-
Публикаций
2 862 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Играл только в ДС3. Если бы не сказали, что это новая игра - подумал бы, что это аддон к тройке. Сюжета тут тоже, судя по всему, не будет. Так что смысла ждать нет.
-
Скорее всего она себя идиотскими диетами довела до абсолютно высушенного состояния. Она плохо для своего возраста выглядит. Ей 46, это не так много, я думал, что она намного старше. Говорят, что фильм не очень:
-
Она не работала служанкой. Она работала на конкретном мероприятии. В сейф она явно полезла по собственной инициативе, чтобы что-нибудь украсть. При этом, если нет возможности проконтролировать отпечаток, то снять его с сейфа вполне логичное действие, чтобы исключить случайный отпечаток другого человека. Не только лишь отпечатка. Они ради этого на биржу напали, я уже не помню сути, но возможно что-то еще делали для доступа. Это про что? Это банда нигилистов, там суть даже не в том, чтобы отомстить Ватману, а чтобы сделать заявление. Другое дело, что это может быть непонятно тем кто предыдущие серии не смотрел. Но, по моему, это все-таки понятно. Яма действительно странная. Но конкретно по веревке - она была закреплена внутри ямы, куда смогли долезть. И не факт что если подняться по ней, то дальше было бы удобное место для дальнейшего восхождения. Вот это да, самый тупой момент фильма. Это оправдать не получится. Это безотносительно Гордона, его могли посчитать опасным как потенциального лидера. Ну это уже притянуто. Ну если речь не конкретно про идиотскую сцену общего сражения копов с бандитами в конце. У Ватмана все же летательный аппарат был. Минуты вполне достаточно, что отнести ее на безопасное расстояние. То же самое со взрывной волной, ядерные бомбы бывают разной мощности. И там проблема была бы больше в прибрежной волне, но учитывая, что это не боевой стратегический заряд, то вполне нормально, что сильной волны в море не было. По поводу радиации все тоже сильно преувеличено: https://zen.yandex.ru/media/warpig/marshbrosok-pod-atomnyi-vzryv-ucheniia-v-ssha--5a9c132ad7bf219945025262 При этом современные заряды после взрыва в разы менее радиоактивны чем старые. Говорят, что на месте взрыва современного ядерного заряда можно жить уже чуть ли не через пару недель без последствий, при условии определенных мер защиты и что будет произведена соответствующая очистка местности. Могу ошибаться, но речь шла чуть ли не про стратегический заряд. И конкретно по фильму. У него проблемная именно вторая часть. И в целом даже в ней все работает и смотреть интересно. А вот первая половина, которая завершается поединком Ватмана со злодеем, терактом на стадионе и взрывом мостов, имхо, это заявка на один из лучших экшн фильмов в истории. Проблема, что после захвата города сценаристы так толком и не придумали, что злодеи должны с ним делать. Как в анекдоте где мышь женится на лошади, а в брачную ночь бегает по ней и приговаривает: "неужели это все мое"!
-
Мне фильм в целом понравился, но во многом с этой рецензией согласен. Персонажи действительно не работают. Тот же Аквамен должен был быть персонажем которого будет очень жалко, но поскольку его арка, как и арки большинства других персонажей, крайне кривая, то на него было просто пофиг. И то как функционирует мир действительно реализовано очень слабо, персонажи просто существуют в пафосных декорациях. А вот вертолет это один из лучших элементов фильма. Несмотря на то, что в одном из эпизодов вообще непонятно как он летает.
-
CDPR купили студию в Бостоне. Студия была основана ведущим дизайнером уровней Bioshock Infinite и его коллегами. Студия планирует расширить штат и делать игру по одной из вселенных CDPR. https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-molasses-flood-video-games-development-studio-joins-cd-projekt-group/ Надеюсь, что это будет что-то по Киберпанку. По поводу переноса. Им просто нельзя что либо серьезное выпускать до некстген апдейта и починки системы полиции и траффика, поскольку даже большие контентные апдейты потонули бы в негативе из-за их отсутствия.
