-
Публикаций
2 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Я вот хоть тоже люблю Бладик, но не знаю, "а надо ли"? Тоже сейчас прохожу, хочу впервые DLC посмотреть, и заодно изучаю лор. Имхо он более чем цельный и полноценный. В сюжетном сиквеле игра тоже точно не нуждается. Сеттинг и стиль более чем раскрыт. В ДС3 все же достаточно много заимствований, да и дыр в лоре появилось только больше. Словом, с новыми вселенными у Фромов лучше получается, так что пусть лучше экспериментируют дальше. А Бладик...ну разве что только если Сонька одной из своих команд отдаст ББ2 на разработку.
-
Насколько я знаю, тут обычные люди голосуют. Критики будут на тга ( там наверняка готи выдадут Рэтчету или Метроид).
-
Небось мстит за слова Редов в сторону Bioware. Сейчас то можно.
-
Просмотрела геймплейные вырезки и беру свои опасения назад. Да, это похоже на ДС, но сильно улучшенный. Тип опенворлда они выбрали идеальный, который интересно исследовать. Много новых фич. Реюз ассетов только расстраивает, в остальном всё хорошо.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Думаю, это индустрия виновата, которая зачем-то добавляет приписку "рпг" куда надо и не надо. Ну вот Хорайзен подходит под жанр? Или Ассассинс Крид? Или Ведьмак? Нет! Там есть элементы, но они настолько незначительны, что с таким же успехом эти игры можно было записать в симулятор пони. Ролевых элементов в Кибере больше, но меньше, чем в Пасфе. И как, в таком случае, Редам было игру презентовать - не знаю.
-
Ничего плохого в этом нет. Главное - качество самой игры. Но, как бы это сказать, нужна понятная презентация, чтобы люди знали, чего от игры ожидать.
-
Кмк это справедливо, по поводу изометрии. Особенно последние лет 10. Рпг делать накладно с финансовой точки зрения, а в рамках изометрии можно проработать и сюжетную, и геймплейную часть, а именно их рпг-составляющую. И это не будет накладно в денежном плане. Поэтому если сравнивать Кибер с тем же Пасфом или ПоЕ, там ролевых элементов будет значительно больше. Про Ведьмака я вообще молчу. Вот и сложно их называть чистокровными рпг по этой причине, но экшен или адвенчура с элементами - вполне.
-
Дело не только в сюжете. В том же Пасфе миллион классов, это тоже важный аспект.
-
Мы же про рпг этого года.
-
Неа, это полноценный релиз. Багов там многовато, наверно в этом дело, не хотят забагованные игры поощрять (причина, почему Кибера в готи нет). Но прокатить Пасф даже по номинантам за гранью добра и зла.
-
Tales of Arise может взять. Или Монстер Хантер. Я хз что это за игры, но про обе наслышана. Кибер, надеюсь, хоть за музыку получит награду. В рпг почему-то не верится.
-
Я не вычеркиваю. Но если бы меня спросили, к какому жанру относится Киберпанк, я бы сказала, что это приключенческий экшен с элементами рпг. Всё-таки чистокровные рпгшки - всякая изометрия типа того же Пасфа.
-
Его даже не включили в эту номинацию. Киберпанк, как и Пасф, прокатили, увы. Обидно за обе игры. Может Деслуп отличный, я просто не знаю. Вообще я была уверена, что Кибер назначат на готи, но вряд ли дадут. А тут лишь в двух категориях: музыка и рпг (хоть и наверно логичней его было в экшен записать или в приключенческий экшен).
-
Это да, я больше про "активность" хотела сказать. В Скае все время что-то происходит: то бандиты, то пещеры, то квесты какие-то интересные типа Цицерона, то дракоша нападет. В Гта5, конечно, давно играла, то там как-то пусто в этом плане. Да, там можно играться с открытым миром, но ты должен развлекать себя сам. Хоть может просто плохо помню или плохо мир исследовала. Ну вот всем хочется гта и чтобы даже Кибер был как гта+Деус (это если я правильно понимаю пожелания фанбазы). Обидно за Пасф. Не выделили ему местечко даже среди рпг. Хотя, если Аркейны с Деслуп выиграют готи, я буду только рада и всё прощу этой тга. Не знаю конкретно про Деслуп, но за выслугу лет они заслужили. Киберпанку за музыку точно награду надо давать.
-
Все так носятся с этим гта, а мне вот в Скае открытый мир больше нравится...
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Соглашусь, должен быть баланс. Например, если я понимаю, что игра слишком простая либо серьезно дисбалансная, я ее просто выключаю и удаляю, потому что играть становится скучно. Если все игры перейдут в режим "сюжет в приоритете", я, наверно, вообще играть перестану. Поэтому я против включения уровней сложности в Соулсы, тк зачем портить то, что сейчас идеально работает, игра великолепно сбалансированы. Вот и среди рпг должны выходить олдскульные и геймдизайном 20летней давности. Да, они не всем подойдут, зато порадуют фанатов. Ничего плохого в этом нет. Имхо, разумеется. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Тут есть небольшая проблема и она заключается в том, что современные разработчики пытаются усидеть на двух стульях: делать и сторимод, и хардкор. При этом обе эти сложности не могут нормально сбалансировать. Плюс еще квесты по поиску чего-то там без указателя на карте часто неправильно прописаны и решить их из-за кривизны сложно. И хардкорщиков можно понять с той точки зрения, что проблемы с максимальной сложностью гораздо серьезней, чем с минимальной. Про олдскульный геймдизайн и говорить нечего, тк он отнимает время игрока. Другой вопрос - как решить эту проблему. -
Кмк его сюжет с первой книги планировался. Это точно не жвачка. ВЗ, скорее всего, релизнет. А вот Грезы...учитывая, что там еще Волчицы планируются. Надеюсь, в ВЗ будут намеки на финал. Чтобы хоть примерно понимать, как можно выйти на сериальный финал вообще. Он запутался и забил. Я так думаю. Периодически возвращается, но что-то всё время не то.
-
1) Elden Ring. Начиная с Демонов Фромы меня не подводили. Их игры нравились мне в разной степени, но нравились все. Не вижу пока причин считать, что с Кольцом будет иначе. Единственное, пожалуй, что смущает - сильная схожесть на ДС. После Секиро хотелось чего-то нового. Но даже если нет, всё равно самая ожидаемая игра следующего года. 2) Hogwarts Legacy. Обожаю Поттериану. А здесь еще и выбрали интересный временной период. Проблема тут только одна: презентация совсем не впечатлила. Поэтому сеттинг - единственное, что удерживает интерес. Хочу увидеть геймплей и почитать подробности по игре. С такой разнообразной магией, какая прописана в лоре вселенной, можно сделать конфетку, я уверена. 3) God of War Ragnarok. В ГоВ 2018 не играла, как и вообще в серию. Но смотрела отрывки из прохождения и это действительно здорово, и с геймплейной точки зрения, и с точки зрения лора и постановки. Но, все же, хочу сначала пройти ГоВ2018 и там уже решу. 4) Resident Evil 4 remake. Любопытно увидеть, как Капком сможет видоизменить именно 4ку, ведь сделать из нее аналог ремейка 2ки и 3ки не получится. Старфилд - 50/50. Беседка делает классные игры, но сеттинг совершенно не мой.
-
Просто сложно представить, в какую сторону надо повернуть разработку Гта, чтобы угодить ВСЕМ. Особенно учитывая, о чем серия. Но это будет интересно.
-
А это, кстати, действительно интересно. Но не смогут же они вечно на гта5 и ремастерах сидеть. Может забьют на 6ю часть и будут пилить игру по новой ip. Рдр2 же сделали.
-
Я эти ремастеры сами Рокстар, интересно, делают? Я думала, отдали на аутсорс. Гта6, по слухам, делают потихоньку. Доилку то надо обновить.
-
Говорил вроде, что Ветра, потом Волчицы, потом Грезы, потом Пликр2. Я на это смотрю с такой точки зрения: пусть лучше делает хоть что-то, чем вообще ничего. ПЛиО его, похоже, достал. Ну игры, значит игры. Сериалы, значит сериалы.
-
Elden Ring - Первые впечатления от журналистов и блогеров
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
У него уже есть отмазка. Он над сериалом по "Пламя и Кровь" там вовсю работает. -
А в чем схожесть с Готикой? Там мир живой, куча людей, сюжет. Не сильно похоже. Это похоже на ДС в опенворлде. Многие говорят, что ещё на Зельду, но я не знаю, не играла.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом: