-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
По поводу вырезанного контента они вроде и не врали, сказали как есть.
-
Всё субъективно. Для меня самое лучшее погружение в Изоляции было, например. Но среди ААА-рпг с открытым миром - это, однозначно, Киберпанк, с точки зрения постановки. Это то, чего и пытались добиться Реды, сделав игру от 1го лица. Может это не для всех работает, но для многих - работает. И всё относительно. Другие ААА последних 10ти лет даже экспериментировать не пробуют, исключение только Death Stranding и, может, ТЛоУ2, где был эксперимент скорее не в техническом, а в сюжетном плане. Конечно революций типа Резика или Метал Гир Солид уже не будет или будет очень нескоро.
-
Постановка диалогов там с таким уровнем погружения, что аналогов в других играх нет. Плюс киберпанк в открытом мире...много ли таких проектов? А учитывая, что в последние лет десять в индустрии вообще застой, то игру можно назвать революционной в определенной мере. Во всяком случае она более революционна, чем другие ААА.
-
Salt and Sanctuary. После прохождения поняла две вещи: 1) отличная игра с большим количеством интересных механик, локаций и боссов, но слабым сюжетом и рядом технических проблем; 2) видимо в детстве было столько платфомеров, что мне хватило на 10летия вперед, Полого Рыцаря даже начинать не буду.
-
Ну что же, наверно Альтаир меня разбаловал. Может Арно и жизненный персонаж, но плохо подходящий для серии АС. И отсутствие развития никуда не делось, а это объективно плохо.
-
Я правильно понимаю, что некоторые игры пс+ из раздела классики (я именно про резидент ивл1) отдельно приобрести на пс4/пс5 нельзя, а можно получить только с подпиской? Что за подставы?
-
Самое вкусное припрятали напоследок.
-
Dead Kings - халтурненько. Опять какие-то непонятное мувы Арно. До меня наконец дошло, что в братство его взяли по блату, иначе как можно объяснить историю про мастера-ассассина после всего. Ничего про Наполеона и Жермена так и не объяснили, только сильнее запутали. И чего это он в Египет собрался? Короче, сюжет дополнения - уровень Юнити. Подземелья можно было сделать более атмосферными. Новая пушка - бестолковая, такое оружие почти никогда не нужно, ведь эта игра - СТЕЛС и здесь куда полезнее ядовитые бомбы. А если хочется поэкшонить, то просто надо понимать, что эта пушка не шотает, в дополнении - высокоуровневые враги, большая часть дополнения - закрытые коридоры, короче просто удачи. По оригинальное игре бегать с ним еще веселее, ведь толп врагов там почти нет, они разбросаны по локациям. Ну да ладно, зато выглядит стильно. Расследования всего два, да и те - одно просто хрень, второе - хрень с повесткой. Дополнительные квесты - так-сяк. Что понравилось: сама локация, сюжет наконец-то не про месть, ну и финальная часть финального квеста классная. Головоломки можно было сделать сложнее, но сама идея - неплохая. Ну и да, само дополнение - бесплатное, так что дареному коню в зубы не смотрят. Для бесплатного это дополнение вполне норм. P.S. Могу за себя порадоваться, прошла почти все интересные мне АС, остался только Синдикат.
-
Сначала дополнение к Элден Рингу, потом пусть что хотят, то и делают!
-
Не люблю Таргариенов. В описании сказано, что это про их правление в Вестеросе.
-
Кмк, они примерно на одном уровне. Разве что в ДС1 лучше ощущаются тяжи, но в этом плане ДС1 вообще лучшая игра Фромов.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не уверена, что мне нравится идея с открытыми пространствами, с другой стороны, почти все хорроры коридорные, так что это что-то новое. В общем, складно рассказывает, надеюсь без переносов обойдется.
