Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. И? Как это противоречит тому что я написал? У следующих сновидцев были установки от первых.
  2. Мы не знаем как каждый из богов контачил со сновидцами. Разикаль могла не представляться жрице, она могла не разговаривать с ней, а входить в контакт посредством образов и видений. А пол своего бога жрица могла сама подсознательно отнести к женскому. И понеслось.
  3. А можно про перевод имен подробнее, особенно про Дирта и Фалондина в связи с нижесказанным. Я тут думал, за что могли отвечать "братья" в Арлатане. У обоих упоминаются тропы, блуждания и переходы. У них похож фон на мозаиках: На заднем фоне что-то вроде врат, ну или Элювианов. Еще Диртамен упоминается как отражение Фалондина, а элювианы у нас зеркала. Легенда про олениху может отсылать к созданию этих порталов. Фалондин мог создавать врата, а диртамен прокладывать путь, т.е., один отвечает за хард, а второй за софт. Еще Диртамен у нас хранитель тайн, и тут сразу вспоминается разрушенная библиотека на перекрестке: Дух-терминал называет библиотеку Vir Dirthara и добавляет что это библиотека каждого города и мудрость каждого двора. В связи с чем и вопрос по переводу. Что обозначает Дирт, и что хара(хара это на эльфийском туча или после)? В целом все совпадает с извилистыми путями, границами, тропами из легенд о Фалондине и Диртамене. Заодно в видео можно прояснить вопрос на счет тени и чем она была, о чем я недавно писал. Информация из самого достоверного источника - арлатанского интернета.
  4. У трейлера фаркраевская харизма.
  5. Детали игнорировать нельзя, я про это на предыдущей странице написал. Если бы они на черном фоне нарисовали схематичных человечков, но при этом смогли в реальные человеческие отношения, поступки и т.д., то сюжет уже бы получился, но, судя по отрывкам, в Ансеме этого не будет. Нет. Высокая оценка у ДАО. ДА2, на мой взгляд, провал, не как Андромеда, а по сравнению с ДАО. ДАИ тоже могу ругать долго, но она со всеми дополнениями получилась, в целом, хорошей. Еще ДАИ спасает лучшая, из того что я встречал, проработка лора. После ДАО идут МЕ2 и МЕ1. Претензии к Ансему, в первую очередь, из-за того что я не вижу там ничего настоящего. Я не вижу настоящего в диалогах. Я не вижу этого в постановке окружения, особенно в форте, я не вижу этого в отрывках катсцен. Фабула, которую они заявили в рекламных материалах, звенит пустотой. В ME за турианцами ощущалась тяжелая поступь римских легионов, за цивилизацией азари стояла красота и возвышенность греческих полисов, за кроганами дым войны, за саларианцами гул лабораторий и речетатив гениального безумца. В МЕА, за ангара, кроме фэнтезийного флера условновосточной народности, не стояло ничего. В Ансеме только пустота. Пустота... и толерантость с хиджабами.
  6. Вы дополнили, то что я написал, и поправили в деталях, от этого ничего не изменилось.
  7. "Дьявол в деталях."(С). "Мир гибнет из-за мелочей."(С) DAO глубоко проработана в мелочах(как фабула так и бэк), и в некоторых моментах до сих пор является пиком развития сюжетных РПГ. В части сюжета и бэка ДАО талантливо опирается на наши легенды и мифологию. В частности, мало кто заметил, но ДАО это фактически постановка Артурианы, причем со всеми ключевыми элементами. Про ДАО можно очень долго писать и объяснять, но делать этого я не буду. В ДАИ спасает бэк и добротный сюжет. ДА2 девченки любят за сопли с сахаром. МЕ1 Это отличный сплав фантастики и космооперы. МЕ2 шикарный сюжет и персонажи, и та же космоопера с фантастикой. МЕ3 Отличные блокбастерные миссии и сопли с сахаром. А вот МЕА во многом похожа на то что я и Шепард написали про Ансем, и то что МЕА делалалась из МЕ ее не спасает, но Ансем будет хуже.
  8. Суммируя, можно сказать следующие, то что ты меня поправил и дополнил не изменило того факта, что Ансем на данный момент выглядит как скучное унылое дженерик фентези с мехами.
