Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Вопросы и ответы конечно... Тут еще матом ругаться не разрешили случайно?) Может пора?) В таких случаях становится снова трудно осознать, что маркетологам бюджеты вывалиливают плюс-минус такие же, как на саму игру. 1. Магия крови. Закинуть наконец в Тевинтер где она легализована, и съехать "у гг есть причины". Понимаю, разумно, гениально. Это как в бордель зайти лекцию пуритан послушать. Еще раз убедился, что первые предположения о не случайности презентации игры именно в том виде какой был - верны. 2. Уникальные ветки у персов. ГГ я так понимаю как и раньше на выбор подсасываться будет? Ну конечно тут не нужно "отвечать", вопроса же не было) Все больше убеждаюсь, что гг ничего из себя представлять не будет. Лишь то, в чем всю игру нас будут убеждать сопартийцы, просто потому что... Андрасте нас выбрала, наверное с бадуна, но все же) 3. Тема оставшегося в тени идет лесом. Одобряю. Кому не насрать, правда? Как и на Морриган, которой судя по всему действительно не будет. Подумаешь могла из источника хряпнуть. Вот если бы она "кротом" закинулась, тогда другой разговор. Но кроме шуток - тоже ожидаемо. Хотя и все равно печально, так как и в этой части неплохо бы затронуть столь не маловажный момент общей струи с этими их эльфами на стероидах. Как я понял это все интересное что было. Собственно имитировать открытость, и быть открытым - разные вещи. И с такими подкастами, как и спикерами на них, наверное стоит увеличить траты на маркетинг еще раза в два. А то уж больно мастерски вдарили по оптимизму, который с таким трудом пытаешься удержать на ногах. Дорогие макорошки получаются, но что поделаешь?))
  2. Может уже и поздно, но вообще то кулдаун остался, если судть по скрину (тот что с огром). Во всяком случае на скилы сопартийцев (а значит и комбо).
  3. Номинально все равно рисуется очередной избранный. Подоплеки быть лидером пока и близко не видать. Как и с Инквизитором было. Бомжи это норм, когда ты в процессе чувствуешь достижение привосходства в мире. Как в Готиках например, где свою исключительность и уникальность ты реально зарабатываешь и потом в игровом процессе ощущаешь. А в ДА это работает так себе и далеко не со всеми. Просто очередной хороший боец среди хороших бойцов, коих полно (тасовка героев это еще сильнее подчеркивает). При этом персонажи вроде Варрика выглядят в этом плане куда лучше. Вундервафлю нафиг, да, но вот какая-то особенность, выделяющая персонажа очень не помешала бы. А ее судя по всему опять нет.
  4. Вроде чаще наоборот. Когда сходу называют дату, чаще всего переносят. Здесь как раз возможно идет здравый анализ и своих возможностей по полировке, и выбор окна релиза. А то знаем мы как ЕА умеет.
  5. Ну кстати может и правда это не тот огр. Они иногда с названиями не заморачиваются, или тасуют. Просто мне крайне трудно проследить даже связь между старым и новым. Общего буквально ноль. Как бы там ни было с дизайном и стилем, основа все равно прослеживается везде, но не у огра.
  6. Ладно, не все же негативить. ГГ здесь даже со спины ок. Прическа походу решает)
  7. А какой экстаз его добивать? Только ради этого стоило мили качать)
  8. Демонов на самом деле еще объяснить хоть как-то можно. Вся эта завесная котовасия не постоянная и бла бла бла. Другое дело огр. Хотелось бы верить, что тот что на скрине, во-первых малолетка, во-вторых болезный и его тупо скинули в яму по спартанскому принципу) Ну или это вообще не тот дроид огр которого мы ищем)
  9. Не, ну с другой стороны демоны ярости те еще псины сутулые)
  10. Буду долго ржать, если это дед xD
  11. Такого уже не будет. Просто потому что "ядерные боеголовки" были сброшены еще тогда. Сейчас так, инерционный гундеж старых пердунов винтажных газогенераторов)
  12. Учитывая кастомность и фигуры в том числе - едва ли. ГГ как раз отлично выглядят,. Эльфийка на одном из постеров чуточку офигенная очень. В общем в том, что ГГ можно прям шикарного слепить, у меня сомнений вообще нет.
