Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну в Ведьмаке все же было вполне на неплохом уровне, несмотря на то что все в одну калитку. Поэтому сильно пасть тут наверное все же не должны. Думаю не акцентируют, что бы обойти все эти социальные бодания лишний раз и не отвлекать от ключевых моментов игры. Что в принципе разумно.
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тоже помнится говорили что бы губу закатывали, но я уже не помню насколько оно там официально было. Но по романчикам они адово шифруются, так что... ну я бы точно придержал эту бомбочку до релиза. Как бы не главное, а вот для приятной неожиданности и сюрприза самое то)
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да этот козырь и так напрашивается. Это же изи вин ход в плане попадания в аудиторию. Странно будет, если не используют)
  4. Некий потолок, временный, был неизбежен рано или поздно. По-другому просто не бывает. Бесит только, что стагнация почему-то все равно бабло не хило сосет)
  5. Мне кажется вы немного путаете. Для определенной прослойки упоротых возможно все дело в надписи, но тут обычная доступность желаемого проекта. Конечному и обычному пользователю все эти эксклюзивы как заноза в заднице и кошельке. Бояре вон, ныли, но тем не менее в эпике закупались и метрошками, и рдр и т. д. Тупо доступность. Завышает ценность эксклюзивов не столько те кто в них играет, сколько те кто их только по ютубу видел. Сони просто планку держит не сваливаясь на дно, потому что для них это смерти подобно.
  6. Ну слушай, это беда не эксклюзивов и Сони, а в целом сегмента. Никто сейчас не хочет в новые ip и эксперименты с дутым бюджетом. Тут фигня в том, что у многих "безопасно и стерильно" выходит кривовато слишком часто.
  7. Да это вообще проблема любой индустрии. Может и усугубить, наивно такое не допускать. Тут уж от Майков будет зависеть. Ну и плюс все же сами продажи в ближайшее время не отменяются. Да, модель подписки будет отжирать, но все же. Разумнее тут совместить и стрясти как с ленивых и не особо вкуривающих жоп с консолями и подписками, и с более искушенного геймера, для чего на качество лучше бы болт не класть)
  8. Ну в этом то плане ничего не меняется вне зависимости от модели распространения. Всегда было, есть и будет огромная серая масса и редкие крутые и качественные вещи. И теоретически модель подписки не отменяет требования к качеству. Подписку же не только нужно продать один раз под какой-то релиз, но еще и вынудить продлевать постоянно. Одним количеством тут не возьмешь. И да, с Логи согласен. Подобная модель дает больше шансов играм более низкого класса, и при этом чисто психологически на них смотреть будут иначе. Человек просто скачал глянуть, что бы подписка не пропадала зря, а оно вроде и вполне себе, а там новая ему интересная игра подошла и так далее. Ничего утверждать не возьмусь, но меня тут кроет оптимизмом как раз из-за тех игр, которые не могут похвастаться продажами, замораживаются и дохнут, при этом не являясь говном. И тут подписка, как мне кажется, чутка избавляет от необходимости считать тираж таких игр и просто делать их. Будут ли они при этом становится лучше или хуже вопрос не стоит. Если они умирают, то шансов нет ни на то, ни на другое.
  9. Да не особо. Смотрим на нынешних стриминговых гигантов, которые этим на не хилые такие хлеб с маслом зарабатывают. А сколько там нетфликс не так давно вливал во все стороны? Ну вот тут тоже самое. На самом деле тут не нужно усложнять: условная ААА которая собирает деньги выходит раз в сколько месяцев у одного издателя? Вот и получается размен единоразовой сверхприбыли на размеренный ежемесячный доход, который от релизов зависит гораздо и гораздо меньше. Вот и они и собирают полную авоську самых разных тайтлов, у каждой из которых своя фан база, которые вместе составят хренову тучу людей, которые будут ежемесячно платить 15 баксов, а не раз в пол года 60-70 в первые две недели. Отсюда цена покупки. Вопрос только, какой прирост аудитории это даст. От этого зависит как быстро сумма отобьется одной подпиской без учета тиража.
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тут видимо кто и на что смотрит. Местами от персонажей и мосек реально ощущения странные, даже по сравнению с Ведьмаком. Хотя думаю это следствия почти фул геймплейных кадров которые мы видим, а в геймплее все и всегда чуточку хуже, чем в катсценах или диалоговых режимах. И да, нужно еще один момент иметь в виду - пресеты. У нпс их овер дофига и как следствие они с лица менее "живые". Проблем с основными персонажами я особо не заметил. Не считая Джонни. Он от трейлера к трейлеру по разному выглядит и хрен разберешь из какой конкретно там сборки кадры. В последнем например его волосы диким флэшбеком из Инквизиции отдались. Блестючие ппц) P.S. Пожатие ютуба не аргумент когда ролик в 4к залит. Даже без моника и на обычных 1080р считай записанный исходник смотришь.
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Угу. Ну и справедливости ради, графика не так что бы на сильно большее претендует.
  12. DedushkaZedd

