Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Metro [серия]

    Да, речь о том, что разработчики игры с ее помощью гадят на нашу страну. Что мне видится крайне странным утверждением.
  2. DedushkaZedd

    Metro [серия]

    Ну вполне вписывается в этот вымышленный гипертрофированный чернушный мир, который всю дорогу с абсурдом граничит, несмотря на серьезность. К реальности, которую кто-то пытаются из каких-то своих интересов или взглядов на все это натянуть - не имеет никакого отношения. Ну и что? Сеттинг как бы тоже не однороден. Метро вот больше про атмосферу, все остальное вторично. И для этого использована то, что все это подчеркнет. Для меня просто странна реакция и рассуждение об этом, да еще так серьезно, учитывая, что через подобное художество кто только не проходил, но у нас в этом углядели высшую негативную цель, почему-то. Из той же оперы например Дивижн (видимо заказ царя и реализация русскими хакерами его влажных мечтаний), ГТАшки всякие и т. д. То же самое, только в профиль. Притягивай за уши сколько душе угодно. В общем не знаю. Меня все это немного озадачивает.
  3. DedushkaZedd

    Metro [серия]

    Так вторая игра серии датирована 2013, тогда причин об этом вспоминать не было. Вообще ржу я с этой темы. В Фолыче пол мира может ядерной хреначить от нефиг делать и никого это не смущает, народ лулзы ловил сервера роняя. Про мегатону с мирными пиндосами которых можно в пыль укатать я вообще молчу, а тут блин видите ли Россия в сеттинге постапокалипсиса, кошмар какой, пропаганда, которая ложится в некую парадигму, да еще и памятник можно разрушить и очивку получить. Ну окей. Натягивать эту сову на такой глобус наверное увлекательно.
  4. Тут я просто в полную версию не играл, и могу тупо чего-то не знать, но описание "зашел в игру - загрузка, зашел в форт - загрузка, из форта - загрузка, отстал от пати - загрузка, " дико напомнило мне мою сессию за минуту до этого, когда я в Дестени заходил и было все тоже самое "заход в игру, прогруз на орбиту, прогруз в хаб, прогруз в страйк, прогруз до пати перед боссом ибо отстал, прогруз на выход/орбиту, прогруз сразу в емз, а там прогруз в кузницу к трупам и выход (тоже прогруз xD)". Понятно что так оно не всегда, но тоже бывает и загрузок в итоге чуть ли не вровень геймплею. Потому собственно чутка удивило. А так верю, что с телепортом до тимы накосячили, и согласен, что в локации догрузка пещеры - зашквар, особенно если ты в эту пещеру буквально на минуту заходишь как было в сюжетке по демке. Кажется реально что загрузок много, ибо их уж две на минуту времени. Но исключая технический косяк, почти все стандартно для жанра. Наверное вот эти косяки и может быть небольшие геймплейные отрезки влияют на ощущения, что их много, даже не спорю.
  5. Да, мы тоже с этого горели. Почувствуй то, что чувствуют обычно пекари называется. Сейчас правда отпустило. Тумблер щелкнул и включился пофигизм, с успокаивающей мыслью: народ нам за свои кровные игру тестит :) Глядишь не хилый кусок неприятных гадостей минует. Но вообще они с этими своими лаунчерами, подписками и прочим извратом знатно задолбали, да. С другой стороны игре в Метро ничто не мешало. Позитивный настрой ;)
  6. DedushkaZedd

    Metro [серия]

    Ну тогда точно не стоит. Я чет вот вообще не верю, что она (денувка) способствует продажам. Особенно после Ларки. Я уж хз чья там заслуга (лень хакеров, аль денува), что месяца два ломали, но чет погоды это не сделало. Держалась бы защита стабильно минимум месяц, тогда да, может быть. А так, да с 99% вероятностью появления чего-то вроде "без денувки то игра полетела". Ну хз. Разве что эпики им за эксклюзивность денувку оплатили...
  7. DedushkaZedd

    Metro [серия]

