-
Публикаций
2 292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Неожиданно. Порадовали. Да еще и релиз на 26й, если не перенесут. В целом, всё супер. Дилан супер, ближний бой супер, Ремеди супер. Жаль только, что сабов нет. Надеюсь, добавят.
-
В таких случаях их обычно достаточно далеко разводят друг от друга, вон примерно как все разбегаются от гта6. Не думаю, что разрабы специально подстраиваются, чтобы быть лучшим рпг/экшеном/стратегией и тд. в году. В качестве примера вспоминается 2018й (ГоВ и Рдр2). Хотя всё возможно, наверно.
-
Радостно за Лару, что и ремейк, и новая часть. Это шикарно. Графика отличная. Сама Лара как будто немного мультяшная, но ладно. И против возвращения к чистокровной адвенчуре, видимо, я ничего не имею, вопрос в реализации. Жаль только, что издает Амазон, так что без сабов.
-
На "бумаге" их концепция звучала интересно, даже очень. Но, честно говоря, чем больше они игру показывают, тем меньше нравится. Всё какое-то деревянное, не знаю. И с игрой про вампиров такая же история.
- 587 ответов
-
- 5
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ведьмак скорее всего году в 28м релизнется. Дивинити 29-30й годы (в разработку за 3-4 года слабо верится, особенно учитывая, что они говорят про масштабы их новой игры). Так что да, вряд ли. Но не исключено.
-
Ну штош, самая ожидаемая для меня игра следующего года. Пока вроде все норм, кроме анимаций (ох не нравится мне эта идея прикрутить вид и от 1го, и от 3го лица, надо было выбирать). Идея сделать 2 гг, один звёздный и второй новый, отличная. Новых персонажей в серию надо вводить. Они уже конечно попытались с Итаном, не зашло людям. Но надо пытаться дальше. Про Леона намеков действительно много, но не верю, что главного мальчика серии убьют.
-
В БГ3 не играла, В ДОС1 и ДОС2 играла (ДОС1 пройден дважды). Геймплей у них мое почтение, при том, что я не фанат пошага. Но надеюсь, следующая их игра будет с другим "настроением", по крайней мере меньше юмора. Хм, если игра релизнется через пару лет, возможно пободается с Ведьмаком за рпг года. Битва двух мастодонтов.
-
Глазик на себе весь сериал тащил. Ну и киборг с Киршем поначалу, до нескольких последних серий. Если бы не эти трое, была бы полная хрень. А так просто хрень.
-
Спасибо. Видимо бюджет у игры очень небольшой.
-
Как же эту серию колбасит, очень обидно за нее. В связи с последними событиями, я так понимаю шансов на новую часть мало, и на новый Массыч тоже.
-
Да, ты прав. Она не плохая, просто другая. Назвать игру неатмосферной нельзя.
-
Я за игрой особо не слежу, подскажите тут можно будет внешность гг настроить и завезут ли романы? Мне нравится как выглядит мгг и не нравится жгг, но если будут романы, придется жгг играть в любом случае.
-
Я пока только три акта из Темного Храма прошла, но вроде же норм по продолжительности, как уровни из города. Пока что на момент прохождения 7ми актов игры, худший - когда надо от дома Ринко топать в школу. Почти весь акт состоит из бэктрекинга. На мой взгляд худшее в этой игре - атмосфера. Да, боевка не очень, но она и в старых частях не очень, в этом плане не ждешь свершений. А вот атмосфера гнетущая всегда была топовая, саунддизайн, дизайн мира и врагов отличные, и играть было некомфортно. Здесь разработчики вроде и старались, но не дотянули до уровня оригинальных 4х игр в этом смысле. Хотя бродить по улицам японского захолустья 60х годов прошлого века нравится и картинка приятная. В остальном отлично.
-
Всё же если вы делаете боевку, основанную на уворотах и парированиях, мувсеты врагов должны быть более читаемыми, не такими резкими, чтобы можно было уклоняться на реакции. Первые два босса норм, впечатления от сражений с ними лучше, чем от сражений с рядовыми врагами. Играю на сложном. В целом боевка не блеск, но и не прям ужас, как про нее говорят, на мой взгляд. Правда наслышана, что под конец игры будут толпы врагов, чего бы не хотелось. А так, после первых 4х актов отлично, игра нравится.
-
Вроде же китайцы сделали? Кроме сюжета и музыки. Побегала немного, вроде атмосферно, картинка приятная. Музыка в самом начале хорошая (Ямаока, как я понимаю). Боевку надо еще распробовать, но уже могу сказать, что решение полностью убрать огнестрел из игры для меня скорее минус, чем плюс. Дизайн врагов не нравится.
-
Посмотрела первые три серии. Пока сохраняется убеждение, что есть первый фильм, есть игра Alien Isolation, и есть все остальное, которое сильно хуже.
-
Сейчас Совокоты делают игру, вдохновленную Массычем. Если справятся, то смогут сделать и ДА. Другой вопрос - а надо ли? Думаю, они вполне способны разработать игру со своим лором, не хуже, чем получилось у Биовар, а может и лучше. А Драгонага пусть у Биовар останется. Все равно ЕА права не продаст, скорее всего.
-
Ладно в Биоваров никто не верит, но с Exodus что не так? Им занимаются разрабы первых двух Массычей, а значит как минимум сюжет должен быть отличный. Когда выйдет игра Совокотиков мы тоже не знаем. Думаю, 27-28 год для обеих игр - вполне реальный вариант. Вот Массыч и правда не раньше 30го. И там сюжетом занимается сценаристка Деусов + стиль будет ближе к реализму, как нам обещают. Так что может какая-то надежда есть, ну а вдруг... В Экспансии тоже вряд ли ультра ААА бюджет, и даты релиза нет до сих пор.
- 243 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне все очень нравится, кроме немного кривых анимаций Грейс от 3го лица. Все же зря они взялись и от 1го, и от 3го лица игру делать, надо было определяться.
-
Совокоты классные, интересно что у них получится. Особенно учитывая, что у них будет конкуренция в виде Exodus ну и конечно Массыча нового.
- 243 ответа
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще релиз в 26м вполне оптимистично. У нас получается по крупной рпг каждый год - ККД2 в этом году, Exodus в 26м, Давнволкер вполне может релизнуться в 27м, там и до Витчера4 недалеко. В 23м была Балдура, в 24м...Вейлгард )
- 587 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
На мой взгляд, здесь накосячили английские переводчики, которые слишком исковеркали чешские имена. Российские как раз правильно сделали, что оставили близко к оригиналу.
-
Это плохо, это тратит время и деньги. Но у нас есть много долгостроев, которые перерабатывали, перезапускали по несколько раз и игры выходили отличные. Если не ошибаюсь, ДАО была долгостроем. О том и речь.
-
В итоге ЕА поменяли вектор обратно на однопользовательский, игре это не помогло. Конечно, Гейдер будет защищать людей, с которыми раньше работал. И ЕА не белые и пушистые. Но диалоги, персонажей и сюжет писали не они. Я очень сильно сомневаюсь, что ЕА стояли на Твиксом с указкой где он не так Тааш написал. Но вообще робкие надежды на неплохой Массыч тают, раз уж ЕА опять на мультиплеер нацелились. Хорошо хоть есть шансы на отличную космооперу в Exodus.