-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Только обратила внимание, что тут, получается, два клирика (пророк и духовник). И я взяла немножко не того. А пиромантии вообще нет?
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, что-то переплюнуло великолепную Сапиенцу, которую я перепроходила страшно представить сколько раз. Хитман 3 вообще сильно от 1й части отличается (не первой, ну понятно о чем речь)? Мне говорили, что 2я часть как под копирку.
-
Да, мне определенно не нравится опенворлд в этой игре.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не могу пока понять, нравится мне опенворлд в Душах или нет. Вроде что-то новое, но ощущается пока пусто по сравнению с остальными насыщенными Фромовскими играми.
- 657 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну почему игнорируют. Просто до сих пор они брали более популярные сеттинги. P.S. Я за прописанного персонажа. Нафиг выбор пола, пусть это оставят всяким Скайримам и изометриям. Все равно кем играть, мужчиной или женщиной, если персонаж хорошо прописан.
-
Вырезали две локации и босса, одну локацию добавили, одну расширили. И добавили другого босса (хотя вот это было зря). Очень обидно за выборы. Ремейк второй Резьбы неплох, я тут не спорю. Но очень уж серьезный просчет со сценариями получился. Тут еще момент, что второй Резидент считается культовым и от его ремейка заведомо больше ожидания. Посмотрим. Я не против Вероники, пусть делают. Но думаю, раз уж они за 4ку взялись, то ремейк ремейка (лол) Ре1, Зеро и Веронику мы уже вряд ли увидим. Может Дино все-таки...
-
Что-то убрали, что-то добавили. Я не считаю, что это неудачный ремейк. В 2ке тоже есть проблемы. Я вот как раз сейчас перепрохожу и пытаюсь выяснить, чей сценарий по канону - А, а чей - Б. И фиг его знает, ляпов много. Но тут вопрос не в этом, а в том, что фанаты очень придирчиво к ремейкам относятся и не любят, когда контент оригинальный сильно переделывают. Да, он еще и шиз. Там комбо.
-
Про необходимость перелопатить сюжет или про фанатов? Любители серии забраковали ремейк трешки за то, что там некоторые локации вырезали, хотя он очень неплох. Ну а в Веронике
-
Не будет ремейка Вероники. Со всеми этими новыми веяниями им придется перелопатить сюжет и некоторых персонажей. Фанаты не поймут. Ремейк 4ки тоже неплохо.
-
Я думаю, Джилл и Крис виделись бы по ходу исследования особняка, если бы действовали параллельно. Скорее всего кто-то из них сразу попал в камеру. К тому же сценарии все равно разные: выживает ли Ребекка, выживает ли Барри, выживает ли Вескер. Я думала, может Капком давали какую-то инфу официально, но ничего такого не нашла. И в других частях, насколько я помню, намеков на это нет.
-
Обожаю первую Резьбу. Могу ее проходить бесконечно. Великолепная дилогия Зеро+Ре1 получилась у Капком. Кстати, кто знает, какой сценарий в Ре1 считается каноном? Я все думала про Криса, они же с Ребеккой встречаются в особняке, а она точно в этот особняк направилась после Зеро. Но вот перепрошла и ведь именно в сценарии за Джилл Вескер остается жив. И дальше он жив. Он, конечно, в колдуна превращается потом, но всё же...
-
Только не это. Не надо лезть к Капком. Пусть Конами забирают, их не жалко.
-
Ну ничего, главное, чтобы они японские студии не покупали, и ЕА. Всё остальное пережить можно.
-
Сложно бороться с Майкрософт, у которых столько бабла...
-
Зря они в Юнити убрали ваншот при контратаке. Такие кинематографично-красивые постановочные битвы получались. Это была имба, конечно, но можно было как-то усложнить. Усложнить парирование, например, не подсвечивая его и сократить окно для контратаки. Еще не нравится мне эта завязка с лавстори с Элизабет. Зато какой красивый Париж. Наверно это самый красивый АС до сих пор.
-
Придется мне переобуться на лету. Когда-то давно я тут говорила, что Истоки - хорошее продолжение серии. Я всё еще считаю Ориджинс неплохой игрой, кто бы что ни говорил, это неплохое приключение в декорациях Древнего Египта. Но про "продолжение" я была не права. Прошла Rogue. Сразу скажу, что не понравилось: 1. В игры Юбиков надо погружаться с аквалангом, столько там собирательства и гринда. И вроде бы это необязательно, пройти можно с "нулевым" гг и кораблем, но иначе сюжет пробегается часов за 5 (а то и меньше), слишком мало для такого шикарного сеттинга колониальной Америки. Кроме того, если не гриндить и не прокачать корабль, пропускается битва с эпическим кораблем, от которой пятая точка улетает в космос. 2. Современность. Во что они превратили великолепную линию Дезмонда... 3. Надеялась, что будет больше неоднозначности в поступке Шея, хотя ни к самой истории, ни к поступкам персонажей никаких вопросов нет. В общем надеюсь, что Юбисофт будет развивать серию вглубь, улучшая и совершенствую те механики и элементы, которые были заложены изначально. И в плане лора, и в плане стелс-экшен геймплея. Тем более этих рпг с открытым миром сейчас переизбыток. Ну вот. Изгой отличный именно как часть серии, и как отдельная игра. Не лучше первой части, но не хуже второй, я бы так сказала. Приступаю к Юнити, надеюсь не разочарует. Пока могу отметить великолепный графон, но не лучшую оптимизацию (на слимке), но лучше, чем у меня было на пк на релизе.
