-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Отзывы такая штука... Лучше опираться на знание себя и более объективное представление о том, что берешь. Так то один хрен лотерея. Вон Necromunda нахваливали, а у меня неиграбельный кусок кода насиловавший комп (в меню перед миссией просидишь больше двух минут и либо перезагрузка с кнопки, либо минут 15 жди пока насилие ресурсов железки не прекратится и не получится офнуть игру xD) Да и по Элексу там по большей части наезды из-за специфики игр Пираний. Про Готики во многом тоже самое было. На баги вроде не так много жалуются. У меня правда и на релизе особых проблем не было (ну почти), не могли же они хуже сделать за это время? Хотя... Но Элексы и все остальные из пака - это реально на любителя (не считая Аркании), чего уж тут)
-
Ну так, по большей части все что нужно давно есть. Сложно навести на что-то, не зная что уже есть, но попробую) Пак игр Пираний ничего так. Пак Wolfenstein. На бандл Метро тоже скидка ничего такая, да и на каждую отдельно часть тоже. Все Резики кроме восьмерки, как вариант. К Darksiders можно приобщиться (на всякий: ремастер второй части проблемный, у меня отвратно работал). Ну и Хало. По одной игре еще сложнее, не зная предпочтений. Плагу по такой цене грех не взять. Секиро, Киберпанк, Hades, Форза 4, у STAR WARS Jedi: Fallen Order ценник уже не такой конский. Это навскидку из того что показалось достаточно любопытным)
-
Слышь, на Аванпост не гони да. А если серьезно, на удивление с каждым новым сезоном он вроде даже получше становится. А учитывая как они по уровню с Ведьмаком схожи, то тут скорее есть место оптимизму. В крайнем случае ради обзорчиков и мемасиков сойдет)
-
Точно не помню, но вроде что-то про кочевников. Типа бармен сам был кочевником или что-то вроде того.
-
Вообще не убивает. И даже не обесценивает. В игропроме в целом прямых продолжений считай не существует. Каждые 5 лет новая игра. А связь... один и тот же мир и сеттинг разве что. На самом деле тут противоречие в хотелках. Как правило у большинства. С одной стороны дайте вариативность и нелинейность, а с другой игра и персонажи полюбились - дайте продолжение. Это две взаимоисключающие вещи на данный момент.
-
Ага, раскатали губу. Скорее всего канон - это суицид. Вот уж где вообще усилий не надо xD Но если серьезно, то думаю даже если так (что еще под вопросом, так как некий канон у разработчиков может ничего не значить), то касается это больше положения в мире, нежели персонажей. Действительно как в Метро или Деусе. В целом особой проблемы не вижу. На мой вкус лучше все таки как-то по красоте их совокупить, но... конкретную игру никакое последующее решение не отменяет и не может.
-
Вообще согласен, но из-за некоторых вещей по сюжету и персонажам очень трудно удержать себя от лишнего пинка. Субъективно конечно, но определенные изменения всрали в том числе и с позиции "развлекательного сериала". Впрочем расчет на ньюфагов был, им преимущественно было норм - значит норм.
-
Если бы он еще изначально не стал извинятся за то, не знаю что, было бы совсем прекрасно. Но определенно за это время кажется стали активнее сопротивляется всем этим набросам.
-
Кажется это уже давно никому особо не нужно. Кто еще не забил скорее контент хотят. Для всех остальных любое действие в плане улучшения просто повод снова возбудится и посоревноваться в остроумии)
-
Практика подсказывает, что "n лет спустя" вертят все эти открытые концовки xD Хотелось бы конечно (хотя больше в рамках второй части, все таки, что б поосновательнее как-то), но очень сильно сомневаюсь. Все таки самое вероятное и идеальное с позиции разработки - пихать в середину имеющего сюжета новые ответвления. Там можно и корпы запихнуть, кучу банд и всего остального что только обозначили, но не раскрыли, при этом не убиваясь об разные концовок. Да вот на вскидку: 1. События до чипа. 2. Разборки Вуддуисты/Дозор. Выбор тут особо не мешает даже. 3. Когти, Облака. Можно норм историю мести замутить и в целом по бандам хорошо пройтись, Джуди побольше навалить. 4. Пералесы и Найт. Тут вообще без комментариев xD 5. Вообще любой кипишь среди кочевников. Больше Панам соответственно. И т. д. И это без каких-нибудь левых вариантов без Ви. Вариантов масса, все раздаст игру в ширину и глубину, не особо мешает основной истории, за исключением пунктика для некоторых в плане времени. Но это, будем откровенны - мелочь. К тому же я еще тогда считал, что чистый сюжет и даже с интересными сюжетными побочками более-менее влезает в тот срок, что Ви отведен (данные о котором не четкие). Ну и плюс DLC - это все таки просто DLC. Они всегда чуть с боку основной игры, и делают то, что и должны - дополняют. А разница с прохождением до конца основого сюжета и после - только в плюс. Новые диалоги, реакции и все остальное. Тут и новым игрокам норм, и старым. Посмотрим чего родят. В положении поляков изысков все таки не жду. Варианты попроще и побезопаснее напрашиваются.
