-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Ну да, то порежут боевку, то ММО боевку с гриндом занесут, то кишкообразные одинаковые локации, то сюжет без развилок, то пустой "открытый мир". Всегда удивляют, не дают скучать.
-
Что за наркомания, местные ораторы вообще в Ведьмака 3-го играли? Там все побочные квесты сюжетные, и подай принеси там встречается только по форме, но не по содержанию. Притом, большая часть квестов очень добротная, проходных мало. А часть квестов просто шикарные, и ничем не хуже основного и главных побочек. И сравнивать всякие ТЕСы и днищенские квесты из открытого мира ДАИ даже пробовать не стоит. Прожекты, в отличии от, знают как надо делать сюжетно ориентированые РПГ, и они не превращают свои игры в унылые гриндилки, чтобы просто время тянуть.
-
Оно настолько днище, что я даже первую серию не осилил, искренне пытался.
-
А как мемы потом понимать? И по трейлеру. Я понял что именно мне напоминают трейлеры Возьмака - это один в один трейлеры высокобюджетных индийских блокбастеров. Кроме всего прочего голос у Чалотры унылый и раздражает. И почему Дженефер фехтует? Почему Фрингилья колдует злодейской чОрной магией, ой? Что за херня там вообще происходит? И они хотя бы спросили у Лютика, удобно ли ему идти по тропинке рядом с Кавелом на лошади, тем более что это не рабочая лошадка, как у Герванта, а здоровая накачанная как Кавил лошадь. Гервант его за равного не считает, раз ему влом с ним пешком идти? Проблема в том, что Нетфликс уже никому лицензию не отдаст, и экранизации Ведьмака, кроме нетфликсовской, не будет.
-
А новость про ТГА на сайте будет? В прошлом году делали же. Cyberpunk! И я таки жду, что презентуют Драгонагу 4, с геймплеем от первого лица!
-
Кино это не игра. И там изображение действительно специфическое, все снято на ГоуПро если что, делать по этому фильму выводы об играх дело крайне сомнительное. И сюжет там крайне трэшовый, сильно на любителя.
-
В Дизоноред ближний бой реализован шикарно, надеюсь что-то похожее реализуют в Киберпанке.
-
Поддержу @DedushkaZedd, не чаще чем в играх от третьего.
-
Потеряла бы. По геймплею почти все. Может я как игравший воспринимаю это видео немного по другому. И уж тем более с МЕ этот опыт никак не сопоставить. Проблема переферийного зрения действительно есть, но в жизни мы себя со спины тоже не наблюдаем, а тушка ГГ заслоняет объекты и удаляет от них камеру.
-
Еще видео из серии отдельные преимущества камеры от первого лица, на этот раз геймплей: Еще рекомендую посмотреть прохождение уровня с прыжками во времени из этой игры, даже не представляю как такое можно реализовать с камерой от третьего(можно конечно, но станет очень сильно хуже).
-
Там могут быть и чисто сюжетные мотивы. В демке 2018 я бы убрал вторую катсцену в лифте, или изменил ее на диалог с возможностью, кроме раздолбайского варианта, выбрать вариант "я не такая, я жду трамвая", ну а если это диалог, то его надо лепить от первого лица, я лично против диалогов от третьего, а вот первую катсцену в лифте и катсцену в квартире я бы оставил.
-
Я бы даже сказал - пугающе. Вот только скорее всего Бонд будет постоянно пасовать перед ней, ну чтобы сильнее подчеркнуть ее сильность, черность, и независимость, а одной из линий сюжета будет передача ей эстафетной палочки - отстающее прошлое уходит, а прогрессивное будущее приходит.
-
Товарищ Гоблин все уже написал. Добавлю еще, что игры для виар имеют свои заморочки, сейчас там даже с тем как ходьбу нормально реализовать не могут разобраться, и еще с рядом аспектов, даже переход с одноручного на двуручное оружие это проблема. Плюс стоимость переноса на разные шлемы, тесты и т.д. Тут уже неоднократно приводили аргументы почему это не так. Вот есть такая игра ГТА 5: ААА, крутая графика, крутые катсцены и т.д. Игра от третьего лица. И если там включить камеру от первого, то моментально весь графоний, кроме пейзажей и панорам, становится крайне всратым. Сразу бросается крайне слабая детализация объектов, персонажей, декораций, помещений. Т.е. для того, чтобы реализовать там картинку от первого лица - необходимо сильно увеличить затраты на производство, уже не экономия. Та же ситуация с катсценами, если там как либо переключить камеру на третье, то без крутого монтажа и крутой постановки света сразу полезет слабая анимация, мимика и прочее, проработка которых требует серьезных затрат. К этому можно добавить, что Рэды хотели сделать реалистичные пространства, а с видом от третьего это невозможно, поскольку камера от третьего требует более широких коридоров по сравнению с реальностью, плюс необходимость в повсеместных укрытиях, которые не дают делать реалистичные помещения. А что мы приобретем с видом от третьего, очередное кинцо? И мне всегда казалось, что главное в РПГ это сюжет(персонажи, реализация характера и пути героя, выбор, диалоги и.т.), а как это реализовано: через изометрию, от третьего лица, от первого - дело десятое.
-
Как же это всрато. Выглядит как дешевое дженерик фэнтези. Ну и образы персонажей.
-
Как в том анекдоте, про кота на крыше.
-
Постерами нас хотят осторожно к качеству сериала подготовить? Креэйтэд бай ФОТОШОП.
-
В ЛСИР, который я пока отложил, первая новелла вполне себе по повесточке. Вспомнился Брайт, там тоже было, но это тот случай когда она вписана нормально, хотя сам фильм посредственным получился, но мир классный (лучше бы по нему сериал делали вместо Ведьмака). Нарко вот хотел посмотреть, это же про Эскобара? Может действительно там не будет, целый один продукт, и то под вопросом. Ужос. Фрифромфиру все понятно со мной. Что же делать?!
-
Смотрел достаточно чтобы сделать выводы. Несколько серий Сабрины. Наблюдал во что выродился Карточный домик. Смотрел Жесику Жонс, последние 2 сезона на перемотке. Углерод. Да и по трейлерам, как правило, все уже видно. Ну и внимательно следил за созданием Ведьмака, узнал про авторов сценария, читал Хисрич и т.д. И то, что Нетфликс СЖВ конвейер - это абсолютно свершившейся факт. Допускаю что в отличии от перечисленного где-то она просто более органично в повествование встроена, а потому менее заметна.
-
А давайте если хотим делать очередную СЖВ агитку, то возьмем произведение правильного СЖВ автора, а не произведение белого гетеросексуального мужика, уже имеющее суперпопулярную игровую адаптацию.
-
Всегда думал что Нетфликс это конвеер по производству СЖВ агиток, а на сюжет и персонажей им насрать.
-
Круто, рад что у них все хорошо. Надо бы в первый Патчфайндер поиграть уже.
-
На этом уровне тролинг позитивно уже не работает. Они до этого нагнали загадочности в соц. сетях. Они в курсе, что за ними внимательно следят, в том числе журналисты. Если сегодня ничего внятного не расскажут, пару скринов не запостят, ну или там тизер на грядущую TGA не анонсируют, то это идиотский фейл. А если хотели просто праздник, то могли бы предупредить, мол, новостей по четвертой не ждите, просто празднуем праздник по ДА.