-
Публикаций
2 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Тогда хорошо. Спасибо.
-
Хм, я такого уже не помню. Правда играла в Юнити давно и мало. Звучит классно. А если бы за выполнение миссии согласно какому-то условию давали еще бонусы геймплейного или, хотя бы, косметического плана, было бы вообще отлично.
-
А они сильно взаимосвязаны, Изгой и Флаг? Если Флаг не проходить, там по сюжету в Изгое всё понятно будет? О чем речь?
-
Тогда может быть со временем пройду. Я ее когда-то начинала, причем на релизе, но играть было очень некомфортно. Но да, визуал шикарен. Хотя кроме него плюсов не заметила из того, что прошла. Играть чисто ради визуала...не знаю. Может с боевкой действительно что-то интересное придумали. В любом случае сначала Изгой, потом посмотрим.
-
Я про пс4, даже базовую. Знаю, что там на релизе серьезные проблемы были с техническим состоянием игры.
-
Тоже к Изгою склоняюсь. Начало интригует. Да и Юнити страшновато брать, не знаю, починили ли его Юбисофт. Спасибо.
-
Мне только от одной мысли про поплохело. Поняла, о чем речь. Звучит сложно.
-
Ребзя, в какой АС поиграть: Изгой, Юнити или Синдикат? Не могу решить.
-
Всё, я вспомнила. Гёбу пыталась убить через воспоминания, надеясь на бонусы. Хотелось так пройтись по всем боссам. Но там такой конский дамаг вылетал, что после Гёбу я ставила это гиблое дело. И бонусов не дают.
-
Прошла Re3r на платину. Что тут сказать, понять разочарование тех, кто ждал дословный ремейк, можно. Тут игра по мотивам. Но ощущения от перехода от Ре2 к Ре3 точь-в точь как с оригиналами. В трешке был сделан тот же шаг в ту же сторону. Что в старых частях, что в новых. Кроме того уворот оставили, разворот на 180, взрывающиеся бочки. В общем, именно по атмосфере и геймплейным улучшениям это всё та же трешка. Кроме того, многие моменты поменяли, и правильно сделали. Порезали начало, что хорошо. С трудом представляю, как в формате ремейка смотрелись бы те бесконечные переулки Раккун сити. Улицы города в ремейке лучше, чем в оригинале. А вот парк с червяком жалко. Сама локация уникальная, атмосферная, классная. Жаль. Вообще вырезать боссов - последнее дело. И хоть червяк в Ре3 - не единственный червяк в серии, но посмотреть на него в ремейке было бы интересно. С пауканами тоже продинамили. С другой стороны, расширили канализации (в оригинале они вообще были? я что-то не помню). Про гамм много всего рассказали. Расширили больницу. Я уже здесь говорила, но повторю, больница - самая криповая, хардкорная локация на оба ремейка. Просто лучшая. Вообще больше гейплея за Карлоса теперь, что тоже плюс (у него ведь уникальная пушка и всё такое). Поправьте меня, но больница в оригинале совсем быстро пробегалась. Что не понравилось: 1) Убрали выборы и нелинейность. Отличительная черта Ре3. Косяк. 2) Немезис. К босс-файтам вопросов нет, кроме того, что 2я и 3я формы - практически идентичны. Плохо сделан сам Немезис. Несколько погонь от А до Б и сплошные скрипты. Не давит. Нет вот этого: надо идти в те комнату, а там ОН. Брр. 3) "You want stars..." надо было оставить на финал. Такой эпичный момент Капком провтыкали. 4) Редизайн персонажей. Короче годно. Очень годно. Но Ре2р лучше. И как ремейк, и как игра. Ах да, Кошмар надо было открывать сразу. Да, сложно, но ты чего-то такого от высокой сложности и ждешь. Именно проблемный только финальный босс. Остальное всё проходится и даже полностью зачищается.
