Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Если говорить о косяках с анонсами мобилок...то это и не косяк считай, несмотря на вонь. Во-первых игра таким образом получает какое-то внимание. Я например мало мобилок знаю, но как минимум две будущие точно (Блэкаут и Имморталс). А во-вторых это никак не сказывается на продукции, более того, анонс полноценный игры может дать куда больший позитивный эффект, нежеле негативный ранее. Так что тут может вполне иметь место расчет. Если конечно там не кризис манагеров и пиарщиков толковых. А то реально кажется, что сплошь идиоты и умники пилящие раздутые бюджеты :)
  2. Там и спрос разный. А аудитория такая же гигантская, и не однородная ни разу. Нет, зашкварных тенденций хватает, но все же не все так просто. А провалы случаются, да. Но сегодня учитывая настроения геймеров гигантам провалится проще, а точнее это будет просто громче.
  3. Да на раздаче всех плюшек для мульта по 15 минут ждал народ и полная комната не забивалась в итоге, не думаю что спустя год стало лучше. Хотя жаль, веселый мульт был. И порог вхождения достаточно низкий. Это не Тайтонфол. Вообще с Сарто согласен. Нормальную игру мультом не испортить, и наоборот. Но слыша истории о разработке условной МЕА - понимаешь, что если оно правда, то все проблемы не в формате или жанре, а в идиотах сидящих на мешке денег который используется не целесообразно. Лямы денег на контент смываются в унитаз, а потом экономя на всем и вся рожают что-то вроде раннего доступа. А если делать все нормально, то всем и насрать на онлайн и лутбоксы. Парит этого кого-то с РДР? Едва ли. А довольны и сольники, и онлайн дрочеры, и подозреваю даже инвесторы. Так то ну что такого в РДР чего никто не видел? Да ничего. Просто качество на месте, а бабло влито на анимацию шаров коня куда надо. И это при условии что до геймплея докопались многие, GoD не просто так все же игрой года многими называется, который тоже не прям вот что-то из ряда вон. Так что да, качество контента решает, а там уже дело вкуса.
  4. DedushkaZedd

    Save in Memory Slot #7

    Как бы там ни было год богатый на события, а там уже все индивидуально. По мне так в целом все норм. Поржали, в годноту поиграли, нежданчиков хватало, без печали не обошлось (Тейлы). Движуха какая-никакая есть и славно. Ну и год для меня зарешал Darksiders 3 конечно. Тут вот реально приятный был сюрприз, который к тому же еще и реализован лучше чем я смел ожидать. Но в голосовалке, да в отдельной теме уже выговорился :) А в целом ситуация меня даже устраивает пожалуй. ААА-сингл-нишу забируют Сони, алчные говнюки дальше пилят свою онлайн-гринд-лутбокс фигню ААА класса, изредка отвлекаясь на что-то "классическое" дабы вылечить репутацию и акции в хлам не убивать, а на смену всякие Focus Home, THQ и т. д. выделяют бабло на средненькие игры с претензиями на ААА изредко выстреливая. С этим в общем-то можно жить :)
  5. DedushkaZedd

    Destiny [серия]

    Я так и сказал :) И даже не удивлен, что скейлинг из баннера убрали именно после отвергнутых.
  6. DedushkaZedd

    Destiny [серия]

    Лол. Зашел чуток побегать знамя, а оно теперь пэйтувин. Дела...
  7. DedushkaZedd

    Beyond Good & Evil 2

    Отсутствие или наличие акцентов на истории все же не показатель, особенно на таком этапе. Можно говорить об авесом истории, а получить тот же дутый пузырь с гигансткими гриндовыми локациями и квестами принеси-подай. А можно о геймплее говорить и особо не спойлерить всю дорогу, и дать нормальную историю. Сюжетными подробностями зачастую злоупотребляют. Ну это так. Разбавить пессимизм, пускай и оправданный :)
  8. DedushkaZedd

