-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Если бы он еще изначально не стал извинятся за то, не знаю что, было бы совсем прекрасно. Но определенно за это время кажется стали активнее сопротивляется всем этим набросам.
-
Кажется это уже давно никому особо не нужно. Кто еще не забил скорее контент хотят. Для всех остальных любое действие в плане улучшения просто повод снова возбудится и посоревноваться в остроумии)
-
Практика подсказывает, что "n лет спустя" вертят все эти открытые концовки xD Хотелось бы конечно (хотя больше в рамках второй части, все таки, что б поосновательнее как-то), но очень сильно сомневаюсь. Все таки самое вероятное и идеальное с позиции разработки - пихать в середину имеющего сюжета новые ответвления. Там можно и корпы запихнуть, кучу банд и всего остального что только обозначили, но не раскрыли, при этом не убиваясь об разные концовок. Да вот на вскидку: 1. События до чипа. 2. Разборки Вуддуисты/Дозор. Выбор тут особо не мешает даже. 3. Когти, Облака. Можно норм историю мести замутить и в целом по бандам хорошо пройтись, Джуди побольше навалить. 4. Пералесы и Найт. Тут вообще без комментариев xD 5. Вообще любой кипишь среди кочевников. Больше Панам соответственно. И т. д. И это без каких-нибудь левых вариантов без Ви. Вариантов масса, все раздаст игру в ширину и глубину, не особо мешает основной истории, за исключением пунктика для некоторых в плане времени. Но это, будем откровенны - мелочь. К тому же я еще тогда считал, что чистый сюжет и даже с интересными сюжетными побочками более-менее влезает в тот срок, что Ви отведен (данные о котором не четкие). Ну и плюс DLC - это все таки просто DLC. Они всегда чуть с боку основной игры, и делают то, что и должны - дополняют. А разница с прохождением до конца основого сюжета и после - только в плюс. Новые диалоги, реакции и все остальное. Тут и новым игрокам норм, и старым. Посмотрим чего родят. В положении поляков изысков все таки не жду. Варианты попроще и побезопаснее напрашиваются.
-
По глобальным вопросам - да. Но это ведь и не надо. Условные Каменные Сердца, Кровь и Вино - ничего для игры не меняли, на вопросы не отвечали. В сущности просто интересный и увлекательный фан-сервис. Особенно Кровь и Вино. Просто именно продолжение в рамках DLC я себя очень слабо представляю. Для новой игры еще можно как-то с концовками разобраться, да. Но тут то совсем люто ретконить надо, или костылями заваливать, потому что объемы ну совсем не те. А это реально такое себе.
-
И? Этап после пролога един для всех и он ничему вообще не противоречит, а главное открыт для многих возможностей в плане локальной истории. Такой "приквел" банально самый удобный. Это факт. Желания - это уже другой разговор)
-
Да тут не факт, что и DLC то будет. Но да, куда вероятнее приквел какой-нибудь. Дыра в пол года то есть. Еще может быть углубление в какого-то уже показанного персонажа, но я в это не очень верю, учитывая что они все таки изначально пошли по пути кастомного героя. Смотря как сводить. В теории, это можно сделать и довольно неплохо, без сильного обесценивания концовок. Аналог предысторий. Тяжко, но не невозможно)
-
Ну почему же? Жанр игры вполне располагает к разным вариантам. Сеттинг может быть и нет, но в рамках игры сеттинг чуть уступает жанру как минимум в вопросах последствий. Да и речь больше не о конце, а о пути. Конец для всех и всегда один, вопрос времени. А между может быть много всего интересного, и в том числе хорошего) Да и вообще, Киберпанк 2077 так то вообще не "киберпанк", если кто забыл :) Ну такое себе. В обратку можно остальной пак персонажей в пример приводить, с которыми ничего страшного не произошло. Но лично мне даже не хеппи-энд нужен, совершенно не обязательно (хотя опять же, в рамках какой-никакой ролевки могут быть разные варианты). Я больше соскучился по формату МЕ. Хочется героя, и саму историю чуть побольше, чем всего на одну игру. Немного притомили по сути вечные ребуты и новый персонаж. Да, с Шепом по сути тоже самое и все достаточно иллюзорно, но с точки зрения восприятия совсем другой коленкор. И культовость кэпа это вполне доказывает. А это ведь не только в отношении ГГ работает, но и других персонажей. Но это чисто мое "фи" и хотелки, да :)
-
Ага, и Джонни под ручку с Одой вышли бы из чата :)
-
