-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
С Кибером они хотя бы попытались. Получился фак ап. Сомнительно, что они захотят рисковать повторно. Поэтому да, соглашусь. Вот это странно, конечно. Я думала, уж люди Кибер точно должны поддержать.
-
Геральт/Плотва - лучшая пара всей саги, вы чего. Кстати, Лютик/Цири еще можно. В сериале он молодо выглядит. А вообще шипперы они такие. Понять и простить.
-
Бросаться с камнем в воду они не будут, вероятно. Но почву начнут прощупывать уже со следующей игры, скорее всего. Тем более Витчера многие любят и все равно купят. Плохо уже то, что их следующая игра может быть стерильной, без экспериментов. Если так, то это может стать началом конца. Кстати по поводу продаж. Где-то новость читала, что продажи не дотягивают до прогнозируемых, причем даже близко.
-
Сейчас им будет проще на это решиться. Репутация слита в ноль. Раньше они заботились о своей репутации, даже кичились ей (иногда с перебором, когда на Пивоваров гнали, например), поэтому всякую ересь в игры добавлять было себе во вред. А сейчас то чего, сейчас можно... Впрочем, Реды сами во виноваты. Но я всё же считаю, что и люди немножко так перебарщивают, поливая их помоями на стримах и в соц. сетях.
-
Абсолютли. Я бы не хотела, чтобы они делали Ведьмака4. Да и они сами были против, судя по ранним интервью. Но теперь они точно пойдут по проверенному пути. Ну а дальше - больше: монетизация, онлайн и вот это всё.
-
Фантастические твари и где они обитают / Fantastic Beasts and Where to Find Them
Ответ от Sounds like Shekiri в Фильмы
По трейлеру такое ощущение, что серию слить решили. Ну хоть Мадс Миккельсен радует, уже видно, что хорош. Но загримировать то как-то его надо было. -
Я так понимаю, в 23м планируют ремейк 4ки, а в 24м - Ре9. Ок. В ремейк Вероники верится мало, не примет его современное комьюнити. Как и ремейк Ре5. Скорее всего улучшат 4ку и с ремейками Резьбы будут заканчивать. Интересно, мы за Итана будем от 3го лица играть или за кого? Вообще, раз уж решили сурвайвл хорроры от 1го лица делать, то коней на переправе не меняют, надо было трилогию так и заканчивать. Но главная новость здесь - завершение сюжетных линий старых персонажей. Давно пара. Еще до семерки надо было. А вообще хочу ДК.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Зашла высказать свое офигенно важное мнение по поводу того, что ТГА совершенно не правы, проигнорировав Пасф совершенно во всех номинациях, включая "рпг года" и даже "выбор игроков". Причем не совсем ясно, с чем это связано. Баги? Ну так Киберпанк был. Настолка популярна. И даже с повесткой полный порядок. Очень жаль. Это игре дополнительный пиар не помешал бы. Не говоря уже о том, что вручить ей награду за "рпг года" было бы вполне справедливо. -
Все прошлые игры Ремеди от 3го лица (или практически все). Не думаю, что надо переживать по этому поводу. Хотя, конечно, многое зависит от того, на какой аспект игры будет сделан упор. Если на кинематографичность и экшен, то точно оставят 3е лицо. Если на хоррор, то логичнее будет прикрутить 1е лицо. Анонсу очень рада, хоть и понятно было, что в ближайшее время он случится. Но что более важно, что игру переводят в другой жанр, это главное. Тем более эти разработчики умеют и не боятся экспериментировать. Интересно посмотреть, как будет выглядеть геймплей. Первая часть была неплохой, но геймплей был явно не самой сильной ее стороной. Но Ремеди с тех пор научились.
-
Ну и настрадалась я с ним! У Людвига совершенно гениальный саунддизайн во второй фазе. У Сироты регулярное спадание таргета меня добило. Слишком сложный. Но! Ничего идеального в этом мире не существует, однако "The Old Hunters" - лучшее дополнение из тех, которые делали Фромы, это точно. И еще. Финальная локация - лютая Лавкравтовщина. Прям в кайф было.
-
Мария - неплохой босс. Но мне она понравилась меньше других боссов-охотников. Хотя все равно файт отличный, стильный, музыка великолепная. Лоренс и Живые неудачи - средне. Живые неудачи, наверно, лучший босс ББ, состоящий из нескольких мобов, но мониторить регулярно локацию, не летит ли там в тебя чего, было не очень весело. У Лоренса болезнь больших боссов - камера. И я бы даже от этого сгорела, если бы он не был простеньким. Первая фаза проходится на таймингах, заученных еще на Церковном Монстре. Вторая фаза - ни о чем, хотя необычная. Зал исследований тоже средне, хуже видоизмененного Соборного Округа. Но всё еще лучше всего, что было в оригинальном ББ (может только кроме Мастерской ЦИ).
-
Какое бы не было отношение к наградам, это пиар. Поэтому особенно за Пасф обидно, который прокатили вообще везде, ему бы пиар точно не помешал. Ну а в случае с Кибером - очередной антипиар, вроде и номинировали, но ни одной награды.
-
Если бы на тга людям дали проголосовать, результаты могли бы быть другими. Как минимум в топ 5 Кибер бы попал. Но его даже не включили в номинацию "выбор игроков". Просто лол. Видимо, побоялись хейта в свой адрес. Они там вроде как патч крупный готовят, поэтому такой долгий молчок.
