-
Публикаций
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
В целом, если не загоняться деталями, которые, на мой взгляд, при таком бюджете не сильно роляют, - норм сборка.
-
1. BG1 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beamdog.baldursgateenhancededition&hl=ru 2. BG2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beamdog.baldursgateIIenhancededition&hl=ru Хочу поиграть, но т.к. не любитель мобильного гейминга, никак не настроюсь.
-
Baldurs Gate 1 & 2 на мобилки.
-
Пожалуй, да, тут я погорячился. В любом случае, на текущей платформе только что-то бюджетное стоит собирать. https://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/computers/1384198/ как вариант или как ориентир (покупая не системник, а отдельные комплектующие, можно вписаться в меньший чек).
-
Я бы рекомендовал, в превую очередь, дождаться поточного выхода на рынок DDR5 RAM и PCI Express 4.0. Но это может затянуться по времени и до года. Формулировка "Домашний комп" не особо раскрывает задачи, которые перед ним будут стоять. Какие игры и приложения будут в большинстве случаев на нем запускаться?
-
Возможно, вы не так меня поняли. Я писал это об Антем.
-
Судя по слухам, переработка достаточно серьезная. И тишина сейчас - сильно лучше пустых обещаний. И сам факт движа по инфе говорит о том, что они уже условный пре-продакшн переработки завершили и уже по-тихоньку пилят. Есть мнение и надежда, выйдет камбэк уровня No Mans Sky, у разработчиков которого Биовары и учатся в плане действий в кризисный момент.
-
В ожидаемом блоге, если не ошибаюсь, речь будет идти об древе навыков (таки вернут) и прогрессии джавелина (сильно изменят). В любом случае, я очень жду новостей и сильно надеюсь на реанимацию. Вдруг кому интересно, твиттер руководителя изменения Антема: https://twitter.com/ChristianDailey
-
Когда выдвигали тезис, проистечение логики из античной философии вас видимо, не смутило.
-
Да. И потенциально большее количество проданных копий. +
-
Для своих системных требований игра выглядит однозначно хорошо. Но фишка то в том, что многие ожидали более крутого графона. Есть подозрения, на новые поколения консолей (и на пк, по совместительству) игра получит ультра настройки с текстурами и эффектами по круче. Подобная история с графикой в UFC4, которая выглядит местами хуже предыдущей части и от которой также многие ожидают улучшения графония под новое поколение. Вполне возможно, многие игры разрабатывались с прицелом на новое поколение, а на предыдущее их слегка кастрируют по-быстрому.
-
Наоборот сейчас по-тихоньку оживают и подогревают. В течение недели-двух ожидается новый блог от руководителя команды переделывания Антема.
-
Если в идеале хотите перебраться на Бусти и отказаться от Патреона, могу мигрировать.
-
В таком случае, основная канва Века Дракона - не прояснение ситуации с Источником, а выведение конфликта Древних сил (Титаны, Эванурисы и неведомо что еще) на новых уровень и передел мира?
-
-
Для меня мистичными остаются пока лишь Трон и Создатель. Все остальное уже вполне описывается физикой Тедаса. Вполне возможно, кульминацией основной серии ДА (после ее окончания запилят серию спин-офф 100%) и будет вскрытие сущности Создателя.
-
С возвращением!
-
И, как во всем у БиоВаров, разговор сводится к тому, что ничего уже давно не известно. P.S. Сколько уже ждать NAthem 2.0?
-
Это и есть ответ. При том, что я сам облазил этот храм и о данном факте забыл.
-
К моему сожалению, я не столь внимателен в подобных моментах, можно что-то увидеть или прочитать на сей счет?
-
Я изначально думал, что разработкой ремастеров управляет Mike Gamble и делается внутри БВ. Как раз после МЕА и Антема для него - самое то для восстановления репутации.
-
Бордюрыч уже начал указы наводящие на вторую волну карантина подписывать.
Второго раунда веселого убийства малого бизнеса, по всей видимости не миновать.
-
Ну эт ожидаемо, как, в принципе, и вторая волна, которая гремит уже активно в европках. Мы, конечно, русские-с-нами-бог и всё такое, но и первый "карантин" то соблюдался, прямо скажем, через задницу, что уж говорить о том, какая шляпа случилась после его снятия вкупе с наступлением осеннего периода и столпотворений в школах и шарагах...
-
ИМХО, ситуация с этой версией коронавируса нагнетается искусственно. Большинство умерших - те, кого и без него хронические заболевания добили бы, а коронавирус лишь слегка ускорил их угасание. Из реально знакомых ситуаций - вполне себе нормально переносится, при должном отношении заболевшего, а некоторые антитела находили пост-фактум. А вот социальные ограничения и удар по и без того небольшой доле малого независимого бизнеса - реальная проблема.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Не стада, но юнитов (прям как игровы). Но это без негативного окраса. Снова игры-сервисы и подписочные сервисы под одну гребенку стрижешь. Это абсолютно разные вещи. В случае игр-сервисов - однозначно на "китах" основной донат (но сейчас правительства давят, дабы механики расчитанные на "китов" убирали). Если же говорить о сервисах по подписке - конечно однозначно нужно массу нагнать.
-
В случае игр-сервисов (они преимущественно сетевые и требуют серверной инфраструктуры, которая далеко не бесплатная) школьники не самая платящая аудитория. Платят так называемые "киты" - пользователи, у которых отношение прибыли с них к затраченному ими времени может достигать экстремально высоких значений. В рамках этой группы выявляются наиболее продающие метрики, на которые и делается упор в развитии. Школьники в этой истории - массовка и пушечное мясо. Не очень разумно называть чавкающими свиньями большинство человеческой популяции. Неоправданный снобизм - вот истинное свинство. Они смотрят не дальше, а с другого угла. XBox перестал быть консолью, отныне - это комплексная экосистема вокруг пользователя, которая не сажает его на крючок консольки с эксклюзивами, а угождает его потребностям практически всеми возможными способами.
-
Разработчики делают ровно то, что приносит прибыль (не всегда успешно). А кричат о увядающем игропроме лишь Д'Артаньны, вокруг которых одни... которые, либо не хотят, либо не в состоянии признать, что сотни разработчиков и их семьи отнюдь не святым духом питаются и их основная цель, кто бы что не говорил - деньги. Под платящей аудиторией я подразумевал ту, которая стабильно приносит прибыль. Для этого пользователей сегментируют по прибыльности, оценивают объемы сегментов и их предпочтения. В итоге, бизнес стремится к работе на наиболее выгодного клиента, а не наиболее Д'Артаньянистого (хотя леваки сейчас не от большого ума начали этим грешить; привет Биоварам) или эстетствующего. Майки, благодаря высокой капитализации, могут себе позволить стратегические вложения, которые выстрелят не сиюминутно, а в течение лет 5-10 и дадут им возможность стабильно и ощутимо наращивать потенциал. Фил Спенсер сейчас конечно на коне, но если его стратегия не оправдает себя, он очень быстро вылетит из XBox Game Studios (подобное ранее было с создателем Playstation). То есть он сейчас реально идет ва-банк (текущий инфоповод, хоть и мне он тоже зашел, не 100% гарант успеха). На длинном отрезке, а именно к нему компании подводят клиентов, подписка может быть выгодна только для тех, кто ну очень много играет. Но те, кто очень много играют, с очень высокой вероятностью не самая платежеспособная аудитория. Соответственно, основные пользователи подписочных моделей - платежеспособные пользователи, которым удобства и некие плюшки сервиса более значимы, нежели траты на оный. И если они хотят усредненный дженэрик известно чего - так тому и быть.