-
Публикаций
3 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Действительно. Хотя у меня больше дилемма с руками. Очень уж хочется попробовать этот функционал. Я потому и надеялся, что последствие апгрейда можно откатить. Напробовался, наигрался и снова с родными клешнями :) Да, но время на поиск подходящего по высоте место все же иногда уходит. Ноги наверное решают это проблему полностью с таким дизайном.
-
Действительно. Я так и думал, но нужно было уточнить, что бы не зафейлить свою чистоту)
-
Да прям здесь. Тачка часть билда и не косет) После игры кстати стало еще обиднее за отсутствие кастома >_< Надеюсь его вернут и достаточно скоро. А еще поймал себя на мысли, что хочу именно в этой игре делориан, смотрелся бы шикарно :) Кстати хотел узнать, от импланта потом можно избавиться совсем? Грубо говоря ноги нормальные вернуть)
-
Кстати о машинах. Я настолько тащусь с дизайна вообще всех тачек, что все бабло я планирую первом делом спустить на автопарк) Сорри за даблпост.
-
По моим наблюдениям баксов больше всего насыпает в самом луте наликом, ну и от фиксеров. Даже с мусора порой кажется больше прилетает. Поэтому я как-то подзабил пока продавать что-то (кроме некоторых модов на импланты, стоят обычно неплохо, а пользоваться я точно не буду) Все ненужное плавлю в основном (хотя такого не много, пока заначки и коллекцию собираю, всего по одному как минимум должно быть, как обычно совок хомяк проснулся xD) есть у меня надежда, что я упорюсь и смогу/игра позволит еще и крафт качнуть не жертвуя ничем, хотя бы, если она есть, в новой игре+ :)
-
Кочевнику довольно часто на технику выпадает. Возможно тут еще предыстория как-то влияет. Рискну предположить, что корпорату на интеллект, а дитя улиц на силу как раз. В целом было бы логично) Так пока ты не спалился никто и не прячется. Ходят и макушками светят только так. И тут можно взять пограничный вариант - штурмовка. С низкой скорострельностью и более высоким начальным уроном мне кажется вообще идеальный компромисс между снайперкой и револьвером. Ломай нещадно. Заодно навык покачаешь)
-
Ну не только. Там например еще есть бурст оружия в хладнокровии, которое без прокачки самого оружие едва ли достаточно эффективно. Как в Скайриме с уроном из инвиза. Гипотетически можно без взлома и техники сделать снайпера например (но можно с любым другим оружием на которое глушак вешается, пистолеты ваншота в голову из инвиза у меня пока не дают, хотя я их норм вкачал). Главное глушак еще купить на нее. Короче реакция+хладнокровие вполне вариант. Хотя да, взлом и стелс идеальное сочетание. А сила...а сколько влил? На первых порах может заменить открывание некоторых дверей :) По способностям хп/вес/реген не помешают в любом случае) Короче врятли ты будешь сильно ущербным соло. Судя по вики (сам я вообще не в теме) - вполне универсальные ребята как раз :) Вот лично я пока прикола в способности метания ножа не понял. Он же выкидывает вполне конкретное оружие ближнего боя, которое потом пропадает нахрен. Я бы еще понял, если бы это был подвид метательных ножей, которые можно было бы пачками таскать (может и можно, не уверен, ибо все раз подходящий нож находил), но если тупо один раз кинуть...сомнительная тогда способность :)
-
Не думаю, что прям сильно заруинил. Не так уж и много там получается набрать в первом акте. А вообще по этой теме надо наверно в соответствующий топик свалить :)
-
Ну так а те очки способностей которые за развитие навыков дают? Там как раз за первый ап одно очко дает в каждой ветке. Наверняка за первые 3 уровня ты хоть какой-то навык да апнул, вероятно стволы)
-
Может ап уровня с апом навыка просто совпадал? Там можно легко провтыкать какой-то ап не профильного для тебя навыка.
-
Да это как раз нормально. Качай что больше нравится. Потом перекинешься если надо. Тут нет правильного и неправильного. Это больше про комфортный стиль игры и чем предпочитаешь заниматься в геймплее. Тут 3 прогрессии: 1. Общий уровень. Апаешь - дают очко характеристики и способностей. 2. Уровень навыка. По простому - как в скайриме. Пример: используешь пистолеты - качается шкала короткоствола. Апаешь уровень навыка - иногда получаешь способность, иногда прибавку к параметрам (урон, снижение отдачи и всякое такое). Тоже самое клинки, взлом, стелс и т. д. А вот описание какими именно действиями определенные уровни навыков качать зря они не сделали :) 3. Репутация. Ну это думаю и так понятно, можно не париттся. Качается сама собой, ничего раскидывать не надо. Апы уровня пополняют ассортимент магазина. Иногда она нужна, что бы что-то можно было купить/одеть.
-
Так убирается же. Если речь о журнале, подсказках и прочей срани в геймплее. Все кроме прицела и мини-карты в общем-то можно смело оффать.
-
Да, во втором акте начнут предлагать купить. Нужно будет только по районам прокатиться, что бы выбор был. UPD: На первом акте судя по всему вообще не было особого смысла задерживаться)) Так, разве что чисто пушки попробовать и чутка к геймплею привыкнуть, если необходимо.