    Впечатления

    Я бы поспорил. В ДАИ мне поболее понравилась. Но вообще если в целом, то Кассандра как романсабельный персонаж в общем-то удалась. То есть "вскрыть" этот фасад и повлиять на персонажа дают, и это достаточно интересно. А внешняя привлекательность...ну не все коту масленица, да и опять же дело вкуса, а уж про специальное уродование я не уверен, допускаю, но не уверен. Ну и тот же Солас надо думать не внешностью девчат зацепил. Я вообще фиг знает, но красавцев мужиков в игре тоже не прям вот куда не плюнь. Хотя чего бы я понимал...:) Но своего Каллена конечно в женском касте немного не хватило на мой вкус. Хотя варианты то были, но их недоступность лишь подливала масло в огонь. За то теперь в ДА4 скорее всего не обломают :) Но вообще самый крутой роман с женщиной в серии на мой взгляд с Изабеллой был. Там это вообще был топ. Самое то для отбитых романтиков, когда проституташная эгоистка в самый важный и нужный момент принимает решения опираясь на мысли о ком-то другом, а не как обычно о себе. И все это достаточно естественно, что тоже важно. В общем в моем субъективном топе не хилая такая конкуренция Морриган и Тали :) Вообще вспоминая этот спор про персонажей и ненужность отдельных из них я вспоминал свой приход на этот форум. Я был уверен, что мое представление о важном в серии МЕ или ДА - единственно верное. Какого было мое удивление, когда осознал, что для людей важны и интересны те фишки и персонажи, которыми я бы с радостью пожертвовал на другие механики, расширение и углубления в других персонажей и сюжет. Лампочку чуть не перемкнуло xD Поэтому все важны, все нужны, но это все больше к реализации. А она зачастую хромает из-за каких-то глупостей производственного характера, популизма или еще какой дряни косвенно относящейся к конкретной игре.
  9. DedushkaZedd

    For Honor

    Кажется я иду задротить Честь :)
  10. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Вообще без вариантов. И в попец логику и объективную реальность :) Ты знаешь что надо стримить дальше и без всяких голосований. Меня сейчас конечно больше всего интересует насколько THQ там довольны и забошляют ли они еще на разочек.
  11. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    За то там саунд был шикарный (если я правильно понял, что речь о Bound by Flame). И даже вполне неплохих, пускай и бюджетных кат-сцен завезли))
  12. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    Ну из последнего от них (2016) - the Technomancer за конский ценник (3к вроде был). Там все это тоже было, вроде как, но я вот так сейчас сходу ни сопартийцев, ни каких-то решений и уж тем более романов оттуда толком вспомнить не могут, что наверное намекает :) Можешь хотя бы на ютубе посмотреть, что бы иметь примерное представление чего ожидать и откуда такой скепсис.
  13. DedushkaZedd

    Fallout [серия]

    Даже я уже устал от стеба над Фолычем, а видит Андромеда я душу то отвел...Но это уже какой-то трэш с японского телевидения с ударами по шарам и вот этим всем))
  14. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    На огненной тяге, да потом молнией...я тоже пытался :)
  15. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Не ты один. Но эффект занятный, несмотря на простоту. Кстати говоря, я погуглил дополнения. Я не знаю достоверно ли это все, но я так понял там намечается еще оружие, плюс горнило (аренка) судя по всему, и какая-то сюжетка ценностью уровня D2 (ну скорее всего). Вот с оружием честно говоря очень интересно, внезапно. Зашло мне это дело :)
  16. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    А еще меня таки одна загадка смогла унизить и заставить почувствовать себя дебилом. У первой части это лучше получалось, но все же на одной из последних загадок я пол часа адово тупил. О сколько было боли осознавать, насколько все просто и очевидно... А по разнообразию да, гораздо больше. Я тут свои архивы по первым двум играм потом просматривал, очень наглядные отличия. Живая боевка с боссами кстати больше нравится, нежели "урони-бей лежачего-жди момента что бы уронить". Единственное в баланс чутка не смогли. Последние боссы жестче должны были быть, но из-за прокачки это не ощущается особо. Ну в общем мне ближе возрастающая сложность, а не наоборот. P.S. ходить по воде мы уже умеем, осталось научится превращать воду в вино, сделать укладку и...
  17. DedushkaZedd

