Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да я согласен. Но выбирая за Маэль, человек не знает, что это будет вот так. В том и прикол, что это куда логичнее, если бы они этого не сделали. Это бы противоречило вообще всему лейтмотиву, переведя все в область пропаганды отказа от реальности. Потому что да, все прикипели к персонажами и выбор становится слишком очевидным - сохранить полотно и всех жителей логично, выбор Версо - нет, и безумен. Но если у этого нет последствий, то смысл во всей это драме на протяжении всего пути до этого? Тоже имхо, по другому было бы еще хуже. А так паритет: ты либо платишь картиной, либо Маэль и возможно Версо (тут, имхо, разрабы как раз угнетенного Версо натянули на глобус). Всем остальным в картине при этом норм. Это концовка тоже подчеркнула. Гипотетическое "Маэль уедет кукухой" - лишь гипотетическое. Единственный на мой взгляд приемлемый вариант - это взросление Маэль и компромисс с добровольным уходом. Это бы в достаточно степени устроило бы всех. Люмьер живет своей жизнью, Версо тоже. Маэль имеет возможность видеться с вторым братом и друзьями, не отказываясь от движения вперед. Я тезис про кукол тут не признаю, если честно. У Художников нет никакого контроля над живыми существами в картине. Только физическое воздействие через стирание. Иначе бы Версо в принципе не было бы необходимости стирать, как и в принципе мучаться с назойливыми люмьерцами все это время.
  2. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Сомнительно наличие такой логики, учитывая что перед выбором человек не знает, что за ним последует. "Жесть" - это уже последствия выбора, с которыми ты можешь делать что хочешь. Принять, проигнорировать, осмыслить посыл и т. д. Да не такая уж и жесть. А предпосылок вагон. Все что показали в монохроме было собственно причиной замеса. То, что сценаристы захотели подчеркнуть последствия ухода от реальности вполне объяснимо, учитывая, актуальность этой проблемы для современников и нашего с вами брата, любителя игр в частности. Эгоизм и инфантилизм Маэль тянется через всю игру. Как и Алисии (не нарисованной). О какой внезапности речь - я хз)
  3. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я не вижу в этом проблемы. С их акцентами вполне можно спорить. Почти везде и всегда есть какие-то акценты. Одни мы игнорируем, другие нет. В иных случаях светофор. То, что монохром так подан на самом деле даже правильно. Иначе он слишком ультимативен и безальтернативен.
  4. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    В принципе, этот вариант напрашивался. Но тут есть проблема: тогда не было бы вообще никакого смысла делать остальные две. Но меня бы это устроило. Выбор игроком не то чтобы обязателен. А вот с этим я пожалуй не соглашусь. Может и драма ради драмы, и тем не менее успешно выполняющая главную нарративную цель - рассуждения и осмысление.
  5. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    А вот этого мы не знаем. Версо Алины тоже не сразу пришел к тому, к чему пришел. И куда придет Версо Маэль - большой вопрос. Так или иначе, каждый Версо самобытен. Да, очень близкие и похожие, но все же разные. Обстоятельства, окружение, опыт полученный лично, а не прописанный заранее и запиханный в память (в случае Маэль, скорее всего с корректировками, для исключение прихода к определенным выводам и решениям прям сразу) - оказывает сильное влияние на формирование личности и взглядов. Но это определенный и длительный процесс.
  6. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Как-то в принципе криво звучит, что у кого-то и на что-то есть право, а у кого-то нет. У них у всех есть право на принятие своих решений. Сами решения и мотивация к ним - это не про права. Что до решать за других. В подобном контексте вакуума не существует. Так или иначе, решая за себя, ты что-то решаешь и за других. Дело лишь в положении, в котором находится решающий, и степени влияния. Несправедливо? Да. Так и живем. В этом вся соль.
  7. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Просто слишком прямолинейно получилось. Что собственно выдает и мнение авторов по этому выбору, и где тут плохая/хорошая. Вся эта сцена выглядит как-то... как будто неправильно. Даже без учета "кляксы". И возможно в этом и был план. Осадочек оставляет, значит и сомнения тоже, а рефлексия наше все.
