Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Я ее тоже вспомнил, но там это скорее просто бэкграунд персонажа. Прям откровенно не щитово) Окей, хватает, но это в любом случае в достаточной степени нишевые истории. Там в принципе не особо бояться экспериментов. А вот большая и массовая история - это стабильно целомудрие. В лучшем случае какой-нибудь нип не смело подкатит, запишется в френдзону, как это и было у уже упомянутой Элой, и давай до свидания)) Не, понятно почему так, если какой-нибудь Ларке мужика нарисуют, у кого-то может седалищный нерв защемить, но... Как раз в этом ничего страшного бы не было, а персонаж хоть человечнее стал бы. Не то чтобы этой человечности прям нет и просто одержимые болванчик (хоть иногда такое ощущение возникает), но диапазон стал бы шире. Едва ли от этого было бы хуже. Наезжать на кольчужные стринги, сегодня - это кощунство и я порицаю, да) Красное бальное платье Ады, в котором она месит говно в каком-то мухосранске - это нелепо, но это наша классика)) Чего так?)
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, и это удивляло не меньше, чем сравнение КП с ЖТА xD Вот уж где страх странный, так это в АС. По мне так там сделать гг женщиной без выбора вообще не проблема. Как бы механически в рпг не метили, рпг оно не стало все равно. И развернутся с гг женщиной в АС тоже вполне можно. Правда наверное это не про сценаристов Юби) Это кстати тоже показатель про аудиторию и в кого метят прежде всего. Я не могу вспомнить ни одно женского персонажа (гг), которому хоть бы и по сценарию романтическую линию прописали. Мужикам же боевую подругу обеспечивают регулярно. Айзек, Дрейк, Эцио, Макс Пэйн, Артем из Метро, Дикон, блин, даже Фар Край 3. А у условной Ларки, Элой что? Правильно, пожизненная девственность, ибо нехрен xD Исключение разве что Тлоу, да и то с маааленькой такой оговорочкой) занятно, как много игр с гг женщиной я навскидку вспомнил xD Кстати, раз уж такая пьянка, возник вопрос: можно ли A Plague Tale считать больше для женской аудитории? А то я сейчас вспомнил, и что-то с уверенностью не могу сказать)
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Наверное это потому, что помимо прочего, все эти разговоры в большей степени актуальны по отношению к дорогостоящим ААА, с постановой и прочей красотой. Так то в рпг изометрии в этом плане чаще всего проблем нет в последнее время, вроде бы. Тут я не рискну что-то утверждать)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Что большинству надо, то рынок и предлагает. Это все как раз о том самом спросе и предложении. Большинство диктует, каким будет предложение) С тем, что вкусы и предпочтения меньшинства априори не в приоритете. Что в свою очередь влияет и на всеядность этого меньшинства. Если опустить нарратив, а взять например жанры, то происходит ровно тоже самое: аудитория которой опостылило онлайн дрочево, начинает куда охотнее и лояльнее относится к чему-то вне этого жанра, на что раньше из-за изобилия просто не посмотрели бы. Игры АА и Б класса, получившие вторую жизнь тут вполне показательны. На вскидку могу Greedfall вспомнить. Внимание было колоссальное, в том числе и на этом форуме (а может в особенности на этом форуме). В общем классическое на безрыбье и рак рыба. Это и есть смирение) Так то врятли кто-то будет спорить, что с точки зрения нарратива, вот конкретно под женскую аудиторию почти ничего не точиться, в отличии от. Грубо говоря, нет условного аналога чистокровно мужицкого Ведьмака, но для женщин. Самое большее, это когда пытаются состряпать солянку и зацепить чутка другую аудиторию. Хотя справедливости ради, "чистокровных" игр сейчас в принципе мало делают. Рыночек требует. Так или иначе дополнительный стульчик-два зацепить пытаются почти всегда, за редкими исключениями. Но крен один хрен в конкретную аудиторию. И да, она чуть более консервативна именно в вопросах повествования и персонажей в особенности. Да все норм, бывает) HL2 - это же Half-Life? Полагаю речь о хедкрабах?)
