-
Публикаций
4 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
В этом кстати и ирония. @dsm писала, что изначально идея то разумная и благая. И в принципе глупо с этим спорить. Но на деле это просто использование проблемы в совершенно других целях. И этими усилиями мы не получили в итоге нормальных женщин. Скорее сделали пару шагов в их упразднении в принципе.
-
Зачем? Оно будет плюс-минус соответствовать процентному соотношению игроков.
-
Вообще как я понял, речь была скорее о том, что не надо смешивать определенные игры и их стили. С этим в принципе спора нет. DA в азиатской интерпретации в духе Стелар Блейд такая же плохая идея, как ДА в диснеевской интерпретации прямо сейчас. Дальше уже начало болтать по игропрому за счет примеров. Я в принципе пытался донести всего пару вещей: 1. Стелар Блейд и ей подобные игры имеют право на существование - не надо их трогать. Не нравится - проходим мимо. Это не паразитирование на чем-то массовом, а просто нишевая игра. 2. Мужская аудитория более лояльна к подобным играм, но она на них не зациклена. Почти никто чуть старше 16 не мечтает сделать из каждой любимой франшизы порно. Мы тоже можем в эстетику. И именно ее в большинстве своем и хотим. 3. Азиатский игропром сбалансирован. Он не что-то убирает, а просто дает всем по потребностям. И именно в данном подходе упоминается как хороший пример, а не в конкретной реализации. 4. В контексте всего перечисленного в принципе смущают какие-то серьезные опасения, на счет того, что с играми вроде ДА может случится что-то похожее на Стелар Блейд, в то время как общая игровая тенденция прямо противоположная. Что обычно мужская аудитория и воспринимает в штыки, просто желая не терять то, что им нужно. Даже повестку бы большинство не заметили и не трогали, если бы она попутно не являлась еще и замещением другого типа контента.
-
Так а разве речь была сугубо об обнаженке и вульгарности? Вуконг как раз отличный пример того, как этого массовая мужская аудитория хочет в случае фотореализма и близкого к нему в "нормальных" играх.
-
Куда вероятнее ее просто пропустят) Не, высмеют вероятно, но пропустят. Иначе да, странно. Это как смотреть какой-нибудь яой и люто возмущаться xD
-
Я когда в игру играю, мне в целом пофиг кто и что там постит. А это еще и было во времена, когда я залпом и последовательно все 3 части проходил. Да, жопа у Миранды имелась, это было отмечено, но конкретный эпизод вообще был не замечен и как-то выделен на общем фоне. Я больше бы понял наезды на наряд Самары, например)
-
С такой интерпретацией "фансервиса" да, суть разговора бессмысленна. Вот только она неверная. Во всяком случае не до конца. Ну да и ладно.
-
Ну может быть. Я больше думал дело в каком-то фетише. Ну, учитывая популярность деда)
-
А это ты не у меня спрашивай, для кого они это делают. И причем тут большинство? Ты по сути такой же представитель меньшинства, как и вся женская аудитория, что же теперь, твои хотелки можно смело отметать и претензии по дисбалансу фансервиса игнорировать и более не обсуждать?)) Ты молодец. А я этот кадр вообще не помнил, пока в эту самую жопу носом не ткнули. Но речь не только о тебе или обо мне, а все таки в целом тему обсуждаем. "Никто" - это просто фигура речи. Понятно, что кто-то да замечал. Ну тогда наверное стоит начать с того, что будет являться качественным фансервисом в отношении женской аудитории, потому что как я раньше и сказал, я могу на этот счет ошибаться. Особенно в частных случаях, к которым все и сводится, и может быть очень своеобразным.
-
Все так пристали к Даврину, но как я понял он никому из девчат нахрен не сдался. Если это и фансервис, то лютый провал)
-
Что есть "бессмысленный фансервис в нормальных играх" очень дискуссионный вопрос, как собственно и благотворное влияние его якобы уменьшение. Вот повестка - это чистой воды фансервис, которого наваливают от души. И какой же из этих фансервисов более бессмысленный и для кого? Вопрос риторический. Все очевидно очень субъективно. Никто жопу Миранды даже не замечал, пока ее не удалили, что иронично.
