Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Ну там все перки улучшают сферу с клинком. То есть посох будет сильно менее эффективен. Возможно даже с ним скилы ветки не будут запускаться (но в этом я не уверен, там непонятно).
  2. Честно говоря даже не посмотрел, но что-то я там про 20 лвл видел, вроде бы. Но там вроде разницы особой нет. Я в ветку воронов (чародейский клинок или типа того) пошел тупо из-за визуала скилов и ульты. Она эффектная прям мое почтение. Хотя это игра через сферу, к сожалению(
  3. Я магом больше всего в ДА2 кайфовал. Добавь они там этот уклон хогвартский, и Аришок был бы изнасилован в самой изощренной форме) Оно так работает, но не это делает парирование нужной механикой. Обычно с помощью этого не только атаку прерывают, но и начинают свои комбухи во всех играх. В ДАВе играть на голом парире такое себе. Учитывая очень слабую читаемость атак в замесе. Это то, что на прологовой части не видно, но потом начинает ощущаться, когда мобья и больше, и разнообразней. Ну я был бы не против. Чего бы и не докопаться?) В худшем случае найдется обоснуй)
  4. Ну там хтонь вылезла, землетрясение, магия шмаляет рандомно, трое ранены. Короче тут как раз понять можно, учитывая что кинжалу не с чего придавать значение (это многие из нас заранее знали)
  5. Чтобы играть через автоатаку в основном? Он так то ману жрет. Сомнительная перспектива. Может, как минимум на сфере (на посохе не получалось). Но чтобы в этом резон был, надо контратаку качнуть. Где-то там перк есть.
  6. 9 уровень, пока все так же. Хотя комбухами через посох проникся. И с прыжка, и с разбега - очень даже. Но пересаживаться из принципа не буду. Если чуть ли не один из основополагающих классов хренова играется, то и получать игра будет за это соответствующе)
  7. У меня в данный момент откровенно сгорело только с геймплея, остальное с покерфейсом пока))
  8. Я тут начинаю думать, что может оно и к лучшему) Но судя по Лиаре, опыт ДАВки мы еще понаблюдаем и там)
  9. Ну я как просто обыватель много из этого просто не вижу. По общей картине оно все красивое, даже передает настроение и дает атмосферности, от чего воспринимается нормально, даже хорошо. Плюс все достаточно разнообразно. А потом появляются персонажи с розовыми крыльями, или лыба пт крупным планом и... все ломается, а красивое/атмосферное оно только в вакууме)
  10. Ну, обычное дело. Даже с народно признанными шедеврами такая же фигня. Беда культуры общения в интернете на некоторых площадках. Достаточно просто перестать это культивировать (из-за кликов во многом), и все вспомнят, что можно общаться нормально. Поэтому здесь этого гораздо меньше.
  11. Подходят. Причем отличное визуально окружение это только подчеркивает. Тут просто проблема в терминологии, из-за чего возникает недопонимание. Хотя тут сложно в принципе на чем-то сойтись, учитывая, что это слишком субъективно априори.
  12. В обратную оно более бессмысленно. Нахрена себе портить настроение, и может даже впечатление, если тебе норм? Такие уже давно отвалились. И видимо отвалится еще больше по итогу. Люди не высказываются о том, что им безразлично. Затем же, зачем компании доят такие вот франшизы. Люди ищут тех впечатлений, которые некогда контент дарил, хотя бы отголосков. И тут лотерея, причем для каждого своя по части результата.
  13. И я их за это даже не осуждаю. Паразитируешь на аудитории - получай полную жопу огурцов
  14. Скажу за себя: я игре пока даю шанс, жду и не накидываю все за что уже зацепился (а там хватает). Не хочу с ходу ее приговаривать за то, что возможно не совсем так в силу структуры игры. Хотя и сомневаюсь, что соевость сойдет на нет, а дизайн перестанет выглядеть нелепо.
  15. И мы (я) за тебя рады, искренне. Недостатков игры, существенных и реальных - это не отменяет. И речь тут даже близко не о повестке. Здесь я смотрю ее по большей части приплетают как раз в качестве оправдания недовольству.
  16. Полагаю напоминать, как тебя тут разрывало по этой теме из-за Тааш не стоит?)
  17. Так в том и дело, что этого вкуса нет. Смысла в таком камео с гулькин... ну вы поняли. Дело даже не в выборах, а в том что характерность персонажа никакая. Первое появление Морриган - функция. Да еще и бессмысленная, потому что она в сцене не дает ничего. Достаточно просто сравнить с той же Флемет в ДА2 в прологе (очевидно послуживший референсом). Прошлое персонажа и те самые выборы - это так, контрольный в труп. Я уже Луканиса забрал. Никаких эмоций пока. Просто средняя игра, в которую в принципе вполне можно играть, особенно если снизить чуток требование к диалогам.
  18. Управление -> чувствительность. Но мне это не особо помогло, даже убрав ползунок в ноль, сенса все равно высокая, от того дергано.
  19. Я наверное могу себя причислить к таким игрокам как раз (на каком-то уровне), и при этом - нет, не работает. Ни Морриган, ни другие "узнаваемые" образы. Варрик разве что отрада для старика) Остальное как раз работает против. Я эту мысль уже высказывал, и в целом уже убедился, что так и есть, поэтому просто повторю: будь это не Dragon Age прикидывающийся им, а просто новое айпи - был бы топчик.
  20. Запасенный копиум забродил и вштырил. Короче ничего необычного. Остается только порадоваться за людей)
  21. Ну я то ничего кроме того первого геймплея не видел, так что...) Надеюсь и я увижу, хотя бы в некоторых.
  22. Чую ты сейчас тут ожиданий нагонишь из-за личного воодушевление, и тут случится катастрофа) Я надеюсь конечно, что все это не с проста. Но пока в персах, в том числе, и особенно в Беларе, наблюдается удобная функциональность (нпс обыкновенный, тобишь), а самих "тех самых" персов Биовар за этим не видно. Во всяком случае пока.
  23. У мага так же. Но я рог просто не люблю, а что там с чистым лучником непонятно. Их частенько через ловушки пихают, а это фу.
×
×
  • Создать...