Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Не, ну с другой стороны демоны ярости те еще псины сутулые)
  2. Буду долго ржать, если это дед xD
  3. Такого уже не будет. Просто потому что "ядерные боеголовки" были сброшены еще тогда. Сейчас так, инерционный гундеж старых пердунов винтажных газогенераторов)
  4. Учитывая кастомность и фигуры в том числе - едва ли. ГГ как раз отлично выглядят,. Эльфийка на одном из постеров чуточку офигенная очень. В общем в том, что ГГ можно прям шикарного слепить, у меня сомнений вообще нет.
  5. А мне так впадлу с телефона логиниться (пароль там конченный для мобилы), что приходится работать. Жизнь боль)
  6. Туше. Но может и правда лучше сейчас отрефлексировать. Хотя... я здесь достаточно давно, и знаю, что это так не работает. Новые волны неизбежны)
  7. Ставлю на 3 даты: 4 октября (сайлент хил не страшен, до колды две недели, оптимальный вариант) 1-8 ноября (АС тоже еще не вышел, но колда снизит чутка процент всеядных нейтралов) 6 декабря (после больших релизов и вроде без конкуренции, но сравнения с тем же АС неизбежны, что едва ли ДАВ поможет как-то) Да, колда вообще не тот жанр и все такое, да и АС в общем-то. Но массовый геймер жрет плюс-минус все. Так что выбирать он даже в этом случае будет. Так что отктябрь и выход раньше - мастхэв. Выйди Инквизиция после Ведьмака... не факт что ДАВ вообще бы родился, какой бы игра по факту ни была) Хэв, я очень не хочу продолжать сыпать соль на рану. Особенно тебе, видя твое искреннее отношение к ДА, которое мне импонирует и откликается, потому что сам не далеко ушел. Но персонажи (благо что не все), лишь часть общей проблемы. С дизайном мобов уже мало что сделаешь, как мне кажется. Но рад буду ошибиться. Я за принятие здесь и сейчас без надумывания себе надежд на исправление, которые не гарантированы (а скорее маловероятны). Так проще, и позволит играть с большим удовольствием, несмотря и вопреки ;)
  8. Ну а в этом я просто смысла не вижу. Ничего кроме теребоньканья ранки в этом нет. Это просто уже данность, едем дальше и радуемся за тех кому побоку)
  9. Потому я и написал, что это немного утрировано. Но конечно самое главное из всего сообщения это слово "мультяшка". Все по классике. Окей) Что как бы и есть проблема, потому что Инквизиция в этом плане тоже не то чтобы хороша. Просто там это не на столько бросалось в глаза, а сейчас и подавно.
  10. Да. И Ведьмак с этими контрастами очень хорошо работал, оставаясь в едином стиле, например. А мрачность мрачная - это такая же крайность и безвкусица, как и пихать на годные задники/локации по сути мультяшек. Да, это немного утрировано в данном случае, но эффект понятен: диссонанс, несоответствие, трудности восприятия серьезного. И мне начинает казаться, что причину пригораний по визуалу в ДАВ как раз не все до конца понимают, и сводят все к упрощениям, просто подменяя понятия обвиняя в "графодрочерстве". Ну или как в случае с ДАО в твоем примере, сводить все к фильтру и несовершенству графики в принципе. Ну такое себе, и к действительности не имеет особого отношения.
  11. Так это же вроде синематик был. Там в принципе дизайн всегда немного отличается от реальной игровой модели. Там по итогу не только Морри выглядела иначе. Ну а если все же игровой футаж, то один фиг между этим трейлером и релизом полтора года прошло, что солидно. Иза, кстати, в трейлерах ДА 2 вообще другой персонаж по сравнению с игрой. Там такая мощная квадратная ряха, что мое почтение)
  12. Не хотелось бы нудить про слона в комнате, который игнорируется, но это ДА, который еще и жанром не чистая рпгшка от игры к игре. Не давали давно, не дадут и сейчас большой личностной вариативности для гг. Тем более повсеместно. Так что разумнее наверное игрокам хотеть кого-то отыграть (и то, в очень ограниченных рамках характера), но не в каждой строчке диалога. Иначе обломаются знатно. Мне кажется это уже просто факт.
