Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Короче семейка Адамс нервно курит в сторонке :) Но в общем не то что бы это новость. Учитывая как оно там все работает, о каких-то высоких отношениях и семейных ценностях можно даже не заикаться.
  2. DedushkaZedd

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну кое-что я все таки уже слышал, некоторое время назад эту тему почитывал. Правда все спойлеры подзабыл уже. Но да, совет разумный. Пока не закончишь лучше вообще не заходить. Не только Эндерала в общем-то касается) P.S. Только сейчас допер, что под спойлером было про Эндерал. Читать по диагонали - умею, практикую :)
  3. Я вот в этом: Каких-то попыток переубедить не вижу. За то любое альтернативное мнение сразу получает ярлык, причем изначально, задолго до ознакомления с этим самым мнением: По мне так это какой-то очевидный пунктик на поляках, который уже мейнстримный какой-то. А лучше показать. Потому что есть вероятность, что это заблуждение, а люди хоть будут иметь возможность пояснить почему они считают иначе. Всяко лучше чем набивших оскомину мифическими фанбоями и пресвятыми поляками кидаться. Люди по разному понимают/оценивают/трактуют одно и то же. Игроделов тут не замечено, а колокольня у всех своя. На то и нужны все эти обсуждения, что бы имхошками делиться и мериться. Убедить и доказать не получится, но взглянуть с другой точки зрения один хрен полезно. Хотя бы в перспективе. Переосмысление и все в таком духе может догнать позже. Я этого и не говорил. Просто посетовал на то, что сводить любое обсуждение к этим банальным ярлыкам как-то не ок. Люди которые выразили мнение, что квест Пералесов их устроил в таком виде были одними из тех кто пылесолил Биовар и это обоснованное обвинение в двойных стандартах? Или просто проекция старой какой-то обиды на нынешнее обсуждение? Просто меня тут и близко не было когда МЕ3 выходил, поэтому я не знаю. В противном случае приписывать общественное мнение волосатых годов всем подряд как минимум странно. Дикий какой-то оффтоп пошел. Прошу прощения. По квесту у нас ощущения и оценки одинаковые, добавить мне особо нечего. P.S. Надеюсь без обид, срач разводить у меня цели не было. Как будто что-то новое. Когда нравится - не замечаем или прощаем, когда не нравится - наоборот. Сидим и тыкаем друг друга переводя стрелки. Обычное дело. И даже это куда более нормально, нежели многозначительное, невероятно аргументированное и безапелляционное заявление: "по факту средняя игра", "плохой геймдизайн квестов", "открытая концовка зашквар". Окей, тоже мнение, тоже имеет право на жизнь. И да, учитывая как многие любят обобщать, не удивлюсь, если эта "основная масса" насчитывает пару человек от силы.
  4. И почему-то в рамках обсуждения надо обязательно обвинять кого-то в фанбойстве (или хейтерстве) ссылаясь на каких-то абстрактных разработчиков и вероятно людей которых здесь вовсе нет. К чему эти инсинуации провокационные из-за банального расхождения мнений? Тем более в отношения КП это смешно, который запинали и пинают все кому не лень, и даже тут, кажется абсолютно все признают и отмечают недостатки игры (в том числе и те, кому очень даже зашло). Квест действительно логически завершен и задача выполнена в рамках того, кем является главный герой. Наемник работу выполнил - наемник должен уходить. Ви не мать Тереза и не мессия спасающий мир от произвола корпораций по велению пятой точки. В тоже время с точки зрения истории есть только завязка интриги и куча вопросов - тоже факт. Одно не исключает другое. Кому-то этого пока достаточно, потому что на все вопросы ответы сразу в любом случае не получить, а погадать и попредпологать - интересно. Детективность и все такое. Ну а кому-то нет, потому что слишком мало ответов и одними домыслами сыт не будешь. Обычное дело.
  5. Все есть, проверил. Только сразу после покупки багажник и капот не интерактивны. Заспавни машины вызовом.
  6. У всех. Во всяком случае я не встречал таких, что бы его не было. Насчет мотоциклов не уверен.
  7. Кстати да, вполне соответствует. При этом вариант, при котором условный корп заканчивает как кочевник - это интересной поворот на жизненном пути. Невозможное возможно и все такое)
  8. Да, но чувство незавершенности все равно остается. Уж не знаю как именно надо было зафиналить квест, что бы не убить потенциально более сложную и глубокую историю, но как-то не помешало было. Через последствия какие-то может быть. Развод с женой (и следственно что-то страшнее удаления из друзей), или какие-то тяжбы и конфликты с другим кандидатом, если на него повесить. В идеале по итогу с выходом на тех, кто за это ответственен, но без полной уверенности, что это точно те самые, и за ними больше никто не стоит. А так, слишком очевидно что не конец, даже самое начало считай, при этом уверенности в продолжении никакой. С точки зрения "просто наемник" - ок, с точки зрения игрока - вообще не ок :)
  9. Ага, там же в мире вроде вообще вся животинка на этой грани. От того и ласточка в одной из концовок чуть более очевидная отсылка)
  10. DedushkaZedd

