Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Действительно. Хотя у меня больше дилемма с руками. Очень уж хочется попробовать этот функционал. Я потому и надеялся, что последствие апгрейда можно откатить. Напробовался, наигрался и снова с родными клешнями :) Да, но время на поиск подходящего по высоте место все же иногда уходит. Ноги наверное решают это проблему полностью с таким дизайном.
  2. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Действительно. Я так и думал, но нужно было уточнить, что бы не зафейлить свою чистоту)
  3. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Да прям здесь. Тачка часть билда и не косет) После игры кстати стало еще обиднее за отсутствие кастома >_< Надеюсь его вернут и достаточно скоро. А еще поймал себя на мысли, что хочу именно в этой игре делориан, смотрелся бы шикарно :) Кстати хотел узнать, от импланта потом можно избавиться совсем? Грубо говоря ноги нормальные вернуть)
  4. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Кстати о машинах. Я настолько тащусь с дизайна вообще всех тачек, что все бабло я планирую первом делом спустить на автопарк) Сорри за даблпост.
  5. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    По моим наблюдениям баксов больше всего насыпает в самом луте наликом, ну и от фиксеров. Даже с мусора порой кажется больше прилетает. Поэтому я как-то подзабил пока продавать что-то (кроме некоторых модов на импланты, стоят обычно неплохо, а пользоваться я точно не буду) Все ненужное плавлю в основном (хотя такого не много, пока заначки и коллекцию собираю, всего по одному как минимум должно быть, как обычно совок хомяк проснулся xD) есть у меня надежда, что я упорюсь и смогу/игра позволит еще и крафт качнуть не жертвуя ничем, хотя бы, если она есть, в новой игре+ :)
  6. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Кочевнику довольно часто на технику выпадает. Возможно тут еще предыстория как-то влияет. Рискну предположить, что корпорату на интеллект, а дитя улиц на силу как раз. В целом было бы логично) Так пока ты не спалился никто и не прячется. Ходят и макушками светят только так. И тут можно взять пограничный вариант - штурмовка. С низкой скорострельностью и более высоким начальным уроном мне кажется вообще идеальный компромисс между снайперкой и револьвером. Ломай нещадно. Заодно навык покачаешь)
  7. DedushkaZedd

    Прокачка и билды

    Ну не только. Там например еще есть бурст оружия в хладнокровии, которое без прокачки самого оружие едва ли достаточно эффективно. Как в Скайриме с уроном из инвиза. Гипотетически можно без взлома и техники сделать снайпера например (но можно с любым другим оружием на которое глушак вешается, пистолеты ваншота в голову из инвиза у меня пока не дают, хотя я их норм вкачал). Главное глушак еще купить на нее. Короче реакция+хладнокровие вполне вариант. Хотя да, взлом и стелс идеальное сочетание. А сила...а сколько влил? На первых порах может заменить открывание некоторых дверей :) По способностям хп/вес/реген не помешают в любом случае) Короче врятли ты будешь сильно ущербным соло. Судя по вики (сам я вообще не в теме) - вполне универсальные ребята как раз :) Вот лично я пока прикола в способности метания ножа не понял. Он же выкидывает вполне конкретное оружие ближнего боя, которое потом пропадает нахрен. Я бы еще понял, если бы это был подвид метательных ножей, которые можно было бы пачками таскать (может и можно, не уверен, ибо все раз подходящий нож находил), но если тупо один раз кинуть...сомнительная тогда способность :)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не думаю, что прям сильно заруинил. Не так уж и много там получается набрать в первом акте. А вообще по этой теме надо наверно в соответствующий топик свалить :)
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну так а те очки способностей которые за развитие навыков дают? Там как раз за первый ап одно очко дает в каждой ветке. Наверняка за первые 3 уровня ты хоть какой-то навык да апнул, вероятно стволы)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может ап уровня с апом навыка просто совпадал? Там можно легко провтыкать какой-то ап не профильного для тебя навыка.
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это как раз нормально. Качай что больше нравится. Потом перекинешься если надо. Тут нет правильного и неправильного. Это больше про комфортный стиль игры и чем предпочитаешь заниматься в геймплее. Тут 3 прогрессии: 1. Общий уровень. Апаешь - дают очко характеристики и способностей. 2. Уровень навыка. По простому - как в скайриме. Пример: используешь пистолеты - качается шкала короткоствола. Апаешь уровень навыка - иногда получаешь способность, иногда прибавку к параметрам (урон, снижение отдачи и всякое такое). Тоже самое клинки, взлом, стелс и т. д. А вот описание какими именно действиями определенные уровни навыков качать зря они не сделали :) 3. Репутация. Ну это думаю и так понятно, можно не париттся. Качается сама собой, ничего раскидывать не надо. Апы уровня пополняют ассортимент магазина. Иногда она нужна, что бы что-то можно было купить/одеть.
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так убирается же. Если речь о журнале, подсказках и прочей срани в геймплее. Все кроме прицела и мини-карты в общем-то можно смело оффать.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, во втором акте начнут предлагать купить. Нужно будет только по районам прокатиться, что бы выбор был. UPD: На первом акте судя по всему вообще не было особого смысла задерживаться)) Так, разве что чисто пушки попробовать и чутка к геймплею привыкнуть, если необходимо.
