Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Мне уже реально непонятно, оставят ли они отличия между прохождением за мужчину и женщину, которые обещали, и оставят ли обращения связанные с полом. По крайней мере в синематике Декстер обращался к Ви - "Ви май мен", а "джайна" из демки это то ли подруга, то ли сестренка. Кто их знает, может реально все повырезают.
  2. Скажи спасибо, что ни при чем.
  3. Удивительно! Кто бы мог подумать! Надеюсь хоть на богомерзких мужчин и женщин они делиться не будут, а окажутся 75-ю вариантами оно. Интересно, все обращения: братан, мужик, сестренка, пацан и т.д из игры выжгут каленым железом? Ну чтобы инклюзивность получше продвинуть.
  4. Скажем так, книги по Драгонаге, кроме Империи масок, я читать не буду, поскольку, судя по началу, более-менее нормально написана только она. Я пробовал первую книгу Гейдера читать, но когда у меня уже чуть кровь из глаз не пошла решил себя не мучить. Другие пробовал по диагонали - тоже трэш (Призыв Гейдера не смотрел). Особенно последняя про Стражей. И времени у меня у самого особо нет, но тут будет повод английский подтянуть, есть у Викса 4 книги не по Масычу и Драгонаге. И на форуме есть люди, которые с ними в твиттерах переписываются, можно попросить вопросы задать про любимые книги, легенды, тосты и в таком духе.
  5. Ну это уже не к критикам, а к тем кто следит за этими авторами(что сами любят читать, что изучали, мировоззрение) и их творчеством. Я вот прямо сейчас к книгам Уикса присматриваюсь, может почитаю что.
  6. А лит критики чем помочь могут? Насколько я понял, Ниал говорил про классификацию очевидных теорий, и если речь про таблицу, то без особой док. базы. Например, почему ЭБ = ДБ: 1, 2, 3 и так по самым популярным теориям. Без цели глубоко копать.
  7. Ни того, ни другого не было. И хотя бы простая градация источников должна присутствовать, поскольку, уверен, многие потом на основе этой таблицы будут делать выводы и строить теории. Ну а про худ. произведение это уже больше к построению теорий.
  8. Тогда уже письменные и мат. источники тоже надо разбивать на градации: 1. Из первых рук. 2. Где уже присутствует удаление в исторической перспективе. 3. Поздние представления об исторических процессах. Делать поправку на мотивы, мировоззрение и реальные знания создателя источника. Делать поправку на то, что мы изучаем не реальный исторический процесс, а художественное произведение группы авторов.
  9. При грамотном подходе мы можем так в побочных сюжетных линиях пару-тройку первых ВТМ Бладлайнсов получить. Понятно, что там не будет катсцен как в главной сюжетной линии, но и в Бладлайнз их не было.
  10. Промо фото второго сезона.
  11. Про книги которые показали в демке.
  12. Поддержу. Обсидианы мне как-то не очень. Новый Тормент - никак. Надо Патчфайндера попробовать, на форуме его, смотрю, любят.
  13. Не знаю, может Ивинский уже зарапортовался и перепутал запись мокапа Киану и озвучку, ну да, ок, в видео Коврика он прямо говорит про озвучку. Например, в видео Холдена сессию записи скорее можно отнести к мокапу и там прямо про озвучку он не говорит. Кто фильмы с Кианой в оригинале смотрит, проверьте голос в демке, просто интересно уже. Перевод не очень, там он по другому говорит, просто там субтитров нет, а на слух писать перевод не хочу.
  14. Это то же видео, он там не говорит про озвучку, там речь скорее про то, как он бы сказал что-то.
  15. Если в сиджи ролике голос еще похож на Киану, хотя, по моему, не его, то в новой демке совсем не похож. Ну допустим, что мой слух меня подводит. В этом видео из твоей новости Киану говорит про мокап. Еще он говорит, что прожекты спрашивали как бы он сказал что либо за Джонни, но не более того. А потом добавляет, что у него есть знакомые которые занимались озвучкой игр, но он сам еще этого не делал. Т.е. откуда журналисты взяли про озвучку мне не ясно, источника нет. Если я что-то пропустил, то можно дать ссылку на прямую речь представителя Прожектов или Киану.
  16. Сразу видно, журналисты с большой буквы Жо: 1. Классы в Киберпанке никто и не планировал делать, новость про классы журналисты высосали из пространных слов Пондсмита еще до релиза Вичера 3. 2. По поводу "не зацепило" вообще смешно. Демка 2018 была коротким фильмом с представлением персонажей, завязкой, основной частью, хорошим твистом и развязкой, конечно она зацепит намного круче чем недавняя невнятная нарезка. Но это не рассуждения журналиста: зацепило - не зацепило, то - не то. 3. Пола нет - тоже мимо. Прожекты говорили, что различия между мужчиной и женщиной при прохождении останутся, поэтому, по имеющимся на данный момент данным, это просто идиотский пиар ход. 4. Про третье лицо и сравнение с Антемом, уже говорили, что катсцены будут, причем говорили именно разработчики, а не ноунейм эсэмэмщики. 5. Про озвучку Кианы, так ее и не будет, лол. В трейлерах не его голос. И, как по мне, это хорошо - больше денег останется на разработку игры. И немножко о поднятой теме. Прожектов любят за то, что каждая следующая игра у них намного лучше предыдущей. А Ведьмака 3 с пьедестала до сих пор еще никто не подвинул. При таких раскладах они могли просто сделать Киберпанк на том же уровне и не парится, но они решили добавить туда еще кучу элементов, типа имерсива и машинок, т.е. в очередной раз сделать еще круче, вот за это их и любят. И пиар тут особо ни причем. И про странный пиар. Еще до Е 2018 говорили, что дистрибьютором Киберпанка в Штатах будут Ворнеры. И тут можно предположить, что Кианку с Рэдами свели именно они. В первую очередь для продвижения. Я не удивлюсь, если оплата Кианки идет через рекламный бюджет. И, скорее всего, Ворнеры и Прожекты заключали соглашение по пиару, для Рэдов это важно, поскольку Штаты первые по покупкам видеоигр, отсюда могут и расти ноги у внезапно прорезавшейся толерантности в пиаре, которая конфликтует с кор аудиторией Прожектов. Зато это стандартная тема продвижения для Американских корпораций типа Ворнеров.
  17. А я после VTM Bloodlines, наоборот, жду большую РПГ с крутыми диалогами от первого.
  18. Мне кажется, что в Кибере они в том числе на Диз ориентируются, включая боевку врукопашную, и смысла там делать переход на 3-е за укрытиями нет. В Деусе Хуман Революшн мне показалось, что там изначально планировали делать игру от третьего, от первого локации смотрелись довольно странно.
  19. Вот только к хорошим катсценам от первого, типа тех что показывали в демке, требования к мимике и ряду других аспектов возрастают, и не получиться скрывать недостатки мимики и анимаций тела играя со свободной камерой, так что еще неизвестно, а стоит ли оно дешевле. Плюс, от первого еще надо делать качественные анимации рук.
×
×
  • Создать...