-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Я с этим уже давно смирился. Сейчас это не стало бы неожиданностью. В какой-то момент даже захотелось, что бы для CDPR все кончилось полным крахом, просто потому, что это было бы довольно любопытно. Но это конечно временное помешательство) В этом на самом деле прелесть всей той сцены. Намеки в наличии (Джонни, явные и продолжительные звуки борьбы, взгляд Ви наверх), но из-за достаточно стрессовой ситуации многие просто эти сигналы не считали. Думаю во многом так и было задумано. Словом ход неплохой был)
-
Я думаю лучше в принципе умерить фантазии, на всякий случай)
-
Ну вообще так это и работает. Пока персонажа в блендер не затолкали прям на глазах игрока/зрителя - смерть не является 100%. В некоторых случаях и тогда не является) Иногда симпатии аудитории тупо сильнее сценария и драмы) И да, приквелы вертели все смерти на хронологии. Для DLC это обычное дело, в общем-то)
-
Почему нет? Для Джуди это как раз нормально. Ей наоборот цинизма не хватает)
-
Тоже об этом подумал. Но меня даже не столько размах цепанул (монтаж и все остальное в целом не прям вот невероятные, хоть и качественные), а наличие тех сам кадров, которыми "новое приключение" в свое время анонсировали, и легкий акцент на них) Если поляки таки занесли TVG, то учитывая профиль канала - это пожалуй очень неплохой ход. Как минимум с точки зрения позиционирования игры.
-
Криповенько. Но чет совсем притянуто)
-
Еще никогда Штирлиц не был так близко к провалу. Ну или латентные начинают палиться xD
-
Да знал, учитывая текст смс которое к этому приводит. Разве что типа шутканул, но за такие шутки, дилдо бывает в промежутке, очевидно xD
-
Я к тому, что нет особого смысла ничего говорить тем, у кого жепки подрывает от такой в сущности мелочи. Ничего не поменяется) Ну и да, очевидно это прерогатива не только...скажем дипломатично - традиционалистов. С Панам история плюс-минус похожая (не редкая, кстати). И непонимание с вопросами "а почему нельзя вот так?" в целом те же, просто по разным причинам.
-
А зачем?) Опустим мужской пунктик и остроту реакции на этот счет, но ведь у Био реально персонажи нетрадиционной ориентации самые инициативные, в общем-то. Что естественно воспринимается в штыки, когда это редкость для более традиционных персонажей. Будь это более сбалансированная история, было бы наверное попроще. Впрочем хз, я этому никогда значения особого не придавал, и что там у Андерса даже не помню. Подкаты Дориана помню, Андерса нет) Все таки временами поменьше контроля у игрока не повредит. Что бы и пытаться понять персонажа надо было, и не было прям уж лютой привязки к действиям, когда ты всегда должно в уме держать как это повлияет на второстепенную задачу. Но все эту в одно кучу замесить сегодня наверное все еще невозможно. Когда-нибудь, может быть))
-
Что всех останавливает попробовать Инквизицию наконец? Не так она ужасно как ее малюют) Но вообще она довольно чувственно, хоть и коротенько рассказывает о том, кем ей приходится ГФ и какое значение для нее имеет. Помимо того, что ГФ в этот момент становится чуточку "живее", очень хорошо видны и изменения самой Морриган. И это понятно, органично, и действительно находит солидный отклик. Морриган классная, жаль ее не так много в Инквизиции)
-
Смотря у кого спросить. Хотелось бы сказать да, но увы xD По поводу реплик с сердечками. Тут такой момент, что не так давно прогресс дошел до того, что бы можно было считываемые знаки выдавать. Без этого реально было сложнее понимать реакции персонажей. Сейчас с этим должно становится лучше, благо и графически, и системно игры все таки развиваются. Тут теперь в ширь немножко дать, и будет хорошо.