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    За техническим фейлом (а это не только консоли) довольно трудно игру разглядеть. Понятно, что у кого все более-менее - им проще. Остальные острее ощущают вообще любую мелочь. Ну и да, хардкорщики игру разнесут скорее всего. Она такая же лайтовая и чисто фановая как Ведьмак. Короче дело не в провальности. А в неидеальности. Предсказуемый итог на самом деле :)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не только реддит. И в общем-то основания есть. Там патчик в гоге только что словил на 600 мб. Вдруг кто пропустил пока задротил)
  16. Тут такая штука...перекрыть трилогию, тем более спустя такое время (что благодаря особенностям памяти неизбежно ее еще лучше делает, чем она возможно есть) - почти невозможно. Что не сделай, на каких героях не выезжай, а чувство вторичности, повторения себя будет возникать, и часто (даже этот кадр Лиары, как Ридер и сказал, по сути намек на то, что уже было в начале МЕ2, когда Шеп космос в плавь отправился покорять, а Лиара его искала). Ну вот как жнецов перекрыть? Личной истории какого-нибудь отдельного персонажа и локальными страстями? Ну ДА2 в свое время это не сильно помогло, не многие оценили. В Андромеде попытались аналог жнецам дать, результат известен. Поэтому да, вернут Шепа - окей (дадут мне Тали, то я вообще на месте кончусь), не дадут Шепа и старичков - тоже окей. Как бы там ни было, лишь бы в сценарий и персонажей смогли. Все остальное приложится. Хотя я понимаю, чего многие против Шепа и ко. Очень уж явный популизм и паразитирование даже не на трилогии, а на чувствах людей, что в целом может смущать, в том плане, что другой идеи увлечь и влюбить в игру может просто не быть. А вот объединение МП и Андромеды вполне напрашивающийся вариант, и это может быть интересно. Лишь бы в достаточной мере разумно это все было обыграно.
  17. Очевидно же - потому что многие этого хотят) Лично мне по большому счету плевать. Просто, дайте, нормальную, игру. Что-то ожидать и фантазировать не благодарное занятие и вообще мазохизм)
  18. Внезапно. Окей, это зачет. Мурашки, забыл про Киберпанк, забыл что Био в жопе. Держу пальчики. Хочу что бы Great Again! P.S. Слава Кэпу не приквел :)
  19. И пессимистично) Да скорее всего как нибудь ужасного волка обыграют в названии. Если конечно они не собираются соласа в первые 10 минут пролога тупо грохнуть)) Эх... а мне вот шикарных синематиков не хватает. Destiny Extended, Sacred Ashes - офигенные были. Да и в общем-то до сих пор. Ну это так, к слову, понятно, что еще рано.
  20. Формально, названия Dagon Age еще не было в серии и можно не заморачиваться xD
  21. Бедный Варрик. Все его никак на пенсию не отправят) И да, чутка почувствовался акцент на том, что герой в этот раз не избранный.
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Страшно тут, злые все какие-то. В целом лоялен к нашим локализаторам, чаще всего, но русская озвучка действительно могла быть и получше. Впрочем, тем любопытнее будет сравнить. Есть все таки ощущение, что некоторая предвзятость может иметь место.
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Интересно, волна радио "самиздат" отсылка к деусу, или совпадение...
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, у меня тоже было, когда впервые в квартиру пришел. После сна правда норм стало) И напомнил о функции которой мне больше всего не хватает на данный момент - отключение отображения шмотки. Бронь побольше хочется, а вот носить всякую срань нет)
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Если ничего не путаю, то через акк в гоге связать с psn. Возможно можно на сайте, но вроде только через лаунчер гог гэлакси, точно не помню. Пока в целом почти все нравится. Хотя дружелюбием игра не отличается в плане интерфейса, менюшек, цветовой гаммы (меня этот красный убивает почему-то), назначения некоторых кнопок (переключение на ходьбу, выбор реплик мышкой, рюкзак). Багов мизер. Пару раз люди насквозь друг друга проходили и Джеки в лифт зашел через закрытую дверь. Машина телепортируется иногда криво. Персонажи в геймплее иногда с закрытом ртом говорят. В общем пока ничего такого, что хоть как-то бы беспокоило. Графика устраивает. В диалогах и типа катсценах вообще ништяк. Хотя все равно считаю, что нифига не нормально, когда совсем простенькие тени появляются в паре метров от тебя. В целом 2060 в 1080 на ультрах без трассировки (без dlss) идет стабильно в 60 фпс без просадок вообще (проц i9 9900k, 16 ram). С трассировкой без освещения (и чутка "туман" понизить) тоже почти всегда 60, хотя в активные моменты и боях скачки начинают происходить (до 50). Вообще убедился в очередной раз, что по большей части мыльный пузырь эта трассировка. Разница не существенна, да и то в основном заметна за счет отражений, а dlss картинку даже на "качестве" шакалит мылом довольно заметно. Стрельба нравится. Один у нее пока минус: я еще ни одного нормального прицела не видел. В колиматоры врагов хрен увидишь. Благо я револьверы качаю и мили. Хотя стрельба и рпг - это все еще трэш и всегда им будет (имхо). Посмотрим что по мере прокачки изменится. Езда на клаве срань. А вот на паде кайфую. Но я давно привык использовать и то и другое по ситуации). Взломы и все что с ними связано не нравится вообще, пока что. Показалось перегруженным это дело. Мили не распробовал толком, потому что как-то с катаной на стволы не очень комфортно идти xD Рус озвучка кстати норм. Как минимум не бесит пока :) Атмосфера, дизайн, музыка, текст - вопросов ноль, шик как он есть. Иные переписки прям отзываются доской и записками из Ведьмака. И город мертвым не ощущается, к слову. По всему остальному пока еще не разобрался толком. Промежуточный итог: пока ожидания чутка превосходит. По части багов и геймплея думал будет много хуже.
×
×
  • Создать...