Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Смирятся, не сегодня так завтра. И будут играть во что-то другое. И многим кто дает такие советы, в последствии это не понравится)
  2. Спорно утверждение, учитывая наличие кругов и контроля над ними Церкви, и в общем-то базового конфликта мира на этой почве.
  3. За сегодня я осознал, что играю не в ДА, а Хогвартс Легаси 2. Вот прям дикие вайбы именно этой игры буквально во всех аспектах.
  4. С журналистикой в целом, и общей игровой в частности. СМИ нынче либо флюгер обыкновенный, либо маркетинговая контора на фрилансе.
  5. Каждый выберет сам) Если 144 (а это больше похоже на правду с учетом онлайна) - это так себе. ПК рынок со времен Инквизиции норм так поднялся. Но вообще думаю всем небезразличным можно выдыхать. Результат приемлемый как минимум, а значит Био не закроют.
  6. Я имел в виду план разработчиков. У них как я понял тоже фиксация на Соласе, в определенной степени, была как минимум. Ну вот чтоб Солас стал всем норм, надо было добавить контраста. И навалили от души, что он реально какой-то... приятный ДАшный вайб дает. Варрик за скобками)
  7. Кстати по факту. И походу я теперь начинаю догадываться, в чем был план)
  8. Никогда не был силен в редактор. В процессе допиливал еще (всякая хрень на моське вылезала при анимациях и это напрягало). Не особо получилось так, чтоб прям нравилось, очень уж вытянутое лицо, видать где-то на треугольнике не срослось. Но и жить в редакторе не хочется, так что как-то так: С Инквом все вообще сложно. Уже даже не помню что там слепил. Но к ДАИшному вроде вообще не подобрался. Но там и не реально. Внешка Инква с модами была.
  9. К сожалению так это работает и мы так устроены. Мы заглотили крючок, а они его дергают, и будут дергать до талого на свое усмотрение. Если отключить эгоизм (что сложно), то может и ничего страшного. Все таки объективно многим оно видимо норм, устраивает и так, в таком виде и исполнении. Что наверное само по себе как бы и не плохо. Ну и большинство решает. То что меня это не устраивает, и других, у кого схожий взгляд... ну, наши проблемы как говорится. Я так уже много серий дропнул, так что одной меньше, одной больше - не принципиально. Старые ДА и МЕ у меня все равно уже никто не отнимет. Во всяком случае пока оно мне надо)
  10. Даже ДАО больше экшен-рпг, чем просто рпг. Но как мы теперь видим, экшен в очень разной степени влияет на ту часть, что про рпг. Можно так, а можно вот так. В данном случае не для любителей ДАО делали, и даже не для любителей МЕ. Пора смирится. Время и продажи покажут, насколько это было правильно)
  11. Ну там все перки улучшают сферу с клинком. То есть посох будет сильно менее эффективен. Возможно даже с ним скилы ветки не будут запускаться (но в этом я не уверен, там непонятно).
  12. Честно говоря даже не посмотрел, но что-то я там про 20 лвл видел, вроде бы. Но там вроде разницы особой нет. Я в ветку воронов (чародейский клинок или типа того) пошел тупо из-за визуала скилов и ульты. Она эффектная прям мое почтение. Хотя это игра через сферу, к сожалению(
  13. Я магом больше всего в ДА2 кайфовал. Добавь они там этот уклон хогвартский, и Аришок был бы изнасилован в самой изощренной форме) Оно так работает, но не это делает парирование нужной механикой. Обычно с помощью этого не только атаку прерывают, но и начинают свои комбухи во всех играх. В ДАВе играть на голом парире такое себе. Учитывая очень слабую читаемость атак в замесе. Это то, что на прологовой части не видно, но потом начинает ощущаться, когда мобья и больше, и разнообразней. Ну я был бы не против. Чего бы и не докопаться?) В худшем случае найдется обоснуй)
  14. Ну там хтонь вылезла, землетрясение, магия шмаляет рандомно, трое ранены. Короче тут как раз понять можно, учитывая что кинжалу не с чего придавать значение (это многие из нас заранее знали)
  15. Чтобы играть через автоатаку в основном? Он так то ману жрет. Сомнительная перспектива. Может, как минимум на сфере (на посохе не получалось). Но чтобы в этом резон был, надо контратаку качнуть. Где-то там перк есть.
  16. 9 уровень, пока все так же. Хотя комбухами через посох проникся. И с прыжка, и с разбега - очень даже. Но пересаживаться из принципа не буду. Если чуть ли не один из основополагающих классов хренова играется, то и получать игра будет за это соответствующе)
  17. У меня в данный момент откровенно сгорело только с геймплея, остальное с покерфейсом пока))
  18. Я тут начинаю думать, что может оно и к лучшему) Но судя по Лиаре, опыт ДАВки мы еще понаблюдаем и там)
  19. Ну я как просто обыватель много из этого просто не вижу. По общей картине оно все красивое, даже передает настроение и дает атмосферности, от чего воспринимается нормально, даже хорошо. Плюс все достаточно разнообразно. А потом появляются персонажи с розовыми крыльями, или лыба пт крупным планом и... все ломается, а красивое/атмосферное оно только в вакууме)
  20. Ну, обычное дело. Даже с народно признанными шедеврами такая же фигня. Беда культуры общения в интернете на некоторых площадках. Достаточно просто перестать это культивировать (из-за кликов во многом), и все вспомнят, что можно общаться нормально. Поэтому здесь этого гораздо меньше.
  21. Подходят. Причем отличное визуально окружение это только подчеркивает. Тут просто проблема в терминологии, из-за чего возникает недопонимание. Хотя тут сложно в принципе на чем-то сойтись, учитывая, что это слишком субъективно априори.
  22. В обратную оно более бессмысленно. Нахрена себе портить настроение, и может даже впечатление, если тебе норм? Такие уже давно отвалились. И видимо отвалится еще больше по итогу. Люди не высказываются о том, что им безразлично. Затем же, зачем компании доят такие вот франшизы. Люди ищут тех впечатлений, которые некогда контент дарил, хотя бы отголосков. И тут лотерея, причем для каждого своя по части результата.
  23. И я их за это даже не осуждаю. Паразитируешь на аудитории - получай полную жопу огурцов
  24. Скажу за себя: я игре пока даю шанс, жду и не накидываю все за что уже зацепился (а там хватает). Не хочу с ходу ее приговаривать за то, что возможно не совсем так в силу структуры игры. Хотя и сомневаюсь, что соевость сойдет на нет, а дизайн перестанет выглядеть нелепо.
×
×
  • Создать...