-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Да, про всадника знаю. Хорошо, что там по названию можно определить, что босс только ночью появляется. P.S. Замок Грозовой Завесы - один из лучших замкоподобных локаций, что Фромы делали. Уступает только Крепости Сен.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Киберпанка, видимо, судьба такая - быть скандальным. Даже здесь. Ведьмака3 жалко, там такой рейтинг классный был(
-
Надеюсь, они уникальны все или их не очень много. Хотя данж в самой первой локе, где титанит можно собирать, неплохой. В Соулсах был мифологизм. Здесь приземленная фантастика (как у Мартина), как в Секиро. Плюс все эти рыцарство, династии, короли и их слуги и тд. Что за рыцарь? Тот, к которому телепортироватся надо? Кстати, там же два берега. Не могу понять как к одному из них попасть, слишком высоко. Мне кажется, парирование здесь какое-то вязкое. В ДС1 всё четко было, легко было в тайминги попадать. По поводу нового: говорят, следующей игрой Фромов будет Армор Код, так что посмотрим. Но это пока только слухи. Тут для многих вещей редких есть какие-то участки локации, где их много (типа бабочки, громовые цветки, подсолнухи). Я правда не знаю, восстанавливаются они или нет, но приготовила листочек бумаги, чтобы записывать, на всякий случай :D P.S. Там на первой локации, где куча гигантов и ветра сильные, я как-то наткнулась на босса-птицу. Убежала, тк хилок не было, потом вернулась, а она пропала. Для нее нужно какое-то специальное время, какие-то другие условия или это с концами? При воскрешении чара, Фромам надо было добавить время, когда воскрешаться (днем или ночью), было бы более удобно.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это наоборот плюс. Они и стилистикой, и лвл-дизайном повторяются, будь они продолжительней, надоело бы очень скоро. Видимо, хотели воплотить здесь лучшие идеи из Соулс-серии. Спорно, на самом деле, некоторые вещи мне не нравятся, как та же мана или пиромантия=вера. Но тем не менее. Секиро все же не ДС и не похож на них. Вот что надо было сделать, так это DLC к Секиро. Их ему очень не хватает. Всегда. У меня тоже поначалу такое было вперемешку с "как же задолбали эти опенворлды". А потом как затянуло против воли и уже не замечаешь этого фарма. Тем более фарм ненавязчивый, по крайней мере в первой локе (той части игры, на которую ты первую карту находишь). P.S. Чем дальше в лес, тем сильнее начинаю ощущать Мартина. Он определенно к этой игре руку приложил, оно чувствуется даже несмотря на Миядзаки.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо стараться попадать в тайминги, как и во всех Душах. Именно в момент атаки. Возможно, не всех тут можно парировать. Но на мелочи всякой получатся точно.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только обратила внимание, что тут, получается, два клирика (пророк и духовник). И я взяла немножко не того. А пиромантии вообще нет?
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, что-то переплюнуло великолепную Сапиенцу, которую я перепроходила страшно представить сколько раз. Хитман 3 вообще сильно от 1й части отличается (не первой, ну понятно о чем речь)? Мне говорили, что 2я часть как под копирку.
-
Да, мне определенно не нравится опенворлд в этой игре.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не могу пока понять, нравится мне опенворлд в Душах или нет. Вроде что-то новое, но ощущается пока пусто по сравнению с остальными насыщенными Фромовскими играми.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну почему игнорируют. Просто до сих пор они брали более популярные сеттинги. P.S. Я за прописанного персонажа. Нафиг выбор пола, пусть это оставят всяким Скайримам и изометриям. Все равно кем играть, мужчиной или женщиной, если персонаж хорошо прописан.
-
Вырезали две локации и босса, одну локацию добавили, одну расширили. И добавили другого босса (хотя вот это было зря). Очень обидно за выборы. Ремейк второй Резьбы неплох, я тут не спорю. Но очень уж серьезный просчет со сценариями получился. Тут еще момент, что второй Резидент считается культовым и от его ремейка заведомо больше ожидания. Посмотрим. Я не против Вероники, пусть делают. Но думаю, раз уж они за 4ку взялись, то ремейк ремейка (лол) Ре1, Зеро и Веронику мы уже вряд ли увидим. Может Дино все-таки...