  8. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я тут поимел дело с художниками последний год, так что и тут авторы хороши, ибо очень правдоподобно, в общем и целом) Тоже считаю за Версо условным каноном:
  9. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Ну тогда тут двойные стандарты, потому что все это в Киберпанке есть и на хорошем уровне. Я вообще не очень одобряю безаппеляционную категоричность, но там по одной атмосфере действительно фору многим даст. Повествование и их сюжет туда же. Последствия разве что не ярко выраженные временами,. Но при этом в Киберпанке конкретно у тебя квесты не очень, а в Маскараде норм. Это странно. Что до выборов и последствий, что в общем-то всегда доп. опция - стоит наверное учитывать жанр в таком случае. Тогда и с вторым Маскарадом вероятно разочарований не случится. Ведь он, судя по всему тоже скорее экшн, нежели рпг. "Квесты" в принципе делятся на несколько подтипов, от простого гринда для банальной награды, до сюжетоцентричных заданий с нарративной наградой. Все остальное вариации и надстройка.
  10. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Что бы этот очередной КП срач как-то затушить, наверное стоит для начала определить что и для кого хороший квест, и плохой. Думаю и в контексте Маскарада, старого и грядущего тоже будет актуально. А то порой складывается ощущение, что оценка это сводится к инерции на фоне какого-то общего впечатления, иногда (и часто) под влиянием общественного мнения. Как в хорошую, так и в плохую сторону.
  11. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Так я и не говорю, что умерли. Ушли в свою нишу, да. Хотя они полный цикл в общем-то прошли и как будто возвращаются. Но и с ролевками так же. Уходят на периферию и приобретает статус донора для экшенов. Во всяком случае в высокобюджетном сегменте. Хотя хз, может кажется после всех этих Ведьмаков, Киберпанков, Вейлгардов и т. д.
  12. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Видимо там же, где и стратегии) Но вообще тенденция печальная конечно. Легендарные некогда экшн-рпг скатываются в просто экшн, лишь бы ньюфаги не перенапряглись. Но эти хоть арт не всрали, уже успех.
  13. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Как будто это как-то меняет зашкварность такой явной попытки отбить неадекватные вложения на фанатах. Хз, преследует неприятная чуйка того, что тут будет что-то в духе Вейлгарда по впечатлениям. Тем более что и история разработки плюс-минус такая же бедовая. Но посмотрим. В стиме пока не указана. Надеюсь так и останется. Без зеленой демки нафиг оно надо.
  14. DedushkaZedd

    Vampire The Masquerade [серия]

    Доступ к Ласомбра с Тореадор за бабки, в ролевке про кланы, где это существенный элемент... ролевки. В каком же они отчаянии.
  15. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Не так уж и мало на самом деле. Но да, изометрия едва ли возможна. А вот лутер-дрочильня, учитывая успехи Ремнанта... Надеюсь еще к 18+ вернутся. А то как-то слишком увело с первой части.
  16. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Какая-то странная истерика. Там вроде как написано пояснение в виде "раз не сольник". Форсят может и громкое слово, но свой концепт они 15 лет тянули, а тут внезапно Раздора скипнули перейдя к финалу. Локальный форс и есть. Где-то тут хоть слово об этом есть? Просто констатация факта, что вероятно, серии дают последний шанс и с ней идут ва-банк. А то если на Раздоре бы схлопнулось (что вероятно, учитывая как всрато они свой один из самых ценных активов в инфо поле держат), то был бы эпичный облом, не показать главное. Выгорит - навалят приквелов, вбоквелов, ремейков. Как и все, кто к серии не равнодушен. Его ждали еще вместо двойки.
  17. С этой серией как-то даже пофиг. Спасибо что хоть живая. Какой-нибудь костыль, в худшем случае - точно будет. Как и с головой Буйства, вернувшейся на место. А если повезет, то и обыграют. Через какую вводную локацию и первого боссика, почему нет? Лишь бы боевка ближе к истокам вернулась. Мне уже хватит)
  18. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Наконец-то. Но таки походу форсят и вероятно заканчивают, раз не сольник. Кооперативная составляющая смущает конечно. Все таки там определенная специфика, и чет есть опасения, как это скажется... на всем. Ну да посмотрим.
