Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    С точки зрения сухой функции - да, тупое. Но с точки зрения характера персонажа и его проработки - не обязательно.
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Справедливости ради, MD можно фул по стелсу пройти. Даже финальный боссфайт. А в HR я честно говоря уже и не помню, завезли ли вместе с не летальным способом убийства боссов нычки на арене. Вроде там стандартный замес лоб в лоб остался. И все же, сравнение с Деусом тут не совсем корректно. Там изначально на стелс упор, при этом экшен часть и шутерная составляющая...мягко говоря спорная. Там выбор стоял не столько в стелс vs штурм, сколько в том, через какую трубу ты полезешь)) Поэтому о какой-то показательной вариативности тоже говорить не приходится. P.S. Деус кстати не последняя причина моего желания успешности Киберпанка. Может быть, пускай с очень маленькой вероятностью, но это заставит Скворцов вытащить наконец клювы из задниц, в которых они всяких мстителей там пилят, и вернутся к этой прекрасной серии, которой не месте на "чердаке" от слова совсем.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так ты же строчку про стелс процитировал. Уточняй тогда в следующий раз :) Немного странно утверждать, что некий скриптовый момент "принуждает к единственному стилю прохождения". Из этого: Это никак не вытекает. И ничего страшного в гипотетической ситуации по типу засады я не вижу. Если заявлена вариативность, то скрипт автоматически должен отменяться в любых ситуациях, на любых стадиях задания, в каждый момент игрового времени? Я правильно уловил логику?
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А это точно важный и определяющий критерий ролевой игры? Или может быть стелс был когда-то заявлен основополагающей и обязательной в каждой момент времени механикой конкретной игры? В отличии от упомянутой схожей по сеттингу игры. В любом случае, даже в более чистокровных стелс играх порой тебе навязывают динамичные схватки лоб в лоб. Без обид, но странное замечание, в очередной раз наводящее на мысль о некой предвзятости.
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, наверное. Но многие все же попытают удачу сами и ждать прохождений не будут. Если конечно к релизу все карты по этому поводу не раскроют) Но все же она дико примитивная. Я в целом не против легких ограничений (хотя уверен, ролевкам нужен лишь инструмент, а не ограничения), но именно что легких. Я могу понять условную идейность какого-то персонажа по условному корпорату, но по корпорату и кочевнику сразу, и что б у всех персонажей так... Это нелепость.
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вообще, ту статью все же стоит воспринимать с долей скепсиса. По сути никто и ничего точно не подтверждал и они там просто повторили по Джуди и Мередит, добавив про происхождения (вероятно домыслы вообще). И сама привязка происхождения к персонажам там довольно примитивная указана. Корпорат только с корпоратом, дитя улиц по сути тоже только с дитя улиц... Если действительно настолько жесткое ограничение, то решение странное, ибо скука же. Притягивающиеся противоположности - это куда более интересные возможности.
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    При этом большая значимость происхождения - это круть. И дай бог выгорит, может побольше этому внимание начнут уделять. Представляю какой будет облом когда выяснится что она по девочкам xD Вот только в теории, ты об этом даже знать не должна ;)
  8. Мне кажется не все так просто. Без таких условностей общий накал и в целом значимость событий будет проседать. Если обстоятельства не подгоняют, то в чем собственно проблема в принципе может быть? Плюс большинство действий персонажей будут казаться не достаточно обоснованным. Будь то спешка или импульсивное решение. Поэтому эта условность из игр совмещающих в себе солидную сюжетную часть и достаточно много геймплейных идей - никуда не денется. На Киану смотреть во время захвата движений крайне странно. Очень уж сильно от уже привычного повседневного Киану отличается. И судя по всему свое он отработал на нормальном таком энтузиазме. Неудивительно, что его роль расширили)
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю ногти вопрос кастомизации, сама рука на мужскую не очень похожа :) Так, чисто для сравнения:
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вообще никто и ничего прямо по этому поводу никогда не говорил, но кажется это уже давно данность. Еще когда первый раз блогерам/журналистам поиграть давали несколько месяцев назад)
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Помимо прочего - именно этот момент меня и убедил окончательно. Это был отличный шанс намекнуть, типа случайно спалить, благо там пара кадров считай, но... рука таки женская. Единственный шанс тут лишь в том, что гендер тут голосом определяется. Гипотетически это мог быть мужик xD Но я бы не надеялся.
