Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Ну, геймеры народ импульсивный. Местные геймеры не исключение. Само собой большинство все равно ждет. В любом случае довольно интересно что выйдет, даже если играть не будут. Да и где-то надежда на возможность удивиться теплится. Но тут важна пожалуй скорее новая аудиторию. И вот тут надо будет пиар машину врубать на полную, та лажа при рекламе Андромеды не прокатит, ибо пока: Так себе показатель, но все же показатель для именно что новой игры, а не сиквела или приквела. Хотя, может за бугром степень скепсиса по биоварам и их проектам не настолько высока.
  2. В теме "что мы узнали сегодня" в UPD про осень говорится. С учетом возможных переносов, и прочего, ну в общем полтора :) Ну скуфордж немного другая игра. Там чисто гринд и бесконечный кач, а весь интерес это аватары и их трай в кооперации. Там действительно соло делать нефиг, особенно с НЭ и убитым в хлам пвп. Гонка донатов и повальный гринд все это усугубляет. А сюжетка местами интересная, но крайне короткая и долго пилиться продолжение. У меня как-то между одним квестом и другим прошло несколько месяцев, это зашквар. Впрочем, игра не про сюжет же :) Athem пожалуй лучше с тем же Дивижен сравнивать (кстати не понял где там сложности в соло могут возникнуть, все задания вроде норм проходятся на актуальном уровне). Те же открывающиеся районы, скорее всего каждый с своей уровневой группой, в самом мире в большинстве локаций скорее всего игроков не встретишь пока не позовешь кого-то в группу. Мультиклассовость судя по всему. В дивижен это скилами и перками реализовано, тут ближе к варфрейму - костюмами, каждый из которых видимо отдельно если не качать, то грейдить придется. Данжи видимо прям на локациях стоять будут как их неотъемлемая часть (аля больница или стройка в Дивижен). В самом мире видимо будет куча всякой фигни для исследования, записи, гнезда, постройки и прочие прелести таких вот миров. Все это домыслы конечно, но в видео в общем-то некоторые намеки есть. Главное, что бы было различие в повествовании. Ибо дивижен утомил в этом плане с пару-тройку заданий до конца. Вроде бы интерес был, вопрос стоял куда делась первая волна, кто же все таки глав гад, как все это исправить и все такое, но это дело было похоронено примитивным "сходи туда, что-то там не так-убей/почини/спаси-молодец, герой, сегодня ты приблизил нас к победе". И так абсолютно каждое задание. Чертовски уныло и однообразно. 2 вещи которое видео точно показывает: огромный мир, действительно огромный, что подчеркивается механикой полета/планирования. Реально ощущается что ты маленькой и незначительный. Это на самом деле здорово, мне понравилось. И собственно сам полет, который в общем-то хоть и не уникален сам по себе, но вполне неплохой апгрейд джтепака, что в свою очередь делает само перемещение по миру не таким банальным и линейным. Если пвп аренки завезут, то сей элемент может оказаться интересным, чуток усложненный таким объемным и хаотичным перемещением, а не старой-доброй беготне по коридорам, как в титанфоле например. Вот думаю акцент собственно на этих двух вещах в видео и сделан в первую очередь, все остальное в общем-то вполне стандартно... графон, скилы, стрельба, большие злые монстры. Ну и если действительно абстрагироваться от эмоций и утомленности от такого рода проектов, то у игры потенциал не маленький такой, вопрос лишь в реализации. Будем посмотреть смогут ли они этот потенциал реализовать, а слабые стороны жанра подтянуть, или хотя бы нивелировать :)
  3. Не, я как раз про мультик. Пинали же их за халтуру с камерой в Инквизиции на всех побочных диалогах и квестах. Вот возможно и альтернатива. А про картинку и анимацию это я в целом. Сочно выглядит, и есть сомнения, что на выходе будет так же, не в первой уже. Хотя игра полтора года еще света не увидит, так что хрен их знает... Я пока лишь надеюсь, что это реально побочка, иначе грусть.
