Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    Ребзя, в какой АС поиграть: Изгой, Юнити или Синдикат? Не могу решить.
  2. Sounds like Shekiri

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Всё, я вспомнила. Гёбу пыталась убить через воспоминания, надеясь на бонусы. Хотелось так пройтись по всем боссам. Но там такой конский дамаг вылетал, что после Гёбу я ставила это гиблое дело. И бонусов не дают.
  3. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Прошла Re3r на платину. Что тут сказать, понять разочарование тех, кто ждал дословный ремейк, можно. Тут игра по мотивам. Но ощущения от перехода от Ре2 к Ре3 точь-в точь как с оригиналами. В трешке был сделан тот же шаг в ту же сторону. Что в старых частях, что в новых. Кроме того уворот оставили, разворот на 180, взрывающиеся бочки. В общем, именно по атмосфере и геймплейным улучшениям это всё та же трешка. Кроме того, многие моменты поменяли, и правильно сделали. Порезали начало, что хорошо. С трудом представляю, как в формате ремейка смотрелись бы те бесконечные переулки Раккун сити. Улицы города в ремейке лучше, чем в оригинале. А вот парк с червяком жалко. Сама локация уникальная, атмосферная, классная. Жаль. Вообще вырезать боссов - последнее дело. И хоть червяк в Ре3 - не единственный червяк в серии, но посмотреть на него в ремейке было бы интересно. С пауканами тоже продинамили. С другой стороны, расширили канализации (в оригинале они вообще были? я что-то не помню). Про гамм много всего рассказали. Расширили больницу. Я уже здесь говорила, но повторю, больница - самая криповая, хардкорная локация на оба ремейка. Просто лучшая. Вообще больше гейплея за Карлоса теперь, что тоже плюс (у него ведь уникальная пушка и всё такое). Поправьте меня, но больница в оригинале совсем быстро пробегалась. Что не понравилось: 1) Убрали выборы и нелинейность. Отличительная черта Ре3. Косяк. 2) Немезис. К босс-файтам вопросов нет, кроме того, что 2я и 3я формы - практически идентичны. Плохо сделан сам Немезис. Несколько погонь от А до Б и сплошные скрипты. Не давит. Нет вот этого: надо идти в те комнату, а там ОН. Брр. 3) "You want stars..." надо было оставить на финал. Такой эпичный момент Капком провтыкали. 4) Редизайн персонажей. Короче годно. Очень годно. Но Ре2р лучше. И как ремейк, и как игра. Ах да, Кошмар надо было открывать сразу. Да, сложно, но ты чего-то такого от высокой сложности и ждешь. Именно проблемный только финальный босс. Остальное всё проходится и даже полностью зачищается.
  4. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Какая Джилл крутая с этими ее уворотами. Обожаю ее, мой самый любимый персонаж в серии, хоть и Крис первым был гг. Финальный босс тот ещё гад. Я ещё и Кошмар без айтем бокса прохожу, в итоге только пистолет остался ;(
  5. Sounds like Shekiri

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Японцы вообще щедрые на добавление в свои игры всяких челленджей. После третьего прохождения, я тоже решила что мне те челлнджи, щас всех с 1го трая. Гёбу мне объяснил, в чем я не права.
  6. Sounds like Shekiri

    The Last Of Us: Part II

    Геймплейно она, конечно, основана на 1й части, но за счет некоторых врагов и больших локаций играется динамичней, от этого ощущается геймплей иначе. Сюжет тут на любителя. Главный его плюс в том, что он смелый. Доги понимали, что не всем зайдет, но сделали именно так, как хотели, как видели продолжение истории героев. Именно по характерам - вполне правдоподобное продолжение. Хотя объективные косяки есть, которые можно оправдать только натягиванием совы на глобус. Но их немного.
  7. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Просто я думаю, что оценка этой игры зависит не только от соответствия оригиналу. Это даже не самый важный элемент. Например разработчики сильно поменяли старт, в лучшую сторону. Расширили канализации, где мы больше узнаем про гамм, тоже плюс. Да, убрали башню с пауками, но подобного добра и так было достаточно в серии. Вот парк и червяка жалко. В целом, вполне добротно, хоть и скорее это игра на основе, а не ремейк. Может в этом плане разрабам надо было быть честнее. Прохожу тут второй раз и Немезис на Кошмаре что-то слишком душит. А еще я насмотрелась на Джилл и поняла, что мне совсем не нравится ее редизайн. Вообще у Капком не очень идет с женскими персонажами. Ну кроме Ады, она - украшение серии *-* А вот Карлос, хоть его сильно поменяли, прическа - хрень, но на лицо ничего так.
  8. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Как ремейк двойка действительно лучше. У трешки вообще мало общего с оригиналом.
  9. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Мне больше всего Больница понравилась. Но и город они хорошо переработали. Что-то убрали, что-то добавили. Тут игра как один сценарий Ре2р. При этом в двойке всех всё устраивает, хотя там сценарии почти не отличаются друг от друга, а трёшки мааало :/
  10. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Посмотрим. Я теперь понимаю, в чем может возникнуть проблема с финальным боссом. Кстати, это ещё один плюс игры, что разрабы на Кошмар не просто выдали меньше патронов, а усилили врагов, дали больше сложных врагов, поменяли их расстановку, сделали более агрессивным (даже зомбари настырные стали). Прохождение сильно отличается от хардкора.
  11. Sounds like Shekiri

