-
Публикаций
4 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Короче семейка Адамс нервно курит в сторонке :) Но в общем не то что бы это новость. Учитывая как оно там все работает, о каких-то высоких отношениях и семейных ценностях можно даже не заикаться.
-
Ну кое-что я все таки уже слышал, некоторое время назад эту тему почитывал. Правда все спойлеры подзабыл уже. Но да, совет разумный. Пока не закончишь лучше вообще не заходить. Не только Эндерала в общем-то касается) P.S. Только сейчас допер, что под спойлером было про Эндерал. Читать по диагонали - умею, практикую :)
-
Я вот в этом: Каких-то попыток переубедить не вижу. За то любое альтернативное мнение сразу получает ярлык, причем изначально, задолго до ознакомления с этим самым мнением: По мне так это какой-то очевидный пунктик на поляках, который уже мейнстримный какой-то. А лучше показать. Потому что есть вероятность, что это заблуждение, а люди хоть будут иметь возможность пояснить почему они считают иначе. Всяко лучше чем набивших оскомину мифическими фанбоями и пресвятыми поляками кидаться. Люди по разному понимают/оценивают/трактуют одно и то же. Игроделов тут не замечено, а колокольня у всех своя. На то и нужны все эти обсуждения, что бы имхошками делиться и мериться. Убедить и доказать не получится, но взглянуть с другой точки зрения один хрен полезно. Хотя бы в перспективе. Переосмысление и все в таком духе может догнать позже. Я этого и не говорил. Просто посетовал на то, что сводить любое обсуждение к этим банальным ярлыкам как-то не ок. Люди которые выразили мнение, что квест Пералесов их устроил в таком виде были одними из тех кто пылесолил Биовар и это обоснованное обвинение в двойных стандартах? Или просто проекция старой какой-то обиды на нынешнее обсуждение? Просто меня тут и близко не было когда МЕ3 выходил, поэтому я не знаю. В противном случае приписывать общественное мнение волосатых годов всем подряд как минимум странно. Дикий какой-то оффтоп пошел. Прошу прощения. По квесту у нас ощущения и оценки одинаковые, добавить мне особо нечего. P.S. Надеюсь без обид, срач разводить у меня цели не было. Как будто что-то новое. Когда нравится - не замечаем или прощаем, когда не нравится - наоборот. Сидим и тыкаем друг друга переводя стрелки. Обычное дело. И даже это куда более нормально, нежели многозначительное, невероятно аргументированное и безапелляционное заявление: "по факту средняя игра", "плохой геймдизайн квестов", "открытая концовка зашквар". Окей, тоже мнение, тоже имеет право на жизнь. И да, учитывая как многие любят обобщать, не удивлюсь, если эта "основная масса" насчитывает пару человек от силы.
-
И почему-то в рамках обсуждения надо обязательно обвинять кого-то в фанбойстве (или хейтерстве) ссылаясь на каких-то абстрактных разработчиков и вероятно людей которых здесь вовсе нет. К чему эти инсинуации провокационные из-за банального расхождения мнений? Тем более в отношения КП это смешно, который запинали и пинают все кому не лень, и даже тут, кажется абсолютно все признают и отмечают недостатки игры (в том числе и те, кому очень даже зашло). Квест действительно логически завершен и задача выполнена в рамках того, кем является главный герой. Наемник работу выполнил - наемник должен уходить. Ви не мать Тереза и не мессия спасающий мир от произвола корпораций по велению пятой точки. В тоже время с точки зрения истории есть только завязка интриги и куча вопросов - тоже факт. Одно не исключает другое. Кому-то этого пока достаточно, потому что на все вопросы ответы сразу в любом случае не получить, а погадать и попредпологать - интересно. Детективность и все такое. Ну а кому-то нет, потому что слишком мало ответов и одними домыслами сыт не будешь. Обычное дело.
-
Все есть, проверил. Только сразу после покупки багажник и капот не интерактивны. Заспавни машины вызовом.
-
У всех. Во всяком случае я не встречал таких, что бы его не было. Насчет мотоциклов не уверен.
-
Кстати да, вполне соответствует. При этом вариант, при котором условный корп заканчивает как кочевник - это интересной поворот на жизненном пути. Невозможное возможно и все такое)
-
Да, но чувство незавершенности все равно остается. Уж не знаю как именно надо было зафиналить квест, что бы не убить потенциально более сложную и глубокую историю, но как-то не помешало было. Через последствия какие-то может быть. Развод с женой (и следственно что-то страшнее удаления из друзей), или какие-то тяжбы и конфликты с другим кандидатом, если на него повесить. В идеале по итогу с выходом на тех, кто за это ответственен, но без полной уверенности, что это точно те самые, и за ними больше никто не стоит. А так, слишком очевидно что не конец, даже самое начало считай, при этом уверенности в продолжении никакой. С точки зрения "просто наемник" - ок, с точки зрения игрока - вообще не ок :)
-
Ага, там же в мире вроде вообще вся животинка на этой грани. От того и ласточка в одной из концовок чуть более очевидная отсылка)
-
Ничего там не теряется, там на это даже намека нет, кроме разумного сомнения этих самых копий :Р
-
Скорее всего оно изначально так и задумывалось, а все эти секс шопы и музыкальные магазины как раз были под кастом сделаны. И раз с концами не выпилили, то может оно еще будет использовано по назначению.