-
Выглядит, вроде, хорошо, но не понравилось как Патисон кривляется, и в моментах где он эмо-Патисон, и драки со стрельбой из автомата по Ватману выглядят странно.
-
Они все парики Кавела со съемок Ведьмака что-ли выкрали? Выглядит как спинофф нетфликсовского Вичера.
-
Говорят, что это не Фукунага чудил, а главная продюсерка. Что логично. Изначально сценарий писали два ее штатных лабуха. Потом пригласили Бойла, он это почитал, офигел, а после написал сценарий с нуля. Вроде все согласовали и Бойл начал работать, но на позднем этапе препродакшена продюсерка заставляла Бойла что-то глобально переделывать - Бойл плюнул на все это. Потом позвали Фукунагу и всучили ему тот самый старый сценарий. Сценарий Бойла выкинула продюсерка. Фукунага почитал старый сценарий, офигел, а после начал его переписывать, а далее уже известно. Справедливости ради, говорят, что новый бонд лучше Спектра. Хотя, чтобы сделать хуже надо было бы очень сильно постараться. Фукунаговского стиля в фильме нет, человек, судя по всему, просто отработал контракт. Еще пишут, что на постпродакшене было много пересъемок, благо время из-за переносов было, возможно это пошло фильму на пользу.
-
https://www.esquireme.com/culture/interviews/the-craftsman-how-cary-fukunaga-rediscovered-his-voice Fukunaga was famously hired late into the process replacing director Danny Boyle. He throw out his script and starting afresh with only a third of the expected time needed before production began. With Maniac we were writing as we shot, and after we finished, I told myself that I was never doing that again. But then with Bond, we were still writing when we’d wrapped. I was even writing in post! It would have been hard enough on its own, but Daniel Craig got injured early into filming, forcing Fukunaga to work on the fly and film scenes that he wasn’t even sure yet how he would fit in to the wider film. The only set which was really ready to go was M’s office in MI6...He’s not exaggerating—in that room sat Ralph Fiennes, Ben Whishaw and Rory Kinnear, with Fukunaga in the corner scribbling away from his rough draft script outlines. I was writing dialogue that was intentional enough, but vague enough, that I could apply it to a number of different things happening in the third act. It was almost like a ‘Choose Your Own Adventure’ novel writing these pages: ‘If this happened here, and you have to go here, then this page will work for that.’ When we finally put the film together, it all made sense, somehow all fit together. But I’ll tell you a secret, that I think is okay now that we’re so close to release, there are pieces that Ralph Fiennes says in the trailer that neither Ralph nor I knew exactly what he was saying it for, I would look at what I wrote and say, ‘look, I’m sorry, Ralph, this is the really non-subtextual version of this,’ and then have Ralph deliver something that turns my shitty throwaway line into something great. And Rory Kinnear would know what needs to happen and add in a line of his own, and I would say, ‘Rory, that’s a f**king great line Daniel would always come with ideas. I’d say, pitch me something, and he would have written monologues out in his notebook. Sometimes the monologue were for characters in the story that weren’t even him. And we would sit there and work out really critical scenes together—big scenes with the villain or the love interest—he would always have ideas and we would make it work together Rami [Malek] would join those discussions too. He had a very different style, of course. He’s a thinker. Был полностью выкинут готовый сценарий от Бойла когда на препродакшн осталось меньше трети от необходимого времени. К началу съемок новый сценарий так и не был дописан. Что-то дописывалось уже после съемок? Снимали не только без готового сценария, но и без главного актера, который выбыл из-за травмы. Причем, к эпизодам без Крейга явно пришлось приступать внепланово, создатели даже не понимали куда их потом можно будет вставить. Полностью были готовы только сцены в офисе Ми6, во время съемок которых Фукунага продолжал писать сценарий. Диалоги приходилось писать расплывчатыми из-за того, что к моменту съемок даже не знали, что будет в третьем акте. Но в итоге, вроде как, что-то слепили. О чем говорит персонаж М в первом трейлере не понимал не только актер который произносил монолог, но и сам Фукунага. Актеры сами писали и придумывали своим и чужим персонажам тексты, об этом их просил Фукунага. Сценарий даже не был готов, зато все знали, что фильм просто не может состоятся без одной конкретной актрисы. И речь не про Армас, говорят, она будет чуть ли не в одной сцене. Чую, грядет шедевр.
