Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Думаю, будет здорово, если они оставят как было: Ведьмак от 3го лица, КП - от 1го. Две разные серии, каждый выбирает, что ему больше нравится. Делать в одной игре и так, и сяк сложно, у Беседки нормально реализовать такое не получилось. И опять же, в КП погружение, поэтому есть смысл и катсцены от 1го лица оставить. Рада сиквелу. С большим интересом жду, чем Возьмака, при всем обожании серии. Надеюсь, на этот раз будет без лажи.
  2. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии? Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим.
  3. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Они же сделали ремастер Скайрима. Могут и Облы сделать, хотя лучше б тогда уже Морровинд. Вытащить игры на современные платформы, улучшить графику. Перед Тес6 неплохо. Сейчас вообще это модно.
  4. Что правда, то правда, на олдовых рпг они много не заработают, а хочется чтобы Совокотики тоже имели финансовый успех.
  5. Ну, я за то чтобы все средства отправлялись на ролевой отыгрыш, реакции там всякие, может доп.боссов каких-то.
  6. В случае с графикой, пожалуй да. Но если речь про постановку, как сюжетного, так и геймплейного характера, то это много-много человекочасов и денег. Собственно, я к тому, что лучше пусть все возможные средства тратят на развитие геймплейных механик и рпг-составляющей.
  7. Но ведь это и правда не главное) Я всё боюсь, что если разработчики изометрий забеспокоятся за графон или еще чего хуже, за режиссуру, качество игры как рпг сильно упадет. У Совокотиков правда бюджета на такое не хватит...пока что. Вот они могут делать Пасфы шикарные со всех сторон, и хорошо. Правда Ваха меня не сильно интересно потому что Ваха и пошаг. Кстати как-то они быстро с релизом определились, да еще и на консолли сразу же.
  8. Sounds like Shekiri

    Vampire The Masquerade [серия]

    Оно живое, хорошо то как. Трейлер мне не нравится, кроме музыки, ну да пофиг, до выхода игры все может еще 100 раз измениться. Главное издатель не забил болт, игр в вампирском сеттинге мало, а лор у Маскарада отличный, короче еще один интересный проект. Разработчик немного смущает, я их только по Амнезии2 знаю. Ну нарратив создадут неплохой и хорошо, тут это главное. К тому же были же уже прецетенды, когда фильмоделы выпустили неплохой экшен а вампирском же сеттинге или когда разрабы стратегий сделали шикарного Чужого. Хорошая новость, в общем, надо будет следить. И идея за старейшину играть отличная.
  9. Вопрос по прохождению. Даже два. 1. Кто выбирал советником Шандру? Она убежала в начале 5й главы. Вернется? И если вернется, то есть ли для ее возвращения определенные условия (может важен порядок прохождения квестов или еще что). Не знаю, надо ли на пост канцлера Цанну прокачивать. 2. В начале 5й главы есть сюжетных два квеста. Насколько я знаю, в каждом есть уникальный ивент, который можно получить, только если пройти квест первым. Вопрос в том, если я потуплю немного в столице, недельки две после начала главы, я оба ивента зафейлю? Там прям сразу-сразу по сюжету надо бежать?
  10. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Странно, учитывая что в Марэ есть квестовый предмет. Ну да может недоработка просто.
  11. Sounds like Shekiri

    Джордж Мартин

    Может из-за сериального фидбека он на 12 лет завис. Но в последнее время процесс прошел вроде. Вообще хочется, чтобы он тот финал, который изначально выдумал, и отправил в печать. Что бы там ни было.
  12. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    В игре же нарушен порядок жизни и смерти после разрушения Кольца, там полно нежити. А главного героя ведет благодать (которая принадлежит то ли ВВ, то ли Марике), которой невыгодно, чтобы ее рекруты постоянно умирали, вот и возрождает. Божественное вмешательство. Это странно, да. Я не обращала внимание, указывает ли благодать на замок Сол или Замок Марэ на севере Плато Альтус. Но скорее всего да, дело в квесте Ирины. А вообще эта благодать существует для игрока, чтобы он не заплутал в большом открытом мире, особенно если он не хочет изучать этот мир. Для меня таких непонятных моментов намного больше.
  13. Да ну, у Совокотов отлично сделан отыгрыш, огромное количество вариантов для злого и доброго чара, даже по сравнению с Пилларсами. Про ДоСы вообще молчу, там геймплей норм, но вот сюжет увы...
  14. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    В плане релиза сингловых игр ничего не поменялось, по игре каждые год-два (разве что заминка после ассассина в Скандинавии случилась). Мираж в 23, Япония в 24м, Hexe - 25/26, не факт, что не перенесут. Когда ремейк Флага неизвестно, да и доведут ли они его до конца. Всякие спин-оффы левые в серии тоже всегда были.
  15. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    Что за мода делать ремейки на игры, которым эти ремейки не нужны. Лучше бы что-нибудь сделали с 1й частью.
  16. Хитман 2016го года перепрохожу. Рада, что разработчики решили делать игру про Агента007, потому что непонятно, куда еще можно улучшить концепцию Хитмана (она ж практически идеальна, разве что ии подтянуть). Шикарная игра, одна из лучших за прошлое поколение.
  17. Скорее побаиваются близкого релиза к Старфилду. Ну оно может и правильно, релиз двух рпг на 100 часов с разницей в неделю - такая себе идея. Хотя на Плойке Балдурс в один день со Старфилдом выходит, забавно. Баги будут в любом случае, такое количество контента очистить от багов полностью нереально. Но если на уровне релиза ДоС2, то вполне приемлемо.
  18. Знаю, там офигенно проработанный лор, интересная вселенная и, что главное, огромная фанбаза. Хочется верить, что это поможет Совокотам. Но за новостями по Вратам следить интересно, вроде ж как готи планируется.
  19. Не знаю, я играла и в ДоСы, и в Пилларсы, ДоС2 даже пыталась второй раз пройти, боевка слишком хороша, но сюжет совсем не нравится, поэтому БГ3 мимо, мне хватило Ларианов. В Кингмейкере у меня уже 1к часов наверно, до сих пор играю. И знакомые больше 1ю часть хвалят. Вотр смотрела только геймплейные и сюжетные отрывки, все то же самое, только в профиль. Разве что в отличие от Кингмейкера, в Вотр гг Мери Сью и нарратив хуже. Словом, Совокотики из рпг-делов за последнее 10-летие справляются лучше всех, имхо. Жаль, что сейчас выбрали неинтересную Ваху и будут ее, скорее всего, дальше развивать. Хотя популярный сеттинг, возможно, бустанет продажи. Обсидианы сделали отличную Тирани, за что им спасибо, но на этом всё. А в играх Ларианов из хорошего - боевка. Всякие Фоллауты, Ведьмаки и прочее - скорее адвенчуры с элементами рпг. Ну и да, всё еще хотеть новую Драгонагу. До первой Драгонаги ничто так и не дотянуло.
  20. Хороший вопрос. Зависит наверно от того, какой бюджет в нее влит и насколько аудитория готова платить по 60 баксов за такие партийные рпг (понятное дело, что есть фанаты, которые готовы платить за такие игры по 60 и даже 70 баксов без вопросов). Посмотрим по продажам.
  21. Sounds like Shekiri

    Alan Wake [серия]

    Было бы идеально. Но это не отменяет того, что игра рассчитана на массовую аудиторию и выглядит она как дорогой триллер. Значит аудитория все-таки будет пересекаться, как практически между любыми синглплеерными дорогими играми. А побороть Паука сейчас не может наверно никто, кроме гта разве что. Но я буду очень рада ошибаться, надеюсь с продажами у АВ все будет отлично, Ремеди отличные игры делают, и чем дальше, тем лучше у них получается.
  22. Sounds like Shekiri

    Alan Wake [серия]

    Геймплейно игра похожа на ремейки Резидентов, а там у ремейка Ре2 около 10 миллионнов копий, вполне массовый блокбастер. Ассассин и Паук явно могут перебить. Лучше б они перенесли на попозже.
  23. Sounds like Shekiri

    Alan Wake [серия]

    А вот это зря.
  24. Шандра представляет правящий дом Бревоя, поэтому для законника по ролевому отыгрышу надо ее выбирать, кмк. А Алдори это для какого-нибудь нейтрально-доброго или хаотично-доброго.
  25. Почему наименее вероятный, для законника там других вариантов нет.
×
×
  • Создать...