-
Ну наконец-то. Кибер выиграл стимовскую номинацию в разделе за сюжет. Хоть небольшая ложка меда в бочке дегтя.
-
Если б это было так просто, никто бы срачи не устраивал. Вон на Редов опять бочку катят. Видимо это никогда не закончится. Ну хоть стимовское голосование порадовало (хотя опять Пасф прокатили).
-
Да, там в Чашах 4 и 5 уровней экспу девать некуда. Я один раз слила 90тыс. и даже как-то не жалко было. Там мобы новые появляются, фантомы в основном. Но с балансом такая же беда, как в ДС1. Только эти фантомы и могут доставить проблем в начале нг+. Вообще да, в ББ нг+ самый сбалансированный. Но это если я правильно помню, ведь уже прошло, страшно представить, почти 10 лет с момента прохождения второго Дарка.
-
Вы говорите, что Редам удалось повторить успех Ведьмака. Но как иначе еще это определить?
-
Вообще Чаши - не такое уж и плохое решение. Если я правильно понимаю, разработчики наделали кучу контента, лучшее отправили в основную игру, а от остального отказываться было жалко, вот его и засунули в Чаши. В итоге - дополнительный контент для тех, кому не хватило. Отличное решение, правильно сделали. Мне очень понравились локации Больного Лорана. Есть несколько интересных мобов, не представленных в основной игре. А вот боссы действительно хуже. Кроме, наверно, собакена, странно, что его в сюжет не добавили. Амигдала в Чашах заставила зауважать Амигдалу из основной игры, прям босс-паззл. Ярнам хороша, но некоторые атаки то ли недоработаны, то ли работают неправильно (она часто мажет). Ну и да, надо что-то с балансом было сделать, очень много душ дают за их прохождение. В общем, прошла Чаши, пробежала быстренько нг+ и... Немножко обидно, что из-за перекача (не надо было так делать) быстро отлетели финальные боссы. Хотя мне говорили, что они очень хороши. Кстати, нг+ здесь отличный. Хуже, чем в ДС2, но в плане баланса намного лучше ДС1. Я думала, начальное боссы за пару тычек будут отлетать, но нет. Еще Миколаш понравился в том плане, что на нг+ он не бегает по полчаса по локации, а сразу бежит на арену, хорошо сделано. В общем, шикарная игра, как обычно у Фромов. Но ББ2 не жду, нет. Эта игра целиком и полностью завершена, сказали всё, что можно, выжали из сеттинга максимум, имхо.
-
Единственный способ определить, так это или нет - оценки. И вот они говорят об обратном. Иного способа попросту нет. Понятно дело, нюансы всегда будут. Можно разбирать каждую деталь, почему Ведьмака любят при его спорном геймплее (про "спорный" не соглашусь, но сейчас не об этом) и почему не замечают однозначных плюсов Киберпанка, тем не менее только усредненная оценка помогает определить место игры в сердце сообщества и в рейтинге игростроя. Мы можем спорить, в какой игре лучше геймплей и сюжет, но наше субъективное мнение объективным от этого не станет.
-
Конечно, Киберпанк может нравится больше Ведьмака, но все же нет. У Ведьмака высокие оценки на метакритик, как от журналистов, так и от самих игроков, крайне положительные оценки в Стим, готи на ТГА 2015 + победа как лучшая ролевая игра, победы на разных сайтах в 2015м, многие ее считают одной из лучших игр за последнее консольное поколение и тд. И, в целом, Ведьмака окружает аура положительного мнения, так сказать. У Киберпанка всего этого нет, он получился спорным (в основном из-за технического состояния, но многие ругают и за механики, в том числе), оценки у него далеко не такие радужные. Тут надо бы сказать, что в пользу Ведьмака сыграл эффект неожиданности (игру, конечно, ждали и были ею заинтересованы, но мало кто рассчитывал, как оно все сложится, Реды тогда была полуноунейм-студия), с Киберпанком получилось наоборот, эффект завышенных ожиданий, который явно не пошел ему на пользу. Но что имеем, то имеем. Тут да, соглашусь. Это будет означать, что они пошли по пути наименьшего сопротивления. С Ведьмаком им вряд ли получится прыгнуть выше головы, там уже есть формула успеха. Можно чуть доработать боевку, сделать создание персонажа, добавить чуть реиграбельности. Но это уже будет не то, чего бы хотелось от Редов. Это слишком безопасно. С Киберпанком гораздо больше пространства для маневра. И я буду очень рада, если они решать следующей игрой делать именно Киберпанк. Ну а Ведьмак...на мой взгляд, там всё сказано, что можно было сказать.