Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Возможно, хотя я думаю те пункты больше относились к степени заинтересованности.
  2. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Лол. Хиппи-ассасины. В попу клинки и тамплиеров, долой пуританство и насилие - даешь секс, травку и мешок фенечек. Пора вернуть в этот прогнивший мир любовь! xD
  3. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    На почему Харб считай ответил, но меня другое интересует - связь дизайна с сюжетом/лором? Она мягко говоря косвенная. Ну то есть сюжет врятли как-то страдает и проседает от того, что раньше манкубус был циклопом, а теперь вдруг второй глаз отрастил. Это информационной важности не несет.
  4. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Допускаю, что так как DLC вроде как сюжетными обещались, в одном из нам и могут обо всем этом рассказать. Слишком уж очевидно было, что это дыра между двумя играми всем бросится в глаза. Новый Дум хорош, а тем что нет - чистая вкусовщина. Мне тоже дизайн, атмосфера и вот это все ближе из Дума 2016. Но в качестве "попробовать чуток по-другом" вполне допустимо. Особо не напрягло. По лору/сюжету...в целом оценивать все это не возьмусь (не шарю), но сама идея привнести в этот стандартный тупо геноцид, тупо плохих демонов альтернативно живых, тупо супер Думгаем - что-то большее, и свести как-то все в единое целое, дабы мир сформировался и очертания были заметны и понятны в самой игре, а на только в тематических роликах от олдфагов - мне это понравилось. Получилось может быть не идеально, но от подобного шутана как-то и не ждешь большего. А так картинка историческая по Думу вполне нарисовалась. Особенно с учетом дико седых корней. Да и потенциально интереснее можно все это дальше развивать.
  5. DedushkaZedd

    A Plague Tale [серия]

    Так за оборудованием и ингредиентами для зелья. Не знаю, может я конечно просто не догоняю и по дурости сам себе напридумывал чего-то (я этого не исключаю :D), но я всю эту канву с болезнью понял так:
  6. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Странно. Без двойного выстрела он все равно уже не так суров. Единственный косяк с двустволкой (объективный по части "используйте все оружие") - общий боезапас с обычным дробовиком.
  7. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    А таких много? Я просто ничего кроме одобрения по этому поводу не встречал.
  8. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    А ты докажи, что б не субъективно) Красивые тоже многим могут не нравится. Очень уж это тонкий, относительный и бесконечно субъективный параметр.
  9. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Конечно нет, камера работала иначе, да и с тем графоном о трусах там речи быть и не могло пожалуй))) Цензура в том смысле, что еще не так давно, у Капком в DMC4 (игра 16+, к слову), были вот такие кадры: И ничего, не смущал их засвет трусов. А так да, здесь оно как бы не надо, а кому надо - моды в помощь, но все же наверное "продавая" классический костюм, стоило сохранить его первоначальный стиль в полной мере. Ощущения обмана в данном случае понять можно.
  10. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Уверен, дело тоже в цензуре. Хотя и непонятно зачем это нужно для опциональной фан-сервис шкурки. Подобная адаптация под практичную беспалевную гибридную юбку-шорты, действительно выглядит...несколько некрасиво и обманчиво. Интересно насколько сильный вой поднимется и даст ли он что-то, или из-за активного моддинга забьют? От себя: пофиг. Классику люблю, но она в контексте реймейка все еще выглядит странно и неуместно. Один разговор с Михаилом в поезде чего стоит. В юбке так ноги не поставишь)
  11. DedushkaZedd

    A Plague Tale [серия]

    На болезни Гуго завязан по сути главный конфликт героев и вся драма. А так не причем конечно. Я претензии все еще не понимаю. По сути без ответа остался лишь один вопрос. Но на минуточку, в упомянутом МЕ, ответ на вопрос о происхождении Жнецов был дан почти 10 реальных лет спустя в третей части игры и то лишь в платном DLC. Ну то есть разницы не много. В остальном, ту информацию что дали - более чем достаточно, что бы понимать необычность и сложность явления. Было бы менее логично, если бы средневековые дети быстро прошарили всю эту фэнтезийную магию, разжевали и положили в рот игроку. Вот где был бы абсурд. Пустой какой-то разговор бьющийся головой и разность понимания и восприятия игры. Останемся каждый при своем и разойдемся.
  12. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Может быть, но оно же просто как замена бензопилы для больших мобов, только быстрее. В геймплее как-то забылось оно быстро, так что не так уж и вредит.
  13. DedushkaZedd

    A Plague Tale [серия]