-
Какая Джилл крутая с этими ее уворотами. Обожаю ее, мой самый любимый персонаж в серии, хоть и Крис первым был гг. Финальный босс тот ещё гад. Я ещё и Кошмар без айтем бокса прохожу, в итоге только пистолет остался ;(
-
Японцы вообще щедрые на добавление в свои игры всяких челленджей. После третьего прохождения, я тоже решила что мне те челлнджи, щас всех с 1го трая. Гёбу мне объяснил, в чем я не права.
-
Геймплейно она, конечно, основана на 1й части, но за счет некоторых врагов и больших локаций играется динамичней, от этого ощущается геймплей иначе. Сюжет тут на любителя. Главный его плюс в том, что он смелый. Доги понимали, что не всем зайдет, но сделали именно так, как хотели, как видели продолжение истории героев. Именно по характерам - вполне правдоподобное продолжение. Хотя объективные косяки есть, которые можно оправдать только натягиванием совы на глобус. Но их немного.
-
Просто я думаю, что оценка этой игры зависит не только от соответствия оригиналу. Это даже не самый важный элемент. Например разработчики сильно поменяли старт, в лучшую сторону. Расширили канализации, где мы больше узнаем про гамм, тоже плюс. Да, убрали башню с пауками, но подобного добра и так было достаточно в серии. Вот парк и червяка жалко. В целом, вполне добротно, хоть и скорее это игра на основе, а не ремейк. Может в этом плане разрабам надо было быть честнее. Прохожу тут второй раз и Немезис на Кошмаре что-то слишком душит. А еще я насмотрелась на Джилл и поняла, что мне совсем не нравится ее редизайн. Вообще у Капком не очень идет с женскими персонажами. Ну кроме Ады, она - украшение серии *-* А вот Карлос, хоть его сильно поменяли, прическа - хрень, но на лицо ничего так.
-
Как ремейк двойка действительно лучше. У трешки вообще мало общего с оригиналом.
-
Мне больше всего Больница понравилась. Но и город они хорошо переработали. Что-то убрали, что-то добавили. Тут игра как один сценарий Ре2р. При этом в двойке всех всё устраивает, хотя там сценарии почти не отличаются друг от друга, а трёшки мааало :/
-
Посмотрим. Я теперь понимаю, в чем может возникнуть проблема с финальным боссом. Кстати, это ещё один плюс игры, что разрабы на Кошмар не просто выдали меньше патронов, а усилили врагов, дали больше сложных врагов, поменяли их расстановку, сделали более агрессивным (даже зомбари настырные стали). Прохождение сильно отличается от хардкора.
-
Мне понравился. Хотя нервов потрепал тоже. Но не до такой степени, как... Разнообразие во всяком случае. Большинство боссов - чуваки с мечом.
-
Ну вот же, "Кошмар" - настоящая высокая сложность, какой она должна изначально быть. Экономия ресурсов, сильные враги, регулярные увороты. И зачем было ее скрывать? А "Ад", видимо, дисбалансный, его действительно нужно было скрыть. В основном к продолжительности. Мол, платить 60 баксов за 3 часа. К тому, что игру "порезали", претензии тоже есть, но меньше. Некоторые локации обосновано убрали. Сомневаюсь, что в том формате, в котором сделан ремейк, было бы интересно бегать по бесконечным переулкам города.
-
Уровень в больнице за Карлоса офигенный. Вообще отличная игра, мне очень нравится.
-
Всегда можно взять бесконечную ракетницу, если совсем плохо станет. В серии уже столько редизайнов было, что сложно сказать, какой персонаж где самый тру. Поэтому сыграет хорошо и норм.
-
Там ачивки. Да и интересно попробовать пройти на макс.сл.
-
Нда, хардкор в Ре3р - обыкновенный нормал. В чем прикол блочить высокие уровни сложности? И ещё, я пока не прошла, но уже видно, что игру сильно переделали. Может это и хорошо. Претензий к продолжительности не пойму. Имхо, сейчас сейчас с этим перебор у большинства игр. Если Ре3р = 1 сценарий Ре2р, то идеально.
-
Главное, чтобы это ремейк обошло стороной.
-
Интересно, а что не так с приглашением на свидание. Эшли Леона тоже на свидание приглашает, тоже вырежут?