Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Какое-то мили, судя по всему. Судя по этой инфе, там еще от происхождения может зависеть. Вон, пишут что у убийцы заточка обязана быть) А вообще не обязательно. Еще с ДА 2 у посоха на обратном конце может быть лезвие, которое даже анимационно используется в ближнем бою, насколько я помню.
  2. А самое грустное в этом, что низкие мальчики при этом любят низких и миниатюрных. Бедолаги)
  3. Я бы на самом очень настоятельно рекомендовал все это воспринимать с большой осторожностью, а не принимать за чистую и фундаментальную монету. Особенно в свете не самой хорошей реакции на начало пиар-компании. А то опять нарисуется и раздуется функционал, который на деле может быть куда скромнее, чем это может показаться на словах.
  4. Бойтесь своих желаний. С Анрилом сейчас "два с половиной" человека справляются, чтобы не спалить 4090. А в данном случае, есть достаточно не иллюзорная вероятность, что Фростбайт производительность даст нормальную и требования будут либеральными. Запускал тут на 2070 последнюю батлу (где графоний получше чем в ДАВ, эффектов до жопы, разрушаемость имеется и масштабы вполне норм) - вообще без проблем летит без шакаливания картинки.
  5. Ну может быть, хотя точные значения в цифрах все же как-то гибче и контроля больше, в том числе и в прокачке. Хотя если и эту хрень кружков до десяти дадут вкачать, то и проблемы наверное не будет. В общем посмотрим, но опасения есть, ибо нафига изобретать велосипед?)
  6. Я в этом не уверен как раз. Мана позволяла все таки кастануть какую-то серию. Там моба законтролил, тут дал урону, добил комбухой. А здесь может так статься, что будет овер дофига заклика автоатакой, а после сдачи скила ценой в одну "ярость", тебе уже не хватит на тот, что с двумя "яростями". Даже в видео показалось, что скил используется ну очень редко, от чего какая-нибудь жирная мразь будет ковыряться уныло и долго. Единственное, судя по скрину, комбухи возможно могут запускаться в обход этой цены, или за счет сопартийца. Тогда ок.
  7. По поводу боевки. Может кто-то уже писал, но только сейчас заметил. Они походу от маны вообще отказались. На скрине в самом низу есть шкала с кружочками. Полагаю это что-то типа уровней (назовем яростью). На скилах такие же. С одним кружком видимо запуститься только скил с таким же количеством. Сама эта хрень копится во время атак, в видосе автоматическое восстановление не замечено. Хз как к этому относиться. Есть опасения.
  8. Просто подорожник от скверны был ну очень хорош! Я не серьезно если что)
  9. Может быть так и есть. Но если он потом пару лет на Инквизитора пахал и гастролировал по Тедасу, то это еще куда не шло. В просто взяли и пошли я не верю. Так не бывает) ГГ вообще ГФ. Вылечился от скверны, отшибло память, в конце все вспомнит и пойдет дитя растить и алименты отрабатывать. Ну или у кого там что)
  10. По хорошему обоснуй в принципе не особо понятен, особенно с учетом того, что с Соласом просто говорят, и делает это в итоге Варрик. А про Нив они с Хардинг и без Рука вроде как знали. Я просто очень надеюсь, что обоснуй будет, и достаточно вменяемый. Предположу, что Рук вербованный уже давно, и это именно он привел патьку куда надо. Трейлер это не особо объясняет, но трейлер вообще мог для ньюфагов все это показывать и к реальному сюжету не иметь отношения (объяснило бы нелепость). Или просто они реально его случайно нашли в баре при пьяной драке, набухались, и выяснилось, что наш ГГ так то не последний в выбранной фракции, фанат Инквизиции, потому что те как-то спасли его хомяка от красных храмовников, и не против поучаствовать в готовящейся операции по атаке на бревно) Ну или я не знаю)
  11. Еще одна моя маленькая боль, причем еще с Инквизиции в какой-то мере. Я понимаю что мы не в варварском Ферелдене, но блин... слишком пышно и вычурно буквально у всех. Дайте мне нормальный, брутальный и грязный плащ пожалуйста, ну или кожаный дублет какой)
  12. Как предположение - ренегат/парагон. В принципе реализуемо.
  13. Вот не нравится мне этот момент. Я прям чую, что этот кинжал станет той самой вундервафлей, которая сделает из ГГ избранного. Плакать буду если что)
  14. Может быть, но сам Хогварт куда больше про реализм. Если бы ДАВ был так уж похож на Хогвартс, коробило бы всех меньше. А что до твоих угараний - это нечестно. Сложно парировать без инфы, а вот генерировать остроты нет)) И все же: Очень может быть. Вдруг Инк помирает, или месит на краю Арлатана соласовских последователей, отвлекая внимание (клише и баян, но пофиг). В общем не так уж это и невозможно, учитывая, что мог под конец сценки двоих из ларца добежать. В конце концов, какие еще там спойлеры могли быть?) Ну и помимо прочего я сразу сказал, что притянуто, так что охладите траханье)
  15. Есть мнение, что за обрезками в видео геймплея кроется как раз встреча с Инквизитором. Там довольно длинный путь не показали. Притянуто, но кто знает?