  19. Просто довольно странно такое вываливать не постфактум. И в менее благоприятных обстоятельствах рождалось что-то хорошее. Знание о бедах разработки еще не ровняется знанию о самой игре и ее качества. Не говоря уже о том, что при помощи определенной прослойки инфлюенсеров и сми, о ДАВке создали ну очень позитивные впечатления, которые сейчас выглядят еще забавнее) В общем все логично. Сделать с этим ничего нельзя в принципе, а потенциально стрелять себе в ногу идея сомнительная. Ну и справедливости ради, тот же Шраер и до такие штуки выпускал, и не раз.
  20. А я в это уже не верю. Нет, безусловно такие ребята все равно есть, но что-то мне кажется таких меньшинство. По индустрии в целом. Тут больше похоже на обычный перевод стрелок по вполне прагматичным соображениям. Портфолио в этой сфере роляет, и иметь в нем такую дурно пахнущую строчку... наверное не очень хочется. Но это можно нивелировать, переложив ответственность и создав определенный информационный фон причин и следствий. Вот желающих "правду" рассказать и вываливает. Душевные травмы и переживания за детище там едва ли имеют место быть. Они просто работники, делающие что говорят. Будь это не так, нам сейчас особо и говорить не о чем было бы. Если там за что душа у кого-то и болит, это за то, что всем насрать на те социальные нарративы, которые те пытаются втулить. Учитывая популярность определенных критериев набора на работу еще не так давно имевшие место быть. Впрочем, возможно это я слишком плохо думаю о Биовар и вообще стал слишком циничен. По крайней мере в отношении игровой индустрии, где маркетинг и коммерция пожрали все. От творцов, до игроков.
  21. Тоже ставлю на ЕА и их план не дать этому трупу стухнуть. Они уже привыкли быть злой корпой, и пипл это все еще хавает, хоть и меньше. Но это конечно смешно. Учитывая что это все уже третий раз по тому же сценарию вываливают. И даже главный расследователь все тот же. Как и причины. Вообще все. День сурка по пивоваровски. Имхо, учитывая весь этот бэкграунд студии, проблема скорее именно в ней. Точнее в отсутствии в ней спецов и руководителей с яйцами, которых нет. И возможно даже и не было никогда, учитывая что они все сливались без особой борьбы за видение, а некоторые и не по разу. Просто кучка приспособленцев и залетных наемников, осваивающие прекрасную канадскую зпшку. В большинстве своем. Ну, итог закономерен.
  22. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да это не в пику Гейдеру было, а в целом к геймдеву с их приколами сливать десятки и сотни лямов в унитаз, потому что на пре-продакшене кто-то курил не тот чай)
  23. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Издатели конечно негодяи априори, но это не те ли разрабы, которые годы тратят на дебильные, в теории трендовые концепции, натягивая сову на глобус там, где это не нужно, выдавая соевый дженерик? Этим как видно и десяти лет не хватает. А так да, всего-то надо сделать) Прошел Е33 наконец. Давно столько удовольствия не получал. Есть ряд моментов до которых можно бы докопаться, но просто не хочется. Где-нибудь точно тыкну ей "игру года". За музыку в том числе (трек из особняка мастхэв)
  24. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Голгру (вождиха жестралей) кто-то запинывал? И на каком уровне?) И стоит ли того вообще? Я то я продержался ее ходов 20 максимум, потом неизбежно лажаю и ваншот :(
  25. DedushkaZedd

    Clair Obscur: Expedition 33

    Скорее всего. Я тут кидал оптимизатор движка, попробуй. У меня ту же проблему решил идеально. На нексусе второй лучший мод. Первый же по популярности, к слову, думаю тут многим пригодится - https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28 - облегчает парир и уклон. Кому сложно и портит впечатления - пробуйте. Но как оно работает на практике я хз. Ну или трейнеры в помощь. Наверняка уже есть с ваншотом, если только сюжет интересует а боевка вообще не вставляет.
×
×
  • Создать...