    BRC Video Games Awards 2018

    Добротный в целом год вышел, да и на события богатый. Для меня конечно главное, что синглы шороху навели. Сони прям расстарались на ААА поприще, но классом пониже добра тоже хватало, и помощников было в итоге не мало. На фоне провалов проектов в тренде - в двойне приятно. Мой внутренний ублюдочный ретроград ликует. Ну а лично для меня год сделали две игры, жанра которого фанатом я никогда особо не был - God of War, ну и конечно же Darksiders 3. С первым все понятно, про него немного подзабыли при ванговании игры года, но это она и есть на мой взгляд. Даже на фоне такого RDR. Благо и то и другое я таки смог опробовать. И все же главным лично для меня оказался Darksiders 3, и пофигу на объективность. Я не критик и в плане объективной оценки мне зачастую трудно, да и чаще всего не хочется опираться на что-то кроме эмоций и душевного отклика от игры. А Всадники как раз смогли задвинуть объективную реальность куда подальше, к счастью избавив от сожалений о потраченных средствах, времени и неоправданных надежд. Воскрешение серии, которое было настолько же приятным, насколько и неожиданным. И ни капли разочарования. Приятно удивляет, что даже такие игры, заведомо ниже уровня и класса - могут дарить, и дарят столько положительных эмоций. Отдельно наверное отметил бы Vampyr еще. Ну просто потому, что от нее ожидал много меньшего, чем в итоге получил. Да и в целом достаточно уникальный проект про вампиризм пришелся ко двору. Да и вообще подобные игры не плохо дополняют элитную нишу. Есть чем заняться и без гринда. Анонс DA4. Комментировать тут нечего. Тема с тизером говорит сама за себя, а я всю прочитал. Спасибо ребятам за углубленный курс по лору. Событие года и никак иначе. В общем и целом игровой год удался, особенно если учесть, что до отдельной части добра руки еще не дошли :)
  18. Дело лишь в наполняемости этого пространства, а какое оно не так важно. Наполнять открытое пространство чуть сложнее, чем подгонять пространство под конкретное сюжетное или около сюжетное задание. И вот с толковой наполняемостью у Био пока особых успехов не было. Как все передвигаются, так и он будет передвигаться. А оставляя это за кадром можно как угодно обосновать передвижение по миру. То что это занимает недели как бы само по себе подразумевается. События игры не за один день происходят. Посмотрим. Но думаю это лишнее.
  19. При условии что пока нет у Био достаточно нормально наполненного хотя бы полуоткрытого мира - ну нафиг. Очередные огромные и хорошие лишь для полетов, но пустые гриндовые локации меня убьют. Максимум в виде пробничка минут на 10 в экшен сцене разве что, да и то. А передвигаться можно на условностях, как это и делал Инквизитор. По мне лучше на более важных для серии вещах концентрироваться. В Гимне налетаешься :)
  20. Да, играть в постапок про московское метро, и смотреть его - разные вещи. Пускай даже на западе фанов много, но кассу они не делают (фаны вообще редко кассу делают даже в играх), да и кино целится на массового зрителя, который сможет это переварить. От того адаптации игр и не удаются чаще всего. Но вообще в такие момент еще больще досадно за родное кино. Метро правильно снять пожалуй смогли бы лишь те, кто лучше всех прочувствовал все то, что предоставляет игра. Но увы, приоритеты чутка у ребят другие...
  21. Одного чемодана было бы мало. Сильно рожей он до (даже местной) Цири не дотягивает :) Ну а вообще в его положении я бы тоже первым делом подумал бы домой смотаться. А там его "Я ЗВЕЗДА!" видимо возымело успех у всяких венатори. А за минимум 3 года, да с помощникам можно в дела вникнуть и особо не светится. А потом сфера, хитрый план ну и бесплатная путевка в санаторий с видом на ЧГ.
  22. Достаточно было выйти на местных фанатиков и проблема решена. Забежал на какой шабаш в Тевинтере и дело считай сделано :)
  23. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    Выйди что-то на уровне хотя бы Vympyr и уже будет неплохо. Боевка пока выглядит так себе. Надеюсь на выходе получше того же Техномансера будет) Но если в историю и персонажей смогут - многое присущее паучкам прощу.
  24. После темы с тизером ценность разбора несколько проседает :)
  25. На счет отсутствия ребенка не знаю, но если ребенок обычный - точно так же трогает зеркало.
×
×
  • Создать...