-
Что сводится просто к разнице в пропорциях. Мужской аудитории просто больше. Devil May Cry. Максимально фансервисный. А в пятой части так еще и паритет по фансервису потерялся. Могу еще примеров накидать, но не во всех я уверен, потому что у меня может быть не совсем верное представление о том, что можно считать для девочек фансервисом. Нигде не видел, что бы кто-то настаивал на том, чтобы все были как стелар блейд. Он и делался для конкретной аудитории, и таким образом позиционировался. Но его все равно адово гнобили, потому что "так нельзя женщин показывать". В том то и прикол, что азиатский гейминг яркий пример того, как можно угодить всем, потому что там как и раньше делают стилизованный фансервис для всех. Томные худые мальчики, сексуальные полуголые девочки и куча других типов персонажей на любой вкус и цвет. Аниме по тем же принципам работает. И всех это устраивало, до некоторых пор. Такой вот отдельный вид игр, не отменяющий остальные. И вот на него сейчас покушаются куда сильнее, чем он на "нормальные" игры, что внезапно у вас вызывает какое-то беспокойство, не особо обоснованное как по мне.
-
Ставлю на чувака слева)
-
Прям под меня функционал. И играть так приятнее, и снимать хоть можно. Отрадно, что в индустрии к этому потихоньку приходят более массово.
-
Я к тому, что это не внешнее неприятие. Думаю, тут нам женщин вообще трудно понять, за некоторыми исключениями.
-
Он просто манерный, бруталы такого не приветствуют)) К слову, с Зевраном была похожая история. Главное все довольны, и стилистически никто не пострадал)
-
Самой собой стилизацию и уместность никто не отменял. Поэтому и гноблю ДАВ за дизайн, потому что там как раз вот это самое. Просто это все немного другого рода. Тут я думаю в принципе разница между тем, как мужчины и женщины это воспринимают. Мужики в этом плане чуть более примитивны и откровенны. С женщинами такой подход чаще всего просто не сработает. При этом оно есть, просто не так прямолинейно и акценты расставляются иначе. Ну а с этим я думаю плюс-минус паритет, с учетом сказанного выше. Проблема не уместной брони, особенно на женских персонажах в том, что иначе хрен отличишь мужчину от женщины. Корейцы и японцы просто перегибают иногда, что их аудиторию более чем устраивает) Ну лично меня реально какой-нибудь условный Данте скорее мотивирует патлы отрастить и в плаще на турник ходить, нежели оскорбляет. А вот те кто мне сигареты продают и паспорт каждый раз спрашивают, а следом удивляются возрасту в нем - вот где удар с ноги по мужественности и самооценке соответственно) В какой-то степени это есть, но это не тотальный перекос. Тали, внезапно норм так конкуренцию составила, на минуточку, азари. Тут есть один момент: когда тебе рассказывают и показывают "реальных" женщин, с теми целями которые очевидно есть, то оно и с характером не редко выходит под стать общей конве. В итоге там теряется привлекательность не только на внешнем уровне. И внезапно, не особо женственное во всех плоскостях подобие чуть ли не мужика, большинству не особо интересны)
-
А я за то, чтобы в принципе не отказывать в каких либо вариантах. Чем именно? Огромными бедрами? К счастью да xD В остальном, неправдоподобные пропорции встречаются регулярно. У тех же самых азиатов в их играх штука типичная.
-
Осмелюсь высказать обобщено, но мы и против красивых мужских моделек ничего против не имеем)
-
Может быть, но более разумным это не становится. Просто потому, что Азари в принципе никакого разделения не имели, и тут только в глазах смотрящих. Что нам собственно и рассказывали. Если сейчас на этом начать акцентироваться, то выглядеть это будет бредово и абсолютно не нужно во-первых, а во-вторых крайне топорно, от чего и ощущаться будет очередным навязыванием/обозначением некой темы буквально в лоб. Это вам не ксенофобию и расовый конфликт (где одна из рас еще и ИИ) на основе истории кварианцев и гетов показывать, и давать в этом учувствовать. Внезапно, оно еще и сейчас стало куда актуальнее чем в свое время. На самом деле, минусы кажутся возведенным в абсолют как раз потому, что и те кто ругается на любого "хейтера", цепляется за эти минусы. Причем чаще всего именно связанные с повесточкой, как те же шрамы. Просто чтобы как-то принизить позицию и аргументацию недовольного. Ведь нудить про трансов и вот это все - это маргинальная фишка упоротых другого лагеря. Получается, что люди пытаясь объяснять, снова повторяют одно и тоже. И так каждый раз, из-за чего складывается ощущение, что других проблем и весомых причин просто нет. Классика :) Вот только в действительности, все это мелочи, сухие вишенки на просроченном тортике. Ключевые предварительные (и не очень) минусы в основном другие. Для меня например дизайн и вырезание кипа куда катастрофичнее. Причем первое наверное даже сильнее. И дело тут не во вкусе. Называйся эта поделка "The Veilguard", то я бы куда лояльнее относился. Даже возможно с интересом. Партийка, да с более веселенькой боевкой, да еще и с акцентом на повествовании через персонажей и взаимоотношений с ними - круть. Но это DA. И это не просто название. Это свои правила, особенности, атмосфера и ключевые отличительные черты. Это не значит, что она должна быть статична, но это значит, что грань между изменениями и тем что уже было определенная присутствует, и переступать ее чревато потерей идентичности со всем вытекающим. Что на мой взгляд как раз и случилось. Что до плюсов... лично я их не особо много вижу. Боевка разве что. Ну и наверное персонажи. И окей, локации, вроде тут круть. И то есть сомнения по той же боевке после демонстраций. Как-то так.
