-
Публикаций
2 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Думаю, будет здорово, если они оставят как было: Ведьмак от 3го лица, КП - от 1го. Две разные серии, каждый выбирает, что ему больше нравится. Делать в одной игре и так, и сяк сложно, у Беседки нормально реализовать такое не получилось. И опять же, в КП погружение, поэтому есть смысл и катсцены от 1го лица оставить. Рада сиквелу. С большим интересом жду, чем Возьмака, при всем обожании серии. Надеюсь, на этот раз будет без лажи.
-
А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии? Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим.
-
Они же сделали ремастер Скайрима. Могут и Облы сделать, хотя лучше б тогда уже Морровинд. Вытащить игры на современные платформы, улучшить графику. Перед Тес6 неплохо. Сейчас вообще это модно.
-
Что правда, то правда, на олдовых рпг они много не заработают, а хочется чтобы Совокотики тоже имели финансовый успех.
-
Ну, я за то чтобы все средства отправлялись на ролевой отыгрыш, реакции там всякие, может доп.боссов каких-то.
-
В случае с графикой, пожалуй да. Но если речь про постановку, как сюжетного, так и геймплейного характера, то это много-много человекочасов и денег. Собственно, я к тому, что лучше пусть все возможные средства тратят на развитие геймплейных механик и рпг-составляющей.
-
Но ведь это и правда не главное) Я всё боюсь, что если разработчики изометрий забеспокоятся за графон или еще чего хуже, за режиссуру, качество игры как рпг сильно упадет. У Совокотиков правда бюджета на такое не хватит...пока что. Вот они могут делать Пасфы шикарные со всех сторон, и хорошо. Правда Ваха меня не сильно интересно потому что Ваха и пошаг. Кстати как-то они быстро с релизом определились, да еще и на консолли сразу же.
-
Оно живое, хорошо то как. Трейлер мне не нравится, кроме музыки, ну да пофиг, до выхода игры все может еще 100 раз измениться. Главное издатель не забил болт, игр в вампирском сеттинге мало, а лор у Маскарада отличный, короче еще один интересный проект. Разработчик немного смущает, я их только по Амнезии2 знаю. Ну нарратив создадут неплохой и хорошо, тут это главное. К тому же были же уже прецетенды, когда фильмоделы выпустили неплохой экшен а вампирском же сеттинге или когда разрабы стратегий сделали шикарного Чужого. Хорошая новость, в общем, надо будет следить. И идея за старейшину играть отличная.
-
Вопрос по прохождению. Даже два. 1. Кто выбирал советником Шандру? Она убежала в начале 5й главы. Вернется? И если вернется, то есть ли для ее возвращения определенные условия (может важен порядок прохождения квестов или еще что). Не знаю, надо ли на пост канцлера Цанну прокачивать. 2. В начале 5й главы есть сюжетных два квеста. Насколько я знаю, в каждом есть уникальный ивент, который можно получить, только если пройти квест первым. Вопрос в том, если я потуплю немного в столице, недельки две после начала главы, я оба ивента зафейлю? Там прям сразу-сразу по сюжету надо бежать?
-
Странно, учитывая что в Марэ есть квестовый предмет. Ну да может недоработка просто.
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может из-за сериального фидбека он на 12 лет завис. Но в последнее время процесс прошел вроде. Вообще хочется, чтобы он тот финал, который изначально выдумал, и отправил в печать. Что бы там ни было.
-
В игре же нарушен порядок жизни и смерти после разрушения Кольца, там полно нежити. А главного героя ведет благодать (которая принадлежит то ли ВВ, то ли Марике), которой невыгодно, чтобы ее рекруты постоянно умирали, вот и возрождает. Божественное вмешательство. Это странно, да. Я не обращала внимание, указывает ли благодать на замок Сол или Замок Марэ на севере Плато Альтус. Но скорее всего да, дело в квесте Ирины. А вообще эта благодать существует для игрока, чтобы он не заплутал в большом открытом мире, особенно если он не хочет изучать этот мир. Для меня таких непонятных моментов намного больше.
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ну, у Совокотов отлично сделан отыгрыш, огромное количество вариантов для злого и доброго чара, даже по сравнению с Пилларсами. Про ДоСы вообще молчу, там геймплей норм, но вот сюжет увы...
-
В плане релиза сингловых игр ничего не поменялось, по игре каждые год-два (разве что заминка после ассассина в Скандинавии случилась). Мираж в 23, Япония в 24м, Hexe - 25/26, не факт, что не перенесут. Когда ремейк Флага неизвестно, да и доведут ли они его до конца. Всякие спин-оффы левые в серии тоже всегда были.
-
Что за мода делать ремейки на игры, которым эти ремейки не нужны. Лучше бы что-нибудь сделали с 1й частью.
-
Хитман 2016го года перепрохожу. Рада, что разработчики решили делать игру про Агента007, потому что непонятно, куда еще можно улучшить концепцию Хитмана (она ж практически идеальна, разве что ии подтянуть). Шикарная игра, одна из лучших за прошлое поколение.
-
Скорее побаиваются близкого релиза к Старфилду. Ну оно может и правильно, релиз двух рпг на 100 часов с разницей в неделю - такая себе идея. Хотя на Плойке Балдурс в один день со Старфилдом выходит, забавно. Баги будут в любом случае, такое количество контента очистить от багов полностью нереально. Но если на уровне релиза ДоС2, то вполне приемлемо.
-
Знаю, там офигенно проработанный лор, интересная вселенная и, что главное, огромная фанбаза. Хочется верить, что это поможет Совокотам. Но за новостями по Вратам следить интересно, вроде ж как готи планируется.
-
Не знаю, я играла и в ДоСы, и в Пилларсы, ДоС2 даже пыталась второй раз пройти, боевка слишком хороша, но сюжет совсем не нравится, поэтому БГ3 мимо, мне хватило Ларианов. В Кингмейкере у меня уже 1к часов наверно, до сих пор играю. И знакомые больше 1ю часть хвалят. Вотр смотрела только геймплейные и сюжетные отрывки, все то же самое, только в профиль. Разве что в отличие от Кингмейкера, в Вотр гг Мери Сью и нарратив хуже. Словом, Совокотики из рпг-делов за последнее 10-летие справляются лучше всех, имхо. Жаль, что сейчас выбрали неинтересную Ваху и будут ее, скорее всего, дальше развивать. Хотя популярный сеттинг, возможно, бустанет продажи. Обсидианы сделали отличную Тирани, за что им спасибо, но на этом всё. А в играх Ларианов из хорошего - боевка. Всякие Фоллауты, Ведьмаки и прочее - скорее адвенчуры с элементами рпг. Ну и да, всё еще хотеть новую Драгонагу. До первой Драгонаги ничто так и не дотянуло.
-
Хороший вопрос. Зависит наверно от того, какой бюджет в нее влит и насколько аудитория готова платить по 60 баксов за такие партийные рпг (понятное дело, что есть фанаты, которые готовы платить за такие игры по 60 и даже 70 баксов без вопросов). Посмотрим по продажам.
-
Было бы идеально. Но это не отменяет того, что игра рассчитана на массовую аудиторию и выглядит она как дорогой триллер. Значит аудитория все-таки будет пересекаться, как практически между любыми синглплеерными дорогими играми. А побороть Паука сейчас не может наверно никто, кроме гта разве что. Но я буду очень рада ошибаться, надеюсь с продажами у АВ все будет отлично, Ремеди отличные игры делают, и чем дальше, тем лучше у них получается.
-
Геймплейно игра похожа на ремейки Резидентов, а там у ремейка Ре2 около 10 миллионнов копий, вполне массовый блокбастер. Ассассин и Паук явно могут перебить. Лучше б они перенесли на попозже.
-
Шандра представляет правящий дом Бревоя, поэтому для законника по ролевому отыгрышу надо ее выбирать, кмк. А Алдори это для какого-нибудь нейтрально-доброго или хаотично-доброго.
-
Почему наименее вероятный, для законника там других вариантов нет.