-
Оказывается кое кто из персонажей Дюны не только почернел, но и пол поменял:
-
Павел в твиттере собирает отзывы по квестам. И сегодня его назначили квестдиректором КП77.
-
Что ты такое?
-
Во второй части фильм вытянули, но именно, что вытянули. И даже там были проблемные моменты. Структура произведения во второй части тоже где-то провисает. Но это уже надо пересматривать, чтобы разобраться.
-
Относительно разрекламированного мега звука тоже ожидания, видимо, были несколько завышенные. Я Цимера как музыканта вообще не понимаю, у меня ожидания по саундтреку были относительно того же Сикарио. Это суггестивные темы в напряженные моменты, что в Сикарио было сделано просто шикарно. А в первый час дюны музыка была какой-то плоской. Я уже даже начал думать, что в зале звук плохо выставили, а когда показали как вертолет постепенно стартует, то это был годный тест звука по разным каналам, стало ясно, что все вибрирует, жужжит и т.д. просто отлично, это в самом фильме трек не вставляет. Когда начался экшн, то и звук-музыка соответственно пошла годная, в стиле Вильнева. По звуку еще очень взрывы понравились, когда по щиту кораблей бил луч, после чего лопалось поле и бабахал корабль, прям отдельный кайф был, ПВО классно бахало, но мало. На холодную голову. Первая часть фильма получилась реально слабой. Даже проблема звука в начале фильма, наверно, в том, что его толком вставлять некуда было. Может быть Вильнева по монтажу подвинули, не удивлюсь, сцена с испытанием Пола тоже как-то не в его стиле была. Главные герои не воспринимались как герои, им не получалось сопереживать, не было действия которое захватывает. Слишком много подробностей мира рассказывали через диалоги, а не действие. Ряд сцен были неудачными или просто лишними. Во время фильма слишком часто в голову лезли мысли на которые при захватывающем действе не должно было оставаться времени. Например, тема с жарой, которую выше обсуждали. Почему персонажи не потели, особенно смешно это в сцене с садовником было, когда Пол спокойно стоит в костюме, а садовник от жары весь помирает. Точно так же когда все обсуждают, что жара тут убивает, но ни у кого на лице даже пот не проступит. Или та же тема с полями и оружием ближнего боя, или нехваткой объяснений по технологической составляющей мира. Все эти вопросы должны возникать после просмотра фильма, а не во время.
-
Экспозиционировать экспозицию полтора часа и при этом толком не рассказать про мир в котором происходят события. Вильнев - мое почтение. Даже то что рассказали чаще всего проговаривают текстом, а не показывают. Я понимаю, что тут может книжный оригинал мешать, я не читал, поэтому не в курсе. Но если так, то надо было что-то менять, ничего плохого в этом нет. Не показали космические полеты, а это один из важнейших элементов мира, да и просилось оно в фильм, а так, бац - и все на Араксисе. Заодно могли показать как используют специю, а не просто проговорить, что за перелет трех пилотов израсходовали. Непонятно чем в мире занимаются обычные люди, как они живут. Или там все постоянно принимают парады и тусуются в пафосных, но суровых палатах аристократии? То же самое про Араксис. Что это за комплекс на планете? Или это город? Как там люди живут. Нет, общее назначение которое проговорили я понял, но не более того. Про вооружение тоже толком непонятно, почему не используют дальнобойное, да, нам показали, что там почти у всех личные щиты есть, но в фильме показывали совсем небольшие пистолеты которые их пробивают и лазер. Почему это не использовали при штурме. Винтовок тоже нет? А гранаты, гранатометы? Не показали как воюют космические корабли. Не показали как устроена оборона комплекса на планете, не показали средства которыми ее уничтожали... Первый час фильма толком ничего не происходит, за исключением пары событий. К моменту когда все полетели смотреть на червя я уже начал засыпать. Зато красиво, да. Причем, первая часть фильма мне даже понравилась в целом, но не хватало упомянутых выше космоса и более качественной детализации мира и политической обстановки в нем. Да и в целом, лучше с Вильневым лишний раз посмотреть на пейзажи в красивом фантастическом мире, чем