  16. Ну, я бы пока на этот счет все же сильно не беспокоился. Внимание игра привлекла, а это само по себе уже неплохо. Эмоции утихнут, реклама продолжиться, и возможно получше пойдет. Так то и не показали считай ничего. Имхо, надо флексить по боевке, раз финишеры завезли. Если их в достатке и они норм, то пилить видос аки для Дума под норм музыку. Пипл такое любит, вопреки этому бреду про мультики и веселость) Все нормально будет. В любом случае мы в это поиграем и даже насладимся, местами. А уж что там дальше... дожить бы для начала)
  17. Все далее сказанное не утверждение и вообще не точно, но: консоли опять не вывозят/оптимизация все еще проблема индустрии, игра лагала даже в демке. Так что да, детализация вышла из чата)
  18. Персонажи, мобы, эффекты. Вся мультяшная срань. Локи то как раз преимущественно добротные.
  19. Самое обидное, что сам по себе дизайн и стиль неплохие. В любой другой игре. Не с бэкграундом в трилогию и ворох DLC. И даже от этого есть ряд плюсов (моськи все таки в среднем симпатичнее чем в ДАИ). НО! Этот дизайн здесь просто неуместен, да еще и сам в себе не сочетается почему-то (это прям вообще дичь). Я не художник, но это чисто профессиональный обсер, как мне кажется. Это как "Крик" Мунка на "Утро в сосновом лесу" натянуть. Диссонанс адский. Но я тут пожалуй поддержу тех кому понравилось в целом. Я даже думаю что нормально и с интересом поиграю, пускай стиль мне и насрет в восприятие всего происходящего 100%. Что неприятно, и даже очень, но не является основополагающим всего опыта игры, который она может предложить. В конце концов были у нас и Андромеды, и Инквизиция. Чего-то принципиально хуже я тут не вижу, как раз наоборот. А к дизайну худо-бедно привыкнешь часиков через пару. P.S. Возможно за следующего Ведьмака не повредит свечку уже сейчас поставить, чтоб вот без таких приколов.
  20. Я не знаю. Как я и сказал, скорее всего будет плюс-минус как в Инквизиции. Но узнаем мы только постфактум. Опять же, они прикручивают перенос решений. Ну наверное это все таки не просто для красоты) И кстати да. То насколько мир подвержен изменениям из-за решений, в большей степени подчеркивалось уже в другой игре. За исключением разве что ДАО, в некоторой степени. В остальных же случаях непосредственно в конкретной части так, по мелочи.
  21. И ничто не мешает сделать такое вступление и здесь. Вводная для одних, напоминание для других. Варрик уже так то давно на пол ставки эти вводные озвучивает) Это для тебя. Остальные ничего об этом не знают. В чем принципиальная разница, если вместо Дункана с вестью об угрозе приходит Варрик и Хардинг? И дальше постепенно вводят нас в курс дело. Я напоминаю, что 20 минут увиденного геймплея это не прям вот начало, и хрен знает сколько там игрового времени будет до этого. Это раз. Два - сам геймплей очень форсированный. Так что никаких "вуаля находим" нет. Учитывая, что вырезали вроде как чтобы не спойлерить, то наверное должно намекать, что там что-то еще есть. Что очень активно подтверждает наличие Инквизитора, ога. Вы видите перевод, но игнорируете контекст. Тут дублируют про линейность, путая ее с коридорностью локаций, и наоборот. И вот уже выбора в игре типа вообще не будет. Глупость. То что из-за жанра он не будет прям вот люто определяющим - и ежу понятно. В остальном, думается уровень ровно тот же, что и в Инквизиции.
  22. Такое может быть. Но заметь, ты закончил и пошел в ДА 2. То есть это тебе не особо помешало. И это в целом нормально, не выкупать все сразу. В этом есть свой плюс. Опять же, в ДАО происходит какая то фигня в прологе, приходит Дункан, говорит "Теперь ты в армии", и нам начинают загонять какую-то дичь и поить какой-то брагой, в чем мы по ходу дела потихоньку разбираемся. Вот в МЕ да, связность лютая (особенно между 2 и 3), и там реально хренова начинать не сначала, потому что половина персонажей с тобой "Здорово братан". А здесь норм. ДА в принципе выбрал именно такой концепт, и пока более-менее баланс соблюдать удавалось. И новеньким вроде ничего, и старенькие не так сильно обижены.
  23. Чем это отличается об большинства подобных игр? "Нет времени объяснять, надевай портки и пошли мир спасать" - это буквально база)
×
×
  • Создать...