-
Что-то убрали, что-то добавили. Я не считаю, что это неудачный ремейк. В 2ке тоже есть проблемы. Я вот как раз сейчас перепрохожу и пытаюсь выяснить, чей сценарий по канону - А, а чей - Б. И фиг его знает, ляпов много. Но тут вопрос не в этом, а в том, что фанаты очень придирчиво к ремейкам относятся и не любят, когда контент оригинальный сильно переделывают. Да, он еще и шиз. Там комбо.
-
Про необходимость перелопатить сюжет или про фанатов? Любители серии забраковали ремейк трешки за то, что там некоторые локации вырезали, хотя он очень неплох. Ну а в Веронике
-
Не будет ремейка Вероники. Со всеми этими новыми веяниями им придется перелопатить сюжет и некоторых персонажей. Фанаты не поймут. Ремейк 4ки тоже неплохо.
-
Я думаю, Джилл и Крис виделись бы по ходу исследования особняка, если бы действовали параллельно. Скорее всего кто-то из них сразу попал в камеру. К тому же сценарии все равно разные: выживает ли Ребекка, выживает ли Барри, выживает ли Вескер. Я думала, может Капком давали какую-то инфу официально, но ничего такого не нашла. И в других частях, насколько я помню, намеков на это нет.
-
Обожаю первую Резьбу. Могу ее проходить бесконечно. Великолепная дилогия Зеро+Ре1 получилась у Капком. Кстати, кто знает, какой сценарий в Ре1 считается каноном? Я все думала про Криса, они же с Ребеккой встречаются в особняке, а она точно в этот особняк направилась после Зеро. Но вот перепрошла и ведь именно в сценарии за Джилл Вескер остается жив. И дальше он жив. Он, конечно, в колдуна превращается потом, но всё же...
-
Только не это. Не надо лезть к Капком. Пусть Конами забирают, их не жалко.
-
Ну ничего, главное, чтобы они японские студии не покупали, и ЕА. Всё остальное пережить можно.
-
Сложно бороться с Майкрософт, у которых столько бабла...
-
Зря они в Юнити убрали ваншот при контратаке. Такие кинематографично-красивые постановочные битвы получались. Это была имба, конечно, но можно было как-то усложнить. Усложнить парирование, например, не подсвечивая его и сократить окно для контратаки. Еще не нравится мне эта завязка с лавстори с Элизабет. Зато какой красивый Париж. Наверно это самый красивый АС до сих пор.
-
Придется мне переобуться на лету. Когда-то давно я тут говорила, что Истоки - хорошее продолжение серии. Я всё еще считаю Ориджинс неплохой игрой, кто бы что ни говорил, это неплохое приключение в декорациях Древнего Египта. Но про "продолжение" я была не права. Прошла Rogue. Сразу скажу, что не понравилось: 1. В игры Юбиков надо погружаться с аквалангом, столько там собирательства и гринда. И вроде бы это необязательно, пройти можно с "нулевым" гг и кораблем, но иначе сюжет пробегается часов за 5 (а то и меньше), слишком мало для такого шикарного сеттинга колониальной Америки. Кроме того, если не гриндить и не прокачать корабль, пропускается битва с эпическим кораблем, от которой пятая точка улетает в космос. 2. Современность. Во что они превратили великолепную линию Дезмонда... 3. Надеялась, что будет больше неоднозначности в поступке Шея, хотя ни к самой истории, ни к поступкам персонажей никаких вопросов нет. В общем надеюсь, что Юбисофт будет развивать серию вглубь, улучшая и совершенствую те механики и элементы, которые были заложены изначально. И в плане лора, и в плане стелс-экшен геймплея. Тем более этих рпг с открытым миром сейчас переизбыток. Ну вот. Изгой отличный именно как часть серии, и как отдельная игра. Не лучше первой части, но не хуже второй, я бы так сказала. Приступаю к Юнити, надеюсь не разочарует. Пока могу отметить великолепный графон, но не лучшую оптимизацию (на слимке), но лучше, чем у меня было на пк на релизе.
-
Ну наконец-то. Кибер выиграл стимовскую номинацию в разделе за сюжет. Хоть небольшая ложка меда в бочке дегтя.
-
Если б это было так просто, никто бы срачи не устраивал. Вон на Редов опять бочку катят. Видимо это никогда не закончится. Ну хоть стимовское голосование порадовало (хотя опять Пасф прокатили).