Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да я тут больше опираюсь на то, что ты рассказывала. В том числе и по поводу того, что вроде как, кто-то там держит руку на пульсе. Сам то я не особо секу кто и кому нравится, и за что конкретно. С Джонни просто крайне очевидно, что это какая-то чисто зуммерская ипостась :) Честно говоря, я видел что бы про Оду говорили раза 2, с половиной xD Может пропустил, но слишком уж он эпизодический)
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю Такемура если что-то и получит, то нечто другое. Вокруг него сформировалась все таки несколько иного вкуса аудитория, которая японского петушка (простите xD) едва ли оценит :) По логике следующая должна быть дама. Скорее всего Джуди, раз уж ее изначально так форсили.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вообще ты прав, функция довольно увесистая, и если все таки будет, то вероятнее всего с аддоном, а не просто патчиком. Я про кастом, не цирюльню :) А по мне так чисто то самое, что на артах как раз и малюют по большей части)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не обламывай меня. Может это продукт обкатки кастомизации как раз, так как ничего особо уникального в ней все таки нет)
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее всего. Это же чисто опциональный фансервис для девочек, которые закидывают трусами смазливых пацанов из бойзбендов. По такому Джонни Токио Хотел прям плачет xD
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вообще смотрю я на Джонни...можно было простую и забавную функцию изначально прикрутить: дать возможность его "переодеть", объяснить это восприятием Ви, и добавить пару коротких диалогов, где Ви угорает над видом Джонни. Профит :)
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да ладно, а вдруг хорошо получится? Тут надо так: либо получится хорошо, либо насрать, ванильный устраивает :) Ведьмачьи тоже были так себе. Чистый фансервис (особенно Трисс), который чутка в антураж не вписывался)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Больше всего верю в теорию, что просто загнали себя в угол обязательствами перед кем-то. Самое логичное. Не знали/забили - это слишком тупо) Думаю они многое придерживают, что бы в какой-то момент объему дать. Новый патч - это просто очередной патч. Куртки и тачка довеском пошли, скорее для обозначения, что оно все таки есть. Хотя решение делать это вот в таком виде крайне спорное, имхо.
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Сам патч норм. По крайней мере процент уникальных и невменяемых багов, непонятно как обнаруженных явно пониже. DLC...хотя бы начали, пускай и скромненько. Ну и в целом ожидаемо. А так до пиз...все равно на эту косметику, хоть ее тонну навези. Единственное на что я надеюсь, что следующий патч/DLC с двумя куртками и альтернативным образом...Такемуры, все таки не еще 2 месяца делаться будут. А то реально перебор.
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И охренеть какой потенциал, который гробить реально абсурд. Но блин, реальность слишком часто оказывалась разочаровывающей)
  11. DedushkaZedd

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Сегодня это уже в достаточной степени редкое явление, что бы быть чем-то плохим)
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Туше, но так все в общем-то делают, поэтому ситуация не нова. Лутбоксы, антипиратская защита, техническая составляющая и т. д. А учитывая посредников в виде сми... ну в общем дело обычное. Вообще я просто к тому, что никакой это не выдающийся пример для других разработчиков, который они все начали вдруг яростно учитывать. Они просто говорят (если говорят) то, что добавит плюсиков в карму. Недавно какая-то инди-студия тоже вон заявили, что отказывается от Денувы, потому что не хотят как Капком оставлять защиту, с которой у них возникли проблемы при интеграции в игру. Реакция толпы была соответствующей, на фоне пускай и легкого, но бомбежа с 8 резиком. Вот и тут тоже самое. Единственное, я допускаю, что те кто бабки дает и ждет отдачи, удила именно после КП немного ослабили, что и позволяет многим сейчас получить время доделать. Но с KD история мне кажется другая. Там трейлеры знатно засрали сами игроки. 10 фпс даже в трейлере - это не нормально :) А Киберпанк проедет мимо еще кучи игр которые неудачно зарелизятся. Обстоятельства порой сильнее хотелок. И это никуда и никогда не денется, особенно с техническим усложнением игр. То есть этого будет становится скорее даже больше, в том числе от тех, кто никогда бы и ни за что.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Справедливости ради, до Киберпанка таких притч было вагон и маленькая тележка) И в инфополе это обычно используется именно как популизм, которые еще и коллег по цеху подставляет "грамотными" формулировками)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ага, но лучше поздно, чем рано. Хотя, может это просто я не секу фишку обмазыванием факапами :) Ни что не вечно под луной. И эта звезда закатится, когда-нибудь. Хотя... если закончить на ГТА6 и просто бесконечно ее обновлять, то можно избежать своей судьбы :)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не надо, успеется еще :)
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Меня тот же вопрос мучает по поводу любого несогласия с этой критикой и записыванием в фанбои. Бирка чуть ли не единственное место, где это еще более менее можно делать, и то с оговорками. Так что баланс xD
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Если это ожидание заставляет исходиться на говно, то... возможно, но не обязательно :) Так то все мы ждем, но не все же в негатив упарываются.