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Хм... Или все правильно было понято изначально, а недопонимание как раз с твоей стороны. Потому что под: Все таки наверное подразумевалось конкретное качество человека, раз уж речь была о женской аудитории и "всеядности". Там качество абстрактного продукта к цитируемому отношение не имело, вроде бы xD. Собственно и я в том же контексте рассуждал. К слову, так же не согласившись, что это отрицательное качество)
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю это не столько качество, сколько осознание реалий и смирение. Вон, хоть @Lian цитируй. Власть большинства и все такое, с этим мало что сделаешь. Так то это к аудитории в целом относится. Несмотря на недовольство определенными вещами, все равно берут что дают, так как выбора просто не оставляют. Поэтому жанры умирают, за синглы вот ноздрями уже держимся. Так и тут. Если девочкам быть такими же привередами как и мальчики, то и чуть ли не вся индустрия пойдет мимо, а вроде как все равно интересно, увлекательно и хочется. Да и в целом наверное женщины более гибкие в плане восприятия. Не рискну говорить о причинах, чтобы не нарваться. Их полагаю не мало, в том числе и объективных, но всеядность в этом плане мне видится скорее со знаком плюс. Просто потому что это меньше самоограничений, а следовательно больше понимания, осмысления, ширина кругозора и прочие недоступные ретроградам ментальные блага) Лично у меня все упирается в вовлеченность. Вот например в Киберпанке мне немного... напряжно играть за женского персонажа. А там где тебе не предлагают ничего решать - вообще норм. А в плане отыгрыша есть роли, которые ну вот не вызывают отклик или интерес, скорее наоборот. Условную прям отбитую мразь тоже играть не могу, все равно коробит) С женским персонажем примерно так же. Короче режиссером, ну или писателем, я бы не мог стать, увы :)
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так в том то и дело, что не видно же толком. В инвентаре только, но то такое. Наверное этого хватило в таком виде благодаря остальным мелочам) Тут еще триггерящиеся остались?) Всех вроде уже отпустило, остались фанбои одни)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тут можно поспорить. В нынешних реалиях такая логика может не работать. Во-первых из-за банальной паранойи из-за повесточки. А во-вторых, как выясняется, народ дофига отождествляет, а не созерцает. Из-за чего акцент на секси-няше приобретает... любопытный характер и вызывает истеричные реакции xD Кстати удивительно, что это так работает (хотя явно не для всех), учитывая отсутствие третьего лица.
  9. Равнозначность скорее общей отправной точкой и экранным временем обуславливалась. А дальше, из-за прямой последовательности и наличия вполне конкретного бэкграунда пошел явный дисбаланс. Любой появившийся после первого МЕ уже не мог особо конкурировать с теми, кто был изначально. Форсом это не назвать, скорее закономерный результат одной большой и общей истории поделенной на части. Тупо такой концепт. В том же ДА по другому пути пошли, и несмотря на другой набор плюсов, у другой половины фанов Капкомовские флэшбеки начались, из-за ощущения дропа персонажей на полуслове. Вот то что сейчас Лиару пользуют во всю, напрягает не из-за того, что она уже достала (хотя для кого-то наверное так и есть), а скорее из-за опасений, что это классический и отчаянный популизм/фансервис. Увы, такая сейчас репутация у Био. В целом, если честно, стало как-то по барабану что они сделают и придумают. Хоть с Шепом, хоть без, да хоть Райдеров привези. Приму любые расклады, а там посмотрим, как оно будет играться/ощущаться/восприниматься. Словом, постфактум приговорю. В крайнем и удачном случае нет)
  10. Ну собственно главная интрига, как они светофор обнулят. Чую костылями, из-за которых жёпы сгорят)
  11. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Мне куда сложнее представить людей, которые создают такие петиции...