  4. Да не, это скорее побочка простая, судя по разговору, вполне в духе "я отправил сына/ученика/слугу/пса в кукуево за дровами/цветочками/трусами/газетой, но он видать потерялся или его сожрали, помоги а, узнай че как". Если я прав, и постановка всех таких побочек именно так реализована, демонстрируя шикарную картинку и анимацию (бомбящие по анимации МЕА едва ли осудят), то это вообще так то более чем годно и сильно круче чем выдача таких квестов еще начиная с МЕ3 :) Собственно, все хотели норм камеру, а не то недоразумение из Инквизиции, было бы логично и показательно :) Впрочем да, гадать бесполезно. Но такой формат вначале конечно действительно штырит. Обычно пролог более чем хорош, пока тебя вводят в курс дела и много повествования сюжетного, а потом наступает рутина геймплейная, где от сюжета мало остается, а побочки частенько унылы и однообразны, а порой и абсурдны. Очень уж это банальная особенность таких игр. Но кто знает, может кто-то порвет таки этот шаблон, чего бы и не пивовары? С перепугу то и не такое бывает. В немного новом для себя формате можно вполне выстрелить :)
  5. А меня вот падение графония не сильно опечалит. И железо потянет, да и счастье не в графике :)
  6. Я бы на самом деле не за сам сюжет переживал, а за повествование. В онлайне проблема чаще всего именно с этим, потому что акцент на геймплее с тактиками, качем и прочим гриндом. Так вон и в скайфордже или в дивизии норм сюжет местами, но в первой между каждым сюжетным шагом пропасть в неделях, а то и месяцах, а во втором, как нам тут и рассказывали те, кто говорил что разницы с синглами особой нет (что от части конечно правда) и вовсе банальный инструктаж перед данжем, похвала после + кат сцена "дома", если повезет. Так что...наличие сюжета и лора не так беспокоит. С этим скорее всего должно быть как минимум не плохо. Нам еще судя по всему и показали момент, до которого игроку пару недель играть. Если конечно уровни персов там не от балды показали.
  7. ПК ганга я подозреваю не будет. Опыт дивижн (на мой взгляд так себе) тут думаю был принят во внимание. Разве что как эвент периодический на каком огороженном участке. Ну как вариант. Но аренки надо подвозить по-любому. Для меня это во многом будет определяющим наверное. Да что там, я видел нытье по третьему ведьмаку до релиза, и много. Да и ладно. Выкатят шедевр, о своей неправоте переживать никто думаю не станет :)
  8. Чего бы и нет раз людям оно надо, и все вполне цивилизованно и не выходит сильно за рамки? Так бы и смысла не было ждать новости, постить их и не обсуждать. Жуть же :)
  9. Разум тут надо очистить тем, кто пытаются друг-друга в свою веру обратить. Я то как раз онлайн игры нормально перевариваю, но в тоже время понимаю, что мне в них не нравится, как бы активно тут одно под другое подогнать не пытались. Вы же зачем-то рассказываете людям которые не любят зеленые яблоки, но при этом любят виноград, что виноград так то как яблоки зеленый, и им надо просто очистить свой разум и начать давиться яблоками. А что там и как концентрируется - плевать. Играл я в дивижен. И соло и кооператив. Геймплей да, веселый, но что-то шикарного сюжета я не усмотрел. Я всю сюжетку там прошел за столько же, за сколько в ДАО до посвящение шел. Как так то, если те же яйца только в профиль? И я вот таких кооперативных игр о которых ты говоришь не видел еще. Все они уровня дивизии плюс/минус. Не повезло видимо , или в глаза долблюсь. Ну да ладно, это действительно спор немого с глухим. Тем более что конкретно меня парит не кооператив, а очередной кооператив вообще, и тем более от биоваров. Вот и все. Желать и надеется на успех Athem мне это не мешает.
  10. Потому что при наличии выбора реального сопартийца, в игре будет абсолютный мизер того, что есть в ДА и МЕ. Сюжетные диалоги на миссиях, бантнеры, кат-сцены - все это кооперации будет мешать, или будет цать раз повторяться, ибо игра не должна закончиться. Все это поганит атмосферу куда больше чем тупой ии, тупость которого порой преувеличивают. Надеюсь доступно объяснил.