    Это уже вопрос восприятия, видимо. Мы наблюдаем за детишками, которые внезапно столкнулись с войной, чумой и полным непониманием что происходит. Не было практически ни одного персонажа в истории, который мог бы разжевать происходящее. Алхимик, матушка - буквально пара минут экранного времени, в кризисных условиях, где объяснениям логично времени не нашлось. А Виталик...ну тут без комментариев, там дурка. Но плюс-минус о природе болезни говорят, просто не разжевывая, оставляя пространство для маневра. И вот эта недосказанность неплохо передала те самые ощущения и чувства, которые испытывают юные герои, которым в первую очередь хочется просто пережить этот кошмар. Поэтому я тут какой-то проблемы не вижу, мне показалось, что так и было задумано. Просто история не про волшебную болезнь и крыс (из-за чего ощущался реальный перегиб с фэнтези в конце), а про детей в страшных условиях и их непростых взаимоотношениях во всех этих обстоятельствах, что показано очень и очень неплохо. Я так это все увидел, ощущал, воспринимал. А где тут отсутствия логики, я так и не понял. Намеков на продолжение нет и быть не могло. Новые игры от ноунеймов часто загибаются и было бы слишком самоуверенно явно намекать на продолжение открытой концовкой или еще как-то. Но как верно замечено - вопросы остались (что нормально и обычное дело для любого произведения, порой даже полностью законченного). И вот за счет них продолжение напрашивается. Благо оно вроде как уже в работе. "лысые против мохнатых" - так можно любой босс файт описать. А здесь и сами крысы, и геймплей во время боя - более чем хороши для бюджетной игры. Который к тому же нахрапом не у всех получилось взять и потребовало чуточку внимательности. Ну а если фишка с крысами - это не эффектно, ну тогда я даже не знаю.
  14. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Меня больше горнило разочаровало. Можно было как-то поинтереснее сделать. В остальном вполне на уровне 2016. Чутка оригинальных, в остальном достаточно однообразно, хотя в глаза это не очень бросается. Ну и раз уж заговорили про добивания, воспользуюсь случаем ненавязчиво поделиться :)
  15. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Немезис походу проклят, ну или цикличность истории в действии. Ремейк судя по всему ждет та же участь, что и оригинал в свое время. Поколение сменилось только)
  16. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Не уверен, что дело в ресурсах. Не в первую очередь. Мне кажется больше трудностей было из-за оригинальной игры. Не самый удобный исходник для ремейка. Хотя, если Resistance как-то серьезно повлиял...ну нам не привыкать уже. Впрочем, учитывая что они сделали в итоге комплект, наверное Капком и сами доперли, что и Resistance не многим уперся, и ремейк больно коротенький, и нужно выкручиваться. Хотя кажется от пинков по теме "мало" их это не избавит.
  17. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    И это тоже. Но все же динамика движений мышки, с этим чеканьем по сторонам - хаотичный вырви глаз для стороннего наблюдателя) Таким видосом можно людей пытать с проблемами вестибулярки) Да норм. Дело наживное)
  18. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Играет может и круто, но смотреть такое невыносимо)
  19. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Хэдшоты озвучены божественно :) Да, эта часть более суровая. Я прям ммошную молодость вспомнил, когда клава=пианино - это норма. И это дико круто. Игра реально заставляет использовать весь арсенал. Единственное - патроны дробовика и двустволки все же надо было разделить, а то если или/или - один ствол лесом идет. Хард ставить как-то боязно теперь)
  20. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Беру свои слова назад. Оно все равно есть, но это все достаточно минимизируется (в настройках оказывается и красочность валяющегося на уровне можно убрать), что бы действительно не замечать. В общем субъективное фи на этот счет снимается :)
  21. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Подмену понятий и передергивания вижу я. Не надо так. Сектантов с одной стороны баррикад хватает. Некоторые образы/костюмы/внешность классических игр - действительно выглядят нелепо. Особенно в современных играх, которые стали все таки чем-то большим, чем просто аттракцион страданий гиков. И дело тут не в реализме, а банальной уместности (обоснованности хотя бы) того или иного внешнего вида. Когда это в рамках общего какого-то стиля - это одно. А когда просто Джил такая особенная...ну это реально дичь. Разговор не имеет смысла, так как в РЕ3 сходу выдали классику за предзаказ, поэтому никакого лицемерия или лжи в словах о "реализме" нет. Он как бы тоже имеет место быть даже в фантастических жанрах и определенные вещи можно и нужно соблюдать.
  22. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Тоже прошел. Доволен, хотел бы прямо сейчас, но завтра Дум, так что две недельки будет чем заняться. К Джилл потеплел. Как-то в самой игре она уже не так не нравится. Не понимаю как это работает, вроде ничего не изменилось и в игре я ее видел, но... да и пофиг. Атмосфера на уровне. Улыбака норм. Из-за дизайна (имхо, все еще чутка всратый) вроде не внушает, Тиран курильщика просто, но когда эта чувырла на тебя спринтом бежать начинает - это дает нужный эффект)) Хотя другие его приколюхи имевшие место быть напрягли посильнее, благо о его некоторых возможностях я не знал и трейлерами/вьюхами себе не спойлерил. Конкретнее говорить не буду, вдруг еще такие же танкисты есть)) В общем думаю более солидной занозой в заднице он способен быть. Но без полной игры соответствие в этом плане оригиналу понять ясное дело невозможно. Из разряда непонятного и чисто докопаться - звук показался глуховат, конкретнее - звук стрельбы. Из-за этого же "Старс" Немезиса как-то не будоражил. Но может показалось, так и не понял) Наезды мол "мод на двойку" понятны, но вот вообще не разделяю. Сходство было очевидно заранее, это предсказуемо и я бы даже сказал уместно, учитывая в каком промежутке времени все происходит. Ну и в конце концов это канонично) Тем не менее тот же город кажущийся более открытым оставаясь кишкой, или уклонение (а из-за отсутствия контратаки это многое меняет, и к этому предстоит привыкать) - достаточные изменения, что бы игра ощущалась иначе.
  23. DedushkaZedd

    Doom [серия]

    Чисто визуально, единственное что пока со знаком минус в глаза бросается - кислотные цвета повсюду. Интерфейс еще можно убрать, но все остальное никуда не денешь :(
  24. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    На консолях вроде уже можно как час-другой.
×
×
  • Создать...