-
Публикаций
4 496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Не, ну с другой стороны демоны ярости те еще псины сутулые)
-
Буду долго ржать, если это дед xD
-
Такого уже не будет. Просто потому что "ядерные боеголовки" были сброшены еще тогда. Сейчас так, инерционный гундеж старых пердунов винтажных газогенераторов)
-
Учитывая кастомность и фигуры в том числе - едва ли. ГГ как раз отлично выглядят,. Эльфийка на одном из постеров чуточку офигенная очень. В общем в том, что ГГ можно прям шикарного слепить, у меня сомнений вообще нет.
-
А мне так впадлу с телефона логиниться (пароль там конченный для мобилы), что приходится работать. Жизнь боль)
-
Туше. Но может и правда лучше сейчас отрефлексировать. Хотя... я здесь достаточно давно, и знаю, что это так не работает. Новые волны неизбежны)
-
Ставлю на 3 даты: 4 октября (сайлент хил не страшен, до колды две недели, оптимальный вариант) 1-8 ноября (АС тоже еще не вышел, но колда снизит чутка процент всеядных нейтралов) 6 декабря (после больших релизов и вроде без конкуренции, но сравнения с тем же АС неизбежны, что едва ли ДАВ поможет как-то) Да, колда вообще не тот жанр и все такое, да и АС в общем-то. Но массовый геймер жрет плюс-минус все. Так что выбирать он даже в этом случае будет. Так что отктябрь и выход раньше - мастхэв. Выйди Инквизиция после Ведьмака... не факт что ДАВ вообще бы родился, какой бы игра по факту ни была) Хэв, я очень не хочу продолжать сыпать соль на рану. Особенно тебе, видя твое искреннее отношение к ДА, которое мне импонирует и откликается, потому что сам не далеко ушел. Но персонажи (благо что не все), лишь часть общей проблемы. С дизайном мобов уже мало что сделаешь, как мне кажется. Но рад буду ошибиться. Я за принятие здесь и сейчас без надумывания себе надежд на исправление, которые не гарантированы (а скорее маловероятны). Так проще, и позволит играть с большим удовольствием, несмотря и вопреки ;)
-
Ну а в этом я просто смысла не вижу. Ничего кроме теребоньканья ранки в этом нет. Это просто уже данность, едем дальше и радуемся за тех кому побоку)
-
Потому я и написал, что это немного утрировано. Но конечно самое главное из всего сообщения это слово "мультяшка". Все по классике. Окей) Что как бы и есть проблема, потому что Инквизиция в этом плане тоже не то чтобы хороша. Просто там это не на столько бросалось в глаза, а сейчас и подавно.
-
Да. И Ведьмак с этими контрастами очень хорошо работал, оставаясь в едином стиле, например. А мрачность мрачная - это такая же крайность и безвкусица, как и пихать на годные задники/локации по сути мультяшек. Да, это немного утрировано в данном случае, но эффект понятен: диссонанс, несоответствие, трудности восприятия серьезного. И мне начинает казаться, что причину пригораний по визуалу в ДАВ как раз не все до конца понимают, и сводят все к упрощениям, просто подменяя понятия обвиняя в "графодрочерстве". Ну или как в случае с ДАО в твоем примере, сводить все к фильтру и несовершенству графики в принципе. Ну такое себе, и к действительности не имеет особого отношения.
-
Так это же вроде синематик был. Там в принципе дизайн всегда немного отличается от реальной игровой модели. Там по итогу не только Морри выглядела иначе. Ну а если все же игровой футаж, то один фиг между этим трейлером и релизом полтора года прошло, что солидно. Иза, кстати, в трейлерах ДА 2 вообще другой персонаж по сравнению с игрой. Там такая мощная квадратная ряха, что мое почтение)
-
Не хотелось бы нудить про слона в комнате, который игнорируется, но это ДА, который еще и жанром не чистая рпгшка от игры к игре. Не давали давно, не дадут и сейчас большой личностной вариативности для гг. Тем более повсеместно. Так что разумнее наверное игрокам хотеть кого-то отыграть (и то, в очень ограниченных рамках характера), но не в каждой строчке диалога. Иначе обломаются знатно. Мне кажется это уже просто факт.
