Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Hogwarts Legacy

    Как раз пройти до выхода Да4, который на 23й обещают.
  2. Sounds like Shekiri

    Hogwarts Legacy

    Я так понимаю, что релиз в декабре? Это если не перенесут.
  3. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Подскажите, нпс, которой надо виноград Шабрири передать, встречается в Лиурнии дважды или чаще? Я уже немножко заплутала в этих озерах( В гайды лезть не хочется, там же весь ее квест расскажут. Локация красивая, конечно, но какая-то вообще неинтуитивная. Такое чувство, что дофига всего пропускаю. А еще лаги! Особенно на северо-востоке, где форт, 4 колокольни и руины имения королевской семьи с каким-то ненормальным мини-боссом. Кстати, там патч вышел, теперь встреченные неписи значком определяются на карте. Фромы оказуалеле-с.
  4. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Ребят, я не особо следила за новостями в игровой индустрии в последнее время, так что может вопрос прозвучит несколько наивно, но я рискну... Как думаете, российским разработчикам разрешат продавать свои игры в ПССторе? Я всё жду, когда Совокоты Пасф2 в Стор завезут, они отложили на осень. Поиграть хочется...
  5. Sounds like Shekiri

    Hogwarts Legacy

    Не знаю, как вам, а мне очень понравилось. Столько всего. Если еще и сюжет неплохой завезут, будет вообще бодрячком. Даже немножко по ностальгии ударило, вспомнились старенькие, но классные игры по Поттериане.
  6. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Не совсем. Боссы здесь слишком быстро сокращают дистанцию до гг, а это раскастоваться надо успеть. Если духов призывать, тогда да. Но они ведь не живут всю битву. Чистым клириком вообще проблемно быть в том плане, что молитвы и пиромантия требует находиться на средней или близкой дистанции от босса. Магам в этом плане попроще. Так вот по моим ощущениям.
  7. Sounds like Shekiri

    Джордж Мартин

    Не думаю, что это панацея.
  8. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    На всяком мелком мобье атаки прерываются, да. Не всегда, но достаточно, чтобы не лезть создавать нового персонажа. А вот не боссах и мини-боссах - нет, а их атаки тоже ускорены. Я их продаю, толку больше. Правда недавно перестаралась и продала смолу или корни...крч то, что для баффов на оружие надо. В самом начале игры крафтила огненные бомбы для осьминогов и ножики для привлечения внимания, но потом попался арбалет и пиромантия, и смысл в крафте отпал. Кроме, разве что, всякие огненные, ядовитые баффы на оружие делать. Но тут, как обычно в Дарках, расходники на боссов жалко использовать. Там в любом случае надо было что-то менять, модернизировать, столько игр выпущено. Опенворлд - эксперимент. Можно, конечно. Но дексовым билдом комфортней. Правда, как верно выше заметили, появилась новая механика с контратаками после блока. Я ее мало использовала, может она и хороша (тогда к такому виду тяжей вопросов нет).
  9. Sounds like Shekiri