    Prince of Persia [серия]

    Ну объективно все таки нет, тут вот сравнение уже выкатили: С осознанием прогресса в сравнении с оригиналом... все равно как-то не получается почувствовать разницу. Графодрочерство это конечно такое себе, но в ремейке это все же довольно важный момент, иначе проще просто в оригинал поиграть.
  13. DedushkaZedd

    Prince of Persia [серия]

    Юбисофт видимо люто ненавидит что Фишера, что Принца. Первого юзают как девушку с низкой социальной ответственностью подкладывая под каждое онлайн дрочилово, а на втором просто решили нагло и бессовестно отдохнуть. А по итогу еще и на пользовательский отсутствующий интерес все спишут, если вдруг эта халтура ностальгирующих не привлечет. Надеюсь юбикам все их ммошки дадут просраться по итогу года...
  14. С одной стороны да, с другой лишняя конкуренция с консолями. Тем более что не из-за чего эти карты сейчас брать. Через пол годика после их выхода было бы получше мне кажется. Впрочем я не специалист, им виднее)
  15. Да ладно, ближайший год-полтора 20хх норм хватать будет. Кроссген и все такое. А вообще под новые консоли выпускать новую серию немного странно.
  16. Официально наверное, но в разговорах обывателей обычно разделяют. Из-за довольно стандартной практики СМИ: продажи - копии, доход - лямы. Да неважно уже) Как об одном из. Думаю все же под ценностью продаж он подразумевал в большей степени именно человеческий ресурс, который вполне вероятно и позволил не ронять сильно процент в "межсезонье". DLC, гвинты, гог и т. д. С Киберпанком будет интересно посмотреть будет ли положительная динамика по нашему региону. С одной стороны первоисточник далек от наших широт, с другой сеттинг у нас вполне любят и определенная репутация у студии имеется. В общем любопытно на конкретном примере проверить насколько это все оправданно и имеют ли под собой почву разговоры о росте рынка. Заодно понять, стоит ли обижаться на компании вроде ЕА, или нет) Ну и плюс я так понял в этих отчетах страны СНГ отдельно вынесены. Если это учесть, то не так уж и мало в целом получается.
  17. Просто под продажами обычно подразумевается кол-во чего-то. Даже в общей картине, а не только по Ведьмаку - там наверняка солидный процент. По доле выручки да, учитывая региональные цены такой процент особо не смутил бы. В этом все недопонимание. К счастью Реды пока не отвергают ценность и перспективы именно продаж, а не выручки. На наше счастье. Японцам бы такую политику, я бы вообще разорился :)
  18. С одной стороны да, а с другой с каждым разом все сложнее возвращать персонажа бэкграунд которого достаточно увесистый, и при этом он разный в зависимости от выбора игрока. Могут и подзабить, что бы не заморачиваться)
  19. Бирочка знатно изголодалась. Чуть какой повод, даже не особо актуальные концепты и понеслась. Тоже хотелку расчехлю, чуток буквально: надеюсь Морриган мне подвезут. Понимаю что ДА к схеме МЕ никогда не придет (к моему глубочайшему сожалению), и "старичков" будет по минимуму (если вообще будут), а Инквизиторы с Стражами реальны лишь в виде записки в кодексе, но вот дела и судьбинушка Морриган мне дико интересна по сравнению со всеми остальными. Учитывая сравнение с ДАИ...я бы почитал, всегда любопытно, жаль тема не та :)
  20. Понятия не имею) Я бы вообще хотелки изначально отключил и особо ничего не предполагал, тем более на основании вполне банального и размытого описания. К 22 году половина сказанного десять раз переиграют и перекрутят все равно.
  21. Да ну бросьте, это ж надо быть совсем отбитым кретином, что бы выпилить такой класс. Думаю там все же подразумевается, что никаких убер грибков от эльфийских артефактов, родственников богов и просто легенд, и даже кровь без примесей порождений тьмы. В общем лох обыкновенный, хоть с посохом, хоть с луком) И то думаю к концу "избранность" настигнет. Иначе никак)
  22. Он хоть сходу и нахамил непонятно зачем, но вообще он этого не говорил. Скорее я намекал опираясь на сухую цифру памятую о более ранних данных. Просто если бы это был стандартный показатель для региона, то сильно сомневаюсь, что Реды оставались бы молодцами. Это тупо не разумно. Сейчас вопрос снят.
  23. Легкий диссонанс от того, что многие этому прям радуются. Ведь Хоука все так оценили в свое время.
  24. Или/Или. Правда допускаю, что у них есть какая-то мобилка которой они бабки в Китае зашибают, а я просто не в курсе.
  25. Что-то какой-то скромный процент. Если соответствует истине (в чем я очень сильно сомневаюсь), в двойне странно наличие и озвучки и всего остального. Оно же не стоит того)
×
×
  • Создать...