  9. Мы живем в загадочном и непонятном мире. Таким его сделала загадочная и непонятная древняя раса, вокруг артефактов(загадочных и непонятных) которой и будет строиться вотэтоповоротная часть сюжета. Издревле благородные ордена помогали выжить несчастным селянам. И ты будешь членом этого ордена. Но не все ордена одинаково полезны, есть нехороший злодейский орден, который хочет завладеть загадочными и непонятными артефактами и уничтожить мир. Всю игру наперегонки с нехорошим орденом мы будем собирать кусочки(загадочные и непонятные) артефактов и открывать кусочки кодекса, дающие загадочные намеки на великое прошлое мира. Спасем пару девиц гендерно нейтральных персонажей попавших в беду. Отразим новую неизвестную угрозу, которую навлек на мир нехороший орден, а может быть даже наш хороший орден(у нас тут современный взгляд на фабулу). В конце мы победим главного злодея из зловещего ордена и в последний момент вырвем из его лап загадочный артефакт, что откроет нам невероятно важный кусочек кодекса на два абзаца, приоткрывающего завесу тайны(но не очень сильно) над тем кто и зачем создал гимн творения(загадочный и непонятный).
  10. Я умею объективно оценивать сюжетные конструкции, интересовался этим. Это очевидно.
  11. Ну если безликое дженерик фанфикоподобное натужное фэнтези для вас является нормой, то безусловно. Возможно оно даже будет внятным. Хорошим оно не будет. А если будет (хорошим), то я это признаю, без проблем.
  12. Что будет, сюжет или вторая часть, или 10 лет поддержки? И в чем конкретно ошибался?
  13. Да не будет там ничего. Очередное козло притаилось и строит козни, и бесконечные отсылки и намеки, причем разгадки мы так и не узнаем, потому что никто поддерживать Ансем 10 лет не будет, и вторую часть они вряд ли будут делать. Уровень диалогов уже видно. Да некоторые трейлеры каловдутия больше сюжета дают чем вся информация по ансему. Они даже не определились фентэзи у них или фантастика.
  14. Вот ты их сейчас и нарушаешь, но предов, если я тебе это стану объяснять, как всегда, накидают мне.
  15. Да нет там неадеквата. Я вот абсолютно спокойно к этому цирку отношусь. И то что это будет абсолютно вторичная игра ниочем - факт. Может там действительно будет весело вместе побегать, не знаю, но это такое, ради такого можно и мобу делать, разницы никакой. Они уже довольно много материалов показали по Ансему, ты там хоть что-то интересное и не дженерик по сюжетке увидел?
  16. Дизайн окружения, мехов и оружия симпатичный, мне нравится. Основной игровой процесс выглядит уныло. Тарсис выглядит уныло. Сюжетка от создательницы Ангары будет унылой, потому что уже показали это прекрасно видно. Зато толерантность завезли, страшненькие девицы, негритянка-мусульманка и латинос, игру делали не зря. А какое отношение к новым технологиям имеет Ансем?
  17. В ДАИ нам уже намекнули что они не родственники.
  18. Верхняя часть. Руки. Рогатая голова. Женские очертания фигуры.
  19. Так с этим я не спорю. Я конкретно про древних богов.
  20. Мужиком она не окажется. Но как ты определишь пол искры которая в ней сидит. Да и про Дирта мы знаем мало. Братом Фалондина он не был, по крайней мере. Верхняя часть(лоб-нос) валаслина Дирта похожа на статую Разикаль:
  21. Но мне помниться что кто-то как раз говорил, что наоборот, уже после этого сообщения Гейдера. Но это не точно. По какой части игры? Извинились конкретно за опечатку, как оно все в итоге окажется неизвестно.
  22. В "Мире Тедаса" У он или она? И я к тому, что конкретно по полу Э-ДБ привязывать не стоит. Я же не говорю что в "Мире Тедаса" про Зазикель случайно написали правду, а потом съехать решили. Кстати, я помню проходила информация, что, в отличии от Высших драконов, ДБ-драконы мужчины. Вот не помню от кого.
×
×
  • Создать...