Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Кстати, целых три раза сказали, что Киберпанк это тру РПГ, дамедж контрол, однако. Привет тем кто нытье устраивал. Интересно, "журналисты" напишут, что Киберпанк2077 снова РПГ? Еще мне вождение по пустошам понравилось, красиво. Оружие прекрасно, ближний бой выглядит хорошо.
  2. FrostFox

    Разговоры о кино

    Поддержу, лучшие истории должны двигаться к заранее задуманной концовке, кульминации. Но это не значит, что в определенных ситуациях их нельзя продолжить, главное, чтобы была идея. И желательно, чтобы продолжение не пыталось ехать лишь на лекалах предыдущей истории, но и переворачивать идею и смыслы оригинала тоже не стоит. Ну и продолжение должно быть конечным заранее спроектированным продуктом. Помимо этого есть незаконченные продукты, например Светлячок, продолжение которого мы так и не увидим. А хотелось бы. Тот же фильм прямым продолжением сериала, как по мне, не является.
  3. FrostFox

    Разговоры о кино

    Отвечать обязательно по датам? Может добавить вопрос "почему отечественные сценаристы, как правило, лепят унылые помои, почему западные тоже, все чаще, пишут редкое днище".
  4. Джеки до сих пор с ними ходит: И Прожекты на тему тралят, лол: Как по мне, стрельба с двух рук могла бы быть забавным элементом, но не более того, т.е. реально особо не нужна.
  5. Ой, все. Вот и экспертное мнение подъехало.
  6. Сплошной булщит. И как удачно все легло на очередной хайп по ми-ту. Кстати, а у Шраера были расследования по Майкам и их студиям?
  7. Ради хорошего раскрытия БЛМ и ми-ту можно и до пенсии потерпеть!
  8. Очередной перезапуск подъехал? П.С. Сайт глючит? У меня каким-то образом прикрепились к посту эти изображения, это не мое, ну неплохо, че : (годная обработка барельефов, к слову)
  9. Да, я слышал об этом. Вполне возможно, что это правда. но самого факта это не отменяет. Даже по этой таблице уже вопросы есть. Во-первых Каловдутие. ПР бюджет в 4! раза больше производственного? Ну здравствуйте. Во-вторых, Шадоу оф Томб Рарйдер стоила по производству 75-100 илн? Ну, что это за разброс такой, уже вызывает вопрос о реальности цифр, ну и если бюджет этого трэша такой, то это исключительно проблемы производителя, там что-то серьезно не в порядке. По сути это рескин предыдущих Ларисок, только во всех аспектах беднее и слабее, включая локации, геймплей, постановку, зато с новыми текстурками и обмазанный кучей эффектов. Ну и в остальном там вопросы по источникам. И вопроса 3-го Резидента это не снимает. Да и в целом, как я писал выше, там вопос именно по динамике, сингл приносит меньше да, но приносит безотносительно насколько близки затраты к открытым мирам. И пресловутое повышение, учитывая выше в теме перечисленные факторы, к реальной необходимости не имеет никакого отношения.
  10. Вот тут ты про это писал. Опять же, писал- не писал, то что цифра в своем магазине должна стоить дешевле физ копии в два раза - это факт. Вообще то у синглплеерных игр бюджеты меньше чем у игр с открытым миром. Те же эксклюзивы Сони это исключение, да и то за счет нездорового пефекционизма который по сути нужен для крутости эксклюзивов, чтобы продавать саму платформу. И продажи у синглов без открытого мира тоже растут, просто динамика не такая хорошая. Инсталбаза растет - продажи растут. И еще момент. А как так получается, что игра типа Резидента 3 стоит дороже чем Киберпанк 2077, ведь по затратам на производство они сильно отличатся, и Резик делает не мелкая независимая студтия, а Капком?
  11. Вот только Ведьмак не должен был продавать 30 млн копий. Успех Ведьмака удивил даже самих Прожектов. Для того чтобы принести хорошую прибыль им нужно было продать намного меньше, в разы. Еще момент. Ты сам же писал про физические носители, что половину их цены берут сети и транспорт, так вот, а почему цифра не стоит 50% от цены физ копии в своем магазине и 70% от нее в чужом? Как так то? Сейчас даже на соснолях цифровые продажи обогнали физ. носители, на ПК еще больше, и со временем тенденция будет только нарастать. Эта денежка куда из структуры затрат пропала, это что же получается, потребителя годами кидали через известное место, да не, фигня какая-то. И главный аргумент который тут уже не раз приводили - рынок все еще растет, и будет расти еще долго. Каждый следующий ААА продукт в массе продает больше копий чем раньше. Т.е. несмотря на повышение стоимости производства, с которой тоже не все однозначно, средний ААА проект приносит больше прибыли чем раньше. Другой вопрос, что в монструозных корпорациях строка в балансе условной Биовар сильно не дотягивает до строки производителя казино-спортсима-сервиса, и это повышение должно лишь в очередной раз улучшить показатели, чтобы еще эффективнее стричь баранов, чтобы инвестор был доволен, чтобы капитализиция росла. Tunalex про это уже хорошо написал. Вот и все. У Сонечки немного другие резоны, они сами же начали кормить игроков дискурсом про качественные игры без микротранзакций и гринда, а хочется как в Условной Одиссее. А про то, что эксклюзивы Сони работают в первую очередь не как продукт, а как способ продвижения консоли тоже никто не вспомнит, когда в очередной раз будет лечить про необходимость повышения цены. И при этом они все равно на них зарабатывают, но хочется еще больше. И еще. А когда у нас в последний раз с треском проваливался ААА продукт? Говорят, что даже Ансем принес прибыль. А Андромеда так еще лучше. Другой вопрос, что они просто не оправдали возложенных на них надежд и не собрали все деньги мира, а заодно и стали токсичными.
  12. FrostFox