-
Реализм. Ну то есть это довольно банальная история по жизни. Причем сейчас уже полноценно двусторонняя) Да я тоже. Но я вообще в этом плане довольно гибкий. Мне даже когда не нравится - нравится. Когда пофиг совсем, вот тогда да, тогда плохо. Но разнообразие это всегда хорошо, и в целом не страшно, если его можно получать через разные игры. Но вообще я больше ценю все эти виртуальные сердечные дела, когда они находят какое-то отражение на персонажах. Менялся, но сохранял индивидуальность. Ну то есть что бы персонаж не оказывался в итоге просто брелком для ГГ, что делает как-то все живее и интереснее. Изабелла и Морриган пожалуй пока лучшие в этом плане, из тех что я знаю.
-
В защиту геймдева, инициативность персонажей штука чуточку посложнее. КП и негодование из-за Панам как пример. По той же Изабелле из ДА2 так же не очень хорошо многие прошлись, хотя опять же, достаточно оригинально было. Словом оступиться легко, а полный контроль на откуп игрока - это просто, и в целом работает. Парням так-то подозреваю тоже алгоритм: поддакивай, дари, сопли вытирай и будет тебе счастье - подзадолбал, и без вымышленных историй. При том что один из весомых триггеров "защищать" тоже чутка сдает, учитывая жанр, и что вокруг все сильные и независимые)
-
Солас в это разве не вписывается? Хотя бы от части?
-
Что-то мне это напоминает...
-
Для первого раза норм. Местный фэндом тоже не сразу строился. У Юбиков кстати могло бы выйти. Не мытьем, но катаньем они порой берут. Им просто спокойно уже в фэнтези уйти отвязавшись от имени, и тогда кто знает... :)
-
Или другая крайность и сделают только хуже. Практика показывает, что так оно чаще бывает)) Но в будущем расширить модели поведение каким-то усредненным вариантом конечно не помешало бы, чего уж тут.
-
Вообще не странно на самом деле. Потому что: Но вообще я думаю тут играет роль сеттинг и место работы + как элемент демонстрации доверия, близости может быть (тоже не в сексуальном плане). Короче не так уж "преступно" в том контексте, который был))
-
Дохрена патчить все равно приходилось. А тут за 7 месяцев даже патчей, объективно, было не густо. Причем не хилый объем еще в декабре хотфиксами прилетел. В общем чего бы у них там не творилось и какие бы проблемы там не мешали, влияет это на скорость выхода чего либо по игре очень знатно. И предпосылок к улучшению в этом плане как-то не видать, увы)
-
К игре это имеет отношение постольку-поскольку, учитывая что возвращение не знаменует собой шикарную работу игры на консолях. А патчи пилить и без этого надо. Темпы все таки удручающие и наводящие на не очень хорошие мысли. К этому времени для Ведьмака уже Каменные Сердца вышли как пару месяцев.
-
У меня оптимизм на этот счет исчерпался уже.
-
Несовершенства, очевидно же. Впрочем ладно, я вспомнил, почему дропнул темы киберпанка)
-
Этого везде навалом. Но на это обращаешь какое-то внимание по большей части только при отсутствии "своего" подходящего варианта. Так что да, восприятие. У Биовар например шаблонная пассивность персонажей во всех играх (кроме геев, те исправно самые инициативные), из-за чего любой роман в какой-то момент воспринимался довольно искусственным, ведь переключение тумблера в виде выбора одной конкретной реплики в конкретный момент - несколько ломает естественность. С ростом уровня диалогов это нивелировалось, так как они сами по себе перестали напоминать в каком-то смысле просто красивые монологи сдающие тебе лор, но принцип так и остался - ты должен включить функцию, и никак иначе. Инквизиция в этом плане действительно выделяется, так как там есть в отдельных случаях промежуточный размеренный этап. Но лишь в отдельных случаях. И это не в качестве каких-то вариантов на которые надо ровняться, а скорее для наглядности, что оно бывает по-разному. А учитывая, что это во многом побочная штука для игр, возраст игры такое уж принципиальное значение не имеет. Да и вообще довольно мало игр, где это хоть сколько то весомый момент, и еще меньше таких я знаю лично))
-
Одна Инквизиция разве что, да и то с оговорками) В моем случае его не было скорее потому, что дискомфорта в принципе не бывает в этом деле. По крайней мере настолько, что бы на это как-то серьезно реагировать.