-
Публикаций
2 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Глазик на себе весь сериал тащил. Ну и киборг с Киршем поначалу, до нескольких последних серий. Если бы не эти трое, была бы полная хрень. А так просто хрень.
-
Спасибо. Видимо бюджет у игры очень небольшой.
-
Как же эту серию колбасит, очень обидно за нее. В связи с последними событиями, я так понимаю шансов на новую часть мало, и на новый Массыч тоже.
-
Да, ты прав. Она не плохая, просто другая. Назвать игру неатмосферной нельзя.
-
Я за игрой особо не слежу, подскажите тут можно будет внешность гг настроить и завезут ли романы? Мне нравится как выглядит мгг и не нравится жгг, но если будут романы, придется жгг играть в любом случае.
-
Я пока только три акта из Темного Храма прошла, но вроде же норм по продолжительности, как уровни из города. Пока что на момент прохождения 7ми актов игры, худший - когда надо от дома Ринко топать в школу. Почти весь акт состоит из бэктрекинга. На мой взгляд худшее в этой игре - атмосфера. Да, боевка не очень, но она и в старых частях не очень, в этом плане не ждешь свершений. А вот атмосфера гнетущая всегда была топовая, саунддизайн, дизайн мира и врагов отличные, и играть было некомфортно. Здесь разработчики вроде и старались, но не дотянули до уровня оригинальных 4х игр в этом смысле. Хотя бродить по улицам японского захолустья 60х годов прошлого века нравится и картинка приятная. В остальном отлично.
-
Всё же если вы делаете боевку, основанную на уворотах и парированиях, мувсеты врагов должны быть более читаемыми, не такими резкими, чтобы можно было уклоняться на реакции. Первые два босса норм, впечатления от сражений с ними лучше, чем от сражений с рядовыми врагами. Играю на сложном. В целом боевка не блеск, но и не прям ужас, как про нее говорят, на мой взгляд. Правда наслышана, что под конец игры будут толпы врагов, чего бы не хотелось. А так, после первых 4х актов отлично, игра нравится.
-
Вроде же китайцы сделали? Кроме сюжета и музыки. Побегала немного, вроде атмосферно, картинка приятная. Музыка в самом начале хорошая (Ямаока, как я понимаю). Боевку надо еще распробовать, но уже могу сказать, что решение полностью убрать огнестрел из игры для меня скорее минус, чем плюс. Дизайн врагов не нравится.
-
Посмотрела первые три серии. Пока сохраняется убеждение, что есть первый фильм, есть игра Alien Isolation, и есть все остальное, которое сильно хуже.
-
Сейчас Совокоты делают игру, вдохновленную Массычем. Если справятся, то смогут сделать и ДА. Другой вопрос - а надо ли? Думаю, они вполне способны разработать игру со своим лором, не хуже, чем получилось у Биовар, а может и лучше. А Драгонага пусть у Биовар останется. Все равно ЕА права не продаст, скорее всего.
-
Ладно в Биоваров никто не верит, но с Exodus что не так? Им занимаются разрабы первых двух Массычей, а значит как минимум сюжет должен быть отличный. Когда выйдет игра Совокотиков мы тоже не знаем. Думаю, 27-28 год для обеих игр - вполне реальный вариант. Вот Массыч и правда не раньше 30го. И там сюжетом занимается сценаристка Деусов + стиль будет ближе к реализму, как нам обещают. Так что может какая-то надежда есть, ну а вдруг... В Экспансии тоже вряд ли ультра ААА бюджет, и даты релиза нет до сих пор.
- 242 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне все очень нравится, кроме немного кривых анимаций Грейс от 3го лица. Все же зря они взялись и от 1го, и от 3го лица игру делать, надо было определяться.
-
Совокоты классные, интересно что у них получится. Особенно учитывая, что у них будет конкуренция в виде Exodus ну и конечно Массыча нового.
- 242 ответа
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще релиз в 26м вполне оптимистично. У нас получается по крупной рпг каждый год - ККД2 в этом году, Exodus в 26м, Давнволкер вполне может релизнуться в 27м, там и до Витчера4 недалеко. В 23м была Балдура, в 24м...Вейлгард )
- 511 ответ
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
На мой взгляд, здесь накосячили английские переводчики, которые слишком исковеркали чешские имена. Российские как раз правильно сделали, что оставили близко к оригиналу.
-
Это плохо, это тратит время и деньги. Но у нас есть много долгостроев, которые перерабатывали, перезапускали по несколько раз и игры выходили отличные. Если не ошибаюсь, ДАО была долгостроем. О том и речь.
-
В итоге ЕА поменяли вектор обратно на однопользовательский, игре это не помогло. Конечно, Гейдер будет защищать людей, с которыми раньше работал. И ЕА не белые и пушистые. Но диалоги, персонажей и сюжет писали не они. Я очень сильно сомневаюсь, что ЕА стояли на Твиксом с указкой где он не так Тааш написал. Но вообще робкие надежды на неплохой Массыч тают, раз уж ЕА опять на мультиплеер нацелились. Хорошо хоть есть шансы на отличную космооперу в Exodus.
-
Не верю, что во всем виноват ЕА. Да, они настаивали на сервис игре, очевидно, из-за чего на ветер было выброшено много ресурсов, но крайне маловероятно, что они нависали на сценаристами, заставляя беззубые диалоги сочинять. Другая их студия сделала вполне нормальные ЗВ, к тому же Биовар хвастались своей работой, так что нет. Почему бы и нет. Легендарное издание продается хорошо, людям интересна эта вселенная. Следующая игра если и выйдет, то будет перезапуском с совершенно новыми персонажами и новой историей. Вот возвращать Шепарда будет ошибкой, кмк.
-
Не буду хоронить Биовар, пока ЕА не выйдет и не скажет, что закрывает студию. Они вполне могут набрать новых людей, которые не факт что сделают хуже, а вполне возможно сделают лучше.
-
Хочется верить, что их конечная цель - не власть ради власти в каком-то захолустье, а либо захват власти с далеко идущими планами, либо это вообще промежуточная цель, необходимая для чего-то совершенно другого.
- 484 ответа
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, с ремейками я хватила лишку, конечно. Лучше не надо) А вот ремастеры бы очень хотелось. Но их тоже не будет, скорее всего.
-
Не не не, а как же ремейки первой и второй Драгонаги( Буше ушла, это закономерный итог после очевидно слабых продаж. В закрытие студии не верю. Но сиквел Драгонаги вряд ли сделают, а значит - "а как же ремейки первой и второй Драгонаги" - видимо, никак.
-
В любом случае человек уже рождается с долей вампирской крови, а тут надо было именно обратить, но чтобы с нюансом. Наверно можно было придумать более интересный способ, но всяк лучше, чем если бы просто гг бы такой вот весь особенный. Это да)
- 484 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дампир это ведь рожденный от человека и вампира полукровка, а тут надо было гг именно обратить, т.е. в любом случае пришлось бы придумать способ как человека обратить в полувампира. Наверно можно было придумать что-то получше, но как есть. Пока худшее из сказанного и показанного для меня, что нет ощущения вампирских вайбов, есть ощущение вайбов от ведьмака в фантастическом мире, где есть разные фантастические существа, включая вампиров.
- 484 ответа
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом: