Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Да, разговор о гриндволлах появился задолго до магазинов, потому что это тогда уже стало моветоном, и использовались они только и лишь для создания иллюзии, что игра больше, чем она есть на самом деле. То есть классическая манипуляция ради оправдания ценника. И за это много и справедливо доставалось за долго до магазинов. Казуалы тут вообще не причем. Это вполне закономерное желание любого игрока получать концентрированный игровой опыт без репетативных затычек отнимающих время ради... отнимания времени.
  2. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Думаю это связано с тем, во что это выливается в последствии, учитывая предсказуемое поведение любой компании в рамках бизнеса. Для примера возьмем лутбоксы. Единицы поднимали шум, когда это был вопрос только скинчиков. Это же просто скинчики, эстетика, чего вы? В последствии известно во что это вылилось. Тоже самое с магазинами в синглах: по началу вроде просто лайтовенькая штука с шмотками, в последствии эволюционирующая в гриндволы, которые не есть необходимость, а чистое подталкивание к конкретным действиям. Медленно, аккуратно, ненавязчиво, но это есть, повсеместно. Просто как один из примеров. К слову, сейчас история с батлпассами по сути повторяет этот цикл) Словом опасение и пренебрежение в этом вопросе едва ли когда-то было связано с желанием чье-то чувство прекрасного ущемить, типа из вредности. Нет, просто некоторые чуть вперед поглядывают, и перспективы развития подобных инструментов закономерно пугают и напрягают, и более того, в последствии оно неизбежно вытесняет нечто более ценное. Зачем стараться в одном месте, если можно навалить что-то в магазин и поиграть на этой психологической слабости к "блестяшкам" людей?
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Признаться об этом я даже забыл. Но это только еще хуже делает, если это одна из причин. Я ГТА только потому и жду. Мне дико интересно, как они выкрутятся и выкрутятся ли)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну я это и имел в виду. Просто... комплектами посчитал) Вообще эта шпилька не столь из-за количества опций классического и легко разврата, сколько к общему взаимодействию полов. Рисовали то другую картину, при учете контекста сеттинга. И я хорошо помню, как тут до последнего гадали, а чего это поляки по теме морозятся? Вот буквально до релиза гадали, потому что вообще молчок был. Теперь то уже понятно. А задолго до разговоры то были: "интрижки на ночь", "можете хоть каждый раз с новым партнером (чуть ли не с улицы подобранного) просыпаться", "ли будут по разному относится к открытым отношениям" и т. д. Понятно, что особых иллюзий по этому поводу не было, в любом случае ограничений хватало бы. Но хотя бы что-то уровня Ведьмака, просто расширенное за счет мужчин, вполне закономерно было ожидать. Тут еще странность в том, что игра под это очень даже заточена общим антуражем. Реально на каждом углу либо притон, либо клубешник какой. Мест для реализации, общая атмосфера - этого полно. Функций только нет. Мелочь, но для меня это все из одной авоськи: и так хорошо, но мало. Так оно ключевым недостатком и остается в целом. Наверное с элитными ты должен стараться xD Сначала ты на статус работаешь, потом он на тебя)
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не думаю) Фокс перегибает в ответ на такие же перегибы. А эта желчь и негатив возведенные в абсолют за два года знатно подзадолбали и тоже носили характер далекий от объективности. Наверное и то и другое нормально, учитывая что для всех в сумме оно по разному ощущается. А о косяках игры/разрабов он и сам много говорил, так что тотального их отрицания нет. Собственно как и у многих здесь, для кого достоинства перевесили недостатки. Досадно конечно, что и аналога гвинта нет, и 2 шлюхи на всю игру, но... оказалось, что для некоторых из нас это все незначительно)
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У нас вроде тоже неплохо оценили, те немногие кто глянул. Думаю Кинопоиск сейчас при таком количестве оценок сейчас отражает более объективную картину, нежели будь оно массово доступно. Пару обзорчиков еще глянул. За сюжетную глубину прилетает в основном. Впрочем, ожидаемо. Типичная история для "побочек" к основному блюду. Я чет с озвучкой нашел, а с сабами нет, поэтому жду дальше :)
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, думаю в сознании масс существование Киберпанка в виде настолки берет начало именно с игры. Ну и как бы речь про игрового разработчика. У них появился бренд, который они хотят развивать, но едва ли они это смогут сделать без своей профильной деятельности. Я вообще припомнить не могу, чтобы то, что изначально было создано на одном рынке, а потом резко развернулось и реализовалось на другом. Были там какие-то истории, когда аттракцион превращался в кинофраншизу, но едва ли это под "развитие торговой марки" полноценно подпадает. Это скорее ее реальное зарождение. Как в общем-то было и с Ведьмаком до этого, и сейчас с Киберпанком, если повезет. Обычно, чаще всего, попытки захода какого-то бренда в разные смежные области является скромным довеском, типа сливками (насколько основной продукт позволяет), с преимущественно маркетинговой ценностью. Так что я слабо представляю, как Реды могут развивать Киберпанк, не делая игр по Киберпанку. Впрочем... сегодня я уже не в чем не уверен и мало чего понимаю)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Стратегия развитие торговой марки, не иначе)
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее всего ничего не значит. Трудно будет развивать марку, если ее тягловой основой не подкреплять. А как бы там ни было, весь побочный продукт по Киберпанку интересен преимущественно в контексте игры. Не исключено конечно, но сильно сомневаюсь, что полноценный и самобытный условный аниме сериал удастся создать забыв про игру.