  13. А мне так впадлу с телефона логиниться (пароль там конченный для мобилы), что приходится работать. Жизнь боль)
  14. Туше. Но может и правда лучше сейчас отрефлексировать. Хотя... я здесь достаточно давно, и знаю, что это так не работает. Новые волны неизбежны)
  15. Ставлю на 3 даты: 4 октября (сайлент хил не страшен, до колды две недели, оптимальный вариант) 1-8 ноября (АС тоже еще не вышел, но колда снизит чутка процент всеядных нейтралов) 6 декабря (после больших релизов и вроде без конкуренции, но сравнения с тем же АС неизбежны, что едва ли ДАВ поможет как-то) Да, колда вообще не тот жанр и все такое, да и АС в общем-то. Но массовый геймер жрет плюс-минус все. Так что выбирать он даже в этом случае будет. Так что отктябрь и выход раньше - мастхэв. Выйди Инквизиция после Ведьмака... не факт что ДАВ вообще бы родился, какой бы игра по факту ни была) Хэв, я очень не хочу продолжать сыпать соль на рану. Особенно тебе, видя твое искреннее отношение к ДА, которое мне импонирует и откликается, потому что сам не далеко ушел. Но персонажи (благо что не все), лишь часть общей проблемы. С дизайном мобов уже мало что сделаешь, как мне кажется. Но рад буду ошибиться. Я за принятие здесь и сейчас без надумывания себе надежд на исправление, которые не гарантированы (а скорее маловероятны). Так проще, и позволит играть с большим удовольствием, несмотря и вопреки ;)
  16. Ну а в этом я просто смысла не вижу. Ничего кроме теребоньканья ранки в этом нет. Это просто уже данность, едем дальше и радуемся за тех кому побоку)
  17. Потому я и написал, что это немного утрировано. Но конечно самое главное из всего сообщения это слово "мультяшка". Все по классике. Окей) Что как бы и есть проблема, потому что Инквизиция в этом плане тоже не то чтобы хороша. Просто там это не на столько бросалось в глаза, а сейчас и подавно.
  18. Да. И Ведьмак с этими контрастами очень хорошо работал, оставаясь в едином стиле, например. А мрачность мрачная - это такая же крайность и безвкусица, как и пихать на годные задники/локации по сути мультяшек. Да, это немного утрировано в данном случае, но эффект понятен: диссонанс, несоответствие, трудности восприятия серьезного. И мне начинает казаться, что причину пригораний по визуалу в ДАВ как раз не все до конца понимают, и сводят все к упрощениям, просто подменяя понятия обвиняя в "графодрочерстве". Ну или как в случае с ДАО в твоем примере, сводить все к фильтру и несовершенству графики в принципе. Ну такое себе, и к действительности не имеет особого отношения.
  19. Так это же вроде синематик был. Там в принципе дизайн всегда немного отличается от реальной игровой модели. Там по итогу не только Морри выглядела иначе. Ну а если все же игровой футаж, то один фиг между этим трейлером и релизом полтора года прошло, что солидно. Иза, кстати, в трейлерах ДА 2 вообще другой персонаж по сравнению с игрой. Там такая мощная квадратная ряха, что мое почтение)
  20. Не хотелось бы нудить про слона в комнате, который игнорируется, но это ДА, который еще и жанром не чистая рпгшка от игры к игре. Не давали давно, не дадут и сейчас большой личностной вариативности для гг. Тем более повсеместно. Так что разумнее наверное игрокам хотеть кого-то отыграть (и то, в очень ограниченных рамках характера), но не в каждой строчке диалога. Иначе обломаются знатно. Мне кажется это уже просто факт.
  21. Любопытно будет на опросник посмотреть. Тут как будто через одного СС первым будет. Я не исключение. Ну а так, как обычно первый человек, маг. Вообще в ДА всегда очень маги заходили почему-то, хотя по жизни за лучников топил.
  22. Задолбали вы. Я начинаю думать, что со мной что-то не так)
  23. Тогда ок. Хотя я не совсем понимаю с чего ты решил, что не просто анимации автоатаки. Ну, кроме блинка.
  24. Просто же анимации. В кор-боевке и эффективность будет иной. И с магами возможно не так.
×
×
  • Создать...