-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
-
никто случаем не знает, выпилить всплывающие подсказки из игры реально? Может в Coalesced есть магическая строчка, а я просто уже в глаза тупо долблюсь и не вижу?)
-
Время летит. А играется все так же здорово. Вовремя по цатому кругу трилогии пошел :)
-
Ну оригинальным тут быть сложно: суд (да и вообще все связанное с Тали), встреча с Гаррусом, суицидальная миссия, корабль коллекционеров. Но еще конечно погоду делают маленькие сценки. Биотический бог, или разговор с разведчиком по лоялке Мордина в присутствии Тали: - Отсюда может выбраться только крутой кроган, а не хнычущий как кварианец во время колик... - Эй, я вообще-то тут стою! Все это здорово так влюбляет в игру, и заставляет получать нереальное удовольствие от лучших моментов, коих более чем достаточно :)
-
Может и так, но баланс хорошо бы соблюсти. Это пожалуй как никто другой подтвердят респауны с Титанфолом (всем хорош) и его релизом под Батлой. Массовый потребитель действительно любит фановое развлечение без напрягов, быстренько и что б думать не надо было. Но это же не перманентное состояние. Многие вполне успешно сочетают в зависимости от настроение и времени. Но процентов 80 онлайн сессионок мной пропущены по причине нехватки времени, хотя и было интересно, хотя я их вполне себе люблю, но куда мне столько и где время с желанием взять? Больше одной-двух за раз ухватить трудно, а они же долгоиграющие вроде как. Конкуренция, оно понятно, но довольно обидно, что из-за более простой формулы в попытках хапнуть кусок у мастодонтов жанра, приносится в жертву то, что можно продать не хуже. Ведьмак это доказал. Но это увы сложнее. Вот и приходится ждать и искать, а на Элексы остервенело бросаться при выходе. Вероятно потому народ так часто перепроходит ведьмаков, ДА, массыч. Их пытаются двигать и превзойти все реже. Хотя конечно тамошним барыгам виднее. Надеюсь перенасыщение жанра случится и встряхнет эту кучу, когда-нибудь.
-
www.BioWare.ru — Быть лицевой моделью. Интервью с Лучиано Коста и Раной МакАнир
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Красочная аналогия, да вот только не корректная, впрочем как обычно. Ну да местных главнюков подобные диалоги нервируют (не осуждаю), так что пускай гонения. Паразитировать на толерантности и ныть о своих оскорбленных чувствах нынче тоже нормально, да и модно. Думаю все дело в кажущейся сдержанности и скромности ответов, особенно на фоне Раны. Очень легко все это накладывается на Кайдена, естественно с оглядкой на субъективное восприятие персонажа. -
Просто не доделанная. Да и там скорее вина игры в целом. С более детальным подходом (что подозреваю не сильно сложнее скриптованных надписей одобрения, но только в кодексе), вполне неплохой аналог или напоминающее дополнение как кто-то, на что-то и когда-то реагировал. Все в реализацию упирается. Просто меня не покидает ощущение, что это костыль, ну или спойлер в некоторых случаях. Как раз не нормально, если визуально и на словах персонаж вроде бы один, а функция его реакции говорит о другом. Если так задумано, то смысл этой загадочности и сложности натуры персонажа, если подпись слева срывает покровы?)) В общем да, основной мой посыл - галочка в настройках. Это действительно едва ли сложно. А так, в некоторых случаях функция вполне оправданна, особенно если нет потом диалога по теме. После первого прохождения я бы ее даже наверное включил. Ну и шкала при таком подходе скорее нужна все таки, что бы видеть итоги всех этих реакций :)
-
Оповещение настраиваемым. Функция есть - уведомления нет. Все просто. Да и что бы игрок понимал какое отношение есть реакция и анимация персонажа. По условному Соласу и так ясно, что он привествует любознательность. Я уж молчу про моменты когда половину реакций тупо не успеваешь запалить из-за происходящего на экране. В МЕА проблем с этим не было. Временами заходили и читали.
