Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Игра Престолов / Game of Thrones

    Это потому что ДиДы. У Мартина все будет логичнее.
  2. Sounds like Shekiri

    Игра Престолов / Game of Thrones

    Мартин говорил, что главный финальный твист - из книг. Но вообще он может передумать. Книги то он допишет лет через...20.
  3. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Меня тут немного успокаивает пример с рдр2, которую выпустили после мега успешного гта5.
  4. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    С постановкой, музыкальным сопровождением у них всё отлично. За лучший саунд должны дать на тга.
  5. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Вот с Орнштейном, например, они накосячили. Взяли популярную теорию из ДС1 про иллюзию и возвели в канон в ДС3, хотя она трещит по швам. Хотя, если в Бладике будет истории из другого времени и на другой территории (как ДС2), тогда ладно. Без какой-либо связи с ББ1, кроме общей вселенной. В любом случае, Фромы сказали, что не хотят СоулсБорны продолжать. Поэтому только если Сони отдаст разработку какой-то из своих студий, Блюпоинтам например. С ДемС ремейк они хорошо справились, набили руку.
  6. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Надеюсь, они определят для этого отдельную команду чтобы не тратить время основного состава. И хотелось бы верить, что следующие игры действительно будут в первую очередь ориентированы на сингл. Мульплеер это хорошо, но всё же лучшее, что у них получается - сюжет.
  7. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Много недосказанностей, но картинка складывается, если посидеть с ручкой и листиком бумаги, либо посмотреть на ютубе (если лень или нет времени), там давно уже всё разобрали. В случае с ДС, после релиза ДС3 появились совсем уж откровенные противоречия. А всё потому, что некоторые вещи из ДС3 в 1м Дарке не задумывались и пришлось натягивать сову на глобус. Даже ДС2 внесла неую неразбериху, хотя там вообще другая локация.
  8. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Я вот хоть тоже люблю Бладик, но не знаю, "а надо ли"? Тоже сейчас прохожу, хочу впервые DLC посмотреть, и заодно изучаю лор. Имхо он более чем цельный и полноценный. В сюжетном сиквеле игра тоже точно не нуждается. Сеттинг и стиль более чем раскрыт. В ДС3 все же достаточно много заимствований, да и дыр в лоре появилось только больше. Словом, с новыми вселенными у Фромов лучше получается, так что пусть лучше экспериментируют дальше. А Бладик...ну разве что только если Сонька одной из своих команд отдаст ББ2 на разработку.
  9. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Насколько я знаю, тут обычные люди голосуют. Критики будут на тга ( там наверняка готи выдадут Рэтчету или Метроид).
  10. Небось мстит за слова Редов в сторону Bioware. Сейчас то можно.
  11. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Просмотрела геймплейные вырезки и беру свои опасения назад. Да, это похоже на ДС, но сильно улучшенный. Тип опенворлда они выбрали идеальный, который интересно исследовать. Много новых фич. Реюз ассетов только расстраивает, в остальном всё хорошо.
  12. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю, это индустрия виновата, которая зачем-то добавляет приписку "рпг" куда надо и не надо. Ну вот Хорайзен подходит под жанр? Или Ассассинс Крид? Или Ведьмак? Нет! Там есть элементы, но они настолько незначительны, что с таким же успехом эти игры можно было записать в симулятор пони. Ролевых элементов в Кибере больше, но меньше, чем в Пасфе. И как, в таком случае, Редам было игру презентовать - не знаю.
  13. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ничего плохого в этом нет. Главное - качество самой игры. Но, как бы это сказать, нужна понятная презентация, чтобы люди знали, чего от игры ожидать.
  14. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Кмк это справедливо, по поводу изометрии. Особенно последние лет 10. Рпг делать накладно с финансовой точки зрения, а в рамках изометрии можно проработать и сюжетную, и геймплейную часть, а именно их рпг-составляющую. И это не будет накладно в денежном плане. Поэтому если сравнивать Кибер с тем же Пасфом или ПоЕ, там ролевых элементов будет значительно больше. Про Ведьмака я вообще молчу. Вот и сложно их называть чистокровными рпг по этой причине, но экшен или адвенчура с элементами - вполне.
  15. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Дело не только в сюжете. В том же Пасфе миллион классов, это тоже важный аспект.
  16. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мы же про рпг этого года.
  17. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Неа, это полноценный релиз. Багов там многовато, наверно в этом дело, не хотят забагованные игры поощрять (причина, почему Кибера в готи нет). Но прокатить Пасф даже по номинантам за гранью добра и зла.
  18. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Tales of Arise может взять. Или Монстер Хантер. Я хз что это за игры, но про обе наслышана. Кибер, надеюсь, хоть за музыку получит награду. В рпг почему-то не верится.
  19. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я не вычеркиваю. Но если бы меня спросили, к какому жанру относится Киберпанк, я бы сказала, что это приключенческий экшен с элементами рпг. Всё-таки чистокровные рпгшки - всякая изометрия типа того же Пасфа.
  20. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Его даже не включили в эту номинацию. Киберпанк, как и Пасф, прокатили, увы. Обидно за обе игры. Может Деслуп отличный, я просто не знаю. Вообще я была уверена, что Кибер назначат на готи, но вряд ли дадут. А тут лишь в двух категориях: музыка и рпг (хоть и наверно логичней его было в экшен записать или в приключенческий экшен).
  21. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это да, я больше про "активность" хотела сказать. В Скае все время что-то происходит: то бандиты, то пещеры, то квесты какие-то интересные типа Цицерона, то дракоша нападет. В Гта5, конечно, давно играла, то там как-то пусто в этом плане. Да, там можно играться с открытым миром, но ты должен развлекать себя сам. Хоть может просто плохо помню или плохо мир исследовала. Ну вот всем хочется гта и чтобы даже Кибер был как гта+Деус (это если я правильно понимаю пожелания фанбазы). Обидно за Пасф. Не выделили ему местечко даже среди рпг. Хотя, если Аркейны с Деслуп выиграют готи, я буду только рада и всё прощу этой тга. Не знаю конкретно про Деслуп, но за выслугу лет они заслужили. Киберпанку за музыку точно награду надо давать.
  22. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Все так носятся с этим гта, а мне вот в Скае открытый мир больше нравится...
  23. Соглашусь, должен быть баланс. Например, если я понимаю, что игра слишком простая либо серьезно дисбалансная, я ее просто выключаю и удаляю, потому что играть становится скучно. Если все игры перейдут в режим "сюжет в приоритете", я, наверно, вообще играть перестану. Поэтому я против включения уровней сложности в Соулсы, тк зачем портить то, что сейчас идеально работает, игра великолепно сбалансированы. Вот и среди рпг должны выходить олдскульные и геймдизайном 20летней давности. Да, они не всем подойдут, зато порадуют фанатов. Ничего плохого в этом нет. Имхо, разумеется.
  24. Тут есть небольшая проблема и она заключается в том, что современные разработчики пытаются усидеть на двух стульях: делать и сторимод, и хардкор. При этом обе эти сложности не могут нормально сбалансировать. Плюс еще квесты по поиску чего-то там без указателя на карте часто неправильно прописаны и решить их из-за кривизны сложно. И хардкорщиков можно понять с той точки зрения, что проблемы с максимальной сложностью гораздо серьезней, чем с минимальной. Про олдскульный геймдизайн и говорить нечего, тк он отнимает время игрока. Другой вопрос - как решить эту проблему.
×
×
  • Создать...