-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Справедливости ради, нефиг к ней вообще ездить, если оно тебе не надо. Там явно приглашение не на партейку в монополию было)
-
Ну мне сложно об этом говорить, так как я не знаю как выглядит, если Панам пытаться послать. И как показывает практика общения по КП, люди порой очень полярно воспринимают одну и ту же ситуацию. Тем не менее, сценаристы все таки отталкиваются от концепта. Поэтому в конкретном случае чувак писавший этот роман, возможно просто попал в заложники отсутствия выбора, и необходимости игры навязывать контент, которого и так не очень много. Ну и к слову это довольно типично для игр поляков. Не оправдание, просто как факт и черта их игр.
-
Мы же знаем, что это не совсем так работает) Я бы не удивился. Плюс вероятно в этих отдельных песочницах не такой "душный" и угнетающий фон настроений) Да лучше бы закрылись уже. Ну точнее мне бы хотелось на это посмотреть, как бы это странно не прозвучало) Тут скорее косяк не самого романа, а вариативности игры)
-
Рискует парень)
-
Чет грустно мне. Я в глубине души так надеялся хотя бы на анонс Darksiders 4, которого видимо так и не случится (в вероятность появления на конфе майков вообще не верю). Да, предпосылок как бы не было, но с тройкой тоже, да и времени уже прошло порядочно, пора бы уже. Надеюсь THQ серию не дропнули...
-
Так себе достижение, учитывая сеттинг. Сложно было так же обосраться как с пятеркой, ведь любая дичь более оправданна, нежели на полях второй мировой. В трейлеры они вообще умеют, но конкретно этот какой-то слабенький, даже на фоне пятерки (если повестку опустить). Ну это так, имхо.
-
Чет я ценника вообще не понимаю, если принимать во внимание это: Если так и есть, то видимо некоторые игроделы в конец охренели. Про сезонник особенно смешно, после последней батлы.
-
Это да, плюс там под продолжение очередной шутан скорее вырисовывается, чего полагаю не многим надо)
-
Воскрешение Dead Space было бы очень приятной новостью. Хотя мне кажется ни ремастер, ни ремейк игре особо не нужны. Для ремейка не такая старая (играется и смотрится до сих пор отлично). А ремастер и вовсе штука опасная, учитывая какие они обычно простые и поверхностные. У тех же первых двух частей атмосфера убиться может на раз, как обычно и бывает. Поэтому хорошо бы продолжение/перезапуск/и не верю, что говорю это, но даже приквел вполне можно. Но в целом, если вытащат из забвения в не самом зашкварном виде, то может чего и срастется. Долго морозили, а народ судя по МЕ:LE, да и ремейкам классики вполне неплохо реагирует на такую движуху. Сплюнь...раз цать :)
-
Есть у меня ощущение, что это просто запланированная "диета". Что б когда запилят жадно набрасывались) Вообще, вся эта тема с "такие игры не покупают" - вполне добротная манипуляция)
-
Так от того и зубы скрипят, что нормальных игр не так много. Особенно в случае Скворцов и эйдос. По комиксам такое себе, тупое насилование фанбазы, а более любопытным и с достаточным потенциалом франшизам забвение. За Деус будет болеть еще долго и это оправданно) Ну и плюс вселенная Марвел = гриндовая дрочильня (в большинстве случаев). Мобилки тут покоя не дают, да и для другого такую вселенную использовать видимо не целесообразно.
-
Ну вообще активно транслируется именно такая цель. Сами продажи игры конечно тоже имеют значение, но... Рост аудитории ценнее сиюминутной прибыли, поэтому такая цель логична. Другой вопрос, что озвученное выше: "Хорайзан в 2.5 раза перекрыл затраты на порт" - не убеждают. Разве что я недооцениваю затраты на порт. Если там добрые лямов 30-50 ушло, то 2.5 раза - это сочно, а если затраты куда скромнее, то и стимул в виде прибыли для подобной компании сомнительный. Из-за чего оправданность этих портов ставится под вопрос, потому что вроде как и заработок ни туда, ни сюда, да и темпы роста постоянной аудитории +\- те же самые, а пуканы своих адептов горят. Проще тогда реально региональные цены наконец запустить. И думается это будет выгоднее в плане роста аудитории, а соответственно и выручки. Вообще я не жалуюсь, но эти рандомные порты только путают тех, кто завис где-то по середине. Остальным же в целом ни горячо, ни холодно.
-
Честно говоря, дико интересно получит ли Сони заметный бурст по аудитории на своей платформе за счет этих портов (что вроде как первостепенная причина). Просто учитывая рекламу и хайп вокруг эксклюзивов... я что-то сомневаюсь, что ПК бояре не в курсе, что же это за игры такие, что им для обращения в новую веру нужно обязательно лично пощупать эти игры. Перешли бы они уже на повсеместную временную эксклюзивность (годик), и всем было бы хорошо.
