-
Публикаций
4 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Вот да, с этой бесконечной пещерой в концовке у меня тоже знатно горит всегда. Хотя в этот раз лайтовенькая была. Но надо конкретной части должное отдать. Бэктрекинга в ней мизер (как минимум в рамках серии) и его не превращают в ад с прокачкой скорости бега на протяжении всей игры. Ну и да, святого флакона сильно не хватало, и мобы так стоят, что хрен оббежишь чаще всего.
-
Ну в смысле доступен один за раз и бывает прям друг за другом пачкой идут. Либо сценарный ляп, либо трудности перевода. Там даже при всем желании на память гг не спишешь, он же не рыбка. Особенно если вспомнить, что там буквально за пару минут до этого сцена где Шион психует из-за несоблюдения дистанции xD "Несоблюдение дистанции"... что-то прям догнало осознание актуальности сей проблемы :)
-
Кстати да, тоже было. Вероятно они туда автоматом попадают по мере прохождения, на случай слоупока или не сработавшего триггера на вброс сценки, тем более что они иногда наслаиваются.
-
Скорее всего. Но там все довольно банально тоже. Босс за боссом. Чисто для фана. По поводу не открытых сцен, то после готовки отдельных рецептов их много получается. Может там еще какие затесались. По спойлеру тоже выпал. Причем я знал что такая дичь будет (интрига и все такое), но дико нелепо. Таких момента с гг было ровно два: начало и наезд на Шион про брезгливость (когда ребенка в замке Болзефа спасаем) и собственно в конце. И это на самом деле добротно, что гг за всю игру откровенный олень лишь дважды :) От себя добавлю, что очень много забавных сценок в эндгейме вбрасывается. С одной стороны я понимаю, что вроде как там в сюжете шутейки могут быть как-то не к месту чаще всего, но с другой - а когда это блин мешало? В итоге словил ощущение перебора трепа на серьезных щах. Хотя в той же Берсерии по ощущениям диалогов нормально так больше. А в остальном... я тоже от игры люто кайфанул. Впрочем как и с предыдущих трех частей Из очивок только 100 уровень не взят, что для меня вообще нонсенс. Тейлсы мне вообще как-то отлично зашли. Душевненькие они.
-
Да он даже когда не очень хороший, после половины игры становится хорошим. А тут их еще и два) У меня тут еще просто на контрасте с Берсерией. Там c саундом получше будет. Одна тема Велвет чего стоит. Ну да фиг с ним, мелочь и вкусовщина)
-
Как сказать. Часов ~30 еще впереди, с учетом контента "после титров" и того побольше) Угу, но вообще как я заметил, тут все довольно типично. Лекала одни и те же, а исполнение на достойном уровне. Даже где-то удивили, если отношения между персонажами брать. Аналогично. Год назад я бы вообще наверное этот релиз не заметил. Единственное к чему у меня претензии по игре - это саунд. Вот чет ни одной темы сейчас вспомнить не могу. Ну и да, после Берсерии конкретно "дебильного" персонажа прям очень не хватило. Излишне ровненькая партия получилась. P.S. Эдна все еще мастхэв ^_^
-
Определенно, но Генезис очень уж нишевый был, многие его скипнули. А вопросы по тому же Раздору там не закрылись, скорее появились новые. А по моим наблюдениям это очень многих интересует и волнует) Тут не поспоришь, развязка затянулась. С другой стороны, я не уверен, что они готовы выдать грандиозный финал и общий сбор вот прямо сейчас. Третья часть неоднозначная получилась, но вернула интерес к серии. Закрепить этот успех, поработать над ошибками, и закинуть еще раз удочку на счет финала первой части (как с Раздором в третей сделали) и будет норм. Если они довеском что-то вроде Генезиса накинут - будет вообще отлично, особенно с точки зрения привлечения внимания к серии. Да, есть конечно риск, что Апок мы можем не увидеть, но это уже после первой заморозки серии не пугает особо) Ну и к тому же Раздор почти беспроигрышный вариант. Нужно очень постараться, что бы запороть его сольник)
-
Хоть бы хоть бы. Прокляну, если 4 Дарк не подвезут)
-