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Мне понравился. Хотя нервов потрепал тоже. Но не до такой степени, как... Разнообразие во всяком случае. Большинство боссов - чуваки с мечом.
  12. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Ну вот же, "Кошмар" - настоящая высокая сложность, какой она должна изначально быть. Экономия ресурсов, сильные враги, регулярные увороты. И зачем было ее скрывать? А "Ад", видимо, дисбалансный, его действительно нужно было скрыть. В основном к продолжительности. Мол, платить 60 баксов за 3 часа. К тому, что игру "порезали", претензии тоже есть, но меньше. Некоторые локации обосновано убрали. Сомневаюсь, что в том формате, в котором сделан ремейк, было бы интересно бегать по бесконечным переулкам города.
  13. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Уровень в больнице за Карлоса офигенный. Вообще отличная игра, мне очень нравится.
  14. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Всегда можно взять бесконечную ракетницу, если совсем плохо станет. В серии уже столько редизайнов было, что сложно сказать, какой персонаж где самый тру. Поэтому сыграет хорошо и норм.
  15. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Там ачивки. Да и интересно попробовать пройти на макс.сл.
  16. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Нда, хардкор в Ре3р - обыкновенный нормал. В чем прикол блочить высокие уровни сложности? И ещё, я пока не прошла, но уже видно, что игру сильно переделали. Может это и хорошо. Претензий к продолжительности не пойму. Имхо, сейчас сейчас с этим перебор у большинства игр. Если Ре3р = 1 сценарий Ре2р, то идеально.
  17. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Главное, чтобы это ремейк обошло стороной.
  18. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Интересно, а что не так с приглашением на свидание. Эшли Леона тоже на свидание приглашает, тоже вырежут?
  19. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Мне совершенно не нравится редизайн персонажей в Ре3ремейк. Ужасная прическа у Джилл. Карлоса в гриме вообще не узнать. Капком, вы это прекращайте. В Ре2ремейк были свои нюансы, типа немножко кринжовой лицевой анимации Клэр и цвета волос Леона, но все не так плохо. Да и Адой можно часами любоваться. Почему нельзя сделать, как в оригинале, я этого никогда не пойму.
  20. Sounds like Shekiri

    Билды

    Это оффтоп, поэтому лучше не спорить, что важнее. Да и это вкусовщина.
  21. Sounds like Shekiri

    Билды

    Тут можно было бы написать, что геймплей важнее остального и игры существуют, чтобы в них играть, а для сюжетов фильмы и книги есть. Но не буду. Потому что о вкусах не спорят. Кому как нравится, тот так и проходит. Многие вон ачивки любят выбивать, что они теперь, тоже как-то неправильно играют?
  22. Sounds like Shekiri

    Билды

    Есть люди, которым нравится играть в цифры, а не в сюжет и отыгрыш роли. Не представляю, почему это кринж.
  23. Sounds like Shekiri

    Билды

    Это скорее для тех, кому в механиках лень разбираться. Не только для высокой сложности.
  24. Sounds like Shekiri

    Билды

    Ну так сложности есть всякие-разные, не только один анфейр.
  25. Sounds like Shekiri

    Билды

    В этом и смысл, на мой взгляд. Разобраться в механиках, чтобы на максе упростить себе жизнь. Если мультиклассирования помогает, почему нет.
×
×
  • Создать...