    Джордж Мартин

    Ну такое, Мартин сказал, что за 21й год было выполнено работы куда меньше, что за мега-плодотворный 20й. Зато, похоже, он активно занимается сериалом. Дорвался до Голливуда. Возможно, в связи с этим, 2й том про Таргариенов может завладеть его вниманием.
  10. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Да, здесь есть та же проблема, что и в ДС3. Игра сделана в угоду декс-билду, из-за чего страдает реиграбельность. Ускоренные анимации, большое количество скоростных врагов (я не против, если бы их было 30% от общей массы, но их большинство). Например, у боссов около 10 атак и хорошо, если после 3х из них можно безопасно для себя их атаковать двуручником или магией. Бладику это было простительно, потому что там и анимации атаки тяжелым оружием ускорены, реиграбельности там практически нет, зато хорошо продумана боевка для любого оружия. Секиро - аналогично. Здесь же с этим есть проблемы. Зато я пришла в Звездные Пустоши и теперь дичайше кайфую от стилистики и местных врагов (они, кстати, одни из немногих с нормальными для тяжей таймингами). Есть ощущение, что мне сначала в Лиурнию, но Пустоши куда лучше. Находила критику местного опенворлда и не очень поняла. Не, поначалу меня это собирательство и "очередной опенворлд,достало" тоже напрягло, но стоило немного поиграть и всё, любовь. Говорят, мол, он пустой. На мой взгляд, это неправда, особенно если сравнивать с другими открытыми мирами (за последние лет 10-12 только в Скае-песочнице было интересно находиться). Как вы считаете, здесь пустой открытый мир?
  11. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Тоже самый любимый босс. У меня вообще странно с этим боссом было. Такого же босса в замке Грозовой Завесы убила с первого трая, а потом пришла к этому и потратила попыток 10, хотя они, вроде, одинаковые. Ну и да, камера бесит.
  12. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    В ДС2 есть маг и прихожане, переплюнуть которых в простоте, наверно, невозможно. Хотя я обожаю второй Дарк, в целом, это отличная игра. На мой взгляд, для второго босса он неплох. У него есть опасный и неожиданный чардж, также можно легко получить обморожение. Я стабильно на нем зависаю на пару попыток. Хотя, если сравнивать с другими Дарками...Преследователю и Гаскоину он точно проигрывает. Хм, да и минотавру, пожалуй, тоже.
  13. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Если играть тяжем, до ультра-тяжелых щитов добираешь довольно быстро, тк упор на хп, стамину, силу. Магу же надо качать еще и инту и мудрость (никак не могу привыкнуть, что мана - инта). Вордт и Знаток чар неприятные боссы. Знаток вообще довольно опасен. Плюс на начальных локах там еще и фляг не хватает. В ЭР фляги хоть обновляются (правда не в замках). Но вообще игра непростая, не знаю, откуда игрожур взял эту историю про "легче, чем ДС". А там что-то полезное есть? Я только Олега нашла.
  14. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Да это из-за рыцаря Горнила. Когда его во второй фазе можно безопасно бить двуручником, не знаю. Слишком небольшие окна между атаками. Пришлось пиромантией добивать.
  15. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Если с щитом играть, то не факт. Скорее всего. Я его на 30м убивала и было непросто. Необязательно фармить, можно просто дальше локации исследовать, на восток пойти, например, или на юг. Там на исследовании 30й уровень легко набирается. Кроме того есть много боссов в самом опенворлде.
  16. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Магом тут может быть сложновато из-за высокой динамики, враги быстро сокращают дистанцию к гг. Хотя если на битву призывать духов и кастовать магию издалека, то, может, это хороший план.
  17. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    С двуручником тяжко, вот что я могу сказать. В ДС3 тоже так было, слишком высокая динамика. Здесь есть торгаш, который камни для апа оружия бы продавал? Или это всё только по миру разбросано? Хочу свой двуруч на чекан поменять, чтобы страдать еще больше.
  18. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Наконец отзывы в стиме дотянули от смешанных до очень положительных. И это при плохой оптимизации, которую до сих пор не починили. Явный претендент на готи.
  19. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Сен геймдизайном интереснее, со всеми этими её ловушками. Но если сравнивать с Анор Лондо, Дрангликом или Лотриком, то тут прям хорошо получилось. А в ББ такого не было, только Бюргенверт, но это не то.
  20. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Да, про всадника знаю. Хорошо, что там по названию можно определить, что босс только ночью появляется. P.S. Замок Грозовой Завесы - один из лучших замкоподобных локаций, что Фромы делали. Уступает только Крепости Сен.
  21. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У Киберпанка, видимо, судьба такая - быть скандальным. Даже здесь. Ведьмака3 жалко, там такой рейтинг классный был(
  22. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Надеюсь, они уникальны все или их не очень много. Хотя данж в самой первой локе, где титанит можно собирать, неплохой. В Соулсах был мифологизм. Здесь приземленная фантастика (как у Мартина), как в Секиро. Плюс все эти рыцарство, династии, короли и их слуги и тд. Что за рыцарь? Тот, к которому телепортироватся надо? Кстати, там же два берега. Не могу понять как к одному из них попасть, слишком высоко. Мне кажется, парирование здесь какое-то вязкое. В ДС1 всё четко было, легко было в тайминги попадать. По поводу нового: говорят, следующей игрой Фромов будет Армор Код, так что посмотрим. Но это пока только слухи. Тут для многих вещей редких есть какие-то участки локации, где их много (типа бабочки, громовые цветки, подсолнухи). Я правда не знаю, восстанавливаются они или нет, но приготовила листочек бумаги, чтобы записывать, на всякий случай :D P.S. Там на первой локации, где куча гигантов и ветра сильные, я как-то наткнулась на босса-птицу. Убежала, тк хилок не было, потом вернулась, а она пропала. Для нее нужно какое-то специальное время, какие-то другие условия или это с концами? При воскрешении чара, Фромам надо было добавить время, когда воскрешаться (днем или ночью), было бы более удобно.
  23. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Это наоборот плюс. Они и стилистикой, и лвл-дизайном повторяются, будь они продолжительней, надоело бы очень скоро. Видимо, хотели воплотить здесь лучшие идеи из Соулс-серии. Спорно, на самом деле, некоторые вещи мне не нравятся, как та же мана или пиромантия=вера. Но тем не менее. Секиро все же не ДС и не похож на них. Вот что надо было сделать, так это DLC к Секиро. Их ему очень не хватает. Всегда. У меня тоже поначалу такое было вперемешку с "как же задолбали эти опенворлды". А потом как затянуло против воли и уже не замечаешь этого фарма. Тем более фарм ненавязчивый, по крайней мере в первой локе (той части игры, на которую ты первую карту находишь). P.S. Чем дальше в лес, тем сильнее начинаю ощущать Мартина. Он определенно к этой игре руку приложил, оно чувствуется даже несмотря на Миядзаки.
  24. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Надо стараться попадать в тайминги, как и во всех Душах. Именно в момент атаки. Возможно, не всех тут можно парировать. Но на мелочи всякой получатся точно.
×
×
  • Создать...