  12. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Более няшный? Так то и Кавилл не то чтобы особо подходил. Наверное выбор под целевую аудиторию вполне неплохой. Да это понятно, просто пнуть лишний раз захотелось)
  13. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Видать даже он не вывез и в конец охренел от снимаемого, а потому решил ретироваться пока не поздно, благо повод появился :)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    На не вопрос в превью у меня просится наружу непрошенный быдло-ответ :)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Например? Я сейчас так сходу вспоминаю всех кто есть, и все они самодостаточные, более чем. Героя обычно именно свита и делает, а не наоборот. ГГ конечно роляет, но скорее образованной связью с игроком и позиционированием в самом мире игры. Это другая перспектива и ощущается в отношении вообще всего в игре, конечно же иначе. В случае ДА 2 может быть. Но в остальном и целом, думаю это просто... деловой прагматизм. Цикл разработки игры довольно долгий, при этом цели: "нам нужно больше проданных копий" - никто не отменяет, вне зависимости от того, сколько ты продал в прошлый раз. Потребитель бесконечен :) А в последовательных играх, тем более рпгшных, порог вхождения растет как не в себя. Новую аудиторию отпугивает вероятность невдуплить что происходит, из-за чего вероятно и отваливается. Думаю они еще на МЕ3 определенные выводы сделали. Ну а там хрен знает. Судя по этому форуму, многим концепт с новым героем в каждой новой игре интереснее и нравится даже больше. Может так оно и правильнее) Или движок их там аннигилирует по полной и приходится подключать все силы, чтоб не как с ванильной игрой xD Надеюсь приятно удивят, но по размеру дополнения я губу все же закатал)
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это от Ви вообще не зависит. В таких случаях скорее больше влияет успех персонажей у аудитории и собственно их ролевой потенциал. В ДА вон, гоняют по свету и историям персонажей, вполне спокойно забывая при этом про ГГ. Хотя да, вероятность того, что большую часть каста может обнулить и скипнуть довольно велика. Сложностей с этим всегда много, особенно в контексте местных концовок)
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вероятно, но все же не обязательно. Может быть и наоборот. Иной раз и изначальный автор идеи скатывает куда-то не туда, а кто-то со стороны наоборот, придает изначальной идеи какое-то интересное и органичное развитие. Тут в любом случае сохраняется вероятность всякого. Не знаю как там точно сценарный цех работает, но думается там не все так сугубо индивидуально и командное влияние может быть существенным в том числе и на персональные какие-то задачки. Да и тот же Вебер вполне может успеть и над Киберпанком еще поработать. У писателей с этим вроде никогда особых проблем не было. Может оно и правильно, но это вопрос довольно отдаленного будущего, поэтому сейчас можно и в оптимизм. А там глядишь подоспеют внуки и игрульки по барабану уже будут :)
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да ладно, поди Такемуру он уже далеко вперед прописал, глядишь Паша и ко не всрут. В крайнем случае нет)
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это да. Но из всех конвейеров... этот еще можно потерпеть. Так же как и с экзами Сони, которые так то тоже на конвейере, но чуть на другом пока) Ну и справедливости ради, от новых айпи они таки не отказались. Хотя сам бог велел после КП.
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так они уже давно хотят и заявляют об этом, на инвесторов поди хорошо работает такая цель. Кибер как бы первым на этом поприще планировался. Но не срослось. И хрен знает, радоваться этому, или плакать) А я вот сомневаюсь. Я хз где люди вообще у Юби Ведьмака видят все время, вот честно. Очень отдаленно, визуально, может быть. В остальном - далеко до ведьмака. При этом геймплено и дрочильно Юби на голову сильнее. Поляки как французы не потянут. Они до сих в геймплей толком не могут. Не бесит - уже счастье) Не, Реды про нарратив, дизайн, постанову и вот это вот все в первую очередь. Одни и те же ассеты и полировочка геймплея без особых инноваций (как было и в МЕ, почему и вспомнил) пережить можно, если ключевое не похерят. Я тупо скучаю по формату, когда история большая и не обнуляется с каждой новой частью. И буду скучать дальше, ибо едва ли это такой случай, и едва ли в индустрии еще такое будет)
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да нормальный срок на самом деле. Они первые три за 8 лет с релиза первого выпускали. Но там и менялось все основательно от игры к игре. А сейчас уже такого ясное дело не будет. Я в целом не против трилогии в духе МЕ. Если в духе Юби... можно не надо)
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну сиквелу Кибера быть - уже славно. А когда, доживем ли, не обосрутся ли - это уже дело десятое) А планы... на то они и планы, чтобы быть огромными и не реализовываться)) Да одна игра по Ведьмаку походу мобилка (ну или типа того), вторая на сторону ушла, третью и единственную пилят сами. В общем ничего особенного. Так то и игрульки по гвинту тоже как бы полноценные. Новое айпи интересно, особенно если с нуля сами придумывают, что будет впервые. Надеюсь это что-то полновесное.
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А еще говорят на нетфликсе русские сабы к аниме подвезли)
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В свете того, что Киберпанк там побил рекорд Ведьмака по пиковому онлайну в стиме, хочется отметить, что зря они аниме не перенесли ближе непосредственно к выходу DLC)
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может быть, и в принципе это нормально, наверное. Хотя меня не покидает ощущение, что это все таки некое самоограничение и тот самый конвейер, причем скорее из каких-то собственнических и консервативных причин. Мне то в принципе без разницы, и так и эдак сойдет)
×
×
  • Создать...