-
Кстати да. И это всей серии Душ касается. Нужно лишь запустить любой из Дарков и почувствовать разницу, как говорится. Вот люди говорят, что ДС1 по сравнению с ДС3 такой медленный и дубовый. Вот тут то же самое, Дарки без всех этих прыжков, стаггеров, тасования уникальных абилок, контратак кажутся будто они с геймдизайном из прошлого века. Я сама не думала, что разница будет такой сильной.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно будет, если они про Арью снимут. Может она в своих путешествиях добралась бы до Валирии, мы бы узнали, что там произошло.
-
Я уже обратила внимание, что нет опции "начать новую игру". Тут с сейвами вообще все не очень хорошо. На самом деле игра по многим пунктам "сырая" до сих пор.
-
Знаете, что в Юнити еще бесит, помимо Арно, Элизы и вообще всего сюжета? Отсутствие сейвов при выполнении доп. квеста в сюжетных квестах. Вопрос: после завершения сюжетки можно будет продолжить прохождение, чтобы побочки повыполнять? И если можно, то с прохождением сюжета какие-то квесты автоматом не фейлятся?
-
Не, там Реды хайп раздули, да и после Ведьмака ожидания были запредельные. А тут скорее всего реакция будет как на Фоллыч4, те. средне, сойдет. Сегодня миллионами километров сгенерированного контента никого не удивишь. Игра явно зайдет фанатам космических путешествий, но не более того. А сеттинг это не такой популярный, как средневековое фэнтези, поэтому успеха тут как у Ская не будет имхо. Типа, что такого цепляющего показали? Боевка корявая, враги пули не ловят, не реагируют на это. Думала, может разные классы покажут, может пси-атаки какие-то или еще что-то, но нет (в Скае количество классов сильно бустило боевку). Сказали про 1000 планет, но ясное дело как эти планеты сделаны. Хоть бы сказали, будут ли там квесты (несгенерированные) небольшие какие-то, но нет, нам показали фарм ресурсов. Про фракции и взаимодействие с ними мало инфы, про инопланетные расы нет инфы. Ролевую систему хотелось бы, чтоб детальней продемонстрировали (на примере диалогов и взаимодействий с персонажами). Спутников не будет, как я понимаю? Раса только одна для прохождения? Грейдить свой спейсшип и космические бои - классно для тех, кому сеттинг нравится. Короче это будет типичная беседовская песочница, ну и глупо было ожидать чего-то другого, наши ожидания - наши проблемы, как обычно. P.S. Да, там показали социальные классы и это пожалуй единственная вещь, которая понравилась. Но именно боевка будет только с разными пушками в руках.
-
Теперь она больше похожа на 35-40 летнего потрепанного жизнью человека, как и Джоел. Так что норм.
-
Тут явно антихайп за сюжетный слив роль сыграл. И фанатов понять можно. Но Дракманн все еще у руля, делает новую игру + его повысили. Видимо, объяснил Соням, что надо разобраться с сливами и всё будет окей. Ну посмотрим.
-
Нет, все-таки мне не понравилось, пройду мимо. И если с не очень хорошими стрельбой и анимациями можно смириться (стандартная проблемам для Беседки, в Скае они покрыли ее разнообразием классов), то от одной мысли о количестве контента мне хочется выключить игру. Я недостаточно сильно люблю сеттинг космических путешествий, чтобы лезть в эти бесконечные пространства и планеты Старфилда. Фоллыч до конца не прошла (а тут явно что-то похожее). Перескочу сазу на хайптрейн к Тес6.
-
Что-то мне поплохело от размеров этой игры. Это ж сколько времени прохождение займет...
-
А по-моему Обсидианы что-то интересное делают, да и не выглядит эта игра как что-то, что отнимет много ресурсов и времени. А вот Аркейны делают дичь. Верните Аркейнов. Силксонг, видимо, спасибо, что живой. Даже примерную дату не показали. Пока единственное, что прям порадовало - Чумная Сказка2.
-
Продажи может и не на уровне лучших игр Сони, но точно не провал. Вполне нормальные продажи для коридорной игры без мультиплеера.