-
Консольные версии патчили, старались хоть как-то игру запихнуть в старое железо. И, надо сказать, сейчас и правда КП на консолях работает на удивление хорошо, особенно если сравнивать с патчем 1.4. Что касается DLC, то, думаю, они сначала хотят механики доработать настолько, насколько это возможно. Нерабочие перки пофиксить. ИИ сделать. Их же за это ругают в первую очередь. Ну а потом уже и DLC будет.
-
Великолепная ТГА, в кои-то веки. Готи - заслуженно. В целом адекватно разбросаны награды. Единственное, Киберу за саунд можно было бы награду вручить, с этим там всё хорошо, а Резьбе - за приключенческий экшен. Метроид, разве, не логичне было отнести к "просто экшену"? Ну и да, рпг года - Пасфайндер, никто меня в этом не переубедит. Как можно было его не номинировать, я не понимаю. Ожидаемый Алан Вейк, наконец-то! Но что стало бОльшим сюрпризом, что его перевели в жанр survival horror , где ему самое место. Ремеди делают офигенный геймплей (сейчас), я в них верю, у них всё получится. DLC к Капхед ждала 4 года. 4 ГОДА DLC! С Плагой всё хорошо, улучшенная версия великолепной 1й части. Надо перепройти. Теллтейл разве живые еще? Если да, то где же мой Волк2, эх( Хеллблейд неплох, но...теперь по сюжету я вообще запуталась, там же всё должно быть иначе.
-
И почему у Фромов дополнения вечно получаются удачней оригинальных игр. Людвиг - один из лучших боссов, что делали Фромы когда-либо. И лучший в ББ (если говорим про оригинал). 1) произошло чудо и Фромы смогли сделать большого босса с адекватной камерой. Его атаки смотрибельны и читабельны. Другие таким похвастаться не могут, особенно некоторые (Ибраитас, я сейчас про тебя); 2) абсолютно разные две фазы. Затащить вторую фазу чисто на интуитивных таймингах, выработанных после 1й фазы - невозможно; 3) один из немногих боссов, которые одинаково адекватно убиваются как быстрым, так и медленным оружием; 4) уникальный босс, аналогов которому в Душах я не помню (нечто отдаленно похожее представляет из себя только 2я фаза экипажа в ДС2, но сравнивать их нелепо); 5) интересный лор, неплохое музыкальное сопровождение, необычная арена. Не понравилось - вид босса и 10 фпс во 2й фазе. Локация перед Людвигом - шедевр. Хотелось бы, чтобы таким же был весь ББ.
-
Что в ББ, что в Дарке ощущения от медленного или быстрого оружия одинаковые (например разницы между тростью и мечом нет, тк это по сути два меча с одним и тем же мувсетом). В Дарках разница есть между типами оружия: копье, меч, двуручный меч, алебарда и тд., как и в Бладике. Но что хорошо в ББ, это что одно оружие имеет две формы (которые скейлятся по одним и тем же параметрам). Само по себе реиграбельность это не добавляет, но позволяет тебе выбрать наиболее удобный для себя вариант. Да, это действительно великолепная находка, пожалуй лучшая в Бладборне. Это точно? За два первых слоя в Чаше Птумеру мне выдали всего каких-то жалки несколько тысяч.
-
Заметила, что играя силовым билдом постоянно приходится переключаться на быстрый меч, хоть и менее прокачанный, просто потому что так удобнее. Особенно на боссах. Билд на силу какой-то ерундовый в этой игре, значительно уступает прокачке под ловкость. Силовое оружие не дает никаких преимуществ, урон не сильно выше, чем у трости, например. Но бьет значительно медленней, а стан и быстрое оружие вызывает. Магия же и вовсе урезана. Словом, реиграбельность лишь на словах. На мой взгляд, это главный минус ББ, если с Дарками сравнивать. Там, если силу качаешь, хоть щит можно взять. Двуручи работают лучше, тк враги не такие шустрые + стан проходит (в отличие от быстрых аналогов). Клирик дает доп. хилки. У магов высокий урон, но против динамичных врагов они страдают. Ну а декс билд = контроль персонажа. В ББ же есть декс и есть всё остальное для хардкорщиков. Жаль, что здесь нельзя персонажу уровни перекачать. Страшно в DLC идти. К тому же у меня почти конец игры, а я явно не дотягиваю по уровням, много экспы насливала. Второе прохождение получилось значительно проблемней первого.
-
Серьёзно воспринимать фантазии ДиДов не никакого смысла. Закончилась Мартиновская методичка - закончилось качество сериала. Про Вариса выше верно написали, у него сюжет в другую сторону должен пойти, а ключевого персонажа в сериале нет вообще. Но как-то ж надо было сюжет завершить. Просто Варис из начала и его финальный вариант - дело рук разных авторов.
-
А у кого он там остался, в последнем сезоне? Я думаю так, Мартин рассказал финал для нескольких чаров, а может только для одного. А дальше ДиДы сами расхлебывали, как дойти до такого. Например, я совершенно не верю в сюжетку Джейме и Серсеи.
-
Это потому что ДиДы. У Мартина все будет логичнее.
-
Мартин говорил, что главный финальный твист - из книг. Но вообще он может передумать. Книги то он допишет лет через...20.
-
Меня тут немного успокаивает пример с рдр2, которую выпустили после мега успешного гта5.
-
С постановкой, музыкальным сопровождением у них всё отлично. За лучший саунд должны дать на тга.