-
Из-за чего как с Немезисом легкой досадой не отделаются, если вдруг. Но если выгорит...
-
Мне кстати это тоже не ясно. С ним они рискуют довольно сильно. И не факт, что за народной любовью к этой части, они это в достаточной степени осознают. Хотя если смотреть по деревне, в правильную атмосферу они скорее всего смогут, может даже саспенс подтянут. Плюс в общем-то идеальный дуэт Леон/Ада. Продадут хорошо в любом случае, но... возможно это не главное в перспективе)
-
Плюс трэшовые кнопки для qte уворотов, да)
-
Ну так и я о том. Раз причина не столько в оригинале, сколько в исполнении ремейка, то и нет особых причин не делать Веронику. Если они конечно сами осознают причины таких итогов для РЕ3. Я к этому клонил.
-
Есть у меня чуйка, что это как-то связано с управлением. За Аду с Краузером бой на очень ограниченном пространстве же был. Сейчас вроде норм. Год назад освежал в памяти и проблем особо не было. Самый бесячий отрезок с вертолетом разве что.
-
Учитывая прессу и отзывы про обрубок - понятное дело отпугнуло. Я потому и говорю, что это не проблема перенасыщения или не интересности конкретной игры, сколько они облажались то ли не докрутив, то ли экономя. Хотя конечно может я просто себя успокаиваю в надежде таки увидеть ремейк Вероники. Очевидно они то могут все видеть совершенно иначе. Хотя как по мне обсер РЕ3 - это чисто на капком.
-
Вот больше всего ремейк Вероники и хотелось бы, как раз одна из немногих частей, которая мимо прошла. Идеальным было бы после ремейков рискнуть в таком же ключе дыры между частями затыкивать. Как раз новые Резики разбавлять можно. Вот только пугают их регулярные попытки зайти на помостик онлайн дрочева... А вот это пожалуй спорно. Учитывая что капком сами немного облажались - скушали все равно нормально.
-
Да даже там нет. Это иллюзия порожденная графонием. Вот тоже не понимаю чего моську зажали. Для дедка отлетевшего за 15 секунд нарисовали, а тут... Ну не Тали в конце концов, рисков нет считай)
-
Не знаю, по мне так они не пытаются во что-то серьезное. Они пилят по лекалам: создай искусственно ситуацию под атмосферу и геймплей, ничего особо не рассказывай, поверхностно объясни локальные мелочи и тупо закончи, как бы тупо это не выглядело. Профит. Так вся серия и живет всю жизнь. А подобные диалоги - фишка капком в принципе. Персонажи тупо фан-сервис, который ясен пень особо с видом от первого лица не работает, если про Итана говорить. Хотя по моим наблюдениям, люди вроде к нему прониклись немного. Меня то как раз и напрягает, что в сюжет они и не пытаются, совсем. Скип, пролет n-лет, скип, пролет n-лет. Видимо из-за рыночка, и жанра возможно. Но я смирился. К слову, восьмерка отлично зашла. Арка Беневиенто - топ, а вот завод я в гробу видал.
-
Фиг знает, что со мной не так, но я даже досмотреть не могу этот сериал. Я обычно всеяден, и повестки мне пофиг, но тут чет прям совсем скучно и не интересно. Как будто банальный и не первой свежести сидабовский супергероик включил, который пытается казаться солиднее, чем он есть. Старею что ли... ну или персонажи тупо не интересны. Так то и сольники кэпа вызывали похожие ощущения.
-
Увы нет. Это статистика. Тут уже как-то кидали, лень искать. Ну и одна показательная история: недавно видел новость, что какой-то разработчик инди очень расстроился, что его игру (очень хорошо принятую) - рефандили сразу после прохождения, так как она довольна короткая и люди просто успевали пройти ее до истечение "срока годности". И вот он пытается залить свою новую игру за 100$ с черным экраном и таймер до возврата. Этакая акция протеста подобной несправедливости. (С КП в общем-то похожая история была, учитывая необычные обстоятельства) Мне сразу вспомнился весь тот мусор в играх от которого у меня горит: раздутые пространства, мусорные задания, затянутые и нудные обучалки, гриндволы и прочая срань призванная максимально затянут игровой процесс. Сюжетный контент в объеме который оправдал бы в глазах масс потребителя покупку - хрен осилишь. Объективно. Вот и засирают как могут. Лишь бы часов побольше. Компромисс забвению синглов вообще. Спрос решает, предложение лишь подстраивается. Ну и справедливости ради, все таки открытые миры это не только про контент. На общую картину, атмосферу - очень не хило влияет, если реализация не подкачала. В том же КП город очень сильно роляет в этом плане.