-
Публикаций
4 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
До сих ржу с этого. Лучшее что случилось с КП это то, что он не ГТА :)
-
Там реплики отличаются именно из-за отношений с Джонни. А точнее даже от каких-то конкретных реплик в какой-то момент, которые необязательно ведут к ухудшению отношений. Короче от гендера это точно не зависит. И та же фраза "ну что, съел?" в первом прохождении у меня отсутствовала, была та же самая, что у фемВи. Потом была, да. С Джонни вообще все не однозначно и лично мне ключевые моменты построения с ним отношений (и их градация) так до конца и непонятны. Я как-то срался всю дорогу, но в случае с Бестией пошел навстречу, в итоге один хрен корешами закончили.
-
Ну они думаю все таки привычные. Важнее общий негативный тон, который просто убивает целесообразность заниматься игрой, которая вызывает столько негатива. Тут рыночек просто порешает и все. При том что именно игра, как сюжетный сингл - и близко не говно. Есть за что критиковать, в том числе и студию, спору нет, но конструктива и баланса в этом как-то вообще по минимуму, а все хорошее - тоже стало плохим. Для меня это странно, но по крайней мере становится проще понимать куда катиться индустрия и почему. А еще можно про себя позлорадствовать, если что :) Упаси дожить до факапа Рокстар. Вот реально страшно представить xD
-
Очень не хотелось бы. Это с большим шансом ставит точку на ip, потенциал которого более чем солидный и даже не начали раскрывать. Все же мне кажется разумнее вне зависимости от реакции пытаться реабилитироваться именно через КП, дав даже не обещанное, а ожидаемое изначально: бесплатные DLC (желательно посочнее, с квестиками и возвращением определенного функционала), два больших и качественных сюжетных аддона. По отношению к "фанбоям" как минимум так будет правильнее. А не как с Андромедой в свое время было.
-
Это из серии "отморожу уши бабушке назло". В какой-то момент концентрация повсеместного негатива стало удручающей и через чур злобной, при том что частенько претензии были несправедливы (имхо конечно же), поэтому хотелось что бы массовый игрок получил то, что так желал))
-
Я с этим уже давно смирился. Сейчас это не стало бы неожиданностью. В какой-то момент даже захотелось, что бы для CDPR все кончилось полным крахом, просто потому, что это было бы довольно любопытно. Но это конечно временное помешательство) В этом на самом деле прелесть всей той сцены. Намеки в наличии (Джонни, явные и продолжительные звуки борьбы, взгляд Ви наверх), но из-за достаточно стрессовой ситуации многие просто эти сигналы не считали. Думаю во многом так и было задумано. Словом ход неплохой был)
-
Я думаю лучше в принципе умерить фантазии, на всякий случай)
-
Ну вообще так это и работает. Пока персонажа в блендер не затолкали прям на глазах игрока/зрителя - смерть не является 100%. В некоторых случаях и тогда не является) Иногда симпатии аудитории тупо сильнее сценария и драмы) И да, приквелы вертели все смерти на хронологии. Для DLC это обычное дело, в общем-то)
-
Почему нет? Для Джуди это как раз нормально. Ей наоборот цинизма не хватает)
-
Тоже об этом подумал. Но меня даже не столько размах цепанул (монтаж и все остальное в целом не прям вот невероятные, хоть и качественные), а наличие тех сам кадров, которыми "новое приключение" в свое время анонсировали, и легкий акцент на них) Если поляки таки занесли TVG, то учитывая профиль канала - это пожалуй очень неплохой ход. Как минимум с точки зрения позиционирования игры.
-
Криповенько. Но чет совсем притянуто)
-
Еще никогда Штирлиц не был так близко к провалу. Ну или латентные начинают палиться xD
-
Да знал, учитывая текст смс которое к этому приводит. Разве что типа шутканул, но за такие шутки, дилдо бывает в промежутке, очевидно xD
-
Я к тому, что нет особого смысла ничего говорить тем, у кого жепки подрывает от такой в сущности мелочи. Ничего не поменяется) Ну и да, очевидно это прерогатива не только...скажем дипломатично - традиционалистов. С Панам история плюс-минус похожая (не редкая, кстати). И непонимание с вопросами "а почему нельзя вот так?" в целом те же, просто по разным причинам.