-
За техническим фейлом (а это не только консоли) довольно трудно игру разглядеть. Понятно, что у кого все более-менее - им проще. Остальные острее ощущают вообще любую мелочь. Ну и да, хардкорщики игру разнесут скорее всего. Она такая же лайтовая и чисто фановая как Ведьмак. Короче дело не в провальности. А в неидеальности. Предсказуемый итог на самом деле :)
-
Не только реддит. И в общем-то основания есть. Там патчик в гоге только что словил на 600 мб. Вдруг кто пропустил пока задротил)
-
Тут такая штука...перекрыть трилогию, тем более спустя такое время (что благодаря особенностям памяти неизбежно ее еще лучше делает, чем она возможно есть) - почти невозможно. Что не сделай, на каких героях не выезжай, а чувство вторичности, повторения себя будет возникать, и часто (даже этот кадр Лиары, как Ридер и сказал, по сути намек на то, что уже было в начале МЕ2, когда Шеп космос в плавь отправился покорять, а Лиара его искала). Ну вот как жнецов перекрыть? Личной истории какого-нибудь отдельного персонажа и локальными страстями? Ну ДА2 в свое время это не сильно помогло, не многие оценили. В Андромеде попытались аналог жнецам дать, результат известен. Поэтому да, вернут Шепа - окей (дадут мне Тали, то я вообще на месте кончусь), не дадут Шепа и старичков - тоже окей. Как бы там ни было, лишь бы в сценарий и персонажей смогли. Все остальное приложится. Хотя я понимаю, чего многие против Шепа и ко. Очень уж явный популизм и паразитирование даже не на трилогии, а на чувствах людей, что в целом может смущать, в том плане, что другой идеи увлечь и влюбить в игру может просто не быть. А вот объединение МП и Андромеды вполне напрашивающийся вариант, и это может быть интересно. Лишь бы в достаточной мере разумно это все было обыграно.
-
Очевидно же - потому что многие этого хотят) Лично мне по большому счету плевать. Просто, дайте, нормальную, игру. Что-то ожидать и фантазировать не благодарное занятие и вообще мазохизм)
-
Внезапно. Окей, это зачет. Мурашки, забыл про Киберпанк, забыл что Био в жопе. Держу пальчики. Хочу что бы Great Again! P.S. Слава Кэпу не приквел :)
-
И пессимистично) Да скорее всего как нибудь ужасного волка обыграют в названии. Если конечно они не собираются соласа в первые 10 минут пролога тупо грохнуть)) Эх... а мне вот шикарных синематиков не хватает. Destiny Extended, Sacred Ashes - офигенные были. Да и в общем-то до сих пор. Ну это так, к слову, понятно, что еще рано.
-
Формально, названия Dagon Age еще не было в серии и можно не заморачиваться xD
-
Бедный Варрик. Все его никак на пенсию не отправят) И да, чутка почувствовался акцент на том, что герой в этот раз не избранный.
-
Страшно тут, злые все какие-то. В целом лоялен к нашим локализаторам, чаще всего, но русская озвучка действительно могла быть и получше. Впрочем, тем любопытнее будет сравнить. Есть все таки ощущение, что некоторая предвзятость может иметь место.
-
Интересно, волна радио "самиздат" отсылка к деусу, или совпадение...
-
Да, у меня тоже было, когда впервые в квартиру пришел. После сна правда норм стало) И напомнил о функции которой мне больше всего не хватает на данный момент - отключение отображения шмотки. Бронь побольше хочется, а вот носить всякую срань нет)
-
Если ничего не путаю, то через акк в гоге связать с psn. Возможно можно на сайте, но вроде только через лаунчер гог гэлакси, точно не помню. Пока в целом почти все нравится. Хотя дружелюбием игра не отличается в плане интерфейса, менюшек, цветовой гаммы (меня этот красный убивает почему-то), назначения некоторых кнопок (переключение на ходьбу, выбор реплик мышкой, рюкзак). Багов мизер. Пару раз люди насквозь друг друга проходили и Джеки в лифт зашел через закрытую дверь. Машина телепортируется иногда криво. Персонажи в геймплее иногда с закрытом ртом говорят. В общем пока ничего такого, что хоть как-то бы беспокоило. Графика устраивает. В диалогах и типа катсценах вообще ништяк. Хотя все равно считаю, что нифига не нормально, когда совсем простенькие тени появляются в паре метров от тебя. В целом 2060 в 1080 на ультрах без трассировки (без dlss) идет стабильно в 60 фпс без просадок вообще (проц i9 9900k, 16 ram). С трассировкой без освещения (и чутка "туман" понизить) тоже почти всегда 60, хотя в активные моменты и боях скачки начинают происходить (до 50). Вообще убедился в очередной раз, что по большей части мыльный пузырь эта трассировка. Разница не существенна, да и то в основном заметна за счет отражений, а dlss картинку даже на "качестве" шакалит мылом довольно заметно. Стрельба нравится. Один у нее пока минус: я еще ни одного нормального прицела не видел. В колиматоры врагов хрен увидишь. Благо я револьверы качаю и мили. Хотя стрельба и рпг - это все еще трэш и всегда им будет (имхо). Посмотрим что по мере прокачки изменится. Езда на клаве срань. А вот на паде кайфую. Но я давно привык использовать и то и другое по ситуации). Взломы и все что с ними связано не нравится вообще, пока что. Показалось перегруженным это дело. Мили не распробовал толком, потому что как-то с катаной на стволы не очень комфортно идти xD Рус озвучка кстати норм. Как минимум не бесит пока :) Атмосфера, дизайн, музыка, текст - вопросов ноль, шик как он есть. Иные переписки прям отзываются доской и записками из Ведьмака. И город мертвым не ощущается, к слову. По всему остальному пока еще не разобрался толком. Промежуточный итог: пока ожидания чутка превосходит. По части багов и геймплея думал будет много хуже.