-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Я там выше за номинации актеров нашего дубляжа топил, обещался список начать. В общем накидал по максимуму кого слышал, но слышал далеко не всех, поэтому если есть кого отметить - прошу (можно только игру и перса, актера поищу сам). Если конечно влезает куда-то и вообще одобрите эту затею :)
-
Да это понятно, но все равно достаточно занятно такое наблюдать. Ну и год был печальный, по факту. Даже если докинуть всех прокинутых за место онлайн дрочева (из которого песок сыпется уже), явного кандидата на топ 1 лично я не вижу. За исключением разве что пары номинаций отдельных.
-
Да кому он нужен? Фифы нет, Vanguard'а тоже, Батла дно полирует - вот, что делает эту голосовалку конченной и неполноценной. Но если без шуток, я хз как это работает. Там половина списка вообще не к месту.
-
https://thegameawards.com/brackets/players-voice
-
Чему быть, того не миновать. Еще пару норм игр пусть успеют сделать и ладно. В случае чего, свято место пусто не бывает)
-
Нет, у них едва ли будет сразу получаться, шанс выстрелить действительно крайне маленький, ниша перезабита. Я скорее к тому, что они уже в работу с онлайном идут, так или иначе. Ну или стремятся. Если опираться на последние отчеты и стратегии. И вероятно это так и будет дальше, если конечно совсем на дно не свалятся. Поэтому и говорю, что соломку сильно заранее подстилают. И дело даже не в том, что они просто перестанут делать то, в чем сильны. Это едва ли. А в последствиях для профильной продукции. И тут примеры индустрии скорее не в пользу положительных вероятностей, тем более в случае Редов, для которых даже две своих франшизы сильно великоватый кусок. Да что уж там, великие и ужасные Рокстар не идеально с этим справляются. При том что у них все уже настолько выстроено, но вытаскивает их все равно культ GTA, ведь с RDR тоже самое повторить не удалось. Что там будет конечно посмотрим. Но лично я готов к тому, что поляки в итоге придут к тому же, что и вся индустрия) Ну так то отчеты перед инвесторами. Полагаю молчать не вариант)
-
Да он давно уже допилен и нормальное играется, даже на консолях, судя по последним видосам-сравнениям. Эти разговоры про дипилить чисто по привычке похоже идут. Накинуть еще контент - это уже другая история. И почему ты все сводишь к "допилить", мне не совсем понятно. Как будто это какая-то определяющая вещь для студии, хотя даже если они сейчас болт забьют на аддоны, ничего принципиально не изменится. Это был сарказм? Просто с новым у них действительно все достаточно хорошо получается, судя по Киберпанку. За исключением пары технических и жанровых моментов. Вообще меня просто забавляют постоянные ремарки чуть ли не капсом: "МЫ ВСЕ ЕЩЕ ПРО СЮЖЕТ И СИНГЛЫ". То есть все и все понимают относительно того, что подобные стремления могут значить, и как могут сказаться на профиле компании. При желании, можно начать спекулировать и тот же Киберпанк в жертвы мульта записать. А что, не исключено, пилили же его вроде как, ресурс уходил. Ну вот в будущем это все тоже может и скорее всего как-то будет сказываться) Ладно, это я так, чтобы булки не расслаблялись. Пока не актуально и действительно рановато нагнетать, благо обосратушки с релизом КП явно дали отсрочку))
-
Роки чутка отдельный случай. Хотя: В достаточной степени показательно. И я их в общем-то понимаю. Зачем распаляться, если поддерживать онлайн проще и выгоднее? И в целом не самый плохой вариант, благо совсем не делать новые игры нельзя, а по такой схеме можно позволить себе шедевры по 6 лет пилить. Но блин...это же до первого косяка. Который не так уж невероятен в самый ближайший релиз)
-
В том, что это гонево для успокоения ядра. На деле первый успешный мульт, и приоритеты резко поменяются. В этом плане не нужно тешить себя иллюзиями, вот и все. Тут речь о бабле, как у всех и всегда. А Реды уже давно скорее обычная корпа, нежели народные творцы. Это неизбежный этап при росте. Собственно как я и сказал, это на данный момент явно отдаленная перспектива, ибо обосрались и не до того сейчас. Скажется ли это стремление в будущем, и как именно - покажет время. Капкомам вот не мешает пока, но они упорно пытаются что-то родить, но очень аккуратно. Хотя после ремейка Немезиса разговоры уже начали ходить, что может не стоит ресурсы на это говно спускать? А вот Био например рассыпались к хренам. Так что тут не угадаешь. Есть реплика о планах студии, и есть мой комментарий на нее. Не знаю чего ты так напрягся. Так то всегда мало смысла обсуждать что-то не постфактум, однако же большую часть времени обсуждается что-то неопределенное. Так это и работает)
