Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Пф... эта Санта-Барбара с Abandoned еще не выдохлась? Писец они нудные)
  2. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну может свою какую придумают. Школы рыси (тоже кот, но тут прям вылитая рысь). В принципе, если таки будут развивать идею кастомного гг, то вполне вариант.
  3. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И вот совсем не удивлен медальону школы кота (это же кот? xD). Чтоб версия с Цири прям сразу не отвалилась)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Понятия не имею. Да и наличие ляпов я как бы и не отрицал. Я их тоже в сабах регулярно замечаю, хотя язык знаю мягко говоря хренова. Я тоже не считаю нужным душнить и докапываться до всяких мелочей, что в отношении локализаций штука постоянная. Как например было с фразой Джонни про "спокойной ночи", которая многих так возмутила преступностью перевода, а когда ее начали разбирать и сравнивать, оказалось что многие не увидели разницы несмотря на "вольности", не говоря уже о том, что это фраза в проброс и ее оттуда на всех языках можно смело вырезать и никто не заметит. И так в 90% случаев. Докапывания до того, что вообще ни на что не влияет. С матом тоже уже отдает то ли ханжеством, то ли снобизмом. В контексте Киберпанка и местного контингента... да даже мат через слово был бы уместен и вполне реалистичен. Живые люди и не так разговаривают. А учитывая что это запрос заказчика, то о том что этого там не было, говорить как минимум странно. Куда вероятнее оно там было, но на других языках этого нет. Ну и хорошо бы в вопросах искажений и вреда произведению конкретные какие-то примеры с контекстом приводить, предоставляя ваш правильный вариант. Хотя бы предметно можно обсуждать. Это конечно сейчас тоже обзовут оправданием, но из-за разной длительности произношений и в целом разных размеров одних и тех же предложений на разных языках, при наличии ограниченного тайминга анимации, уложить фразу порой просто невозможно. Тоже одна из причин адаптации в ту или иную сторону. Это довольно объективный момент, на мой взгляд. И да, мне кажется странным отрицание или игнорирование наличия специфики процесса, которая накладывает отпечаток на любую локализацию, и априори делающая ее уступающей оригиналу. Тоже касается и отрицания особенности языков. В общем да, снова эту тему крутить по десятому кругу сомнительное занятие. Тем более что бесполезно, учитывая, что локализацию вполне может отбросить на уровень условного первого МЕ.
  5. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    У меня как раз нет проблем отделить мух от котлет, в отличии от тех, кто сейчас якобы по моральным соображениям приостанавливает свою деятельность, или уходят попутно сжигая мосты крайне "странным" поведением. И это мягко говоря. Поэтому о какой-то "любви" тут говорить вообще некорректно. Я потребитель, они продавцы. Формально это им меня надо холить и лелеять. И многие потребители, возможно, сейчас начнут это лучше понимать, что уже хоть какой-то плюс от этой поганой ситуации. В целом мне без разницы, но да, уходя - уходи. Мне претит лицемерие в принципе. Наши игроки как-нибудь переживут. За то хотя бы иллюзиями питаться перестанут. Неприятно, но хотя бы последовательно и честно.
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А мне кажется без этого практически невозможно в принципе. В силу объективных отличий между языками, и тем как они вообще ощущаются и передают информацию. Не просто же так у каждого языка есть свои какие-то характеристики. Какой-то грубее, какой-то нежнее, где-то эмоциональнее и экспрессивнее, где-то более нейтральный и пассивный. А максимально точные и буквально дословные переводы зачастую срань не меньшая, если не большая. Не знаю, мне кажется надо все таки учитывать эту разницу. Одно дело когда ты понимаешь оригинал, и у тебя как-то оно само все нормально ложиться на восприятие. Совсем другое, когда надо адаптировать под разговорную речь другого языка, что бы носитель этого языка ощущал происходящее естественным. Хотя спору нет, если смысл или информация сильно извращается, то это отврат и так нельзя. Но это сейчас довольно редкие случаи. Но в играх и правда косяков больше. Но это опять же объяснимо тем, что у локализаторов зачастую нет ни контекста (а это ответственность заказчика), и даже примера оригинального звучания, на который можно опираться. В том же КП параллельно на разных языках все записывалось, если верить рассказам актеров. Как раз этим мне кажется и объясняется то, насколько неплохо все получается у любительских студий озвучания. У них все необходимые "исходники" есть на руках. Ограничивает лишь актерский ресурс.
  7. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    В том, чтобы не возвращаться. Очевидно же)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вот только это довольно субъективный момент изначально, а предвзятость имеет место быть и в отношении русской озвучки. И она даже сильнее, чем якобы патриотическое фанбойство. И я даже не говорю о том, что мисткаст лишь один из параметров, актуальность которого под сомнением в случае с во многом кастомным героем. И да, про радость - это сарказм был. Ответ в стиле "мне не нравится, а значит лучше вообще не делать" - лишь подтвердило наличие предвзятости, к тому же достаточно нелепой при наличии опциональности. Озвучка в Киберпанке не идеальная, как и любая другая. Но объективно она там на хорошем уровне, в целом.
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Озвучка не идеальная, но теперь и такая не факт что будет, так что можно радоваться)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну ладно. А вообще из интернета надо просто выпилиться на пару деньков. Тут реально везде какой-то тлен сплошной, причем концентрированный.
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вдруг баяны кому настроение поднимут)
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Блин, а я хотел глянуть, но не смог. У меня все редовские игры в Гоге. Раньше были... теперь моя лояльность и следовавший за ней отказ от удобства мастхэв лаунчера уже не так категорична) Правильно в общем-то народ делает. Лишь бы позиция цивилизованно доносилась, в чем есть некоторые сомнения) С другой стороны, у них игр то не шибко много и в ближайшем (и не очень) будущем, больше их не станет. Так что не велика потеря, не для игроков точно, все кому надо было купили уже. Тут как бы убытычной гог не сдох окончательно)
  13. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Ну к девяностым или нулевым врятли вернемся, а вот пиратские локализаторы поднимутся точно. При любых раскладах официальную локализацию точно откинет. Всяких условных Психонавтов и Финалок станет больше, сильно больше.
  14. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Все это мелочи и в общем-то прямо сейчас неважно. Лишь бы самое ужасное закончилось, а остальное как-нибудь уляжется и разгребется, пусть и не сразу, в том числе и с играми, и с комплектующими. И тут я наоборот за то, что бы не кормить не того волка, несмотря на то, что к этому многое подталкивает. Те, кто непосредственно не находится по угрозой точно могут себе позволить с большим пониманием относится ко многому что сейчас происходит, в том числе и к таким решениям, несмотря на несогласие и неприятие. Собственно тот самый случай, когда с себя можно бы начать, раз уж видишь в этом порочный круг. В общем я к тому, что потоки злобных пожеланий полякам это как раз то, к чему хорошо бы не прибегать. Что бы сказанное ранее не подтверждать и не поддерживать такие предположения на практике. Пускай фактически это и не выгодно.
  15. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Это если эти DLC там близки к выходу. Может так статься, что к тому времени развернется уже другая война, а то и не одна.
  16. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Я к тому, что это временная реакция с высокой долей вероятности, и рынок Реды не забросят, учитывая, что для них он имеет более значимую ценность, чем среди большинства компаний. Просто сейчас оказалось невозможным просто переждать, как это было много раз до этого, где всем было плевать, а твиттер был занят более важным делами, чем аналогичные нынешним, там же не культовое зло фигурировало. В итоге откатятся как ни в чем не бывало, а мы будем дружно друг-друга ненавидеть и годами припоминать реальные и не очень зверства и грехи, которые, не исключено, позволят запустить нечто подобное еще раз. Все как обычно в общем.
  17. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Сомневаюсь. Не стоит и про давление забывать. Подобные решения во многом для этого делаются, как бы цинично это не звучало. Сейчас занять другую позицию, хотя бы и нейтральную - автоматически записаться в фашисты. Причем в случае нейтралитета как для одних, так и для других. Да что уж там, даже ретроспективный взгляд на ситуацию записывает в жертвы пропаганды. Так что не исключено, что выбора особого и не было. Хотя я в это не верю и по отношению к военным действиям, и по отношению к таким вот методам противодействия им.
  18. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Жаль только, что это работает далеко не во всех случаях, и не все люди, видимо, заслуживают такой поддержки.
  19. DedushkaZedd