-
Знал, что он всплывет. И как раз вписывается. Очень хороший контраст между выставочным "чтоб был", и всем остальным. Что все и отметили, насколько я помню. Уровень примерно тот же, что и добавление той блогерши на роль бортовой репортерши. А так да, когда-то ведь они начали. Светофор просто слишком в душу насрал. А весь балаган Цитадели перекрыла добротная сходка, которая дала норм послевкусие. Во всяком случае для тех, для кого ценность персонажей превалировала над всем остальным.
-
Довольно странно ожидать от достаточно увесистого мира, что он не будет зарастать лорным мясом, через развитие тем и подробностей, которые до этого затрагивались мимоходом парой фраз в кодексе. И в случае с кун это так же верно. Потому что рабы и обращение в свою веру никуда не делись, несмотря на наличие добровольной опции выбора вероисповедания. А вы как будто подразумеваете, что раз что-то не было конкретно обозначено и хотя бы на пол шишки раскрыто в ДАО, то этого и быть в принципе не должно. А под скверну и ее 100% фатальность и вовсе сразу соломку подстелили. Но к сожалению эту тему забросили слив стражей к хренам. То как они с орденом обошлись конечно отдельное оскорбление.
-
Самое печальное, что раньше в серии подсветили всевозможные актуальные проблемы (как и в ДА кстати, пусть и чуть более...фэнтезийно). И сделали это настолько классно, что это вообще в штыки не воспринималось. И не только потому, что на тот момент градус был не такой высокий. Просто раньше как-то лучше понимали, что агитки людям не нужны, а все что хочешь можно сказать и показать между строк, и это будет работать. К сожалению сейчас наверное уже мало кто вспоминает как это, не делать что-то поверхностное и примитивное ради каких-то там выдуманных очков. И лучше едва ли будет. Смена поколений все таки.
-
Я думаю еще до, но тут люди лучше шарят, я за кадрами Био никогда не следил и настолько хорошо детали вообще не знал, да и знать не хочу. Да и неважны имена и конкретные персоналии. Это закономерное развитие индустрии, когда от тотальной и голодной идейности оно вырастает в корпоративное и коммерческое. И сейчас выдают отличные игры как раз те, кто сохранил в себе того самого романтика из гаража, но адаптировавшегося под современные правила и способный балансировать в этих реалиях. Зампеллу не просто так вспомнил. Он ведь прошел через разногласия и разрыв с ЕА, хотя мог молча рубить бабки и делать все как "надо". Теперь вот они на него молятся и пытаются спихнуть вообще все, что у них болеет. Но большинство скорее всего предпочитает не мутить воду и не рисковать. Не осуждаю, если что. Так что да, по ощущением еще до Инквизиции Био стали удобной корпоративной лошадкой. Иначе мы бы не слышали столько офигенных историй про то как все и всё понимали, но ЕА заставили и в движок, и в открытый мир и во все остальное. И так каждый раз, что потом с Антемом, что Андромедой, и теперь не исключено и с ДАВ. Уже говно трейлер на ЕА повесили, хотя он был в общем-то довольно честный. Окей, ЕА зло, да и удобно это. Но где были люди, которые могли бы популярно донести руководству, продавить, убедить и способствовать тому, чтобы студия работала над тем что умеет, а не над тем, что просит рыночек, за которым они не успевают буквально каждый раз - это большой вопрос. Подозреваю молча кивали и делали что просят. Может быть конечно и нет, и просто не хватило силенок ЕА забороть, но я все же думаю никто и не пытался особо. А то на ЕА жаловались то много, но никто кажется так ни разу и не обмолвился, кто и как сопротивлялся и боролся. Но в общих чатиках наверное косточки руководство перемололи, да. ЕА ведь все портит, да еще и просто потому что. Ведь не может же быть, что "пиджаки" не шарят за индустрию. Поэтому конечно логично делать все как они хотят, да и бабки у них. Так и живем)
-
Кризис менеджмента это в принципе одна из главных болячек индустрии сейчас. Просто у Биовар это похоже случилось еще до того как это стало мейнстримом. Причем это не только вопрос управления процессом, но еще и посредничества между студией и издателем. Винсу Зампелле например, ЕА вот сейчас не мешает. Так что человеки действительно нужны. Да вот только где их взять то?)