Ты меня не так понял. Я имел в виду, что подобные разговоры как по несчастной Ангрбоде предсказуемы и тоже нужны. Это внимание к игре. Да, негативное, но это еще лучше, потому что можно все свести к цвету кожи, отношения к нему и этой проблеме, которую надо форсить. Идеально же. Милонов так кассу не одному фильму сделал xD Хоть на самом деле все проще, и дело в инородности, что конечно не для всех, но очень для многих бросается в глаза. С тем же успехом можно было Кратосу танк выдать, ведь какая разница, фанфик же, и так перелопатили :) То, что игра очень уж аккуратным сиквелом выглядит (злые языки DLC называют) - просто совпадение.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почему? Думаешь все дело в идейности и попытках миру раскрыть глаза на то, что черные=белые, а авторское видение абсолютно? Да брось, будь это так, они бы еще в первой части не зассали сделать тех же Йотунов целиком черными. Почему нет то? Было бы идеально как по мне. Вот только нельзя брать за основу конкретный такой визуальный сеттинг, и сразу его в привычную кашу превращать. Сначала на крючок поймать, а потом уже тихонько что-то по другому интерпретировать на ровном месте. Не, отдельные люди действительно считают как считают, и проблемы с этим нет, но в целом...практика не новая так то. Хотя лучше бы сделали азиаткой :)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ради этого все и делается в общем-то. За то по ассетам никто особо не бубнит)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Справедливости ради, начни они в какой-нибудь индийский пантеон белых пихать, удивлялись и стебали бы (ну я точно) ровно так же. Бессмысленное занятия которое всю эту твиттерную конфронтацию как раз и плодит. Одно дело лор и сюжет под себя выстраивать, другое с образами нелепую сову на глобус тянуть и рвать всем шаблоны. Реакция закономерна. Пройдет, когда нарратив на себя внимание заберет.
- 810 ответов
-
- 5
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тор конечно смешной, соседа-алкаша одного напоминает, но в первой игре они же ему примерно такой образ на словах и формировали) Любопытнее уйдет ли вообще куда-то именно Кратос. Велика вероятность дедок просто кончится после этой арки. Одно жаль, до славян очередь теперь едва ли дойдет)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Окей, хотя временную эксклюзивность твит не отменяет) Инсомниак бедолаги. Сони их знатно припахали. Хотя Рося в их исполнении может быть интересным.
-
Надеюсь Котор в эксклюзивы не запихнут на пару лет.
-
Последнее время трейлеры смотришь, и как будто один и тот же крутят. Одни и те же акценты, все действующие лица максимально невзрачные и усредненные до нельзя. Казалось бы время тотальной репрезентативности, а не деле ее теперь чуть ли не меньше, чем в "темные дикарские времена". Чудеса. Но теперь еще больше интересно что там с гта будет, если она когда-нибудь выйдет конечно)
-
Во-первых перк работает в принципе. А то тут бывает) Во-вторых, с вероятностью в 98% перк работает и на умные винтовки (пп в том числе) и на прочие электромагнитные или как они там. 2% оставляю на то, что там просто разбросы такие нестабильные. Но я сделал много попыток и по верхней планке критов выходит, что работает. В качестве пруфов:
-
Да, я помню что тоже не до конца понимал что и к чему относится. Пришел к выводу, что каждая ветка отвечает за свой набор оружия. За обычный огнестрел отвечала ветка реакций, а за "умные" и импульсные аналоги тех же стволов ветка техники. И в целом это показалось достаточно логичным. Хотя я честно говоря не проверял, да и смысла особого не было, так как по ощущениям было все норм, а цифры урона отключены. Но вообще любопытно стало, может вечером залезу и проверю. Все таки я думаю что 35% должно как-то на цифрах заметно отражаться, особенно на высоких уровнях.
-
Ну только если из-за этого. Но хрен знает. Мне показалось свита тут решает прям конкретно, а с этим проблем у Зестирии вообще никаких. Да уже, пока только разгоняется)
-
Я вообще все материалы по ней активно игнорирую, что б как в старые-добрые на чистую накатить, а не засрать все поверхностным впечатлением, благо с другими частями успел во вкус войти. Давно забытое чувство, когда ты слабо представляешь что перед тобой сейчас будет)
-
Зашли обе, но Зестирия как-то бодрее. Весперия же и подзатянутой показалась, и прям с перебором занудство с повторением одной и той же мысли/задачи всей партией. Единственное, основная тема у Весперии поинтереснее пожалуй, да. Но в остальном не очень догоняю, что делает первую посредственностью, а вторую одной из лучших.
-
Хм...Весперия норм, а Зестирия унылая... я точно в жанр не секу, потому что показалось ровно наоборот :)
-
UPD: трудности переводов) Насколько я помню - да, это только для обычных винтовок. А технологичные пушки через "техника" качаются, не знаю как там на английском эта ветка)) В теории, если не лень, можно затестить, должно быть достаточно наглядно, мало ли)