  13. Любопытно будет на опросник посмотреть. Тут как будто через одного СС первым будет. Я не исключение. Ну а так, как обычно первый человек, маг. Вообще в ДА всегда очень маги заходили почему-то, хотя по жизни за лучников топил.
  14. Задолбали вы. Я начинаю думать, что со мной что-то не так)
  15. Тогда ок. Хотя я не совсем понимаю с чего ты решил, что не просто анимации автоатаки. Ну, кроме блинка.
  16. Просто же анимации. В кор-боевке и эффективность будет иной. И с магами возможно не так.
  17. Ты пьян - иди домой) Но кроме шуток, теперь хотя бы понятно для кого подобное делается)
  18. А еще можно пойти черно-белое кино посмотреть, ога. И? Вот пускай там и оставалась бы. В jPRG стилизованная японская графика. Го пилить ME под Персону? Конкретно тебя все устраивает - радуйся, счастливый человек.
  19. Есть еще вероятность, что у этой хреновины и какое-то функциональное применение имеется. Кольцо-стабилизатор когда они жнецов в космосе лучом отстреливают, ну или типа того)
  20. Ну, учитывая что некоторые хотели бы получить тут все ответы, угроза не то чтобы бессмысленная. Точнее бессмысленная, но свой отклик найдет, потому что многие опасаются, что Биоварам в этот раз не донесут, и их таки на кладбище определят) P.S. Предзаказы зло, да.
  21. Не фанаты вполне и погуглить могут, и сравнивать. Простой эксперимент: покажи новой аудитории старого огра и нового, и спроси что лучше. Думаю современных игроделов результат бы удивил)
  22. Иронично, что именно вот из-за такого аргумента скорее для себя, многие в индустрии продолжают насиловать грабли, отрицая реальные причины недовольства. Лариан сожгли жёп медведем возможно даже больше, чем Биовар в лучшие свои годы. Но чет как то это не дало такого эффекта. Определенный процент конечно "те самые". Но реальное обоснование куда менее примитивное, и более объективное.
  23. Главное не сдаваться и продолжать верить, что искомая аудиторию застряла в развитии в трех годах и люто угорает по телепузикам)
  24. Мне кажется там вопрос свободного окна до релиза не до конца понятен. Вот и не спешат. А вот игра как раз готова и на стадии полировки, скорее всего. Иначе зачем морозиться десять лет и выйти сейчас?
  25. Тлоу, Годач (первый, не Рагнарек, про него не знаю), Плага, Сома, Дейс Ган, Деус. Плюс-минус эти туда же подойдут. И это тупо на вскидку, что первое в голову пришло. Я вижу проблему в банально непонимании, которое приводит к подмене причин и следствия. Именно поэтому мы получили развитие визуала Инквизиции, а не возвращение к ДАО. При том что перед глазами у них уже тогда был Ведьмак, который очень четко показал, что успех Инквизиции, откровенно преувеличенный, кроется не в том, что они двинулись еще ближе к цветастости и мультяшности, а в сюжете, лоре и персонажах. Причем далеко не для всех. В случае ДАВ, предположу, все уперлось в бабки. То что они сейчас состряпали - дешевле. А их уже стандартная болезнь с разбродом и шатанием, привела к потере времени и бюджета. Пришлось подстраиваться. А всего-то и надо было давным-давно определиться с стилем (а на мой взгляд это тот, который привел к успеху изначально), и его придерживаться, планомерно развивая, упирая при этом на сильные стороны своих игр: рпгшность, сюжет, персонажи. А не вся эта мишура. Но они вбили в голову, что есть волшебный способ добиться успеха просто облицовку меняя. Ну ну.
×
×
  • Создать...