Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Просто я за развитие, а не за постоянные перезагрузки из-за простоты и предпочтительности с точки зрения распространения. Как игрок. Вглубь а потом в ширь мне импонирует больше, чем в ширь, а потом уж в глубь. Вкусовщина :) И к слову не надо, МЕ3 шикарен в этом плане. С концовками просто легкое недоразумение не отменяющее всего остального. В остальном все более чем круто и не разделяя на части - Mass Effect офигенная одна большая игра.
  2. Я уже ненавижу это слово, но тут и вправду все в восприятие упирается. Тут много складывается из представление о вещах, о которых совершенно точно и безапелляционно ничего сказать нельзя: душа, сознание и вот это вот все. Соответственно у всех в итоге разные ощущение от одного и того же. Мне вот скажи сейчас, что я клон и копия, реакция будет примерно такая: "Да? Ну окей, пойду пожру". А для кого-то мир может и перевернутся)
  3. Не обязательно. DA например не сильно меняется, в общем и целом.
  4. И меня это несказанно печалит, хоть и понимаю, что во многом такой подход лучше (хотя скорее проще). И да, и нет. Это в любом случае легко. Мир не вертится вокруг одного героя и его истории. Любой мир. Но с точки зрения игрока/зрителя - все не так просто, так как привязка идет не через значимость персонажа для мира. Я в это конечно не верю, но я все еще считаю, что возможно продолжить с того же места и без обесценивая концовок. Реально из этой конечной ветвистости сделать плавный переход в прологи в следующей части (которые вполне хорошо бы развивать и дальше), хоть и не так просто. Но я думаю тут ключевая проблема в ньюфагах, а не сложностях производства. Поэтому после МЕ никто уже особо не пытается в преемственность и большую цельную историю одного героя. Я бы и как человек не заметил. Меня всегда на этой почве в кино/сериалах драма забавляла. По сути тот случай, когда не знаешь - не переживаешь. Не скажи Альт кем стал Ви - тот бы и не догадался. И никто бы не догадался.
  5. Учитывая, в каком окружении это будет - точно не в состоянии просроченного биоматериала корпы. Суть изначально не во времени.
  6. Половина шуток которые я видел больше на неизбежное будущее похожи)
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Еще есть один эпилог, где это очень четко обыгрывается, из-за чего многие возмущались, к слову :)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так это вроде вообще везде так)
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я надеялся что они просто шифруются и осторожничают. Да и продолжу надеется, наверное, еще чуть-чуть. Но пока новости, патчи и прочее - не воодушевляет)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Такими темпами в принципе можно перестать хоть что-то от них ждать. Я все конечно понимаю, тяжелое время, но...8 месяцев патчей и апдейтов к прошедшим 4? Некст-ген патчи в кризис консолей/карт? Мини-DLC? Такое себе.
  11. DedushkaZedd

    Console Perk

    Сегодня в завтрашний день, типа того? Они там про курс заливают как бы. Ибо только пока в нашем регионе и накинули. Смысл тогда с железной отмазкой чушь придумывать? Сони так часто ныли, что себе в убыток продают консоли, что как бы все очевидно.
  12. DedushkaZedd

    Console Perk

    Досадно, но чет даже и не удивлен, с таким спросом и масштабом борзоты перекупов. Странно что раньше не повысили)
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, надеется на что-то более интересное было наивно)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну вот тут не скажу, я не шарю. Визуалка может и не отвалится. Это зависит от того как именно мод работает. Вроде все что от консоли зависело вместо с консолью и отваливалось. Я так на 1.1 обжегся, пришлось откатываться, ибо оперативные обновы модов выходили кривоватыми)
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Считай уже не стоят)
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Сюда скинь потом, если не сложно, любопытно)
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    С выходами патчей всегда жаль любителей модов. Каждый патч в таком случае скорее ад, чем благо :)
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    К сюжету это вообще отношения не имеет. Если и косяк, то чисто технический не убравший одну строчку диалога как раз с неактуальной для конкретного прохождения опцией.
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Поэтому я утверждал выше, что опциональность может быть во вред. Эта опциональность дает тебе выбор пойти делать что-то другое - так горячо любимая свобода выбора. И это органично и со своим подтекстом определенным, если есть что делать. Но как это часто бывает, опциональность не учла индивидуальность прохождения и спуткнулась о свою же свободу выбора. Давайте на чистоту - это очень сомнительный косяк и мелочь недостойная внимания в принципе. Выход из диалога на середине есть во многих местах игры и квестах, а потом можно вернутся как ни в чем не бывало. Это тоже опция свободы. Тоже относится к половине багов из последнего патчноута. Можно конечно и дальше обманываться, что это какие-то оправдания ради оправдания объекта обожание (абсурд), но на деле это очередное подтверждение, что получая то что хочешь, оказывается ты этого не хотел и это мешает :)
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Даже в таком виде это уже какой-то аддон, а не нормальная игра)) Они просто пошли на компромисс. По той же причине скорее всего и разветвление пришлось на концовку. Это не так бросалось в глаза и не казалось таким массивным как с Ведьмаком 2. Разница так то не велика. Реиграбельность в итоге шикарная. 3 предыистории, кучу веток персонажей игнорь не хочу и оставляй на разные предыстории, разные классы и вооружение. Это объективно уже не мало. Но да, дальше конечно можно пойти. Но я и в таком то обрубке честно говоря смысла не вижу. Лучше уж углублять, чем лишать. Моя интерпретация если позволите: не подружился с Вуддуистами, дал по роже Пласиду, послал Брижит и ушел. С Альтманом уже до этого вышел облом, значит остался последний вариант - Арасака. Помог Горо, Ханако послала и сказала что дескать тащи инфу а потом звони. Откуда ее брать? А если не брать, то как чип то вытащить? ...Сучьи вуддуисты, что б меня перекосило, других вариантов нет. Придется идти к этим тварям. Премся к вуддуистам. Одно и тоже, а разница заметная, разве нет? Да и хорошо передает всю печальность положения. Тот еще реализм. Жизнь говно :)
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это к вопросу об опциональности о который чуть выше писала @Соня Соня. Понимаешь откуда теперь ощущение противоречия? xD То дай выбор, то навяжи продвижение. Я понимаю, что пишут это два разных человека, но от этого только еще забавнее и больше диссонанса возникает :) И кто знает сколько такого может начать вылезать, если не заставлять что-то проходить. По твоему примеру, логику условного разраба можно углядеть: "ну на кой ляд человеку бросать все на самом интересном месте?". Из той же серии, зачем Майко выбрасывать с башни. Но блин, нашлись же маньяки, а кодерам работа xD
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может и в мою сторону шпилька, так как мог триггернутся на обратное утверждение, которое тоже далеко от истины) Крайности зло в общем-то)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    К сожалению не могу поддержать или опровергнуть никак мысль. На Фолыч у меня почему-то лютая "аллергия" :(
×
×
  • Создать...