-
Публикаций
2 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
631 ЗнаменитыйИнформация о Sounds like Shekiri
-
Звание
Уровень: 18
- День рождения 25.09.1993
Информация
-
Пол
Женщина
-
Город
Киев
-
Любимые игры BioWare
DA:O, Mass Effect1
-
PSN
Sounds_like_Flo
-
Steam
Sounds like Shekiri
Посетители профиля
7 556 просмотров профиля
-
Оба спин-оффа понравились. Про Диксона больше. Но:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Там же можно переключить сложность в любой момент. Будет совсем тяжко, понижу. Посмотрим. 40 это на каком уровне сложности? В Кингмейкере кстати тоже с этим проблемы были, когда колдуном играла. И Канера тоже страдала от сопротивлений. Может шмотом можно догнать. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Первое прохождение. Терзают меня муки выбора класса. Хочется поиграть кинетиком (с энергетическим зарядом, конечно, ради "удара касанием"), но слышала, что там полно мобов с высокой защитой от стихийного урона. Типа у всех демонов есть защита от стихии (причем любой), а демоны - большинство врагов. Это правда? Чтобы прям старт мне не зафейлить и перепроходить не пришлось. Играть планирую на нечетном. -
С одной стороны да, а с другой - смотрю на эти издевательство над вторым Сайлентом и пусть оно будет устаревшее, но оригинальное, чем вот это.
-
На самом деле за ремастер первых 4х Сайлентов или хотя бы просто переиздание на современное поколение, Конами можно простить многое. В качественные сиквелы как-то не верится.
-
Думаю, будет здорово, если они оставят как было: Ведьмак от 3го лица, КП - от 1го. Две разные серии, каждый выбирает, что ему больше нравится. Делать в одной игре и так, и сяк сложно, у Беседки нормально реализовать такое не получилось. И опять же, в КП погружение, поэтому есть смысл и катсцены от 1го лица оставить. Рада сиквелу. С большим интересом жду, чем Возьмака, при всем обожании серии. Надеюсь, на этот раз будет без лажи.
-
А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии? Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим.
-
Они же сделали ремастер Скайрима. Могут и Облы сделать, хотя лучше б тогда уже Морровинд. Вытащить игры на современные платформы, улучшить графику. Перед Тес6 неплохо. Сейчас вообще это модно.
-
Что правда, то правда, на олдовых рпг они много не заработают, а хочется чтобы Совокотики тоже имели финансовый успех.
-
Ну, я за то чтобы все средства отправлялись на ролевой отыгрыш, реакции там всякие, может доп.боссов каких-то.
-
В случае с графикой, пожалуй да. Но если речь про постановку, как сюжетного, так и геймплейного характера, то это много-много человекочасов и денег. Собственно, я к тому, что лучше пусть все возможные средства тратят на развитие геймплейных механик и рпг-составляющей.
-
Но ведь это и правда не главное) Я всё боюсь, что если разработчики изометрий забеспокоятся за графон или еще чего хуже, за режиссуру, качество игры как рпг сильно упадет. У Совокотиков правда бюджета на такое не хватит...пока что. Вот они могут делать Пасфы шикарные со всех сторон, и хорошо. Правда Ваха меня не сильно интересно потому что Ваха и пошаг. Кстати как-то они быстро с релизом определились, да еще и на консолли сразу же.
-
Оно живое, хорошо то как. Трейлер мне не нравится, кроме музыки, ну да пофиг, до выхода игры все может еще 100 раз измениться. Главное издатель не забил болт, игр в вампирском сеттинге мало, а лор у Маскарада отличный, короче еще один интересный проект. Разработчик немного смущает, я их только по Амнезии2 знаю. Ну нарратив создадут неплохой и хорошо, тут это главное. К тому же были же уже прецетенды, когда фильмоделы выпустили неплохой экшен а вампирском же сеттинге или когда разрабы стратегий сделали шикарного Чужого. Хорошая новость, в общем, надо будет следить. И идея за старейшину играть отличная.
-
Вопрос по прохождению. Даже два. 1. Кто выбирал советником Шандру? Она убежала в начале 5й главы. Вернется? И если вернется, то есть ли для ее возвращения определенные условия (может важен порядок прохождения квестов или еще что). Не знаю, надо ли на пост канцлера Цанну прокачивать. 2. В начале 5й главы есть сюжетных два квеста. Насколько я знаю, в каждом есть уникальный ивент, который можно получить, только если пройти квест первым. Вопрос в том, если я потуплю немного в столице, недельки две после начала главы, я оба ивента зафейлю? Там прям сразу-сразу по сюжету надо бежать?
-
Странно, учитывая что в Марэ есть квестовый предмет. Ну да может недоработка просто.
- 634 ответа
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом: