-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Есть у меня чуйка, что это как-то связано с управлением. За Аду с Краузером бой на очень ограниченном пространстве же был. Сейчас вроде норм. Год назад освежал в памяти и проблем особо не было. Самый бесячий отрезок с вертолетом разве что.
-
Учитывая прессу и отзывы про обрубок - понятное дело отпугнуло. Я потому и говорю, что это не проблема перенасыщения или не интересности конкретной игры, сколько они облажались то ли не докрутив, то ли экономя. Хотя конечно может я просто себя успокаиваю в надежде таки увидеть ремейк Вероники. Очевидно они то могут все видеть совершенно иначе. Хотя как по мне обсер РЕ3 - это чисто на капком.
-
Вот больше всего ремейк Вероники и хотелось бы, как раз одна из немногих частей, которая мимо прошла. Идеальным было бы после ремейков рискнуть в таком же ключе дыры между частями затыкивать. Как раз новые Резики разбавлять можно. Вот только пугают их регулярные попытки зайти на помостик онлайн дрочева... А вот это пожалуй спорно. Учитывая что капком сами немного облажались - скушали все равно нормально.
-
Да даже там нет. Это иллюзия порожденная графонием. Вот тоже не понимаю чего моську зажали. Для дедка отлетевшего за 15 секунд нарисовали, а тут... Ну не Тали в конце концов, рисков нет считай)
-
Не знаю, по мне так они не пытаются во что-то серьезное. Они пилят по лекалам: создай искусственно ситуацию под атмосферу и геймплей, ничего особо не рассказывай, поверхностно объясни локальные мелочи и тупо закончи, как бы тупо это не выглядело. Профит. Так вся серия и живет всю жизнь. А подобные диалоги - фишка капком в принципе. Персонажи тупо фан-сервис, который ясен пень особо с видом от первого лица не работает, если про Итана говорить. Хотя по моим наблюдениям, люди вроде к нему прониклись немного. Меня то как раз и напрягает, что в сюжет они и не пытаются, совсем. Скип, пролет n-лет, скип, пролет n-лет. Видимо из-за рыночка, и жанра возможно. Но я смирился. К слову, восьмерка отлично зашла. Арка Беневиенто - топ, а вот завод я в гробу видал.
-
Фиг знает, что со мной не так, но я даже досмотреть не могу этот сериал. Я обычно всеяден, и повестки мне пофиг, но тут чет прям совсем скучно и не интересно. Как будто банальный и не первой свежести сидабовский супергероик включил, который пытается казаться солиднее, чем он есть. Старею что ли... ну или персонажи тупо не интересны. Так то и сольники кэпа вызывали похожие ощущения.
-
Увы нет. Это статистика. Тут уже как-то кидали, лень искать. Ну и одна показательная история: недавно видел новость, что какой-то разработчик инди очень расстроился, что его игру (очень хорошо принятую) - рефандили сразу после прохождения, так как она довольна короткая и люди просто успевали пройти ее до истечение "срока годности". И вот он пытается залить свою новую игру за 100$ с черным экраном и таймер до возврата. Этакая акция протеста подобной несправедливости. (С КП в общем-то похожая история была, учитывая необычные обстоятельства) Мне сразу вспомнился весь тот мусор в играх от которого у меня горит: раздутые пространства, мусорные задания, затянутые и нудные обучалки, гриндволы и прочая срань призванная максимально затянут игровой процесс. Сюжетный контент в объеме который оправдал бы в глазах масс потребителя покупку - хрен осилишь. Объективно. Вот и засирают как могут. Лишь бы часов побольше. Компромисс забвению синглов вообще. Спрос решает, предложение лишь подстраивается. Ну и справедливости ради, все таки открытые миры это не только про контент. На общую картину, атмосферу - очень не хило влияет, если реализация не подкачала. В том же КП город очень сильно роляет в этом плане.
-
Я даже чекнул гог и стим. Выше 30% игроков которые прошли полностью - это даже дофига. Зачастую гораздо меньше, и это с учетом того, что сюжетки у большинства игр гораздо меньше. Так что точно гонево. К сожалению по другому продается вроде как хуже >_<
-
А что не так с дикой охотой?) По этой убогой фотке вполне игровую напоминает.