-
А вот это странно. Значимость фигуры Джонни (хотя главный это вообще как-то мимо) выпячивалась в каждом ролике. Да 98% процентов роликов содержали в себе либо Джонни, либо Киану. Про заявление о "2 месте по количеству текста" я даже не говорю. Активно скрываясь от информации и то видел этот комментарий. В общем этот момент все таки был очевиден. Уж где и в чем, а по этому поводу все было прозрачно в рекламе игры.
-
Фиг знает. Это нужно самим проверять. Все гайды по квестам не очень точные. Но думаю там опыта по разному просто дают. К слову про кидок с бд. Не знаю проверял ли кто, но возможно там можно закрыть квест на этапе докупки плеера, потому что есть опция затребовать вернуть деньги.
-
Ну по мне это неплохой квест. Особенно в связке с аналогичным квестом монаха.
-
Ну или он настолько ужасен. Видимо от точки зрения зависит. Я так то не игру или разрабов защищаю. Не понравился квест и не понравился, говно геймдизайн и говно. Кп вообще срань, судя по общественному мнению. Просто странно даже не допускать мысли, что один малюсенький квест вполне может иметь подтекст банально простебать бездумное потребление квестов игроком, и его не способности отказаться от них поборов любопытство, несмотря на очевидное. Для меня это несколько странно. В играх так то давно можно отказываться от квестов, и они будут тебя ждать до конца игры. Всегда так было, есть и будет. Отказаться помогать сомнительному чувачку для меня проблемой никогда не было, отыгрыш и все такое. А "вотэтоповорот" или невероятный лут - не единственное мерило, и в рамках исключения лоховской квест очень неплохо работает на то, что бы дополнить и разнообразить пул заданий.
-
Я все ждал когда же прозвучит магическое слово "фанбой". Дождался, давно не было. А просто уйти на моменте озвучивания ценника за бд, как это обычно и делается, когда какой-то дебил у метро тебе древние монеты за штуку деревянных предлагает, видимо религия не позволяет. Ну или висюлька в журнале/на карте. Хотя можно просто играть в игру.
-
Квест на 5 минут - не вся игра. Ты же сам сказал, что пока это единственный такой квест. И все равно считаешь это каким-то ошибочным упущением в геймдизайне. И как-то видимо не допускаешь, что его и сделало таким запоминающимся и неплохо принятым (судя по теме) именно "херовый геймдизайн". Окей, тебе квест не понравился прямолинейной завязкой и очевидно развязкой. С этим проблем нет, вкусовщина. Но ты приводишь тот же портал как более положительный пример такого же глупого действия, хотя суть одна - ты делаешь глупость. В портале тебя награждают очивкой, а здесь едким комментарием и замесом с голой жопой, превращая типичную зачистку точки в чуть не типичную. Вполне равноценные варианты. Особенно если не воспринимать обычный стеб слишком серьезно.
-
Не вижу разницы. И там и там тебе тупо любопытно. С монахом тебя игра обманывает только на моменте, когда выясняется, что это не кидалово. А случись кидалово - было бы ровно тоже самое. Ты дебил который поверил какому-то ноунейму в Найт-Сити. Да и после монаха в кидалове с мусорщиком легко можно усомниться. По мне так если плохой геймдизайн позволяет хорошо обыграть с определенной долей иронии какую-то ситуация в крайне побочном и несерьезном квесте, делая его запоминающимся - это вообще не проблема и точно не повод для глубоко анализа квеста, очевидно намеренно сделанного именно таким неправильным. Очивка и смерть ничего бы тут тоже не изменили. Все бы просто откатились на сейв и грохнули гопника. Да, действительно страшно интересно и поучительно.
-
Да так-то вариантов много. Просто изначально весь цимес в глупости. При наличии иных вариантов, это просто будет очередная зачистка гадюшника, или отмена квеста. С тем же успехом можно ему просто морду сразу набить) Каюсь. Я до последнего хранил капельку надежды получить любопытный бд вне серьезных квестовых щей. Не срослось, не фартануло >_<
-
Окей, ничего сложного, я понял. Просто мне непонятен пунктик на закрытие квеста. Ну и не очень представляю как этот квест обыграть, не делая гг идиотом.
-
Реально занудство какое-то. Тебя крайне очевидно разводит нпс, играя на обычном любопытстве и бездумном потреблятстве контента. Комментарий Джонни это обыгрывает очень красноречиво, если ты согласился. Просто стебный квест, в чем его всратость мне непонятно. В том что он висит в журнале при отказе? Океееееей (с) Я уж не говорю о том, что ситуация вполне реалистичная до кучи. Лох не мамонт и все такое.
-
Так обычно и бывает. Но вообще я думаю должно найтись решение. Раз уж в КП ты можешь более-менее играть, то тут тем более. Попробуй всю графику в минимум выставить. Чисто для проверки.
-
Ну раз кто-то несмотря на очевидное делает квест, просто что бы он в журнале не висел, то не такой уж и всратый этот квест) По мне так вполне нормальный троллинг вышел)
-
У меня все нормально. Но там же в этом лаунчере Эндерала предупреждение висит, что такое может быть и стоит попробовать с настройками оптимизации поиграться. Правда я нифига там не понял, поэтому придется старым-добрым методом тыка пробовать)
-
Дык это ж явные аналоги американских тачек. Камаро, Челленджер, Мустанги там явно прослеживаются в КВАДРА ТАЙП-66 А Квадра Турбо это уже больше к японским наверное. Кстати как раз из-за Quadra Type-66 640 TS которую в игре предлагали купить было немного обидно отсутствие кастома. В такой она убогой сборке была.