  10. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Я себя успокаивал тем, что Gunfire заняты были, как и Airship, плюс фигня с короной и все остальное, но чет уже этот аргумент не вывозит. А что до коммерческой целесообразности... а у THQ и у Embracer в целом есть какая-то более прибыльная альтернатива? Что-то пока не видно. При этом весь этот год они фигурки по Darksiders пачками продают, и в целом франшиза мелькает в их твиттерах больше всего. И спрашивают про нее больше всего. На той же последней конфе в чате самое частое было "Darksiders 4", даже Готика не дотянула. Если не эта франшиза у них может тянуть на флагманскую по всем параметрам, то я даже не знаю... Если они новую часть там просто основательно пилят, так чтоб сильно ширше чем тройка, и эта одна из тех не анонсированных ААА, которой они хотят погреметь ближе к делу и наверняка, то один хрен не ясно, зачем морозить так серию, когда вы ее только-только в информационное пространство вполне успешно вернули и ей там надо быть, чтобы начать еще больше приносить. Маркетинговое самоубийство же. Поэтому да, вероятнее всего ее просто дропнули. Может не с концами, но надолго. С другой стороны, были какие-то странные посты в твиттере, у видосика с дневниками Airship по их новой игре тоже кадры-акценты на Раздоре странные. И вот хрен знает, притягивание это, или действительно намекают на что-то. Ждем ноября-декабря (или когда там очередная конфа?). Так от полугодия к полугодию может и свезет в итоге :)
  11. DedushkaZedd

    Devil May Cry [серия]

    Я надеюсь они не по резику планочку выставили. Так то вроде все ок у пятерки в этом плане. Четверку, которой почти 15 лет (!!!) скоро обгонит без проблем. Казалось бы наоборот надо ковать пока горячо... Видимо приоритеты другие и силенок с такой прорвой ремейков и попыток захода в сервисы не хватает :(
  12. DedushkaZedd

    Devil May Cry [серия]

    Подпишусь. Капком хорош жлобиться, дай чего просят. Мы тут скоро заржавеем в новых реалиях :) И да, по возможности девчатам экранного времени чуточку побольше, прям капельку. Но это не критично, да, сойдет в случае чего и как было, лишь бы оно еще было :)
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Знаем таких. Он даже по прямому своему профилю (АС и Юбики) частенько знатную чушь нес (сейчас хз, давно не смотрю), что уж про что-то другое говорить. Честно говоря тот случай, когда не совсем понятно, на чем парень выезжает и как собрал такую аудиторию. И кстати я не то чтобы не согласен насчет инфлюенсеров, я скорее считаю это таким же передергиванием, но в другую сторону. Понятно, что определенный нарратив они форсят, а в случае Киберпанка в итоге еще и его заложником стали, так как они сейчас просто самоубьются об кровожадных инфантилов-GTAшников, если говна набрасывать не будут. А они таких вокруг себя много собрали. Но и сам Киберпанк как бы не особо много возможностей оставил, чтобы этого избежать. Часть вещей ведь действительно имеют место быть, и они существенны. Да, не для всех, и все же. В плане того же вранья, одного про*ба с консольными версиями достаточно. Уж насколько мне плевать на консольный гейминг, и насколько мне полюбилась игра, а даже мне было мягко говоря неловко с того, как это все выглядело. Я уж молчу о всяких мелочах, заявления о которых я лично помню, отмену которых не анонсировали, и которых в итоге в игре и близко не оказалось. Поэтому я не думаю, что не обсасывай народ все так смачно, что-то принципиально бы изменилось. На тот же выпуск патчей это влиять по идеи не должно было, да и не влияло. Потому что они год возвращали игру в Сони стор. Поэтому и в укор ютуберам отвал второго аддона ставить как-то не с руки, даже если частично это действительно сыграло роль. Ключевое тут "частично". Единственное что лично меня коробит, это акценты всех этих воплей. Люди парились много из-за вещей, которые играм Редов нахрен не всрались. И есть не иллюзорный шанс, что они сделают неправильные выводы и свалятся куда-то не туда и не про то, за что их игры в принципе любили. Ну, если судить о том сколько разговоров про починку копов и стрельбы из машины было и есть в контексте патча. Фанаты в треде :)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я в плане сборки всего что надо. Я наверное и половины годных и нужных мне не видел. Я же c начала весны 2021 к КП не притрагивался)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Моды... Чую когда сломаюсь и решу пройти, я только неделю на нексусе просижу xD
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я думаю планочка просто повышается. Она и так у всех на разных уровнях, а в нынешних обстоятельствах еще и корректируется в плане допусков. Привыкаешь ко всему и быстро. Плюс задалбывает. Меня вот утомило полыхать, доказывать, оправдывать, бессмысленно оно :) Но есть кто все еще способен "удивлять" и занести себя в личные черные списки, и при всем желании оправдать не получается, потому что шокировали всех, вне зависимости от взглядов. Frogwares своим недавним конкурсом в твиттере яркий пример, поляки нервно курят в сторонке. Теперь их игры (а их Шэрлоков люблю) даже пиратить рука не поднимается (ищите сами, если не слышали).