  11. Да не тупо это, вполне нормально и банально. Я вот изометрию не люблю, а рпг наоборот. Роль играет влияние отдельных элементов на общее восприятие и фон. Обычное дело.
  12. Ну, это не совсем правда. Тут вроде в основном говорят, что модель игры говно, а не сама игра :)
  13. Я ответил человеку в его же манере, не более. Меня так тоже онлайн не сильно смущает. Пыщ-пыщ ололо тоже имеет место быть, в свое время и на своем месте. Но я тоже не понимаю, нафига это еще и биоварам. Адвенчуру лучше бы запилили какую, или хорор, раз так жанр сменить надо было.
  14. А я вот считаю несколько странным ярлыки и диагнозы проставлять просто потому, что у кого-то иной вкус. Понравилась игра - фанбой, нет - хейтер, не нравится онлайн - социопаты. При том что последнее и вовсе спорно, ибо ммо и кооператив та еще задротня для ноулайферов. Даже если и так, какая разница? На взгляды и предпочтения каждого влияют внутренние тараканы, комплексы и проблема. Это нормально. Но да, поменять целевую аудиторию конечно надо. Чем меньше смысловой нагрузки, тем лучше. Ибо тут в глаза и бросается как раз, что люди не очень похожи на сообщество уровня условного варфейса, с среднем возрастом дай бог 20, где турниры присутствием одной-двумя девушек пиарят, и точно так же в кланы в чатиках зазывают. Такая аудитория видимо и нужна (нет). Все проще намного, и если пытаться людей понять, то и ярлыки навешивать не придется. Одним нравится повторять однотипные действия раз за разом вместе с единомышленниками, а другим хочется историй, дилемм, загадок, реакций и все это для себя лично, где никто не будет даже присутствием мешать. Это как...смотреть однотипные фильмы с Стэтхемом (ммо, хоть и кровище и вообще смотрится), и фильм аля зеленая миля (синглы биоваров, где можно хоть что-то еще исптытать кроме "о, кровище, норм").
  15. Нет, ну пенять на джетпаки, скафандры и шлемы это все же пожалуй некоторый зашквар. Это как обвинять фэнтези-рпг за наличие мечей и посохов. Сеттинг такой. Тут сходства не избежать.
  16. Да, вполне годный вариант. Но тут конечно мульт Массыч в этом плане очень благоприятная площадка. Если так подумать, пожалуй везде можно играть по такому принципу. Хотя мне все равно кажется, что игра все таки должна какой-то общий интерес поддерживать и приносить удовольствие от процесса. Иначе куда проще просто в боулинг например сходить :)
  17. А мой опыт скуфорджа (skyforge) в этом плане наоборот пугает :) Желания может просто не хватить, при отсутствии должных возможностей. В остальном, это все же видимо не ммо. Тот же дивижен нормально соло бегался (по крайней мере основная игра).
  18. Выглядит конечно очень не дурно. Действительно есть ощущение, что это как будто продолжение или апгрейд Андромеды. Что до кооператива, то надеюсь возможность играть соло будет реализована нормально, и такой игрок не будет упираться в какие-то заглушки или хардовость, где что-то важное и интересное в том числе и для развития хрен пройдешь без задротской пачки друзей живущих в игре, и вполне все можно будет осилить траями с рандомами или соло, пускай и с большими затратами по времени. Ненормированный график и не большое кол-во времени - потому и скепсис по такой модели, ибо игра сразу теряет довольно много для таких игроков, особенно если игра к ним не очень доброжелательна (что чаще всего так и есть). 2 вещи которые меня пожалуй убедят опробовать игру - наличие сюжета и вполне сносное повествование (уровнем значительно повыше чем например в дивижен), и нормальное пвп. Без пвп я точно не пойму, нафига нужна такая игра, где ты какие-то рейды проходишь, и всем нафармленным скилом и лутом только ботов бегаешь пугаешь. В противном случае сюжет все же должен решать. Ибо гринд ради гринда...ну этого мало. Ну посмотрим через годик, в целом, некоторый оптимизм есть.