    Watch Dogs [серия]

    Угу. К тебе уже выехали, пока только санитары, но тем не менее...
  13. Это именно шутка, и воспринимается она как шутка.
  14. Юмор еще в том, что инстал база до сих пор растет и будет расти еще долго. Сейчас возраст людей массово(именно массово, т.е. которые не просто в танки или симсы гоняют, а стараются и в раскрученные новинки поиграть) играющих в игры у нас это 30+, а на западе 40+, то есть еще лет 40 роста.
  15. По поводу толерантности. Самое смешное, что Андромеда действительно, в этом плане, смотрится очень даже неплохо по сравнению с тем, что происходит в индустрии сейчас. Помню, что когда после Андромеды я тут писал, что эта тема будет постоянно и повсеместно нарастать меня называли конспирологом, а некоторые рассказывали, что вообще ничего такого нет и тебе все это мерещится. Ну что, приехали? И вся эта тема с Бафтой это не мелочи, трэнд продолжается и стабильно идет вверх. Может немного скандал с Ласт оф Ассом оттянет, но в это слабо верится. Хотя, Ревелейт и сейчас напишет: "вы все врети, ничего такого нет".
  16. Как обычная девушка выглядел вариант Ви от 2018. Эта, кроме всего прочего, банально неестественна.
  17. Ну почему только, явно еще литр водочки перед сном принимает, чтобы с утра на лице приятная припухлость была.
  18. Нас еще ждет эпизод Найт-Сити вайр, возможно даже в июле, там могут небольшой дамэдж контрол устроить.
  19. FrostFox

    Сера / Sera

    Меня искренне радует когда люди изучают основы логики. Мне нравится когда они приводят хрестоматийные примеры для ее объяснения. Дело осталось за малым - научится ей пользоваться. Когда ты говоришь, что "Сэра и драконы" не является стопроцентным доказательством теории Сэра-Андруил, то это автоматически не обозначает, что это не может быть признаком этой связи который намеренно ввели авторы: Является ли связка Сэра-драконы-охота стопроцентным доказательством, что Сэра связана с Андруил - нет. Является ли то, что связка Сэра-драконы-охота не является стопроцентным доказательством, что Сэра связана с Андруил доказательством того, что Сэра с Андруил никак не связана - нет. Противоречит ли утверждение, что Сэра-драконы-охота является одним из целого ряда признаков, которым авторы художественного произведения хотели связать Сэру и Андруил двум выше приведенным утверждениям - нет, не противоречит. Т.е. твои попытки с помощью той логической конструкции убрать этот аргумент из теории лишены всякого смысла, это работает не так. И еще раз об этом самом. Можно почитать ее кодекс, в конце концов: https://dragonage.fandom.com/wiki/Codex_entry:_Sera Upon sighting a High dragon... Addendum: On Sera's Fascination with Dragons I do not know what Sera finds in dragons that enthralls her so, but it is clear from her excited admissions that battling them speaks to her in a way for which she was not prepared. At least, in my estimation. If you seek an admission, at best she will declare "that was grand!" or similar. She's hardly introspective. Nevertheless, she has expressed an interest in any future hunts. (A crude drawing of Sera, tongue out, standing atop a dragon, mimicking its horns with her fingers.) Piss, can't draw saddles. Тут нечто большее чем радуется тому, что осталась жива после схватки с драконом, ну или почувствовала вкус жизни после нее, так то она вкуса жизни не чувствует, ага. По поводу Быка, его специализация потрошитель, она связана с кровью драконов, с Быком намекают, что в нем течет эта самая кровь, еще можно обратить внимание на его рога. При этом реплик взаимодействия с драконами у Сэры все равно больше чем у него и у кого либо другого из партии.
  20. FrostFox

    Сера / Sera

    Я тебе ответил, что по факту не любой, что на Сэре намеренно в этом плане акцентируют внимание. Причем тут некие "нерушимые истины", между "нерушимой истиной" и "притянуто за уши" целая пропасть, не стоит бросаться из крайности в крайность. И конкретно в той реплике было не удивление тому, что она выжила, там были совсем другие эмоции.
×
×
  • Создать...