-
Достаточно сей момент сделать настраиваемым. Причем в моем случае совершенно люто бесит когда мне показывают реакцию в виде надписи или плюсика без возможности это убрать. Просто хотелось бы самому видеть реакцию и стараться понять ее, а не опираться на расшифровку "одобряю/не одобряю". В Инквизиции до кучи и шкалы никакой нет. МЕА аналог хотя бы, уже будет норм. С тем же успехом в кодекс можно заносить вообще каждую реакцию на каждое действие. Короче занудство, но хочу кнопку отключению этих надписей :) Не было. Хотя пожалуй я не буду этой темы касаться, а то мое полное неприятие Кассандры кто-то, где-то, когда-то охарактеризовал таким ворохом диагнозов, что второй раз провоцировать пожалуй не буду, моя нежная натура еще раз не выдержит xD
-
www.BioWare.ru — Быть лицевой моделью. Интервью с Лучиано Коста и Раной МакАнир
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Внезапно. Очень круто, спасибо. Рана шикарна, да. -
Боюсь тут все упирается в нарастающую сложности игр, что обусловлено и временем, и жанром. В МЕ2 так то 10 персонажей + Моринт (ее никогда не брал, рука не поднимается), Заид и Касуми не в счет, ибо понятно. Да, вполне хорошо было, но по шаблону и очень умеренно, что было более чем достаточно в то время, особенно под соусом камео Лиары, Рексы. Сейчас такое едва ли прокатит. Хотя согласен, лучше больше и без потери качества, но это слишком идеально и маловероятно, увы.
-
В целом да, вполне вкусно, но мне кажется ГГ должен быть особенным в том числе по мастерству и знаниями, а не очередное клонирование ближнего своего, или из-за чудо открывашки на руке. Концепция ДА2 с уникальными специализациями у сопартийцев была очень даже. Ее вполне можно было бы развить. А ГГ пускай что-то свое уникальное выискивает и каким-то менее гриндовым методом постигает. Впрочем вкусовщина :)
-
Ну в Инквизиции считай так и было, учили только репетиторы вместо знакомых персонажей. Я в общем-то необходимость 3 часа по болтам лазить стерплю, если уберут нафиг ограничения. Я хочу в полное могущество. Что бы завалить бога, я сам должен стать богом мухахахах!
-
Какой мужик такая и жизнь xD Ну он кстати вполне норм вписался бы. Вариативность вроде скромная, не видели его давно в отличии от многих других пенсионеров, нравится многим, вполне может вписаться в конфликт стражей. Ну как вариант в общем.
-
Судя по популярности мода "ножки Бетани" подобное утверждение не совсем верно. Так то ДА2 в целом с сединой уже и там многое уже забыто. Я например именно из-за нее впервые играл не магом в серии :) Вангую Огрена в ЛИ. Ваще огонь :)
-
Да так то едва ли кто-то против. Тут пожалуй нужен просто баланс, с которым биоварам объективно трудно, с учетом того насколько аудитория разносторонняя. В этом плане Инквизиция кстати очень даже. Кому-то пришлись по душе новые лица, а кто-то порадовался старым. Многим и вовсе повезло - зашли вообще все :)
-
Везучий. До Инквизиции у меня тоже проблем не было. Наоборот глаза разбегались :) Кассандра и Жози совсем не мое, увы :(
-
Ну новый персонаж с претензиями на "такую крутость" будет в любом случае, вопрос получится ли? Непросто, с учетом того, что старый друг лучше новых двух :)
-
Эм, ну вообще да, только это не по адресу. Он весь твой :)
-
Понадеемся. В ДА2 и я нашел, а в Инквизиции уже не срослось :)
-
Если говорить о ЛИ, то: окажется моей личной трагедией если так и будет. Она знатно так в моих глазах карму Инквизиции подняла. И даже Изабелла не сможет восполнить эту утрату, хотя...
-
В теории да, но параллель больно явная, только масштаб и степень поширше. Меня так то конфликт магов с хромовниками не парит абсолютно, скорее наоборот, но все же надеюсь на большую глубину :) Что до Сегерона и Пар Воллена...все возможно. Если опираться на слух, то как минимум Сегерон будет, но видимо мельком.
-
Главное что бы конфликт кунари и тевинтера не скатился в аналог храмовники/маги, но только в профиль :)
-
Зануды. ДА2 годная игра, особенно с учетом нюансов :)
- 768 ответов
-
- 16
-