  19. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Ну отсутствие романов от пускание слюней не избавляет :) Всех вот джет-паки коробят, а мне андромедовский демон в глаза бросается :)
  20. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Очень надеюсь так оно и будет. Я вообще на самом деле за них болею. Прям как за свой любимый футбольный клуб, который частенько расстраивает и даже разочаровывает, но заставить себя забить на него болт тупо не получается и приходится возвращаться на стадион время от времени и находить маленькие радости в так себе победах :) Поэтому надеюсь у Био тут выгорит. Им самим пожалуй это уже необходимо просто. А хорошая игра само по себе хорошо. Но пока мой внутренний оптимист не может проснуться. Да, никто не навязывает, но все же может пойти по менее приятному сценарию. Новое попробуют, обсиренятся (тьфу тьфу), в итоге куча времени и сил уйдет на то, что вроде как нафиг никому и не нужно, а можно тем временем было хотя бы что-то уровня Андромеды выкатить, а то и парочку чего-то подобного. Эгоизм и вкусовщина короче. Надеюсь простительно :)
  21. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Так да, а как еще? Если те кто фифу два десятка лет пилит начнет сейчас шутаны рисовать, народ тоже скептически отнесется и будет прав. С конкретной игрой усугубляется все огромным кол-вом параллелей с тем, что уже есть и было вот только-только. Как-то new ip скорее old bayan'ом ощущается :)
  22. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Ну, они так то и про прорыв в лицевой анимации объявляли. И это при всей той садомии что у них творилась в тот момент. Сейчас игра перестала быть чем-то не существующим и абстрактным, а по более осязаемому объекту недовольство высказывать несколько сподручнее. Он все таки есть. Хотя реакция на тизер от некоторых меня тоже удивляет. Тизер это же плевок ни о чем, всегда. Тут еще на самом деле много показали. Просто его надо было показывать еще до конфы. Сейчас слоупоки вроде меня поди догнали,что внатуре так оно и есть - онлайн, а многие еще в момент объявления уголек употребили и стулья спалили. И нет ничего плохого, что людям подобный выбор и решение не по душе, впрочем, как и то, что биовары выкатят игру, интересную несколько другой аудитории. Вопрос только стоит ли та аудитория того и будет ли она в это играть при наличии Дестини 2? Релиз этих игр покажет. Искренне надеюсь, что скепсис не оправдан. Иначе будет ну очень обидно.
  23. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Кибербанк походу ждать и ждать еще. Там может ДА4 раньше выкатят :( Я бы с большим энтузиазмом воспринял новый проект, если бы не дестини для пекарей через пару месяцев. Особенно если свои слабые стороны подтянут. Тут конечно не вовремя они решили вторую часть выкатить. :)
  24. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Надеюсь ты прав. Хотя вспоминая свое удивление от скромного онлайна в титанфоле 2 не задолго после релиза, рынок и так перенасыщен. Так то я за выбор и разнообразие. Я с радостью бегаю регулярно фанюсь в думе и фор хоноре, больше такого формата игр мне и не надо, да и никому не надо, времени не хватит, но крен и тенденция немного пугает. Дай бог пираньи из элекса что-то перевариваемое сделают. Ну и на беседку надежда конечно, пожалуй единственные в этот раз.
  25. DedushkaZedd

    New IP — Тизер игры

    Ну вообще, если упороться чуток, то это в общем-то уже произошло. Чем батлфротны/батлфилды или дестини не банальные онлайн проекты с глобальными косметическими операциями раз в пару лет? И таких все больше становится раз за разом. На один сингл (хотя бы конвеерный) две такие онлайн приходятся. Продаешь игру, годами на шкурках фармишься, обновляешься и все по новой. Не зря народ стебется про обт за 3+к деревянных в батлфронте :) Онлайн в общем-то выгоднее. Плюс пираты пролетают. Посмотрел некоторые опросники сегодня, не хилый такой кусок отдали свои голоса заинтересованности на фифу и батлфронт. Остальное считай и не заметили. По мне так намекает.
×
×
  • Создать...