-
И все это больше чем через год. Вредны на таком сроке мечтания. Лучше нежданчиками пускай прилетает)
-
Это само собой. Я больше про информацию в вакууме. Я бы не хотел знать того, чего я знать не хочу)
-
А может и есть. Хотя в случае МЕ, вероятно, упор идет на не отделимость сознания от тела. Иначе бы Шепарда нельзя бы "воскресить". Все типа в каких-то конкретных клетках.
-
Не знаешь - не переживаешь. Поэтому и говорю, что не надо было просто про энграмму говорить, и все было бы тип топ) Но ситуации похожи куда больше чем кажется. Разница только в том, что тебе внушают. Шепарду всю дорогу говорят что он - это он, тот самый. Здесь этого нет. Но и там и там человек мертв.
-
Но речь же не только о сознании, но и теле в том числе, а там наполовину импланты, которые должны влиять на химию, так или иначе. И где например гарантия, что настоящий Шепард тот, который закончил третью часть, а не тот, что был на Цитадели? А где гарантия, что в этот кусок мяса напичканного железом не запихнули такую же симуляцию как Джонни? Шеп по этому поводу как раз и парится, в какой-то момент. Довольно много таких же подводных камней на самом деле. Как раз и любопытно, что схожие по сути своей операции видятся по разному)
-
В связи с тем как часто по этому поводу сталкиваются лбами мнения мне стало любопытно, а поэтому ко всем неравнодушным вопрос (или два): Адам Дженсен - это Адам Дженсен? А капитан Шепард? Сорян за оффтоп, но это в целом важно для сути)
-
Бестия тоже, но...) Мне сцена в Василиске тоже не очень нравится, но я все же считаю ее достаточно прикольной. Хотя бы не банально)
-
А что если и на биологическом уровне тоже самое? xD
-
Да я и не против, и в общем-то понимаю. Я больше изначально упирал на роль определенного знания о своей "сущности" в плане осознания этой самой сущности. И лично для меня, если отсутствие этих знаний никоим образом не влияют на то как я себя осознаю - это просто набор слов, который можно интерпретировать как и кому хочется. Поэтому и Джонни в теле Ви, энграммы и все прочее - это все по Шрёдингеру.
-
Так это и сейчас происходит, и без всяких копирований (ну вроде без них xD). Как раз перед сном частенько. У многих по утру. Пытливый ум, анализ - мы без этого не можем. Но с этим тоже как бы увлекаться опасно. Можно повредить тем самым ментальное здоровье)
-
Для этого хорошо бы знать что такое душа, на что она влияет и какие у нее функции, и есть ли она вообще. Точно знать. А до тех пор если я помню как умер, а потом помню как воскрес - любые разговоры о "настоящем" просто демагогия.
-
Память, чувства и мысли здесь и сейчас, мечты и амбиции. Вот это вот все. Память на мой взгляд в меньшей степени.
-
Потому что Ви в данном случае объект для стороннего человека, предмет в сущности. И тут да, знание может влиять на многое. Но с точки зрения себя: я умер, меня нет. А потом батц - включился свет. И едем дальше. Каждую ночь со всеми по сути примерно это и происходит. Скажи кто-то, что в этот момент начинается какое-то копирование и просыпается уже копия - тупо у виска покрутишь и забудешь этот бред))
-
Я думаю да. Нас же не тело определяет. Оно скорее просто вносит корректировки по мере формирования личности и сознания. И это те самые внешние факторы и физические проявления. Если просто: я с аппендицитом и без аппендицита - все еще я :)
-
Угу. Это часто вообще обыгрывается, и на мой взгляд интереснее тут другое - важность и роль для формирования "я" решений здесь и сейчас, и окружение. Так было с Шепом, хоть и в чутка карикатурном формате. А настоящий или нет - это все насилование своего мозга, бессмысленное от слова совсем :)
-
Такой проблемы на мой взгляд в принципе нет. Она во многом надуманная, ну или индивидуальная. Два одинаковых человека никогда не смогут определить, кто из них оригинал, а кто клон. Только под влиянием внешнего воздействия и внушения. Что само по себе сделает двух разных людей сильно отличных друг от друга и отменяет нафиг эти бессмысленные в данном случае термины)