Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Хм... Или все правильно было понято изначально, а недопонимание как раз с твоей стороны. Потому что под: Все таки наверное подразумевалось конкретное качество человека, раз уж речь была о женской аудитории и "всеядности". Там качество абстрактного продукта к цитируемому отношение не имело, вроде бы xD. Собственно и я в том же контексте рассуждал. К слову, так же не согласившись, что это отрицательное качество)
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю это не столько качество, сколько осознание реалий и смирение. Вон, хоть @Lian цитируй. Власть большинства и все такое, с этим мало что сделаешь. Так то это к аудитории в целом относится. Несмотря на недовольство определенными вещами, все равно берут что дают, так как выбора просто не оставляют. Поэтому жанры умирают, за синглы вот ноздрями уже держимся. Так и тут. Если девочкам быть такими же привередами как и мальчики, то и чуть ли не вся индустрия пойдет мимо, а вроде как все равно интересно, увлекательно и хочется. Да и в целом наверное женщины более гибкие в плане восприятия. Не рискну говорить о причинах, чтобы не нарваться. Их полагаю не мало, в том числе и объективных, но всеядность в этом плане мне видится скорее со знаком плюс. Просто потому что это меньше самоограничений, а следовательно больше понимания, осмысления, ширина кругозора и прочие недоступные ретроградам ментальные блага) Лично у меня все упирается в вовлеченность. Вот например в Киберпанке мне немного... напряжно играть за женского персонажа. А там где тебе не предлагают ничего решать - вообще норм. А в плане отыгрыша есть роли, которые ну вот не вызывают отклик или интерес, скорее наоборот. Условную прям отбитую мразь тоже играть не могу, все равно коробит) С женским персонажем примерно так же. Короче режиссером, ну или писателем, я бы не мог стать, увы :)
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так в том то и дело, что не видно же толком. В инвентаре только, но то такое. Наверное этого хватило в таком виде благодаря остальным мелочам) Тут еще триггерящиеся остались?) Всех вроде уже отпустило, остались фанбои одни)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тут можно поспорить. В нынешних реалиях такая логика может не работать. Во-первых из-за банальной паранойи из-за повесточки. А во-вторых, как выясняется, народ дофига отождествляет, а не созерцает. Из-за чего акцент на секси-няше приобретает... любопытный характер и вызывает истеричные реакции xD Кстати удивительно, что это так работает (хотя явно не для всех), учитывая отсутствие третьего лица.
  5. Равнозначность скорее общей отправной точкой и экранным временем обуславливалась. А дальше, из-за прямой последовательности и наличия вполне конкретного бэкграунда пошел явный дисбаланс. Любой появившийся после первого МЕ уже не мог особо конкурировать с теми, кто был изначально. Форсом это не назвать, скорее закономерный результат одной большой и общей истории поделенной на части. Тупо такой концепт. В том же ДА по другому пути пошли, и несмотря на другой набор плюсов, у другой половины фанов Капкомовские флэшбеки начались, из-за ощущения дропа персонажей на полуслове. Вот то что сейчас Лиару пользуют во всю, напрягает не из-за того, что она уже достала (хотя для кого-то наверное так и есть), а скорее из-за опасений, что это классический и отчаянный популизм/фансервис. Увы, такая сейчас репутация у Био. В целом, если честно, стало как-то по барабану что они сделают и придумают. Хоть с Шепом, хоть без, да хоть Райдеров привези. Приму любые расклады, а там посмотрим, как оно будет играться/ощущаться/восприниматься. Словом, постфактум приговорю. В крайнем и удачном случае нет)
  6. Ну собственно главная интрига, как они светофор обнулят. Чую костылями, из-за которых жёпы сгорят)
  7. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Мне куда сложнее представить людей, которые создают такие петиции...
  8. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Более няшный? Так то и Кавилл не то чтобы особо подходил. Наверное выбор под целевую аудиторию вполне неплохой. Да это понятно, просто пнуть лишний раз захотелось)
  9. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Видать даже он не вывез и в конец охренел от снимаемого, а потому решил ретироваться пока не поздно, благо повод появился :)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    На не вопрос в превью у меня просится наружу непрошенный быдло-ответ :)
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Например? Я сейчас так сходу вспоминаю всех кто есть, и все они самодостаточные, более чем. Героя обычно именно свита и делает, а не наоборот. ГГ конечно роляет, но скорее образованной связью с игроком и позиционированием в самом мире игры. Это другая перспектива и ощущается в отношении вообще всего в игре, конечно же иначе. В случае ДА 2 может быть. Но в остальном и целом, думаю это просто... деловой прагматизм. Цикл разработки игры довольно долгий, при этом цели: "нам нужно больше проданных копий" - никто не отменяет, вне зависимости от того, сколько ты продал в прошлый раз. Потребитель бесконечен :) А в последовательных играх, тем более рпгшных, порог вхождения растет как не в себя. Новую аудиторию отпугивает вероятность невдуплить что происходит, из-за чего вероятно и отваливается. Думаю они еще на МЕ3 определенные выводы сделали. Ну а там хрен знает. Судя по этому форуму, многим концепт с новым героем в каждой новой игре интереснее и нравится даже больше. Может так оно и правильнее) Или движок их там аннигилирует по полной и приходится подключать все силы, чтоб не как с ванильной игрой xD Надеюсь приятно удивят, но по размеру дополнения я губу все же закатал)
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это от Ви вообще не зависит. В таких случаях скорее больше влияет успех персонажей у аудитории и собственно их ролевой потенциал. В ДА вон, гоняют по свету и историям персонажей, вполне спокойно забывая при этом про ГГ. Хотя да, вероятность того, что большую часть каста может обнулить и скипнуть довольно велика. Сложностей с этим всегда много, особенно в контексте местных концовок)
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вероятно, но все же не обязательно. Может быть и наоборот. Иной раз и изначальный автор идеи скатывает куда-то не туда, а кто-то со стороны наоборот, придает изначальной идеи какое-то интересное и органичное развитие. Тут в любом случае сохраняется вероятность всякого. Не знаю как там точно сценарный цех работает, но думается там не все так сугубо индивидуально и командное влияние может быть существенным в том числе и на персональные какие-то задачки. Да и тот же Вебер вполне может успеть и над Киберпанком еще поработать. У писателей с этим вроде никогда особых проблем не было. Может оно и правильно, но это вопрос довольно отдаленного будущего, поэтому сейчас можно и в оптимизм. А там глядишь подоспеют внуки и игрульки по барабану уже будут :)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да ладно, поди Такемуру он уже далеко вперед прописал, глядишь Паша и ко не всрут. В крайнем случае нет)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это да. Но из всех конвейеров... этот еще можно потерпеть. Так же как и с экзами Сони, которые так то тоже на конвейере, но чуть на другом пока) Ну и справедливости ради, от новых айпи они таки не отказались. Хотя сам бог велел после КП.
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так они уже давно хотят и заявляют об этом, на инвесторов поди хорошо работает такая цель. Кибер как бы первым на этом поприще планировался. Но не срослось. И хрен знает, радоваться этому, или плакать) А я вот сомневаюсь. Я хз где люди вообще у Юби Ведьмака видят все время, вот честно. Очень отдаленно, визуально, может быть. В остальном - далеко до ведьмака. При этом геймплено и дрочильно Юби на голову сильнее. Поляки как французы не потянут. Они до сих в геймплей толком не могут. Не бесит - уже счастье) Не, Реды про нарратив, дизайн, постанову и вот это вот все в первую очередь. Одни и те же ассеты и полировочка геймплея без особых инноваций (как было и в МЕ, почему и вспомнил) пережить можно, если ключевое не похерят. Я тупо скучаю по формату, когда история большая и не обнуляется с каждой новой частью. И буду скучать дальше, ибо едва ли это такой случай, и едва ли в индустрии еще такое будет)
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да нормальный срок на самом деле. Они первые три за 8 лет с релиза первого выпускали. Но там и менялось все основательно от игры к игре. А сейчас уже такого ясное дело не будет. Я в целом не против трилогии в духе МЕ. Если в духе Юби... можно не надо)
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну сиквелу Кибера быть - уже славно. А когда, доживем ли, не обосрутся ли - это уже дело десятое) А планы... на то они и планы, чтобы быть огромными и не реализовываться)) Да одна игра по Ведьмаку походу мобилка (ну или типа того), вторая на сторону ушла, третью и единственную пилят сами. В общем ничего особенного. Так то и игрульки по гвинту тоже как бы полноценные. Новое айпи интересно, особенно если с нуля сами придумывают, что будет впервые. Надеюсь это что-то полновесное.