-
А зачем?) Опустим мужской пунктик и остроту реакции на этот счет, но ведь у Био реально персонажи нетрадиционной ориентации самые инициативные, в общем-то. Что естественно воспринимается в штыки, когда это редкость для более традиционных персонажей. Будь это более сбалансированная история, было бы наверное попроще. Впрочем хз, я этому никогда значения особого не придавал, и что там у Андерса даже не помню. Подкаты Дориана помню, Андерса нет) Все таки временами поменьше контроля у игрока не повредит. Что бы и пытаться понять персонажа надо было, и не было прям уж лютой привязки к действиям, когда ты всегда должно в уме держать как это повлияет на второстепенную задачу. Но все эту в одно кучу замесить сегодня наверное все еще невозможно. Когда-нибудь, может быть))
-
Что всех останавливает попробовать Инквизицию наконец? Не так она ужасно как ее малюют) Но вообще она довольно чувственно, хоть и коротенько рассказывает о том, кем ей приходится ГФ и какое значение для нее имеет. Помимо того, что ГФ в этот момент становится чуточку "живее", очень хорошо видны и изменения самой Морриган. И это понятно, органично, и действительно находит солидный отклик. Морриган классная, жаль ее не так много в Инквизиции)
-
Смотря у кого спросить. Хотелось бы сказать да, но увы xD По поводу реплик с сердечками. Тут такой момент, что не так давно прогресс дошел до того, что бы можно было считываемые знаки выдавать. Без этого реально было сложнее понимать реакции персонажей. Сейчас с этим должно становится лучше, благо и графически, и системно игры все таки развиваются. Тут теперь в ширь немножко дать, и будет хорошо.
-
Реализм. Ну то есть это довольно банальная история по жизни. Причем сейчас уже полноценно двусторонняя) Да я тоже. Но я вообще в этом плане довольно гибкий. Мне даже когда не нравится - нравится. Когда пофиг совсем, вот тогда да, тогда плохо. Но разнообразие это всегда хорошо, и в целом не страшно, если его можно получать через разные игры. Но вообще я больше ценю все эти виртуальные сердечные дела, когда они находят какое-то отражение на персонажах. Менялся, но сохранял индивидуальность. Ну то есть что бы персонаж не оказывался в итоге просто брелком для ГГ, что делает как-то все живее и интереснее. Изабелла и Морриган пожалуй пока лучшие в этом плане, из тех что я знаю.
-
В защиту геймдева, инициативность персонажей штука чуточку посложнее. КП и негодование из-за Панам как пример. По той же Изабелле из ДА2 так же не очень хорошо многие прошлись, хотя опять же, достаточно оригинально было. Словом оступиться легко, а полный контроль на откуп игрока - это просто, и в целом работает. Парням так-то подозреваю тоже алгоритм: поддакивай, дари, сопли вытирай и будет тебе счастье - подзадолбал, и без вымышленных историй. При том что один из весомых триггеров "защищать" тоже чутка сдает, учитывая жанр, и что вокруг все сильные и независимые)
-
Солас в это разве не вписывается? Хотя бы от части?
-
Что-то мне это напоминает...
-
Для первого раза норм. Местный фэндом тоже не сразу строился. У Юбиков кстати могло бы выйти. Не мытьем, но катаньем они порой берут. Им просто спокойно уже в фэнтези уйти отвязавшись от имени, и тогда кто знает... :)
-
Или другая крайность и сделают только хуже. Практика показывает, что так оно чаще бывает)) Но в будущем расширить модели поведение каким-то усредненным вариантом конечно не помешало бы, чего уж тут.
-
Вообще не странно на самом деле. Потому что: Но вообще я думаю тут играет роль сеттинг и место работы + как элемент демонстрации доверия, близости может быть (тоже не в сексуальном плане). Короче не так уж "преступно" в том контексте, который был))
-
Дохрена патчить все равно приходилось. А тут за 7 месяцев даже патчей, объективно, было не густо. Причем не хилый объем еще в декабре хотфиксами прилетел. В общем чего бы у них там не творилось и какие бы проблемы там не мешали, влияет это на скорость выхода чего либо по игре очень знатно. И предпосылок к улучшению в этом плане как-то не видать, увы)