-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
В Замогилье много руды можно купить у торговцев, а когда попадаешь в Лиурнию, там можно быстро добежать до сфер, которые продают руду от +1 до +4, если знать где они, конечно. Руды +5 очень много, шахты 3-4 такие можно найти. Ну а с высокоуровневыми прокачками всегда было туго, в Дарках тоже. С одной стороны жаль, что уникальные навыки менять на обычные нельзя. С другой стороны рпг - это всегда про муки выбора.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит не обманули ощущения. Правильно сделали, раньше было проблемно. Вообще, мне очень нравится как Фромы модернизировали боевку в этой игре (по сравнению с Соулсами). Возможность комбинировать пепел с оружием, возможность комбинировать пепел с определенным статусом, те же прыжки, контр после блока... Очень хорошо сделано. Игра, наверно, не на 10 из 10, но 9ку точно можно поставить.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага, нашла уже и подсказку, и торговца с факелом. Хорошо, что так. Потому что драться с ним, определяя где он по следам на воде, какое-то извращение с его мувсетом и скоростями. Погребальная птица? Такие и раньше встречались. Точно одна есть в Озерной Лиурнии и одна в Звездных Пустошах, это те, что я встречала, наверняка где-то еще есть. Босс и правда хрень. Я их святыми бомбами забрасываю, ну нафиг с ними драться. С одной настрадалась и хватит. Затестила кровотечение. Отлично работает, срабатывает практически на всех. Но большие пушки все равно ничто не заменит. Такое ощущение, что с ними после патча сделали что-то хорошее, то ли ускорили, то ли не знаю что, но играть с ними стало куда комфортнее. Дамаг от забаффанного прыжка там космический. Надо будет в следующем прохождении за мага с морозом поэкспериментировать.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нашла самого хренового босса игры - невидимый Убийца из Черных Ножей. Косплей Присциллы получился неудачным.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У них нормальные тайминги, от всего можно увернуться.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Крепость Сен считается одной из лучших Фромовских локаций и это точно одна из моих любимых локаций. А других ловушечных лок и не помню, прям чтоб заточены под ловушки были. Так, единичные варианты.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какие же у Фромов шикарные боссы-кастеры получились. Что Реннала, что Астель, великолепные.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А в Синдикате с побочками всё так же хорош, как в Юнити? В плане: много, разнообразно, связано с историческими и псевдоисторическими персонажами и тд. И есть ли там расследования?
-
Я тут вспомнила, что Шэй единственный из гг (во всяком случае до него такого не было), который мог убивать мирных людей и за этим не следовала дессинхронизация. Значит игра подразумевает, что он поступал так в своей жизни. Действительно мудак. У меня вопрос. А Юбисофт как-то объясняли рпг-шность? Анимус ведь изначально предназначался для изучения памяти предка, а предок то какого-то определенного пола. Такой же вопрос по поводу открытого мира, но это я для себя объясняю тем, что это обыкновенная статичная симуляция некой исторической эпохи, по которой можно побегать. Вне самой памяти гг. Правда как в это объяснение подогнать всякие побочки... В АС-АС3 быди сюжетные побочки? Я только основной сюжет проходила и помню только: собери миллион перьев или доставь кому-то какое-то письмо. В общем, если опенворлд как-то при желании можно объяснить, то рпг-шность у меня не получается.
-
Хм, значит перепутала с каким-то боссом из Узилища. Но я в любом случае но него пока не дошла (уже больше 100 часов наиграно, нужен перерыв). Я так понимаю, Мартин к неписям вообще никакого отношения не имеет. Он прописывал персонажей из лора, типа Радагона, Ренналу и других, их истории.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вся линейка АС2 отличная.
-
В "Откровениях" был сюжет за него, довольно неплохой. Но и в первой части история Альтаира вполне самодостаточная. Новые герои это норм, если они хорошо прописаны.
-
Вот что реально в этой игре плохо сделано - предсмертные разговоры. Когда Шэй как раз пытается выяснить, что за дичь ассасины творят, а те только пальцем на него да "предатель! предатель!". Странно, что в эти моменты они не объяснились. Мудаки там есть с обеих сторон. В Изгое это показали. А Шэю просто идеи Монро понравились, поэтому он и выбрал сторону. Да, точно. Вообще там всю игру Хэйтем заставляет сомневаться в ассасинах. Но полноценный сюжет на стороне тамплиеров есть только в Изгое, все же.
-
Ну, к Арно это тоже относится. Да и наверно ко всем гг серии, все они поступали на эмоциях или из эгоизма. Изгой - часть саги о Кенуэях. Шэй там с Хэйтемом общается половину игру, его приказы выполняет. Ну и в Изгое наконец показали другую стоону медали, что не все тамплиеры - говнюки. Разные есть люди и с одной, и с другой стороны. И у каждого своя правда.