    Enderal: Forgotten Stories

    Ничего там не теряется, там на это даже намека нет, кроме разумного сомнения этих самых копий :Р
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее всего оно изначально так и задумывалось, а все эти секс шопы и музыкальные магазины как раз были под кастом сделаны. И раз с концами не выпилили, то может оно еще будет использовано по назначению.
  12. А вот это странно. Значимость фигуры Джонни (хотя главный это вообще как-то мимо) выпячивалась в каждом ролике. Да 98% процентов роликов содержали в себе либо Джонни, либо Киану. Про заявление о "2 месте по количеству текста" я даже не говорю. Активно скрываясь от информации и то видел этот комментарий. В общем этот момент все таки был очевиден. Уж где и в чем, а по этому поводу все было прозрачно в рекламе игры.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Фиг знает. Это нужно самим проверять. Все гайды по квестам не очень точные. Но думаю там опыта по разному просто дают. К слову про кидок с бд. Не знаю проверял ли кто, но возможно там можно закрыть квест на этапе докупки плеера, потому что есть опция затребовать вернуть деньги.
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну по мне это неплохой квест. Особенно в связке с аналогичным квестом монаха.
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну или он настолько ужасен. Видимо от точки зрения зависит. Я так то не игру или разрабов защищаю. Не понравился квест и не понравился, говно геймдизайн и говно. Кп вообще срань, судя по общественному мнению. Просто странно даже не допускать мысли, что один малюсенький квест вполне может иметь подтекст банально простебать бездумное потребление квестов игроком, и его не способности отказаться от них поборов любопытство, несмотря на очевидное. Для меня это несколько странно. В играх так то давно можно отказываться от квестов, и они будут тебя ждать до конца игры. Всегда так было, есть и будет. Отказаться помогать сомнительному чувачку для меня проблемой никогда не было, отыгрыш и все такое. А "вотэтоповорот" или невероятный лут - не единственное мерило, и в рамках исключения лоховской квест очень неплохо работает на то, что бы дополнить и разнообразить пул заданий.
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я все ждал когда же прозвучит магическое слово "фанбой". Дождался, давно не было. А просто уйти на моменте озвучивания ценника за бд, как это обычно и делается, когда какой-то дебил у метро тебе древние монеты за штуку деревянных предлагает, видимо религия не позволяет. Ну или висюлька в журнале/на карте. Хотя можно просто играть в игру.
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Квест на 5 минут - не вся игра. Ты же сам сказал, что пока это единственный такой квест. И все равно считаешь это каким-то ошибочным упущением в геймдизайне. И как-то видимо не допускаешь, что его и сделало таким запоминающимся и неплохо принятым (судя по теме) именно "херовый геймдизайн". Окей, тебе квест не понравился прямолинейной завязкой и очевидно развязкой. С этим проблем нет, вкусовщина. Но ты приводишь тот же портал как более положительный пример такого же глупого действия, хотя суть одна - ты делаешь глупость. В портале тебя награждают очивкой, а здесь едким комментарием и замесом с голой жопой, превращая типичную зачистку точки в чуть не типичную. Вполне равноценные варианты. Особенно если не воспринимать обычный стеб слишком серьезно.
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не вижу разницы. И там и там тебе тупо любопытно. С монахом тебя игра обманывает только на моменте, когда выясняется, что это не кидалово. А случись кидалово - было бы ровно тоже самое. Ты дебил который поверил какому-то ноунейму в Найт-Сити. Да и после монаха в кидалове с мусорщиком легко можно усомниться. По мне так если плохой геймдизайн позволяет хорошо обыграть с определенной долей иронии какую-то ситуация в крайне побочном и несерьезном квесте, делая его запоминающимся - это вообще не проблема и точно не повод для глубоко анализа квеста, очевидно намеренно сделанного именно таким неправильным. Очивка и смерть ничего бы тут тоже не изменили. Все бы просто откатились на сейв и грохнули гопника. Да, действительно страшно интересно и поучительно.
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да так-то вариантов много. Просто изначально весь цимес в глупости. При наличии иных вариантов, это просто будет очередная зачистка гадюшника, или отмена квеста. С тем же успехом можно ему просто морду сразу набить) Каюсь. Я до последнего хранил капельку надежды получить любопытный бд вне серьезных квестовых щей. Не срослось, не фартануло >_<
  20. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Окей, ничего сложного, я понял. Просто мне непонятен пунктик на закрытие квеста. Ну и не очень представляю как этот квест обыграть, не делая гг идиотом.
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Реально занудство какое-то. Тебя крайне очевидно разводит нпс, играя на обычном любопытстве и бездумном потреблятстве контента. Комментарий Джонни это обыгрывает очень красноречиво, если ты согласился. Просто стебный квест, в чем его всратость мне непонятно. В том что он висит в журнале при отказе? Океееееей (с) Я уж не говорю о том, что ситуация вполне реалистичная до кучи. Лох не мамонт и все такое.
  22. DedushkaZedd

    Enderal: Forgotten Stories

    Так обычно и бывает. Но вообще я думаю должно найтись решение. Раз уж в КП ты можешь более-менее играть, то тут тем более. Попробуй всю графику в минимум выставить. Чисто для проверки.
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну раз кто-то несмотря на очевидное делает квест, просто что бы он в журнале не висел, то не такой уж и всратый этот квест) По мне так вполне нормальный троллинг вышел)
  24. DedushkaZedd

    Enderal: Forgotten Stories

    У меня все нормально. Но там же в этом лаунчере Эндерала предупреждение висит, что такое может быть и стоит попробовать с настройками оптимизации поиграться. Правда я нифига там не понял, поэтому придется старым-добрым методом тыка пробовать)
  25. DedushkaZedd

    Креатив

    Дык это ж явные аналоги американских тачек. Камаро, Челленджер, Мустанги там явно прослеживаются в КВАДРА ТАЙП-66 А Квадра Турбо это уже больше к японским наверное. Кстати как раз из-за Quadra Type-66 640 TS которую в игре предлагали купить было немного обидно отсутствие кастома. В такой она убогой сборке была.
×
×
  • Создать...