-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Конечно нет, камера работала иначе, да и с тем графоном о трусах там речи быть и не могло пожалуй))) Цензура в том смысле, что еще не так давно, у Капком в DMC4 (игра 16+, к слову), были вот такие кадры: И ничего, не смущал их засвет трусов. А так да, здесь оно как бы не надо, а кому надо - моды в помощь, но все же наверное "продавая" классический костюм, стоило сохранить его первоначальный стиль в полной мере. Ощущения обмана в данном случае понять можно.
-
Уверен, дело тоже в цензуре. Хотя и непонятно зачем это нужно для опциональной фан-сервис шкурки. Подобная адаптация под практичную беспалевную гибридную юбку-шорты, действительно выглядит...несколько некрасиво и обманчиво. Интересно насколько сильный вой поднимется и даст ли он что-то, или из-за активного моддинга забьют? От себя: пофиг. Классику люблю, но она в контексте реймейка все еще выглядит странно и неуместно. Один разговор с Михаилом в поезде чего стоит. В юбке так ноги не поставишь)
-
На болезни Гуго завязан по сути главный конфликт героев и вся драма. А так не причем конечно. Я претензии все еще не понимаю. По сути без ответа остался лишь один вопрос. Но на минуточку, в упомянутом МЕ, ответ на вопрос о происхождении Жнецов был дан почти 10 реальных лет спустя в третей части игры и то лишь в платном DLC. Ну то есть разницы не много. В остальном, ту информацию что дали - более чем достаточно, что бы понимать необычность и сложность явления. Было бы менее логично, если бы средневековые дети быстро прошарили всю эту фэнтезийную магию, разжевали и положили в рот игроку. Вот где был бы абсурд. Пустой какой-то разговор бьющийся головой и разность понимания и восприятия игры. Останемся каждый при своем и разойдемся.
-
Может быть, но оно же просто как замена бензопилы для больших мобов, только быстрее. В геймплее как-то забылось оно быстро, так что не так уж и вредит.
-
Это уже вопрос восприятия, видимо. Мы наблюдаем за детишками, которые внезапно столкнулись с войной, чумой и полным непониманием что происходит. Не было практически ни одного персонажа в истории, который мог бы разжевать происходящее. Алхимик, матушка - буквально пара минут экранного времени, в кризисных условиях, где объяснениям логично времени не нашлось. А Виталик...ну тут без комментариев, там дурка. Но плюс-минус о природе болезни говорят, просто не разжевывая, оставляя пространство для маневра. И вот эта недосказанность неплохо передала те самые ощущения и чувства, которые испытывают юные герои, которым в первую очередь хочется просто пережить этот кошмар. Поэтому я тут какой-то проблемы не вижу, мне показалось, что так и было задумано. Просто история не про волшебную болезнь и крыс (из-за чего ощущался реальный перегиб с фэнтези в конце), а про детей в страшных условиях и их непростых взаимоотношениях во всех этих обстоятельствах, что показано очень и очень неплохо. Я так это все увидел, ощущал, воспринимал. А где тут отсутствия логики, я так и не понял. Намеков на продолжение нет и быть не могло. Новые игры от ноунеймов часто загибаются и было бы слишком самоуверенно явно намекать на продолжение открытой концовкой или еще как-то. Но как верно замечено - вопросы остались (что нормально и обычное дело для любого произведения, порой даже полностью законченного). И вот за счет них продолжение напрашивается. Благо оно вроде как уже в работе. "лысые против мохнатых" - так можно любой босс файт описать. А здесь и сами крысы, и геймплей во время боя - более чем хороши для бюджетной игры. Который к тому же нахрапом не у всех получилось взять и потребовало чуточку внимательности. Ну а если фишка с крысами - это не эффектно, ну тогда я даже не знаю.
-
Меня больше горнило разочаровало. Можно было как-то поинтереснее сделать. В остальном вполне на уровне 2016. Чутка оригинальных, в остальном достаточно однообразно, хотя в глаза это не очень бросается. Ну и раз уж заговорили про добивания, воспользуюсь случаем ненавязчиво поделиться :)
-
Немезис походу проклят, ну или цикличность истории в действии. Ремейк судя по всему ждет та же участь, что и оригинал в свое время. Поколение сменилось только)
-
Не уверен, что дело в ресурсах. Не в первую очередь. Мне кажется больше трудностей было из-за оригинальной игры. Не самый удобный исходник для ремейка. Хотя, если Resistance как-то серьезно повлиял...ну нам не привыкать уже. Впрочем, учитывая что они сделали в итоге комплект, наверное Капком и сами доперли, что и Resistance не многим уперся, и ремейк больно коротенький, и нужно выкручиваться. Хотя кажется от пинков по теме "мало" их это не избавит.
-
И это тоже. Но все же динамика движений мышки, с этим чеканьем по сторонам - хаотичный вырви глаз для стороннего наблюдателя) Таким видосом можно людей пытать с проблемами вестибулярки) Да норм. Дело наживное)
-
Играет может и круто, но смотреть такое невыносимо)
-
Хэдшоты озвучены божественно :) Да, эта часть более суровая. Я прям ммошную молодость вспомнил, когда клава=пианино - это норма. И это дико круто. Игра реально заставляет использовать весь арсенал. Единственное - патроны дробовика и двустволки все же надо было разделить, а то если или/или - один ствол лесом идет. Хард ставить как-то боязно теперь)
-
Беру свои слова назад. Оно все равно есть, но это все достаточно минимизируется (в настройках оказывается и красочность валяющегося на уровне можно убрать), что бы действительно не замечать. В общем субъективное фи на этот счет снимается :)
-
Подмену понятий и передергивания вижу я. Не надо так. Сектантов с одной стороны баррикад хватает. Некоторые образы/костюмы/внешность классических игр - действительно выглядят нелепо. Особенно в современных играх, которые стали все таки чем-то большим, чем просто аттракцион страданий гиков. И дело тут не в реализме, а банальной уместности (обоснованности хотя бы) того или иного внешнего вида. Когда это в рамках общего какого-то стиля - это одно. А когда просто Джил такая особенная...ну это реально дичь. Разговор не имеет смысла, так как в РЕ3 сходу выдали классику за предзаказ, поэтому никакого лицемерия или лжи в словах о "реализме" нет. Он как бы тоже имеет место быть даже в фантастических жанрах и определенные вещи можно и нужно соблюдать.
-
Тоже прошел. Доволен, хотел бы прямо сейчас, но завтра Дум, так что две недельки будет чем заняться. К Джилл потеплел. Как-то в самой игре она уже не так не нравится. Не понимаю как это работает, вроде ничего не изменилось и в игре я ее видел, но... да и пофиг. Атмосфера на уровне. Улыбака норм. Из-за дизайна (имхо, все еще чутка всратый) вроде не внушает, Тиран курильщика просто, но когда эта чувырла на тебя спринтом бежать начинает - это дает нужный эффект)) Хотя другие его приколюхи имевшие место быть напрягли посильнее, благо о его некоторых возможностях я не знал и трейлерами/вьюхами себе не спойлерил. Конкретнее говорить не буду, вдруг еще такие же танкисты есть)) В общем думаю более солидной занозой в заднице он способен быть. Но без полной игры соответствие в этом плане оригиналу понять ясное дело невозможно. Из разряда непонятного и чисто докопаться - звук показался глуховат, конкретнее - звук стрельбы. Из-за этого же "Старс" Немезиса как-то не будоражил. Но может показалось, так и не понял) Наезды мол "мод на двойку" понятны, но вот вообще не разделяю. Сходство было очевидно заранее, это предсказуемо и я бы даже сказал уместно, учитывая в каком промежутке времени все происходит. Ну и в конце концов это канонично) Тем не менее тот же город кажущийся более открытым оставаясь кишкой, или уклонение (а из-за отсутствия контратаки это многое меняет, и к этому предстоит привыкать) - достаточные изменения, что бы игра ощущалась иначе.
-
Чисто визуально, единственное что пока со знаком минус в глаза бросается - кислотные цвета повсюду. Интерфейс еще можно убрать, но все остальное никуда не денешь :(
-
На консолях вроде уже можно как час-другой.
-
Спорно. Камера, убогое управление и вот это вот все - тоже каноничный стиль и фишка, но все же) Имхо - сексуальность алкоголички и джинс недооценивают в этом чатике :)
-
Меня пока больше смущает попинывание игры после выхода Демки, которую в Стим все никак не завезут, почему-то...
-
Так там же вроде без либо. "Скажи сексуальности и объективации нет". Кстати, хочу отметить, что тренды последних лет несколько повлияли на сознание. Поймал себя на такой мысли после DMC4. Первое появление Глории (да и вообще этот образ) на этот раз оставило куда более сильное впечатление нежели при первом знакомстве с игрой, хотя вроде все это помнил и в первый раз был в куда более похотливом возрасте, однако тогда и близко так не будоражило... Несчастные Триш и Леди в пятерке в сравнении - образец невинности) Надо или нет, хорошо или плохо вопрос дискуссионный, но нынешний вектор определенно имеет результат.
-
А в конце всех в итоге купить Дисней. Простите за спойлер.
-
Опровергли же вроде уже. Бирочка не однородна, ну. Тем и прекрасна)
-
Статья от создателей той "великолепной" аннотации видимо :) Но это было бы весело. Бессмысленно, но весело.