На счет самой Ханако не скажу, но в контексте ее статуса и роли в сюжете... это было бы занятно как минимум. Ну и коль был бы выбор, то лучше тогда Риту в ли, да :)
-
Да не обязательно. Пережить один акт - это еще не спасение) Но вообще, в данном случае не актуально, учитывая вопрос бытия, с которым тут мнения сильно разошлись. Да и вообще это то, с чем можно поиграться основательнее, если не побояться)
-
Ничего не думаю, я знаю, что до конца там еще далеко ;) Так и останется, пока не покажут обратное (за что неистового осужу и прокляну xD)
-
А я бы все таки более классический Dead Space не исключал. Добротный сингл сегодня неплохо котируется. Неплохое время для возвращения именно старого-доброго Дедушки. Впрочем это ЕА, с этой конторкой не угадаешь. Может там вообще не Dead Space)
-
До сих ржу с этого. Лучшее что случилось с КП это то, что он не ГТА :)
-
Там реплики отличаются именно из-за отношений с Джонни. А точнее даже от каких-то конкретных реплик в какой-то момент, которые необязательно ведут к ухудшению отношений. Короче от гендера это точно не зависит. И та же фраза "ну что, съел?" в первом прохождении у меня отсутствовала, была та же самая, что у фемВи. Потом была, да. С Джонни вообще все не однозначно и лично мне ключевые моменты построения с ним отношений (и их градация) так до конца и непонятны. Я как-то срался всю дорогу, но в случае с Бестией пошел навстречу, в итоге один хрен корешами закончили.
-
Ну они думаю все таки привычные. Важнее общий негативный тон, который просто убивает целесообразность заниматься игрой, которая вызывает столько негатива. Тут рыночек просто порешает и все. При том что именно игра, как сюжетный сингл - и близко не говно. Есть за что критиковать, в том числе и студию, спору нет, но конструктива и баланса в этом как-то вообще по минимуму, а все хорошее - тоже стало плохим. Для меня это странно, но по крайней мере становится проще понимать куда катиться индустрия и почему. А еще можно про себя позлорадствовать, если что :) Упаси дожить до факапа Рокстар. Вот реально страшно представить xD
-
Очень не хотелось бы. Это с большим шансом ставит точку на ip, потенциал которого более чем солидный и даже не начали раскрывать. Все же мне кажется разумнее вне зависимости от реакции пытаться реабилитироваться именно через КП, дав даже не обещанное, а ожидаемое изначально: бесплатные DLC (желательно посочнее, с квестиками и возвращением определенного функционала), два больших и качественных сюжетных аддона. По отношению к "фанбоям" как минимум так будет правильнее. А не как с Андромедой в свое время было.
-
Это из серии "отморожу уши бабушке назло". В какой-то момент концентрация повсеместного негатива стало удручающей и через чур злобной, при том что частенько претензии были несправедливы (имхо конечно же), поэтому хотелось что бы массовый игрок получил то, что так желал))
-
Я с этим уже давно смирился. Сейчас это не стало бы неожиданностью. В какой-то момент даже захотелось, что бы для CDPR все кончилось полным крахом, просто потому, что это было бы довольно любопытно. Но это конечно временное помешательство) В этом на самом деле прелесть всей той сцены. Намеки в наличии (Джонни, явные и продолжительные звуки борьбы, взгляд Ви наверх), но из-за достаточно стрессовой ситуации многие просто эти сигналы не считали. Думаю во многом так и было задумано. Словом ход неплохой был)
-
Я думаю лучше в принципе умерить фантазии, на всякий случай)
-
Ну вообще так это и работает. Пока персонажа в блендер не затолкали прям на глазах игрока/зрителя - смерть не является 100%. В некоторых случаях и тогда не является) Иногда симпатии аудитории тупо сильнее сценария и драмы) И да, приквелы вертели все смерти на хронологии. Для DLC это обычное дело, в общем-то)
-
Почему нет? Для Джуди это как раз нормально. Ей наоборот цинизма не хватает)
-
Тоже об этом подумал. Но меня даже не столько размах цепанул (монтаж и все остальное в целом не прям вот невероятные, хоть и качественные), а наличие тех сам кадров, которыми "новое приключение" в свое время анонсировали, и легкий акцент на них) Если поляки таки занесли TVG, то учитывая профиль канала - это пожалуй очень неплохой ход. Как минимум с точки зрения позиционирования игры.
-
Криповенько. Но чет совсем притянуто)
-
Еще никогда Штирлиц не был так близко к провалу. Ну или латентные начинают палиться xD