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее про интернеты. Там вакханалия :) На патч к слову тоже побоку. Мне только квесты надо >_<
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не, чуть подольше, там часов на 8. Ну если конечно квесты партийцев считать все же сюжетными, а я считаю только так и надо считать, как и с частью побочек КП. Я уже писал время чистой мякотки многих игр. КП (~15 часов) уступает Ведьмаку (там под 20), вероятно последним АС (тут хз, не играл), но большинство любимых народом экшен-рпг по времени превосходит. "Затянутый в усмерть" days gone (10) и тот уступает. Био игры все в районе 8-10. Так что... КП начнет прикуривать, если побочки учитывать. А так, кол-во диалогов и сцен в игре недооценивается по ряду объективных и не очень причин, цать раз озвученных)
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так и есть, как минимум для всех, кто считает так же. Просто я не думаю, что таких большинство. Твою точку зрения я сразу понял и у меня к ней претензий не было, потому что я прекрасно понимаю, что тебе это помешало. Ровно как мне мешает отсутствия тонкой настройки интерфейса в играх (для того же самого погружения зачастую, к слову). Но по наблюдениям общих настроений... что-то плохо, просто потому что плохо. Это как с романами. Да, этому аспекту есть за что предъявлять, но людей которые обосрали игру по полной, потому что не получили симулятор свиданий и порно новеллу - в печальном достатке. Для меня это странно, особенно учитывая, что многие вообще считают этот элемент ненужным. Вообще с погружением как-то сложно все получается. Тем более, что частенько начинаем сравнивать с играми, которые на это погружение практически не претендуют. Тот же Ведьмак вообще не про это, однако же поиск Цири покоя не дает очень многим :)
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так это взаимно же, учитывая намеки и не уместное поминания хейтеров. При том что я сразу же сказал, что претензия справедлива, но очень субъективна. А мне тут начали доказывать, что нет, это ошибка и недостаток, ключевым аргументом которого стало - "толпа считает так же как я, а она не может ошибаться". Когда я парировал тем же самым, моей логике внезапно прилетело :) А я и не говорил, что их нет. Только лишь то, что концепция ограниченного времени этим косяком не является. Хотя бы потому, что это хорошо работало на погружение. Чистое имхо, но я не согласен. Я считаю куда более плохой идеей загонять себя в рамки концепции открытого мира. Это ведет к однообразию и росту нежелательных элементов типа гринда (собери армию, победи вселенское зло и его армию, а для это собери денег и т. д.). Проще конечно было бы от открытого мира отказаться при таком раскладе, но тут уж толпа как раз и решает. Может быть. Хотя на мой взгляд, погружение никогда не являлось и не будет являться чем-то перманентным. Так или иначе, что-то из него будет выбивать, потому что не для жанра интерактивного кино иначе почти невозможно. А тоже исследование само по себе выбьет из погружения неизбежной рутинностью. Даже сюжетоцентричная игра, все еще остается игрой, где один элемент будет вредить другому в той или иной степени. Погружение же лишь одна составляющая, и лишь один способ ознакомления с сценарием. И не самая популярная, на самом деле. Поэтому на мой вкус правильнее и самому соблюдать баланс в предлагаемом контенте, не возводя в абсолют какие-то отдельные условности создавая самому себе необязательные сложности и не лучшее послевкусие. Если конечно это возможно. Если нет, то и спору нет. Но так уж вышло, что нас много и мы все разные, поэтому без подстраивания просто никуда, так как абсолютный баланс невозможен.
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Нет, но и докапываются до нее по наитию явно больше обычного. При этом к объективным минусам притягивается уже вообще все. Вот и мы пришли к тому, что сюжет говно, а погружение сломано. В целом это даже занятно) Мне не дано понять, почему длительность важна в контексте погружения, если во главе этого самого погружения стоят конкретные ощущения от конкретного концепта, а скоротечность пути в этом плане не скрывается и работает на то самое погружение. То, что она при этом кажется короткой, фактически короткой ее не делает. Действительно. Вообще не понимаю, чего все время дергает в эти темы лезть, зарекался же... :)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Погружение не портит, потому что у тебя выбор есть, в этом суть жанра. Хочешь погружения? Иди ровно по сюжету и не отвлекайся на репетатив. С нарративом...ну тут может быть, в некоторой степени, не рискну что-то утверждать. Но это тоже обычное дело. Если не делаешь шаг в сторону в любой подобной игре, то и многое упускаешь. Опять же, КП в сроки укладывает практически все ключевые точки повествования, в том числе побочные квесты с Панам, Джуди, Джонни. При этом я еще вижу противоречие. Ты говоришь что обрывается резко, Соня говорит, что игра прям тыкает тебя мордой в неизбежную смерть. Так с чего вдруг конец неожиданность, если тебе постоянно напоминают о сроках? Это уже несколько отличающиеся погружения. Один понимает, что конец близко, а другой нет. Впрочем неважно. И да, нарратив и погружение остаются сильными частями Киберпанка, которым почему-то и внезапно мешает геймплейная часть. Потому я изначально и написал, что возможно это обманчивое ощущение. С которым могут быть связаны разные факторы в каждом отдельном случае. Реальные цифры чистого сюжетного контента говорят об обратном, при том что кол-вом геймплея Киберпанк сильно уступает мамонтам. Это просто факт в котором я лично убедился. Киберпанк вообще говно. Учитывая количество подобных утверждений, то это уже считай истина :) Ладно, не буду больше спорить. А то опять сейчас ярлык словлю ;)
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А я и не косяк игры оправдываю, а самую банальную условность. То что это плохо для кого-то конкретного - окей, но в целом глобальный косяк? Едва ли. Для упоротых и гвинт с Цири проблема, но что это меняет в целом? Действительно, ничего.
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Окей. Как я уже и сказал, меня вообще это не парит и разницы не вижу совершенно, так как найти нелепость в любой игре крайне легко. Разница только в мелочах, которые позволят это оправдать, или нет. Как с обозначением времени. И тут уж каждому свое. Не осуждаю, себя и свои ощущения не переделаешь. Тоже самое с Цири. Забавный мем, да, но не криминал ни разу. Разделить сюжетную составляющую от всего остального не является для меня проблемой. Иначе так можно вообще до каждого действия в играх докапываться. Начиная с неуместного мародёрства, и заканчивая ультимативностью ГГ.
×
×
  • Создать...