-
Любопытно будет на опросник посмотреть. Тут как будто через одного СС первым будет. Я не исключение. Ну а так, как обычно первый человек, маг. Вообще в ДА всегда очень маги заходили почему-то, хотя по жизни за лучников топил.
-
Задолбали вы. Я начинаю думать, что со мной что-то не так)
-
Тогда ок. Хотя я не совсем понимаю с чего ты решил, что не просто анимации автоатаки. Ну, кроме блинка.
-
Просто же анимации. В кор-боевке и эффективность будет иной. И с магами возможно не так.
-
Ты пьян - иди домой) Но кроме шуток, теперь хотя бы понятно для кого подобное делается)
-
А еще можно пойти черно-белое кино посмотреть, ога. И? Вот пускай там и оставалась бы. В jPRG стилизованная японская графика. Го пилить ME под Персону? Конкретно тебя все устраивает - радуйся, счастливый человек.
-
Есть еще вероятность, что у этой хреновины и какое-то функциональное применение имеется. Кольцо-стабилизатор когда они жнецов в космосе лучом отстреливают, ну или типа того)
-
Ну, учитывая что некоторые хотели бы получить тут все ответы, угроза не то чтобы бессмысленная. Точнее бессмысленная, но свой отклик найдет, потому что многие опасаются, что Биоварам в этот раз не донесут, и их таки на кладбище определят) P.S. Предзаказы зло, да.
-
Не фанаты вполне и погуглить могут, и сравнивать. Простой эксперимент: покажи новой аудитории старого огра и нового, и спроси что лучше. Думаю современных игроделов результат бы удивил)
-
Иронично, что именно вот из-за такого аргумента скорее для себя, многие в индустрии продолжают насиловать грабли, отрицая реальные причины недовольства. Лариан сожгли жёп медведем возможно даже больше, чем Биовар в лучшие свои годы. Но чет как то это не дало такого эффекта. Определенный процент конечно "те самые". Но реальное обоснование куда менее примитивное, и более объективное.
-
Главное не сдаваться и продолжать верить, что искомая аудиторию застряла в развитии в трех годах и люто угорает по телепузикам)
-
Мне кажется там вопрос свободного окна до релиза не до конца понятен. Вот и не спешат. А вот игра как раз готова и на стадии полировки, скорее всего. Иначе зачем морозиться десять лет и выйти сейчас?
-
Тлоу, Годач (первый, не Рагнарек, про него не знаю), Плага, Сома, Дейс Ган, Деус. Плюс-минус эти туда же подойдут. И это тупо на вскидку, что первое в голову пришло. Я вижу проблему в банально непонимании, которое приводит к подмене причин и следствия. Именно поэтому мы получили развитие визуала Инквизиции, а не возвращение к ДАО. При том что перед глазами у них уже тогда был Ведьмак, который очень четко показал, что успех Инквизиции, откровенно преувеличенный, кроется не в том, что они двинулись еще ближе к цветастости и мультяшности, а в сюжете, лоре и персонажах. Причем далеко не для всех. В случае ДАВ, предположу, все уперлось в бабки. То что они сейчас состряпали - дешевле. А их уже стандартная болезнь с разбродом и шатанием, привела к потере времени и бюджета. Пришлось подстраиваться. А всего-то и надо было давным-давно определиться с стилем (а на мой взгляд это тот, который привел к успеху изначально), и его придерживаться, планомерно развивая, упирая при этом на сильные стороны своих игр: рпгшность, сюжет, персонажи. А не вся эта мишура. Но они вбили в голову, что есть волшебный способ добиться успеха просто облицовку меняя. Ну ну.