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну больше всего по этому поводу и ныли. И наныли, стоит отметить. Но не могу отделаться от мысли, что может стоило клянчить что-то более подходящее для КП? Углубление в фиксеров там, больше нормальных квестов, раскрытие отдельных персонажей и все в таком духе. Наверное оно не так работает, но все же) Не, я о том, что именно в этой постановке оно и было хоть сколько-то рабочим как погоня и стрельба. Просто накинь больше таких квестов с такими моментами и норм. Что до самой функции хаоса и GTA. Я конечно не очень компетентен, но как мне кажется, там это работает из-за геймдизайна в целом. То есть сами по себе стычки с полицией и погони - это херня на один раз даже в GTA, я этим еще во второй части наелся, после четвертой оно с концами не нужно было. Там все упирается в то, что оно может повлиять на миссии, которые так задизайнены, что вероятность вклинивания такого побочного явления очень большая, плюс работает как доп задача "не сагри никого". Что и вносит некую уникальность прохождения. В КП таких мест раз два и обчелся. Тут езда просто функция перемещения, и не более. За исключением разве что одно квеста Деламейна, который по сути единственный на колесах. Ну и гонки еще. Все. Больше негде эту функцию задействовать интересным образом. Окей, оно кому-то надо, не вопрос, понимаю. Но объективно, приоритетность один хрен сомнительна.
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Эм, а что это такого даст, что ради этого стоит ждать? Вот серьезно, это еще один момент, где я не вкуриваю. Не очень понимаю, как эти погони и стрельба из тачки должны больше одного раза развлечь. Мне кажется при том дизайне города, это будет унылая хрень. Игра в целом на это как-то сомнительно заточена. Единственное как было бы резонно это сделать - скрипты и квесты, аля пролог или после свалки. Не, пускай будет, как бы не жалко, просто этому функцианалу какое-то слишком большое значение придают, что из каждого утюга об этом говорят как о чем-то жизненно необходимом.
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это не сложно в общем-то. Шпаргалка по комбинациям на столе и все норм) То вроде из свежих, после возвращения в стор. Пару месяцев назад я читал про топ-продаж КП у нас, но там по сравнению с остальными регионами и непонятно насколько оно в целом много. Хотя уделывание всяких Фиф и Батлфлидов все равно о чем то говорит)
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А чего бы и не вспомнить хорошо забытое старое? Покер кстати тема. Раньше, по молодости оно повеселее конечно было, но все же) Достать с антресоли лото что ли...
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Живой дартс. Мы прям залипали и до сих пор залипаем :)
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну а как тут определить, поддержка ли это этих вот уродов, или просто конкретная штука тебя интересует с беспристрастной художественной точки зрения, и дает тебе желаемое, несмотря на спорные взгляды создателей? Только во времени выхода относительно какого-то неприемлемого действия или озвучивании взглядов? Не знаю, странный критерий, противоречивый.
  23. Здесь нельзя, и так зашел на тонкий лед. Просто погугли) Гуглится легко решение, а не его исполнение. История об этом в принципе умалчивает. Если ты о чуваке, который из-за отключения сервиса в России выиграл замену плойки, это из последних которые я слышал, были ли такие еще в нормальных условиях - хз, не помню. Но и то это такой момент, когда Сони уже ушли, а взаимодействия финансово невозможны. Но если они официально будут возвращаться, им этот долг всплывет и отдавать придется. И они это сделают, ибо мелочь. Если уже как-то не сделали. Всякое конечно возможно, и конечно компании могут кидануть, но по мелочи. Изъятие собственности, коей игры и считаются в большинстве стран - это будет фантастика, и сулит проблемы, что лутбоксы цветочками покажутся)
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И все они, ну или большинство, сделаны теми же людьми, кто вроде как "помочился", просто сделали они это не вчера, а сегодня. По мне так это все крайности с примерно той же логикой решений и принципов на базе какого-то мракобесия, только в профиль. Хотя конечно немного гордости и принципиальности не повредит, наверное.
  25. Видимо тебе виднее) Да нет конечно, все хорошо) Сказал бы, что и никогда не пойдут, но стрельба себе по ногам общая мировая забава сейчас, так что... И все равно никаких "пока" тут нет. Это паранойя выгодная таким вот компаниям, чтоб ты дальше форума не ходил и терпел.
×
×
  • Создать...