-
Публикаций
2 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
А вот это уже субъективщина. Для меня ДС1 до сих пор сложнее, чем любая другая Фромовская игра, выпущенная после ДемС.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А Секиро, по твоей логике, почему не подходит под определение казуальности? Точно так же заучиваешь паттерны атак, только в ДС помогает кувырок, а здесь парирование. Боссы без ширмы, парируй себе да и всё. А максимально собранным и в Дарке надо быть.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если бы всё было так просто, люди бы пробегали локации с 1го трая. В их играх много сложных ситуаций, к которым приходится приспосабливаться. Это не задротски сложная игра, но уж точно не казуальная.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никак. Не мир открывается, а боевка. Все их игры на ней основаны, от нее и надо плясать. Поэтому, скорее всего, когда Фромы делают акцент на ролевой составляющей, они говорят про геймплейную реиграбельность, а не сюжетную. В Дизоноред1 не играла, а во 2м персонажи статичные и различными могут быть только два прохождения (за разных персонажей). В ДС же жонглировать классами можно много и прохождения будут различаться. В ДС ты сможешь выиграть, если будешь знать мувстеы мобов и боссов, знать, что тебя ждет впереди, знать особенности локаций, знать положительные и отрицательные качества выбранного оружия и тд. Это если мы говорим о 1м прохождении, которое и происходит через получение информации путем преодоления. Понятно, что на 5е уже игра пробегается 1м лвл на лалах, но так любая игра. И про спидраны - нет. Популярны скилловые спиндраны, а не те, где игра проходится на багах.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Точно на март перенесут, к гадалке не ходи.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ролевая составляющая - это классы, количество эквипа, реиграбельность. Сюжетных развилок в игре вряд ли будет много или, хотя бы, две. Пока всё выглядит так, будто это игра от Фромов.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А почему бы и нет? Миядзаки фанат книг Мартина. Хотел поработать с ним вместе. Фантазия у деда работает будь здоров. + немного игру громким именем похайпить. Не вижу ничего в этом плохого, кроме того, что Ветра Зимы опять откладываются. Имхо с общей картинкой и визуалом проблем нет, особенно учитывая, что этот опенворлд как-то должно обрабатывать старое железо. А вот с физикой...персонаж выглядит и двигается как будто пришел с ДС2.
- 656 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оставьте это другим играм. Фромы пусть делают то, что умеют и что от них ждут фанаты. Мартин прописывает лор, разработчики об этом сразу сказали. Подаваться он будет так же, как и раньше, скорее всего.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В 90е и начало нулевых нет, далеко не все. Были задротские и казуальные, хоть и не такие дружелюбные, как большинство сейчас. Еще раньше может и были, не знаю. И если ДС казуальны, то как описать 99,9% остальной игровой индустрии тогда...
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так, ну я рада. Наконец-то хоть какая-то инфа, сил нет уже ждать. Хотя по трейлеру понятно мало, кроме того, что похоже на ДС в опенворлде. В глубине души надеялась, что это будет примерно такой же и настолько же шаг в сторону, как Секиро, но даже если нет, то пофиг. Скорее бы релиз и надеюсь без переносов. Казуальны игры по типу кинца. Соусы пинком под зад выбрасывает тебя в мир, где каждый враг представляет собой угрозу, особенно, когда проходишь в 1й раз. Никто ничего не объясняет, непонятно куда идти. ДС может не такие сложные, как какой-нибудь Боши, но точно не казуальны.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Аж в январе. Ну почему так долго то ;(
-
Для меня Анч лучше, веселее, драйвовей.
-
Любопытно, а Lost Legacy тоже портируют или забьют.
-
200 гигов? Любопытно будет глянуть, сколько у меня Киберпанк весит, а то он патчи перестал скачивать.
-
Тоже интересно, но, думаю, вряд ли что-то сильно изменится. В Европе и США как сидели на консолях, так и будут сидеть. У нас пк останется основной платформой. Кто-то может и перейдет на консоль, а кто-то наоборот скажет, что без эксклюзивов смысла нет и можно порт ждать, в итоге выйдет одно на одно. Да и вряд ли это была главная цель, тут цель - заработать денег на играх. Увеличить консольную аудиторию Сонька сможет за счет аналога гейм пасса и региональных цен, наверно.
-
Да, пожалуй смена сеттинга очень может помочь.
-
5 актов - это 5 боссов на всю игру. Океей. Оказуалили по-моему.
-
Вот поэтому и непонятно, почему они решили продолжить сюжет Элой. То есть игру я до конца не прошла, может там история обрывается. Но исходя из того, что я увидела и что мне рассказывали, тайн там почти не остается. И самую лучшую часть игры (лор) с этим персонажем развивать некуда.
-
Прохожу сабж и... Я была уверена, что мой топ3 игр за 2014-2020 ничто уже не потревожит. Но как же я ошибалась. Анч4 - очень близко к 10/10.
-
Вряд ли сообщество способно заставить издателей говорить всегда всю правду, особенно если им выгодно приукрашивать и недоговаривать. А вот против порта экзов я ничего не имею, только за. Но тут уже пк-шники должны работать, их игры на пк покупать. С этим там вроде все хорошо. Про Майков...действительно интересно будет оценить результат. Пока они справляются и в перспективе всё очень неплохо, а там посмотрим.
-
Cyberpunk 2077 - Бывший сотрудник BioWare занял место директора проекта
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Только морально начала собираться для прохождения Инквизиции, а тут такие комменты >; Главное, чтобы все эти замены кадров Редам с их следующими проектами помогли. -
Всяк лучше, чем просто копирка 1й части. Картинка красивая. Жаль только, они в качестве гг Элой решили оставить, хотелось бы другого гг с другой историей, можно даже в другом временном промежутке, было бы офигенно *-*
-
Я говорила конкретно про Сони. Порты, понятное дело, и раньше были. Но это было не так массово и не с такой агрессивной политикой эксклюзивности, как у Сони. В некоторых случаях проходило прилично времени, в некоторых - сами сообщество было инициатором (например ДС1), в некоторых случаях было понятно, что портируют в течение года. Даже Бокс делал акцент на другом. Нет, я против эксклюзивности как таковой. Надоело чертить на листочках линии с списками экзов, тут вот Avowed (Бокс и пк, геймпасс), тут Пасфайндер2 (только пк), тут Хорайзен2 (пс4 и пс5), тут ГоВ Рагнарек (пс5), Зельда (Нин), ну что это такое... Но вот какое дело. Я пс4 купила недавно, как раз чтобы эти самые экзы пройти по недорогой цене под конец поколения, ведь меня убеждали, что только на Плойке. А тут оп, и всё это есть на пк. Сказали б сразу, я бы еще год-два подождала, благо бэклог немаленький. Поэтому раз уж и делают эксклюзивы, делают на этом акцент!, то будьте добры, говорите правду, хотя бы примерный временной отрезок, а не полуправду. А то деньги, вроде как, на ветер, получается. Еще раз повторю, отдельные порты бывают, кого-то это даже возмущает. Но тут произошла внезапная смена политики, причем на 180гр., еше и с попыткой усидеть на двух стульях. Как потенциальному покупателю их консоли, мне хотелось бы обладать полной информацией относительно релизов их эксклюзивов, чтобы впредь не было ерунды, как с пс4.