    CD Projekt RED

    Если это не следствие сложностей в плане финансовых операций, то крайне печально. Вообще сфера культуры разочаровывает своей позицией, и фактическим предательством тех принципов, которые всегда были направлены на разрушение преград между людьми из-за их отличий, возводимых на политических уровнях в интересах, которые к этим самым людям отношения никогда не имели. К сожалению, имеющие место быть бойкоты на разных уровнях, лишь доказывают, что эти принципы ничего не стоят в ситуациях, когда придерживаться их необходимее всего, дабы не допускать культивацию ненависти и воинственности повсеместно. Вместо этого превращение в банальный инструмент для негативного влияния на людей и взаимоотношения между ними. Что сказать? Очень жаль. И возможно некоторые утверждения не так уж и безосновательны были все это время.
  20. Да тем лучше на самом деле, дверь то сей факт сразу не закрывал все равно. А вот количество "обманутых" было не маленькое (даже тут вроде возмущались сильно, некоторые), несмотря на слухи и догадки, отсутствие опровержений которых как бы намекало. Джуди просто в какой-то момент начинает себя вести как будто достаточно открыто для предложений, что в заблуждение вполне вводило. А резкого посыла после первых попыток в флирт не было, скорее ответочка в духе той же Панам. По итогу реалистичная френдзона, но все же :)
  21. Ну может быть. Хотя там буквально пара строчек, которые можно заменить на что-то другое, или адаптировать к всеядности. Просто у Джуди, несмотря на построение личного квеста, до этого все сделано так, что ее ориентация непонятна. Даже в той переписке где упоминается бывшая, имя этой бывшей вполне может быть и мужским. Что еще тогда меня на мысль навело, что достаточно долго не было конечного решения по этому вопросу. Ну или что разрабы троллят)
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А зовут ее видимо Таня)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, настраивает на позитив) Хотя помимо прочего еще напоминает и упрощает понимание, почему оно так подгорело в итоге :)
  24. DedushkaZedd

    ELEX [Серия]

    Первое марта не слишком самоубийственная дата релиза?) Но она походу 100%. Пресс-копии уже разослали, первого числа обещаются обзоры.
  25. DedushkaZedd

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Нужен спич про умирающие синглы, а то непорядок)
×
×
  • Создать...