смотреть очередное тупое кино по каким-нибудь комиксоидам. Когда началось действие смотреть стало действительно интересно, Вильнев замечательный режиссер, дальше скучно не было. Не очень понравился как показали штурм комплекса. Драматически все хорошо. Но с технической части опять проблемы. У вас всю оборону, простите, можно отключить убив пару охранников? Почему все военные оказались без доспехов? Вы принципиально посты не выставляете? Почему все космические корабли стоят на земле, притом на одной площадке в одном городе-комплексе? На орбите у вас вообще ничего нет? Не понравилось как это стадо бегало. Общая постановка заруб выглядела не очень, я при этом, весь штурм думал про огнестрел. Хореография местами хромала, местами довольно сильно. Кстати, про огнестрел, а у фрименов щиты были? Если нет, то как минимум против них можно было бы бойцов вооружить им. То что червя на больших расстояниях можно было спокойно палить простыми сейсмодатчиками, я так понимаю, это уже претензия к книге? Как и то, что при таком развитии цивилизации они спокойно могли сделать сами харвестеры летающими? И далее варианты по тех обеспечению добычи. Т.е. мегацивилизация на незаменимый ресурс по большей части чуть ли не забила, за столетия толком технически не оснастив планету и не наладив безопасную и бесперебойную добычу, с дополнительной защитой от идиотов? А на основной базе ближайшее окружение одного из самых могущественных людей в галактике спят в откровенно всратой казарме. Понравилось как технику сделали, особенно вертолеты. В целом художники хорошо отработали, кроме мелких бытовых деталей окружения и доспехов атрейдесов. Понравилось как ксмические корабли взрывают, как ПВО работает, десантирование харконенов, но этого было преступно мало. Отличный саундтрек. Тут даже вопрос не самого саундтрека, а как он использован. В других фильмах у него с этим тоже все отлично. Несмотря на небольшие недостатки от фильма получил большее удовольствие. Звук и пейзажи прекрасны. Отличные актеры. Ребека Фергюсон прекрасна, зря ее режиссер зашугал в первой половине фильма, во второй она была просто великолепна. При том, что первый час фильм все никак не мог начаться и думаю, что все же сценарий можно было вывернуть под нормальную драматургию, дальше все пошло хорошо. Надеюсь, что фильм соберет сколько нужно и мы увидим продолжение.
-
Раскрыть глаза да, только вот причем тут авторское видение, а то как-то выходит, что это самое видение сейчас одно на всех авторов. Даже объяснение точно такое как давали по нетфликсовскому Ведьмаку, мол нигде не упоминалось, что персонажи не черные. И никто такого точно не станет делать, чтобы отвлечь внимание от того, что весь пресловутый "некстген" в 4к ушел. Вот только пршло не 2-3 года, а гораздо больше, только активная фаза разработки 2-4 года шла, то есть сценарий был полностью утвержден 5-6 лет назад. И за это время все стало гораздо жёстче. Тогда, например, не было темы, что черных персонажей должны озвучивать черные актеры, и многого другого. Сейчас, видимо, уже даже реальные исторические и мифологические сеттинги без расового диверсити нельзя представлять. И ведь создателям ничего не мешало ввести индийского или египетского залетного мифологического персонажа, но сделали именно так. Я напомню, что в свое время для Вавры расово-чешский конфликт просто так не прошел, его, с очень заметным, большим и интересным проектом просто не позвали на шоу про игру года, это минимум, если порыться, то возможно еще интересного можно найти.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Речь, если что про персонажа-негритянку, он реально не смог ничего более адекватного придумать, чтобы ответить тем кто начал задаваться вопросами на эту тему. Ну это уже слишком хитропланово.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этот мужик главный наративщик Гов2. Уж не знаю что там чревато, но то, что человек несет такую тупую херню, как раз является показателем крайне невысокого уровня умственного развития.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Га? Там, говорят, уже пошла тема "не нравится - не покупайте".
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