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Короче посмотрел на перемотке все, нихрена не понял, так что все видимо норм. Но походу пора валить с темы до следующего года :) И да, все еще настаиваю, что пацанам пора охладить хотелки по Джуди. Теперь я в этом на 99% уверен.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Что там по спойлерам, смотреть можно кому оно (спойлеры) не надо?
  14. DedushkaZedd

    Departmento Munitorum

    Я так понимаю Ghostrunner мимо Бирки прошел, но я бы его куда-нибудь запихнул по возможности. Очень уж мне в сердечко запала, давно я так не залипал. С номинацией правда хз: Сюрприз года, индюшатина года ну или типа того.
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Очень врятли. Когда "все пропало" и ты об этом знаешь - нет смысла тянуть кота за кохонес. Все таки это не прогул школы, тут в бабках дело. И вот не хило грузить бюджет, породить скепсиса (которого до этого переноса было заметно меньше, что могло многие косяки нивелировать), и все ради...попозже люлей словить? Как-то это совсем странно) Учитывая какие дела у последнего Кода и Вальхаллы, тут вполне вероятно дело не в влиянии на доходы крупных издателей, или каких-то абстрактных взаимоотношениях о которых можно только гадать, а в собственной вероятности потерять прибыль. Все почему-то всю дорогу твердят, что Киберпанк отожмет у кого-то прибыль, но Киберпанк и сам мог не хилую часть аудитории потерять из-за такого соседства, даже если там все отлично с игрой. Просто потому что рядом Код и АС, и обе игры более понятные в плане того, что от них ждать, а значит обывателю проще сделать выбор. И чисто гипотетически, можно допустить, что такое соседство сильнее скажется на прибыли чем перенос.
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Справедливости ради, в "оптимизон на консолях завезти не успеваем" верится ни чуть не больше, чем в версию с баблом. Ну просто пара недель едва ли особо погоду сделают. Не на столько, что бы так жопы подрывать и лишние бабки тратить на реворк рекламы и всего остального. Честно говоря даже немного боязно уже. Очень уж спорный фон вокруг игры, и стоит признать не без капельки оснований. СДПР обсер ведь не вывезут...
  17. Когда они новые айпи начнут запускать? То есть никогда? :)
  18. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да по мне так вполне стандартно тянет. Единственное, я претензии к рожам тут почитал (дескать пластиковые какие-то). И пожалуй согласен. Это как раз одна из причин, почему "все в геймплее" меня изначально смущало. А в остальном ожидаемо. При этом смотрится все равно неплохо. В бою даже фпс не сильно роняет, пускай они явно старались делать все медленно) Да уже :)
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Обычный консольный гейминг, не? Или я на перемотке что-то пропустил?
  20. Клиника не репрезентативности так циклится. И все же... Но вообще да, Капком куда-то на сторону смотреть по части разнообразных и сильных женских персонажей, когда у них с этим порядок с волосатых годов - странно.
  21. Полагаю в ремейке четвертого Резика можно смело ждать Аду в тулупе и галошах?
  22. Интересно, им самим не надоела эта лотерея? Ну не смешивается резик с мультом. Да и поздновато уже пытаться на этот поезд заскочить. Разве что они не особо на этих проектах теряют... Хорошо хоть DMC пока в слэшер-лутер не пытаются перевести)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Они ждут 19 ноября xD
  24. Что конкретно тебе в этом не нравится? И в каком месте в этой задаче противоречия? Ну, учитывая что жатва начинается аккурат после создания синтетиков и последующего их конфликта с органиками, что повторяется хренову тучу циклов подряд, а жизнь за эту хренову тучу лет никуда не исчезла. Задача сохранить жизнь - выполняется исправно. Что я упускаю?)
×
×
  • Создать...