-
По глобальным вопросам - да. Но это ведь и не надо. Условные Каменные Сердца, Кровь и Вино - ничего для игры не меняли, на вопросы не отвечали. В сущности просто интересный и увлекательный фан-сервис. Особенно Кровь и Вино. Просто именно продолжение в рамках DLC я себя очень слабо представляю. Для новой игры еще можно как-то с концовками разобраться, да. Но тут то совсем люто ретконить надо, или костылями заваливать, потому что объемы ну совсем не те. А это реально такое себе.
-
И? Этап после пролога един для всех и он ничему вообще не противоречит, а главное открыт для многих возможностей в плане локальной истории. Такой "приквел" банально самый удобный. Это факт. Желания - это уже другой разговор)
-
Да тут не факт, что и DLC то будет. Но да, куда вероятнее приквел какой-нибудь. Дыра в пол года то есть. Еще может быть углубление в какого-то уже показанного персонажа, но я в это не очень верю, учитывая что они все таки изначально пошли по пути кастомного героя. Смотря как сводить. В теории, это можно сделать и довольно неплохо, без сильного обесценивания концовок. Аналог предысторий. Тяжко, но не невозможно)
-
Ну почему же? Жанр игры вполне располагает к разным вариантам. Сеттинг может быть и нет, но в рамках игры сеттинг чуть уступает жанру как минимум в вопросах последствий. Да и речь больше не о конце, а о пути. Конец для всех и всегда один, вопрос времени. А между может быть много всего интересного, и в том числе хорошего) Да и вообще, Киберпанк 2077 так то вообще не "киберпанк", если кто забыл :) Ну такое себе. В обратку можно остальной пак персонажей в пример приводить, с которыми ничего страшного не произошло. Но лично мне даже не хеппи-энд нужен, совершенно не обязательно (хотя опять же, в рамках какой-никакой ролевки могут быть разные варианты). Я больше соскучился по формату МЕ. Хочется героя, и саму историю чуть побольше, чем всего на одну игру. Немного притомили по сути вечные ребуты и новый персонаж. Да, с Шепом по сути тоже самое и все достаточно иллюзорно, но с точки зрения восприятия совсем другой коленкор. И культовость кэпа это вполне доказывает. А это ведь не только в отношении ГГ работает, но и других персонажей. Но это чисто мое "фи" и хотелки, да :)
-
Ага, и Джонни под ручку с Одой вышли бы из чата :)
-
На счет самой Ханако не скажу, но в контексте ее статуса и роли в сюжете... это было бы занятно как минимум. Ну и коль был бы выбор, то лучше тогда Риту в ли, да :)
-
Да не обязательно. Пережить один акт - это еще не спасение) Но вообще, в данном случае не актуально, учитывая вопрос бытия, с которым тут мнения сильно разошлись. Да и вообще это то, с чем можно поиграться основательнее, если не побояться)
-
Ничего не думаю, я знаю, что до конца там еще далеко ;) Так и останется, пока не покажут обратное (за что неистового осужу и прокляну xD)
-
А я бы все таки более классический Dead Space не исключал. Добротный сингл сегодня неплохо котируется. Неплохое время для возвращения именно старого-доброго Дедушки. Впрочем это ЕА, с этой конторкой не угадаешь. Может там вообще не Dead Space)
-
До сих ржу с этого. Лучшее что случилось с КП это то, что он не ГТА :)
-
Там реплики отличаются именно из-за отношений с Джонни. А точнее даже от каких-то конкретных реплик в какой-то момент, которые необязательно ведут к ухудшению отношений. Короче от гендера это точно не зависит. И та же фраза "ну что, съел?" в первом прохождении у меня отсутствовала, была та же самая, что у фемВи. Потом была, да. С Джонни вообще все не однозначно и лично мне ключевые моменты построения с ним отношений (и их градация) так до конца и непонятны. Я как-то срался всю дорогу, но в случае с Бестией пошел навстречу, в итоге один хрен корешами закончили.
-
Ну они думаю все таки привычные. Важнее общий негативный тон, который просто убивает целесообразность заниматься игрой, которая вызывает столько негатива. Тут рыночек просто порешает и все. При том что именно игра, как сюжетный сингл - и близко не говно. Есть за что критиковать, в том числе и студию, спору нет, но конструктива и баланса в этом как-то вообще по минимуму, а все хорошее - тоже стало плохим. Для меня это странно, но по крайней мере становится проще понимать куда катиться индустрия и почему. А еще можно про себя позлорадствовать, если что :) Упаси дожить до факапа Рокстар. Вот реально страшно представить xD
-
Очень не хотелось бы. Это с большим шансом ставит точку на ip, потенциал которого более чем солидный и даже не начали раскрывать. Все же мне кажется разумнее вне зависимости от реакции пытаться реабилитироваться именно через КП, дав даже не обещанное, а ожидаемое изначально: бесплатные DLC (желательно посочнее, с квестиками и возвращением определенного функционала), два больших и качественных сюжетных аддона. По отношению к "фанбоям" как минимум так будет правильнее. А не как с Андромедой в свое время было.
-
Это из серии "отморожу уши бабушке назло". В какой-то момент концентрация повсеместного негатива стало удручающей и через чур злобной, при том что частенько претензии были несправедливы (имхо конечно же), поэтому хотелось что бы массовый игрок получил то, что так желал))