-
Аудиовизуал еще. Но это все в одну копилку)
-
К счастью это явно вопрос дальней перспективы. Но вообще улыбают заявления про "мы все еще в первую очередь про синглы")
-
Дэвид Гейдер считает идею создания сериала по Mass Effect сомнительной
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Не знаю, как по мне это хоть и верно, но все еще странные рассуждения с попыткой натянуть свой игровой опыт на что-то в совершенно иной форме. Это изначально абсурд, который сегодня более очевиден и для самих фанатов, многих из них. Лично я не вижу проблемы в переносе даже оригинальной трилогии примерно в том же виде. На ком там будут акценты, какие события будут взяты за канон (а то и придуманы какие-то свои) - плевать. Лишь бы это было целостно, внятно и так же увлекательно без этой стандартной каши из каких-то своих идей, и идей оригинала, которые зачастую друг-другу противоречат (да, жопа от финала сериального Ведьмака у меня до сих горит). Ну и опять же. Не для фанатов адаптации делаются. Хотя и им зачастую норм, если есть осознание того, что такое адаптации по своей сути. Хотя озвученная выше идея показать пути сопартийцев к ГГ мне импонирует. Не представляю правда как это все целостным сделать, но все же. -
Стандартная схема. Что воспитывают на глобальном уровне, то и получают. Все знают порядок действий в случае чего: больше драмы для выделения себя как жертвы, приправить чем-то с -изм на конце - профит :) С другой стороны это сейчас во многом следствие того, что игру изначально пришибло. Слоупоки и скупердяи напугавшиеся могли просто на очень заниженных ожиданиях к игре подойти)
-
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Просто ты смотришь только через призму своего игрового опыта. Тут в принципе нужно сразу мимо проходить, потому что будет больно, без вариантов. Только это и нужно на самом деле) Все остальное перенести достаточно хорошо все равно не получиться, особенно когда в рамках первоисточника есть динамические переменные. Это всегда не для фанатов, а за счет и благодаря им. И это не только проблема тех, кто реализует перенос, но и самих фанатов, которые ждут своего и дословного. Что в принципе невозможно. Твои хотелки это только доказывают. В этом случае да, проще взять название и рассказать что-то вообще с игрой не связанное. На мой взгляд задача тут вполне стандартная: понимать что ты делаешь, родить нормальный сценарий, не всрать атмосферу (раз уж сеттинг такой) и грамотно навалить фансервиса. Все тоже самое что и в любом другом сериале или кино) -
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Понял, но это вообще не проблема на самом деле. Потому что это интерактивный элемент, который пойдет нафиг в любом случае, так как игра и сериал разные штуки. Суть то в идее только. То есть культовые безальтернативный сцены навалить можно (становление Спектром например), а все остальное уже как-то по своему будет. С тем же Ведьмаком куда больше вопросов именно по каким-то оригинальным ходам и идеям в сценарии было. Все остальное достаточно предсказуемо было). Я к тому, что это в какой-то мере уже реализовано даже на ютубе. Игрофильмы смотрел когда-нибудь? Там в таких случаях всегда лишь один вариант, никого это не парит совершенно. Ну почти) -
Да просто уже не в первый раз как бы. А тут и ценник еще сладкий. Это не показатель чего либо, в общем-то. На распродажах в топы много чего залетает, особенно когда ценник совсем низкий. Судя по тому как инфоповод подается, тут скорее язвят на тему наличия такой существенной скидки, хотя в первый год скидок делать вообще не планировали.
-
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Для фанатов почти любая экранизация провал априори. Потому что они один фиг ожидают дословного переноса и клали они на суть переноса чего-то на экраны. А уж когда в рамках произведения еще и акценты у всех разные... Ведьмаку такой провал не помешал оказаться успехом в целом) Что до каши, то речь просто о личном интересе, не более. Первый контакт и первые шаги в космосе не особо интересно лично мне. С приквелами не всегда так, но почему-то в случае МЕ у меня прям острое "ну нафиг" просыпается) -
Я один не догоняю, почему успехи КП на распродаже сейчас в отдельный инфоповод вынесли? Произошло что-то необычное, или что?