    Вопрос цены денувки на сегодня. Мб и стоило. Но 5 дней мало, да.
  8. Ну это косяк бесспорный, не вопрос, как и длительность загрузок. Но в целом, количество загрузок по сути стандартное для подобного рода сессионок. Куда не попрись - загрузка. Норма вообще. Единственное в этом плане разочарование, это догрузки пещер в локациях. Они реально лишними выглядят, да и неожиданностью стали. Хрен бы с ним с фриплеем, аналог пускай и приятнее (долгие перебежки перелеты по кишке), но по времени считай тоже самое. А вот в сюжетке ощущается неприятнее, ибо одна лишняя загрузка миссию дробит еще сильнее по ощущениям. Опираюсь на демку если что.
  9. Загрузки зло, но довольно забавно, что никого не напрягали и не напрягают по сути такое же кол-во загрузок в Дестени (только пещеры на планетах не догружает), и они тоже не прям вот моментальные. Не оправдываю игру, просто наблюдение.
  10. Кина не вышло, максимум трейлер. Девченка напомнила мне статью в кодексе. Сказку о дочке инженера. Так что может далеко ходить особо и не надо :)
  11. Че типа, хотят порвать шаблон про "паровозик" который не смог в маркетинг?) Не, ну уже полюбопытнее, чего уж тут.
  12. Я даже больше скажу. Каким бы отбитым фанатом пвп я ни был, и как бы изначально не желал пвп, после демки я себе пвп в Гимне очень слабо представляю. Нет, все конечно же возможно, но я думаю пвп в Гимне вообще не будет. Хотя я бы все равно порадовался его появлению, даже если оно будет для полных извращенцев и сделанное на коленке не пойми чем :) Но объективно, лучше и эффективнее допиливать то, чем игра может сильнее увлечь. Комбо, эвенты, рейды и всякое такое. Пвп будет действительно лишним геморроем, которое в гриндилках уже стабильно лишь кроется "добрым" словом, потому что игры не про то совсем.
  13. Да не порезали. Для жанра это наоборот нагрузили. Говорящий герой и само наличие выбора в диалогах хоть с кем-то - уже больше чем обычно бывает, и намного. Нет, так смешать, что бы где-то не просело - я в это не верю. То чем является сингловая сюжетка по ощущениям и восприятию ценителей - гриндилка стать не сможет, или сможет но очень не скоро. И наоборот. Но сделать пускай простой и прямой как палка сюжет достаточно увлекательным вполне можно. Как раз таким вот выбором, персонажами и прочими похожими мелочами. По Антему ожидания были сильно занижены, но по бетке мне понравилось. Да стандартно, да просто, но оно есть и вполне неплохое, да и лор с своей задачей справляется лучше чем представлялось изначально. А как оно в целом будет скоро узнаем.
  14. Для достижения планки выставленной ЕА по продажам прямо сейчас - нет. Апекс тут не мешает совершенно. Об этом была речь. А так да, само собой нужно что бы в нее играли, что бы игра не сдохла и обрастала контентом. Да и то не всегда это так. Есть уже примеры, когда неплохой старт и последующая неплохая поддержка со дна игру вытягивала, хотя и играли то пол калеки. Форхоноры всякие как раз из этой оперы.
  15. О том и речь. Антему никто сейчас не мешает. Та же дивизия только через месяц после Гимна выходит вроде. А бесплатный рояль любителям пве гринда едва ли уперся даже бесплатно. Да и бесплатность отменяет борьбу за кошельки игроков. Остается только время. А для банального фарма проданных копий игры совершенно не обязательно что бы в нее потом играли :)
  16. В паблики дестини сходите и спросите. Сюжетка на пару часов игры, а люди годами играют. Гринд наше все, о том и Гимн. Паника на ровном месте. Там релиз через 10 дней DMC для Антема и тот страшнее.
  17. Надеюсь пвп таки выкатят, да с обязаловкой для лайта. Что б жизнь малиной не казалась. Да, я мразь xD Тебе не нужен, а мне вот наоборот. С нынешними экранами загрузками, да с отсутствием смены снаряги по ходу дела...ничего кроме раздражения такие эксперименты вызывать не будут, ибо трата времени. Впрочем плевать. Наличие вменяемого билдования еще под вопросом.
  18. И это боль. Я например пытался узнать где у люминари слабое место пока она на ногах (к слову ноги (если точнее то «ступни»), если кому интересно), и вот на миссиях в патьках эта была лютая дичь. В итоге пришлось убить тьму времени на то что бы поймать респаун этой заразы в открытом мире, что получалось далеко не всегда. С билдами это все еще хуже будет, учитывая без контрольные ситуации. Можно конечно, но долго и мало эффективно.
  19. Спасибо за подборку и перевод. Вообще хочется пожелать им с катаклизмами не обосраться в первую очередь. А то вроде как фишка, и как я понял, превращает фриплей в некий вариант рейда как раз...Хорошо бы это получилось весело, увлекательно, и достаточно интересно (за счет механик ли, тактик, сложности и т. д. - неважно). На мишуру вроде кастома пушек и мосек (ну оно тут особо нафиг не надо, имхо) уже как-то и плевать всем будет. За отсутствие полигона жирный минус. Это дичь товарищи. Пиарить достаточно активно возможности билдования, и при этом не дать комфортных инструментов позволяющих экспериментировать...класс. Его проще сделать чем социальный хаб блин. Короче бомбанул, да.
  20. DedushkaZedd