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А еще говорят на нетфликсе русские сабы к аниме подвезли)
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В свете того, что Киберпанк там побил рекорд Ведьмака по пиковому онлайну в стиме, хочется отметить, что зря они аниме не перенесли ближе непосредственно к выходу DLC)
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может быть, и в принципе это нормально, наверное. Хотя меня не покидает ощущение, что это все таки некое самоограничение и тот самый конвейер, причем скорее из каких-то собственнических и консервативных причин. Мне то в принципе без разницы, и так и эдак сойдет)
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это само собой. И все равно разрыв сейчас реально сократить, а компромисс, при котором будет возможность использовать каноничную моську - идеальный. Ну вот вероятно многие первую реальную ведьмачку не примут из-за уже устоявшихся реалий мира. Хотя лично я не против. По мне так даже напрашивается. На вскидку концепт: даем обычного ребенка на выбор => прописываем возрождение технологии создания ведьмаков, с модификациями => отправляем этого ребенка к ведьмакам, можно даже при разных обстоятельствах => в духе фэйбл обучаем механикам => испытание травами и конец пролога => начинаем путь нового ведьмака/ведьмачки => профит. Тут тебе и возможности прологовую часть развить, и в целом другой коленкор восприятия мира/героя/игры, который вполне может нивелировать неизбежную зацикленность и сравнения с Геральтом, и довольно интересно само по себе затронуть то, что затронуто по сути и не было. Даже дополнительные варианты кастомизации в том числе и каноничной внешки можно подвезти (цвет волос, глаза, уши какие-нибудь и прочие особенности) без проблем для красоты картинки и постановки. В общем по мне вполне стоит выходить за рамки канон. Но не топорно их изменяя, а логично и обоснованно развивая. Это как бы и ряд возможностей даст, прежде всего в геймплейном плане, да и с точки зрения нарратива может быть более чем интересно. Ну и конечно Киберпанковский опыт отбрасывать довольно расточительно. Хорошие идеи, вроде пролога, или гибридного героя - вполне стоит развивать. Оно конечно риск и сложности, но без них... а сильно ли оно тогда надо? Хрен знает, я не уверен. Андромеда вон, не рисковая, чистая калька МЕ1. Чем кончилось все видели. Да, но в случае ведьмачки неприятие будет вроде как объяснимо более объективными причинами, нежели просто женоненавистничество.
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну не скажи. Индустрия все таки уже не на том этапе. Уже в Инквизиции с этим все очень даже неплохо было. Особенно когда моды начали появляться. А сейчас и подавно. Да и функция стоковой внешки остается. Дальше человек пускай сам решает. Нормально с этим в МЕ жили, и никому это не мешало. Не, Ведьмак без настраиваемого героя - это топтание на месте. Единственное чего я пока не представляю, это женского персонажа. Тут в какую сторону не сверни, а ор будет выше гор)
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Эм... так как бы это уже данность прямо сейчас. И это поди еще до релиза было что-то, из чего нынешнее DLC лепится) Вот именно, к этому моменту там уже вообще поддержка закончилась. Ага, увы и ах.
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да уже поздняк. Если бы они сейчас внезапно решили его делать, оно бы еще через пару лет вышло. Проще прямое продолжение начать прорабатывать. Ну и этот камбек из-за аниме все же просто импульс. DLC более показательным будет. А оно так то и по новой волны говн запустить может) Я один из тех, кто именно и только нетраннерскую деку не использовал ни разу. И думается мне, тут еще большой вопрос про большинство. Все таки специфичный с ней геймплей)
×
×
  • Создать...