-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Биоваре, прекратите пинать труп Ансема, сделайте лучше Mass Effect 4 в стиле третьего Вичера.
-
Посмотрел кусок интервью с Хисрич, действительно, Герыч снимет фибулу с Ренфри, присобачит на меч и будет таскать ее с собой весь сезон.
-
Ну ок, только актрисе на роль Ренфри больше подошло бы хоббита играть, а не Белоснежку, почему-то такая ассоциация.
-
Только не говорите, что Гервант после Блавикена прилепит на меч фибулу Ренфри и будет постоянно так ходить... А кто там не стремный из женского каста, ну кроме Цири?
-
Смешно. ДАО, наверное, лучшая игра в принципе, в том, что касается уникальности ГГ для каждого игрока (в том числе и пресловутой "дарк фэнтези", чтобы эта хрень не значила) которая определяется тем чем и должна определятся - последовательностью важных для Персонажа и игрока выборов, а не дурацким колесом эмоций как в ДА2. Можно было договориться с оборотнями и вырезать эльфов. Можно было заключать пакты с демонами. Можно было идти по некоему конструктивному варианту. Можно было отыгрывать паладина. Можно злодея. К этому добавлялись и сложные взаимоотношения со спутниками. Можно было отыгрывать полную сволочь, но очень бережно относиться к спутникам, а можно было отыгрывать лолодина, который этих спутников ненавидит и предает почем зря. Причем спутники в том числе усложняли для Героя принимаемые решения, например, Вин и Лелиана в горах или Шейла с наковальней. К этому можно добавить разные варианты происхождения ГГ и кучу других моментов. А в ДА2 мы в принципе ни на что не влияем. У нас фиксированый герой, который просто не делает никаких важных выборов, а те что делает ни на что не влияют. Разницы между поддержкой магов и храмовников особой нет, спасти из глав фракций мы никого не сможем, да и в целом в чем разница я так и не понял. Один хрен, чтобы давить сопли с сахаром будут помирать родственники, а Андерс ныть и взрывать церковь. Зато добавили колесо эмоций и теперь почти всегда можно смишно пошутить, сурово сказать и по геройски помямлить - супер РПГ.
-
Мне не совсем понятно, что значит "свято следующих". Если это значит, что надо ставить, чтобы все прямо слово в слово передать, то это невозможно. Книги и фильмы это разные формы. В подавляющем большинстве случаев просто невозможно в фильм перенести все, что есть в книге. А некоторые элементы переносить просто нельзя, поскольку они нарушат структуру фильма и сделают его слабым или скучным, плюс время. Зато можно попытаться передать дух произведения, точно воссоздать и передать образы и устремления персонажей, их характеры, максимальо подробно представить мир в котором они живут, при этом, если исходный материал позволяет, нужно по максимуму тащить оттуда диалоги, сцены, хронологию событий и так далее. В этом плане Властелин колец действительно является одной из лучших экранизаций, с одной стороны они максимально подробно отобразили образы персонажей и смысл событий книг, с другой сделали отличное интересное и захватывающее кино. Первые 4 сезона ИП, туда тоже по максимуму тащили все возможное из книг, но при этом талантливо ряд моментов сокращали и вносили свои идеи которые помогали передать смысл произведений Мартина. Ну и многое из того, что здесь написали. В Вичере же, первые 2 книги идеально подходят под формат сериала. Учитывая во что потом превратится сага, можно было сделать чуть потолще сквозную арку про политику и чародеек. Но они уже раз сто рассказали, что время разделят между Дженефер, Цири и Герычем, когда и Цири, и даже Дженифер должны были быть пусть и важными, но второстепенными персонажами. У того же Лютика должно было быть куда больше времени. Про передачу образов как мира, так и персонажей я просто молчу. Хидстрич уже столько наговорила, что абсолютно понятно, что образы героев она будет раскрывать не по книге, а по фантомам и комплексам собственного сознания и по текущей политической конъюнктуре. Более чем уверен, что мы даже сцен и диалогов из рассказов особо и не увидим, а то что будет максимально переврут и испоганят.
-
Так нахрена брать материал, который вы не хотите(не можете) нормально адаптировать не изнасиловав все что можно, придумали бы свое? Вопрос риторический. Итак понятно, что они его брали исключительно из-за популярности игр. База тех кто играл, фанатки Кавила, фанаты комиксов которые тоже знают Кавела, те кто ищет замену ИП - вот сериальчик и окупился, а в сюжет можно пихать любую дичь с индусками, схавают, зато можно свои взгляды продвинуть. И просто смешно когда Хидстрич рассказывает про любовь к саге и про то, что игры тут не причем.
-
Через 10 лет? Или через 15?
-
А вот это реально круто. Он вырос из писательского подразделения, поэтому с сюжетом все должно быть хорошо. И я все еще надеюсь, что "нелинейная кампания" это не просто возможность проходить основные квесты в произвольном порядке, а РПГ с ветвящимися диалогами и выборами. Нет. Они как раз шутили на тему, что радужных единорожков не будет, все будет соответствовать настроению игры.
-
Лол. Во в всем виноваты хэйторы, ага. Вот только если у вас руки из жопы и мудрое руководство, которое просит сделать за полтора года то, что делают за 5 и вы делаете дегенаративных эльфов, то значит это комьюнити виновато, они ведь сами таких хотели, логично, коьюнити просто мечтает об этом. Очень удобно, всегда можно найти в интернете коммент с осуждением более менее нормальной работы, а потом сказать: " видите, тогда им не понравилось, поэтому мы сейчас вам сделали кусок УГ, этого ведь комьюнити хотело". И если у человека, вроде как профессионала, нет своего мнения и он портит работу начитавшись комментов где либо, то заниматься ему этим делом точно не стоит. Хотя всем и так понятно, что все это просто тупые отмазы. И на счет докторов. Если они ушли сами, то почему их не приглашают в гости на всякие мероприятия, а вместо этого устраивают гей помолвки? Почему их не зовут проконсультировать или посоветоваться, а зовут Аниту Саркисян, чтобы она рисовала пресеты для Андромеды и объясняла о чем делать сценарий? Почему не пытались их вернуть когда в Биоварии началась жопа?
-
Тёмная нелинейная кампания Открытый бесшовный мир с пятью регионами Динамичная погода и смена дня и ночи 5 классов Тёмная средневековая демоническая и оккультная атмосфэра Кастомизация внешности персонажа Лошадки! Можно попасть в ад
-
Презентация классная, мне игру они продали. Хоть я и не любитель Дьяблы.
-
Они пока про создание на словах рассказывают и арты показывают, поэтому непонятно, может и будет редактор, ну и сам боевой гейплей показывают, у них на сайте можно трансляцию посмотреть.
-
Этого они вроде не говорили, но про кастомизацию говорили и где-то 8 разных портретов варвара показали.
-
Говорят будет темная нелинейная кампания. И это пока действительно напоминает Д2.
-
Да круто же выглядит. И я понимаю, что Дьябла не про это, но хочется подробную сюжетку и разветвленных квестов с выборами и диалогами, не зря же они лид сценариста у прожектов выкупили.
-
В перчатках и за мечи которые предназначены для рубки по доспехам, у Сапека не раз говорилось про бритвенную заточку ведьмачьих мечей, с такими привычками Герыч бы уже без пальцев ходил.
-
Лютик будет пешком за Герычем бегать?