-
Скорее просто переосмыслил всё, вспомнил разговор Ахиллеса и Адевале в начале игры и перестал им доверять. Может быть, если бы их разговор состоялся сразу после катастрофы, Шэй бы целенаправленно всё высказал. Но учитывая проведенное в море время, он уже не хотел иметь ничего общего с ассасинами после Лиссабона, пришел в особняк Ахиллеса только чтобы украсть артефакт. Для меня пока антитоп - Байек. Но там как-то вообще во все происходящее не веришь. Правда пока в Синдикат не играла, на очереди (после Юнити).
-
Либо чтобы еще сильнее накрутить себя.
-
Это еще в ДС3 началось. Но ЭР всё же настолько гигантская игра с таким огромным количеством боссов, что неудивительно. Ну и Моргот, как я понимаю, необязательный босс. Можно пропустить, если не нравится.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В той ситуации Шэя вполне можно понять. Ассасины его конкретно подставили, его руками разрушили город и убили огромное количество людей. И это уже не говоря о том, что он сам чуть не погиб. Никто ему не рассказал, что может случиться, даже его друг Лайям. Так что нет ничего удивительного, что Шэй перестал им доверять, его состояние можно понять. Тем более причин сомневаться в том, что ассасины знают, как работает артефакт, у него не было (в начале игры Ахиллес и Адевале обсуждают похожую катастрофу). Ну и игра не показывает две фракции однобоко. Это трамплиеры выставляются ассасинов в плохом свете. То же самое происходит в начале игры, ассасины рассказываются, какие тампы мрази (мол, вырезали деревню с индейцами). Короче, обычное дело.
-
Ну Шэй то убил его не из-за его взглядов, а потому что артефакт нужно было забрать.
-
Всё верно. Кстати, еще одна плохо сделанная вещь в Юнити - современность. Если в Флаге и Изгое было еще терпимо, то здесь современность - полная хрень.
-
Проблема Арно в том, что он - деревяшка. У него даже каких-то своих уникальных качеств нет, стержня что ли. Вот Альтаир - высокомерный, Коннор может и тупенький, но неплохой, Шэй сомневается в братстве и находит свой путь. А Арно и не меняется при этом, не говоря уже про развитие. А там ведь идут годы. И то, что он, как личность, становится на следующую ступень только в конце игры, нифига не оправдание. Проработка любого персонажа прошлых игр сделана лучше. Но там еще и побочные персонажи отличные, а в Юнити и с этим проблема.
-
Я полное мнение смогу составить только после полного прохождения, может там под конец всё лучше (пока на середине), но вот пока так. Не знаю, мало того, что события сами по себе не цепляют (хотеть контры Братства и Ордена, как в Изгое чтоб было, а лавстори чтоб где-нибудь фоном, а тут они наоборот сделали), так еще и персонажи неважные получились. Арно за полигры никак не меняется, хотя там по времени 2 года прошло с момента Бастилии (того же Эцио лихорадит практически с самого начала, вспомнить хотя бы как он реагирует и что говорит после убийства первой цели, блин, я это до сих пор помню, хотя уже больше 10 лет прошло) за ним интересно наблюдать). Элиза странная, то говорит, что мол "ты-ассасин, я-тамплиер, нам не по пути", то в письме удивляется, почему Арно к ассасинам пошел. Ну и подача плохая, сумбурная, нет ощущения, что прошел год или два. Вот единственный светлый момент пока - как показаны Братство и Орден. Мол дело не в кредо или чём-то таком, а в конкретных людях. Это хорошо сделано.
-
Да, ЭР все с разной скоростью проходят. Из того, что встречала: одно прохождение от 100 до 200 часов примерно. У меня, видимо, будет ближе к второму показателю, может и больше (правда я там лор еще выписываю для себя, что тоже время тратит).А вот в ДСах у всех примерно одинаково 30-40 часов.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прохожу Юнити и вот если бы не сюжет и персонажи, то у этой игры были все шансы стать лучшей в серии. И это при том, что сеттинг любой игры из серии, вышедшей раньше, мне нравится больше, чем местный. Но с сюжетом здесь всё очень плохо, так что увы.
-
В общем, хорошая новость. И Ремеди молодцы, должны всё сделать хорошо. Надеюсь, только не будут распыляться, бросят все силы на Алана, потом пусть делают всё, что хотят. Было бы здорово, если бы Рокстар новую игру по Максу Пейну сделали и ремейкнули Рдр1.