-
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Здравый смысл?) Все эти адаптации и выезжают (когда выезжают) на культовых персонажах. Райдерам до этого далеко. Но сама идея двух разных протагонистов-родственников вполне неплохая, особенно для тв. Да и хороший компромисс в данных обстоятельствах, избавляющий от вони на счет выбора каноничного героя. Плюс дает средство для маневра. Я бы больше за алиенов переживал в данном случае. Нормальная реализация условного турианца будет бюджет жрать как не в себя, поэтому велик шанс что им экранное время просто будет зарезаться. Что для МЕ, даже адаптации, не очень хорош. А сюжет и лор по езде пойдет, к бабке не ходи. Адаптация это всегда подразумевает. С этим стоит изначально смириться) Не знаю, почему-то мне это вот вообще не интересно. Лучше уж каша по теме оригинальной трилогии) -
Mass Effect: Amazon Studios и ЕА готовы заключить соглашение о съемках сериала
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Он на них после третьего сезона вроде свалился, так что в целом не считается) Пацанов подогнали. Если из хайповых. Вообще игры в полный метр пихать спорная идея, а уж таких мастодонтов как МЕ и подавно. Поэтому сериал в целом самое то. А уж как оно там будет, если будет - дело десятое, ибо непредсказуемое. Лишь бы бюджетом вывезли. Тут как с Ведьмаком не прокатит. Да ладно, Шеп ему в целом неплохо подходит. Хотя я бы рассмотрел идею дуэта. Брат и сестра Шепард, спасают галактику, семейное дело - ляпота. Дизель бы одобрил :) -
Да там можно после победителя лучшего повествования результаты дропать xD И да, ремастер в номинации на игру года - это сильно. Уж до чего на Бирке народ разношерстный, и то голосовалки куда более вменяемые по результатам))
-
Да пофиг. Все как обычно, за пяток с лишним лет уже привыкли. Даже хорошо, что от Био никто и ничего особо не ждет уже. Так, слабенькие надежды чисто по инерции. Тем проще будет, если скепсис подтвердится.
-
Хоринис офигенен, но по нынешним мерками это по сути типичный хаб, строго с квестовыми НПС практически без массовки. Соответственно компактность и минимализм не мешают логистике, и там достаточно сказать, где и что находится, но как полноценный город это ощущается не так хорошо, потому что, как собственно Дарра и говорит - это кластер, один. По крайней мере теперь. В то время вообще без вопросов, шик и восторг. Думаю в один ряд с Хоринисом еще Вызиму поставить можно. Примерно понятно, что речь шла о том, что подход с Новиградом был в большей степени декоративный, и мол можно было по-другому. И спорить я с этим не стану, но мне показалось, что со своей колокольни он предлагает делать не города, а те самые компактные хабы. То есть это в принципе рассуждение немного о разных вещах. Я довольно давно, если игра позволяет, играю без интерфейса. И в средневековых городах это довольно сильно все усложняет. Полный ад творится в первых частях АС. Но Новиград в этом плане ощущается лучше и в плане поиска нужного места, и в плане интерьеров. Но да, город себя не просит изучать, что для меня было объяснимо тем, что мы (герой то есть) его прекрасно знаем. С обычными мегаполисами в играх в этом плане все гораздо лучше. В GTA4 до сих большинство улиц и путей в конкретные части города прекрасно помню. В Найт-Сити недавнем тоже в этом плане все очень неплохо было. Но суть везде неизменна в общем-то. Большое пространство, где лишь местами есть магазинчик и квестовые НПС, все остальное декорации с разной степенью симуляции жизни города. И как по мне, к "реалистичности" именно городов - это ближе, нежели тот же Денерим или Хоринис.
-
Что-то больше какой-то поток сознания, из которого толком и непонятно чего сказать то хотел. Не, дело нормальное, в таких рассуждениях и критике порой много любопытного рассказывают, но наверное надо изъяснятся как-то по другому, а не только для тех, кто на тех же грибах сидит. Не русский же рэпер в конце концов)