    Anthem — Акт 1

    Ну пускай. Один фиг я обе демки наблюдал огромное кол-во вайпов на первых двух этапах крепости. Так что путь до босса вполне компенсирует не торопливого босса. К слову паучиха по сути своей мало чем отличается от страйка с червяком в дустане. Если уж на то пошло. Практически тоже самое, только нет этапа с масс засиранием пола на пару секунд.
  21. DedushkaZedd

    Anthem — Акт 1

    И уж точно не в демо нового айпи, где народ с полетом совладать довольно долго не мог. Казуалов чуток поширше как не крути.
  22. DedushkaZedd

    Anthem — Акт 1

    Ну справедливости ради, тамошние джамп-пазлы фигня по сравнению с свиминг-пазлами в Гимне xD Проблема этой крепости только в боссе. Он реально слишком простой и не ставящий своими способностями особых испытаний. В плане прохождения самого рейда (страйка, рейдов в игре определенно пока нет) - он более чем нормальный. Первый раз не менее интересно и весело было чем в описанном страйке, на мой вкус и вовсе получше зашел. Но если они все будут примерно такие, то да, это печально, но мне все же кажется именно такая крепость во многом выбрана специально. Но вообще я бы напомнил финальные стадии миссий из демо с тамошними боссами. Условные 3 титана с выкрученными таймингами своих атак, и с одним-двумя новыми стадиями для данжика - и вполне себе нормальный ласт босс. Так то и три мелких титана, или люминари не хило так народ натягивали по моим наблюдениям :)
  23. DedushkaZedd

    Anthem — Акт 1

    Не рискнули пока по месяцам хотя бы первый акт разбить. Сами вероятно не знают как пойдет. Но темп им все же надо брать высокий. Контента пока реально мало. Гринд конечно наше все, но довольно важно количество мест для этого гринда. Пока конечно не ясно что из себя представляют остальные две крепости, но если они не сильно отличаются от первой, то боюсь это слабовато. Тем более что открытый мир (учитываем что это демка конечно) не впечатлил, перепрохождение сюжетки на высоких сложностях тоже не очень привлекательно, а эвенты судя по всему явление не самое регулярное. Так что...играется игра классно и весело, разнообразно за счет костюмов, но пока особо негде развернутся, как кажется. Ну и как по мне, хоть и соло-казуал-рандомщик по жизни, часть крепостей (топовых) надо выкатывать с залоченной сложностью начиная с магистра. Без легкого, нормального и сложного уровня. Траи в рейдах и данжах решают. А спокойные прохождение на простых уровнях сложности убивают интересность конкретной активности на сложном уровне. Ведь видели уже все это. Просто мобы толще и дамажнее. В общем посмотрим. Надеюсь темп обновлений будет достаточно высоким, хотя бы по началу.
  24. DedushkaZedd

    Resident Evil [серия]

    Вот именно в резике мне тоже как-то ближе из-за плеча, почему-то. Возможно из-за героев игр, которые не хилая такая их часть. В остальном камера вообще мало волнует, если это не изометрия конечно :)
×
×
  • Создать...